比賽活動的策劃書(15篇)
伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,立即行動起來寫一份策劃書吧。那么策劃書有什么格式呢?下面是小編整理的比賽活動的策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
比賽活動的策劃書1
一、活動背景及目的
歌唱比賽有助于鍛煉學生的膽識,培養學生學會如何把握機會和在歌唱中找到自信。近幾年,一些電視上的歌唱選秀節目也吸引了學生的眼球,《求實好聲音》的舉辦,也讓學生也實現了小小的歌唱夢想。《求實好聲音》展示學生的才藝,提高學生的藝術素質,豐富校園的文化生活。
二、活動主題
1、豐富校園文化生活、豐富學生課余生活;
2、為學生搭建一個自我展示的平臺;
3、釋放學生對于音樂表演的熱情;
4、在比賽中,重新認識了成功與失敗,學會注重過程,不在意結果。
三、活動時間
本學期每大周二、四、二晚19點00到19點40
四、活動地點
一年級教學樓一樓大禮堂
五、活動內容
1、聲樂培訓,針對進入10強的選手,每次比賽前的每天中午12:00到12:40,做針對性的聲樂培訓;
2、比賽,所有報名選手,按賽制流程一一參加。
六、活動安排
1、活動賽制:
海選,共4場,晉級40人;
40進20,共3場,晉級20人;
20進10,共2場,晉級10人;
表演秀,共3場,不淘汰;
10進6,共1場,晉級6人;
6進3,共1場,晉級3人;
冠軍賽,共1場,決出冠亞季軍。
2、活動宣傳:
每周在學校固定海報宣傳欄張貼比賽宣傳海報,展示比賽的時間、地點。
3、人員的工作分配及安排:
評委:根據賽制不同,每場邀請不同人數的評委,包括文藝委員、參加過演出的選手、老師。
管理人員:登分人員2名,音響管理人員1名,劇務人員1名,現場維護人員5名。
保潔人員:每次比賽完畢負責對大禮堂的地面進行清理。
七、注意事項
1、參加比賽的同學,遵守演出紀律與時間;
2、觀看比賽時,請各位同學要注意保持衛生;
3、觀看比賽時,注意演出紀律,不得隨意走動,大聲喧嘩,愛護公共物品。
比賽活動的策劃書2
一、項目背景;
二、活動目的;
三、第一部分:前期工作
四、第二部分:活動預算
五、第三部分:布畫、開展(開幕式、、展覽
六、第四部分:撤展
七、附言
一、項目背景:
張家界——作為我國新規劃改革開放的旅游窗口城市,四處洋溢著激情和活力,它是創業者的熱土,更是年輕人追求夢想的天堂。20xx年張家界將突出“創新與未來”的理想,以“青春之城,和諧特區”為主旋律,創造中國書畫的“張家界風采”,以為書畫愛好者提供交流和展示的平臺,為傳承國粹、友誼、發展、進步做出貢獻。主辦書畫展,是張家界市城市國際化建設過程中的一個標志性事件,它不僅僅是張家界建設和發展的又一新起點,更是包括張家界文化在內的博大精深的中華文明走向世界、邁向未來的新契機。
大城山水——一個建筑室內設計工作室,主要承接規劃設計,景觀設計,室內設計,圖文設計及創意設計等項目,以國際化的設計理念和優秀的設計作品享譽業界,憑借在設計領域所顯示的非凡創造力,大城山水的合作伙伴和客戶已遍布社會經濟文化各個領域。 有創新精神,設計能力強、反應敏捷、細致耐心、易理解客戶需求并送出最滿意的作品、踏實負責的工作態度,設身處地的為客戶考慮問題。以優良高效的運作體系,向客戶提供高效率、高標準的專業化服務。
二、活動目的:
關注張家界,關注大城山水,祝福張家界,祈盼大城山水,掀起全國民眾“我愛張家界的”又一高潮行動。
弘揚中華民族文化與傳統美德,增強當代人傳統文化修養。
商業運作:以企業冠名展會方式主、政府撥款為次的方式募集資金 主要回報:現場廣告為宣傳,電視、紙媒、互聯網的報道。 著名書法家題字一幅,畫家山水畫卷一幅。
第一部分:前期工作
<一>、計劃:
金融海嘯的到來已使國民及企業從過去的“眾星拱月”的經濟態勢向“眾星盼月”為之嘆息,在國家及地方政府迫切需要一種聚合來調整各方“自信”力;張家界人應該用獨有的創新、活力、智慧來向世人展示新未來經濟文化領域的騰飛絕非偶然。經濟文化領域的騰飛絕非偶然政府、慧來向世人展示新張家界,張家界在未來經濟文化領域的騰飛絕非偶然。20xx年張家界人需要一個書寫“發展”精神的絕筆之作,以次來振奮我們向前和凝聚;目前眾多行業的推廣需要一種極具市場說服力的特征性項目來填充蒼白的內營環境,企業家們不知用什么方式靠近市場,配合政策來重振企業產品的流通;張家界近幾年來一直對文化產業發展十分重視,為其提供了比較豐盛的舞臺,各門類文化型態不斷滋生,之所以發展緩慢真正原因缺少同一題材、同一目標、同一平臺,也許都在各唱獨角戲,而“書畫展”是再切實不過的優良題材、目標和平臺,所以文化類別都能將附著而衍伸。總之,舉辦“書畫我心中”將會啟動、發動、策動文化及相關鏈市場所需的全部特征。書畫展舉八谷聞設計出品的前、中、后期行動將是各行業的接xx動,不僅僅發展了張家界的文化事業,同時更能夠很好地帶動其它行業價值的提升。
張家界近幾年來一直對文化產業發展十分重視,為其提供了比較豐盛的舞臺,各門類文化型態不斷滋生,之所以發展緩慢真正原因缺少同一題材、同一目標、同一平臺,也許都在各唱獨角戲,而“書畫展”是再切實不過的優良題材、目標和平臺,所以文化類別都能將附著而衍伸。總之,舉辦“書畫我心中”將會啟動、發動、策動文化及相關鏈市場所需的全部特征。舉辦的前、中、后期行動將是各行業的接xx動,不僅僅發展了張家界的文化事業,同時更能夠很好地帶動其它行業價值的提升。
<二>、創辦內容及條件:
舉辦歷史上最精彩的書法邀請賽的號召,弘揚藝術、展示中國書畫名家精品暨中國首屆百名著名書畫藝術家藝術精品大型展示會”此次大型公益展示會將組織國內百余名現代著名書畫家及其優秀書法、繪畫作品,以展示、現場做畫、拍賣、酒會等多種形式,展現張家界作為“文化之都”蓬勃的藝術生命力,全面展示中國當代書畫大家的風采和中國精湛的傳統文化與魅力,旨在動員和鼓勵廣大市民乃至全國民眾以各種方式“關心國粹、支持國粹、參與國粹”,宣傳張家界創新文化,弘揚中華文明的同時,從而達到“創新國粹、發展國粹、振興國粹”的目的。本次百余幅參展作品將于慈善酒會上現場拍賣,專項用于中國貧困地區的教育事業發展,一部分珍貴作品將贈送大城山水項目部或用于新建會展中心內陳列。
<三>、展會性質
本次“張家界·湘”書畫展的性質為大型公益性的展會,旨在宣傳張家界,隆重向世界各地的朋友介紹張家界
<四>、活動組織策略:
前期籌備工作
一、確定本次畫展的作家及其作品 二、籌集經費(作家自費或公司贊助、
三、選定場地,確定時間
四、設計策劃部門作出場地詳細規劃圖(符合作品意境、人機關系等、
五、制定畫展簽到的宣傳橫幅、海報、紀念冊、大紙板、作家簡介牌等特定物品
六、確定邀請人員名單,設計邀請函并制作
七、租、買所需工具(如:禮花、彩帶、胸花、桌椅、地毯、服裝等、
八、聯系媒體
九、人員工作分配,明確總負責人和各分組負責人和成員名單及其職責。(禮儀組、服務組、保衛組、宣傳組、器材組、后備組、
舉辦創建“張家界·湘主題文化園”活動內容:
1、命名“張家界·湘主題文化園”址(可選用現存公園或某公園內部區域、;
2、在文化園樹立“我的張家界”宣言文化墻,書畫家并與大學 生、市民志愿者代表共同宣言;
3、書畫家與大學生代表、少年書畫愛好者現場作畫,共同建筑“張家界·湘書畫主題壁雕長廊”;
4、;百名書畫家攜手各界代表共植“張家界·湘長青樹”,建設百余株張家界長青林。
<五>、書畫展前期的審核:
1、 藝術家本人背景、獲獎資料,藝術領域資格證書審核
2、 藝術家作品內容、修養、功力和市場價值的鑒定
3、 目前作品在哪些地方正在銷售,標價
4、 請藝術家出示至少一件作品實物
5、 作品不違反國家法令法規
比賽活動的策劃書3
XX科技學院足球比賽是XX科技學院一項最吸引各系人士的重要賽事之一。其宗旨是為了促進全院足球愛好者的團結、友愛、交流、競爭而舉辦的。足球的美不僅僅在于它的對抗,也在于人們對它的欣賞和熱愛。欣賞足球就是人類在欣賞自己。如今,足球的美已經舞臺化了,足球場堪稱世界第一大舞臺,然而這個舞臺比藝術更像現實,比現實又更像藝術。足球舞臺的特殊性正在于此。它是體育美的綜合性的舞臺,也是接近現實美的綜合性舞臺。它雖不以人物故事取勝,但是他所表現的也是人與人之間的沖突和對抗,還要決出勝負和優劣來。不論從審美意識看,還是從榮辱歸屬看,都會強烈打動每一位球迷的心。 靜態的美,能引起人們擊節贊賞,足球的美是人的動態美,展現的過程變幻莫測,懸念叢生,不僅使人拍案叫絕,更能使人心潮澎湃,難以自已。
整個足球,通體的陽剛之氣,大氣磅礴,意氣風發,豪放雄渾,粗獷,野蠻,剛健,激蕩,甚至狂怪,撩撥人們的激情,給人以強烈震蕩,甚至驚人心魄。
這是一段激情燃燒的日子,這是我們享受足球的日子!
一、活動主題
促進各系之間的融合,豐富業余生活,共同構建和諧校園。
二、比賽主旨
為提高我院學生的身體素質,增強各系部之間的友誼和文化交流,提高我院學生的足球競技水平,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,豐富同學們的課余文化生活。
三、主辦單位
電氣工程學院學生會
四、承辦單位
電氣工程學院團總支學生分會文體部
五、活動策劃
XX科技學院電氣工程學院文體部
七、活動時間
XX年11月(具體時間待定)
八、比賽地點
XX科技學院南苑足球場
九、聯賽組隊及比賽形式:
組隊要求:以年級、班級組隊、自行組織。可以用聯班方式組合,但需動員所有系部同學積極參與。
十.獎罰制度
1.比賽設冠軍一個、亞軍一個、季軍一個;
2.最佳射手、最佳球員各一名
3.對于比賽中出現不服從老師安排取消其比賽資格,對情節嚴重者取消其班級各項獎勵的評比,并對該生進行紀律處分。
主辦:電氣工程學院
承辦:文體部
日期:XX年3月2日
比賽活動的策劃書4
一.活動背景
大學四年是一個人一生中非常重要的時光。在重要的關頭,更要走好自己的路。然而進入大學,有的人意氣風發,充滿掠奪和征服的欲望,每日在社交和商務中忙的不可開交,雙目閃射鋒芒,如蛇如虎;有的人因為沒有目標,沒有理想,生活失去了方向,只好隨波逐流,漸漸在消沉和無聊中迷失。大學生們就被這兩種生活左右。他們的心理或被淹沒在一種被忙碌掩飾的虛無中,或直接滑向墮落的深淵,無法自拔。那么如何去幫助那些迷失自我的同學走出迷茫彷徨的泥沼,應該是每個有責任感的大學生義不容辭的責任。
二.活動目的
通過講課活動讓那些迷失自我的同學走出困境,重新燃起奮斗的激情。通過講課活動的推廣,可以讓更多的認識到大學的`真正意義,從而改變一些同學的消極情緒,重拾自我,改善自我。通過心理知識講課的比賽讓同學們了解到更多的心理知識,有助于同學們在今后的生活中從容面對那些困難和挫折。心理知識的普及也有利于同學的健康成長,營造一個良好的學習氛圍,無論是個人成長還是學校學風建設都好是極有利的。
三.活動時間
初賽:5月22,23
復賽:5月
四.活動地點
初賽:交通運輸學院心理輔導室
復賽:多媒體教室
五.活動構成
交運學院11級選手初賽
交運學院10級選手初賽
交運學院心理講課復賽
初賽
一.前期準備
1.通知各班心理委員做好策劃宣傳工作,收集參賽者名單交給學研會。(注意確定姓名和聯系方式,在5月20日確定具體參賽人員)。
2.通知參賽者參賽時間和參賽地點。(5月20日)
3.學研會人員整理名單,并確定出場順序。
4.學研會人員以討論的形式選定主持人,并要求主持人熟悉演講流程和演講臺詞。
二.活動流程
(大二五月22
5月23日比賽,學研會成員作為評委)
1.主持人致開場白,比賽規則及評判標準。并宣布比賽正式開始。
2.選手按順序依次講課。
3.在每位選手演講完畢之后,評委進行評分,主持人宣布下一位選手上場。
4.所有選手演講完畢,主持人致結束語。結果統計之后再通知。
5.比賽結束。
復賽
一. 前期準備
1. 學研會成員通過初賽分數確定十名參加復賽的選手。按照分數從低到高確定復賽講課順序。
2. 學研會成員通知參加復賽的選手復賽的時間和地點。
3. 通知復賽選手班級的心理委員,要求每班必須有5名學生到現場助威。
4. 確定并邀請嘉賓和專業評委,通知其比賽的時間和地點。
5. 主持人熟悉比賽流程及主持臺詞。
二. 比賽流程
1. 主持人致開場白及比賽規則,介紹嘉賓和評委。宣布比賽正式開始。
2. 選手按照規定的順序依次進行講課。
3. 在每位選手演講完畢之后評委進行點評并評分。主持人進行小結并宣布下一位選手上場。
4. 所有選手演講完畢之后工作人員根據評分選出優勝者一名代表院參加比賽。
5. 主持人宣布評獎結果,邀請嘉賓頒獎。
6. 主持人邀請一位嘉賓進行總結性發言。
7. 主持人致結束語,宣告比賽結束。
六.活動說明
1.活動要求;
由于場地設備和參賽人員影響,初賽大一學生不需要做ppt,大二需做ppt,講課時間最好在5分鐘以內。但復賽請做好ppt,以便于更好的展示自我。
2.對于各參賽選手初賽的評分規則:
(1) 儀態、著裝合理,舉止自然得體,有一定風度。
(2) 講課表達準確、流暢、自然。演講時精神飽滿,能較好的用肢體語言表達自己獨特的見解。
(3) 講課內容結構嚴謹,具有較強的思想性。思想內容圍繞主題。
(4) 普通話標準,語言規范,吐字清楚,聲音洪亮圓潤。
(5) 具有一定的感染力、吸引力和號召力,能營造較好的講課氛圍。
注:初賽講課由于比賽人員較多,時間最好控制在5分鐘以內。
以上各項評分規則滿分20,請評委酌情給分,最終只統計總分。
(3) 活動最后的結束語。
3.選定現場參與人員
(1)主持人1人
(2)嘉賓老師及評委5人
(3)現場組織人員5人左右(學研會成員)
4.主持人請做好以下工作:
(1)準備一篇關于此次活動背景及目的的開場白。
(2)活動過程中適當調節現場氛圍,并對同學的講課做簡潔的點評。
七.活動道具
話筒若干。手寫本,水筆若干。 礦泉水若干。
八.獎項設立
一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
優勝獎四名
九.比賽后續工作
1.在學院門前張貼獲獎情況
2.學研會成員寫新聞稿
3.學研會成員寫比賽感想并上傳到心理博客中。
比賽活動的策劃書5
一、活動目的:
本屆新生杯辯論賽主要為豐富新同學們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高學生的閱讀,寫作,視聽,演講和其他能力,團隊的組織和團結協作能力
二、活動宗旨:
關注校園的發展和社會熱點,追求進步,鍛煉口才,發展自我
三、主辦單位
安徽新華學院成教院學生會
四、承辦:
各系學習部宣傳部
五、活動時間:
20xx年11月14—26號
具體安排初賽一場11月20日11:30x13:30(前4組)地點:教學樓三棟202、201
初賽二場11月21日11:30x13:30(前4組)地點:教學樓三棟202、201
初賽三場11月22日11:30x13:30(前4組)地點:教學樓三棟202、201
復賽11月23日11:30x13:30(最后4組)地點:教學樓三棟202、201
半決賽與決賽11月26日19:00xx21:30(最后2組)地點:三棟201
六、參賽要求:
1、各參賽隊領隊、隊員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽程安排。
2、各參賽隊于每場比賽開始前10分鐘到達比賽現場,以利于工作人員對賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行。
3、請在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于辯手在比賽中發揮出自己的水平。
4、遵守比賽紀律及比賽規則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯系。
5、在觀眾提問階段,觀眾要遵守比賽規則,所提問題要與辯題相關,不得故意刁難辯手。觀眾提問需經兩名或兩名以上評委同意后方才有效。
七、賽事安排
(1)大賽主題
1人和自然可以和諧相處人和自然不能和諧相處
2個人的命運是由個人掌握個人的命運是由社會掌握
3天災比人禍更可怕人禍比天災更可怕
4道義比利益對人際關系的影響更大利益比道義對人際關系的影響更大
5大學生談戀愛利大于弊大學生談戀愛弊大于利
6文才比口才更重要口才比文才更重要
7合作比競爭,更能使文明進步競爭比合作,更能使文明進步
8大學生廣泛社交利大與弊大學生廣泛社交弊大與利
9在校大學生創業利大于弊在校大學生創業弊大于利
10美麗是福不是禍美麗是禍不是福
11錢是萬惡之源錢不是萬惡之源
三、辯論賽程序(由辯論賽即主持人執行)
1、主持人介紹參賽隊及其所持立場(正方代表和反方代表)
參賽隊伍是正和反兩隊,辯題是“”正方,觀點是“”;反方,觀點是“”。
2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹
3、主持人介紹評委
4、主持人介紹比賽程序
5、主持人宣布比賽開始、主持人宣布比賽結果。
6、比賽結束,請評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分。
7、主持人宣布比賽結果
8、主持人宣布辯論賽結束(然后老師和評委先離開現場)
(3)。賽制
1正方一辯發言,時間為三分鐘;
2反方一辯針對正方一辯進行盤問,時間為一分鐘三十秒;
3反方一辯發言,時間為三分鐘;
4正方一辯針對反方一辯進行盤問,時間為一分鐘三十秒;
5正、反方二辯發言,時間各兩分鐘;
6正、反方二辯進行對話,時間為一分鐘三十秒;
7正、反方三辯將進行盤問環節;(耗時三分鐘)
8正、反方三辯須針對盤問環節進行小結
9觀眾發問時間,臺下的班主任/啦啦隊可選擇對方選手進行提問(觀眾提問時間是十秒鐘、辯手作答時間為三十秒)時間為5分鐘
10自由辯論,時間各三分鐘分鐘;先由反方任何一名隊員起立發言完畢后,正方任何一名隊員即刻發言,雙方依次輪流發言,直至雙方時間用完為止。在此時間內,每位辯手的發言順序,次數和時間受限制。(各方隊員提問時間是十秒鐘、作答時間為三十秒)
11、反方四辯總結陳詞,時間為三分鐘;
12、正方四辯總結陳詞,時間為三分鐘;
13、評判團代表評述;
晉級規則
以班為單位,4人/組(一辯、二辯、三辯、四辯)。本次比賽采取淘汰賽制,預計本次參加預賽的隊伍為四各系。小組之間的對抗分組采取抽簽方式,第一輪淘汰賽,采用積分方式,取積分的4支隊伍晉級下輪,并考察是否有個人能力得分較高的賽手,若有,則留下穿插在留下的四支隊伍中。第二輪比賽采取依然采取淘汰制,取積分較高的前兩名作為最終中美對抗賽的參賽隊伍,并最終角逐出一等獎和二等獎。同時可留下個人能力得分較高的賽手。
三、評委邀請:
1、初賽:由3名老師+2名學生組成;
2、復賽和決賽:由5名老師組成
十、獎項設置:
1、團體冠軍一隊(團體榮譽證書×4+U盤2G×4)
亞軍一隊(團體榮譽證書×4+U盤1G×4)
季軍一隊(團體榮譽證書×4+鋼筆×4)
2、辯手每場一名,共4人;(頒發個人榮譽證書+鋼筆2個)
3、組織獎一名。(團體榮譽證書+鋼筆1個)
4、三個班級榮譽相框
5、條幅一個預祝安徽新華學院成教院“新生杯”辯論賽取得圓滿成功
比賽活動的策劃書6
為進一步活躍廣大師生的課外業余生活,提高師生身體素質,激發師生參加體育鍛煉的熱情,培養學生團結友愛,熱愛集體的精神,經學校研究決定于20xx年x月x日—x日舉行拔河比賽,望各班做好準備工作。有關事宜安排如下:
一、參加范圍
全體教師、學生
二、比賽宗旨
友誼第一,比賽第二
三、規程設計
1、時間:20xx年x月x日—x日三個下午三、四節
2、地點:綜合樓北空地
3、參賽形式:以班為單位參賽
4、要求
(1)參賽人數:男19人,女19人(男女混合賽),于x月x日中午12點半前報組委會,不參賽學生為啦啦隊。
(2)參賽辦法:采用單循環賽制,實行同年級三局兩勝制,第一局抽簽決定場地,第二局交換場地,第三局再次交換場地。
(3)獎勵方法:各年級第一名。
(4)參賽順序:按年級由低到高(一年級——六年級)。
(5)班主任為領隊,認真組織好本班隊伍,按時到達比賽場地,并按學校劃分區域坐好,為本隊助威,全部比賽結束方可離開。
(6)參賽隊員要嚴格遵守比賽規則,聽從裁判指揮,發揚團結互助的精神。
(7)比賽監督員要維持比賽秩序,清點人數是否正確,監督是否有違規現象,如發現有違規現象立即取消比賽資格。
(8)比賽規則
①各班參賽隊員要聽從裁判員的指揮,隊員上場后分別站在繩子的兩側,不得隨意拿繩子,聽到裁判員發令后才可拿繩子,繩子拿起來后不得用力向后拉,聽到裁判員的口哨響后雙方隊員才可用力向后拉。
②雙手握緊繩子,繩子從軀干和上臂之間通過,不得在繩子上打結,也不得將繩子系在任何一名隊員的身上,多余的繩子置于身后。
③某隊將中心標志(紅布條與拔河繩的系點)完全拔過本方區域1米線時,判某隊獲勝。
④當聽到裁判員鳴哨宣判后,無論是勝利方隊員還是失敗方隊員不得將拔河繩故意松開,以免發生危險,如有上述情況造成對方摔倒,學校將取消其比賽資格,并嚴肅處理。
⑤每局比賽結束后一般不可向裁判提出換人,若出現傷病,經對方班主任同意方可換人。
四、賽后
賽后由校長宣布比賽成績、頒發獎狀。
五、賽事組織委員會
組長:XX
副組長:XX,XX,XX
成員:全體班主任
總指揮長:XX
總裁判長:XX,XX
場地負責:XX
攝像:XX
器材:XX
救護:XX
場地監督員:XX,XX,XX,XX
六、備注
1、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
2、參賽運動員穿橡膠底運動鞋,以增加鞋底與地面摩擦了,防止打滑。
3、安全放在首位,要求各班組織有序。觀眾文明,加油有氣勢。
比賽活動的策劃書7
一、活動目的
為推動幼兒園體育文化建設,豐富幼兒教師課余生活,引導孩子們正確的認識到參加體育鍛煉的重要性,體會參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的孩子提供一個展現自我的舞臺。我園特地開展了幼兒園羽毛球比賽。
二、活動時間
20xx年x月x日下午。
三、活動地點
羽毛球場。
四、活動主題
趣味羽毛球比賽。
五、活動負責人
xxx。
六、活動對象
全體幼兒園師生。
七、活動內容
(一)活動規則
1、以兩個人所接球累計次數排名。
2、不能跨越球網在對方區域擊球。
3、不能二次擊球。
4、抽簽確立各組出場順序。
(二)活動獎項
第一名:羽毛球6個。
第二名:羽毛球4個。
第三名:羽毛球2個。
八、注意事項
1、為防止意外人身傷害,應充分做足熱身活動。
2、當出現意外傷害時,應及時采取有效且科學的手段予以解決。
比賽活動的策劃書8
一、活動前言
當今社會是一個電子信息的時代,為了提高同學們的計算機應用水平,激發學習計算機知識的熱情,提高學生的動手操作能力和綜合素質,因此本協會開展此次打字比賽活動。
二、具體活動安排
活動時間: (未定) 晚19:30—20:30
活動地點:懷化學院東區e2c503
活動對象:數學系大一、大二學生
活動總負責人:廖珊
活動策劃:黃浪浪
活動海報與黑板版面設計:王程、呂玲玲
各班宣傳及報名負責人:黃義、鄔磊
通知人員簽到及會場安排:周畢金(負責簽到)、康瀟瀟
維持會場紀律及裁判:朱晨、張漢文
布置會場:李亞楠、張偉(獎品)、張漢文
三、比賽內容:參賽者按要求分別完成一篇散文和一篇科技文的訓練,然后按題目要求自由發言,不少于100字。
四、賽制:
1.根據報名情況,把選手隨機編號,比賽選手在與自己編號相同的電腦上進行操作,每組50人。
2.選手每人發一份比賽的文章,完成的選手要第一時間通知工作人員,工作人員要如實記錄下選手的比賽時間
3.在比賽時間內比賽不能停止,直至比賽結束。
四、設置獎項:共設有三個獎項
一等獎:一名,20元和一個榮譽證書,
二等獎:兩名,15元和一個榮譽證書,
三等獎:三名,一個精美筆記本和一個榮譽證書,
五、資金預算:
獎金:80元
證書:12元
會場布置:15元
總計:107元
活動注意事項:
1、所有協干提前30分鐘布置會場。
2、比賽結束后協干清點好所有物資并整理干凈會場后才能離開。
懷化學院信息文化協會
xx年12月22日
比賽活動的策劃書9
一、活動前言:
由于我校是一個師范院校,大多數專業屬于師范專業,為了讓更多的同學鍛煉教學能力,積累教學經驗,同時也為了能讓即將畢業的學生有一個展示自己的舞臺,為即將面臨教師工作的同學奠定良好的基礎,“夢”志愿者社團特舉辦這次“為夢起航”試講比賽活動
二、活動時間:
20xx年4月12日—26日(星期六、星期日)
三、活動地點:
初賽;綜合樓C101
復賽:學術交流中心A107
決賽:學術交流中心報告廳(暫定)
四、活動目的
1、通過這次活動,讓更多同學能展示自己的智慧,在比賽中證實自己的沉穩和睿智
2、豐富大學生的課余生活,提高同學們的身心素質,帶動青春的氣息,促進同學們交流,增進同學間的友誼
3、培養同學們的講課能力,鍛煉思維能力,不僅要學好理論知識,還要從實踐中汲取教學經驗,彌補自己的不足
五、活動流程
1、“夢”志愿者社團會長王升講話
2、主持人宣讀本次活動的比賽規則和評分標準
3、試講比賽活動開始
4、評委進行評分
5、比賽結束后主持人公布比賽結果
6、對本次比賽進行總結和點評
六、比賽規則策劃
1、本次活動參賽對象:文山學院全體學生
2、參賽選手試講的順序由抽簽而定
3、試講內容由參賽選手自定,試講時間控制在20分鐘
4、本次活動分為兩個組,大一、大二分為A組,大三、大四為B組,A、B兩組單獨進行比賽,參賽選手只能參加適合自己的一組參加比賽。否則,一經發現,取消比賽資格。
5、比賽采取淘汰制,初賽留下50%的人進入到復賽,復賽留下20%的人進入決賽(具體由報名人數而定)
6、獎項設設置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎若干(獎品待定)
七、評分標準
1、選手文明禮貌,尊重評委和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定
2、思路清晰,見解獨到,知識連貫
3、聲音洪亮,吐清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢
4、衣著整潔,儀表大方,舉止自然、得體,體現良好的精神風貌
5、教學技能和知識內容銜接得當
6、時間掌握得當,版書設計合理工整
八、注意事項
1、社團負責人在3月24日將試講比賽活動的海報粘貼出來
2、3月24日—27日參賽者可在木園一樓下和新區食堂門口報名,前來報名的同學需提交相關信息并收取報名費(本社團新老成員憑會員證即可免費報名,非社團成員每人5元的報名費)
3、3月28日下午18:00參賽選手在學術交流中心A107進行抽簽作為比賽的出場順序(若報了名卻未來抽簽的視為棄權)
4、在比賽前負責人提前布置好會場,比賽進行時維持好會場紀律
5、參賽選手比賽時,時間還差3分鐘會有工作人員以哨聲提示。第二次哨聲提示后必須停止發言。否則,評委可視情況適當扣分。
6、活動前應做好相關的準備
九、活動預算金額
名次
獎金
證書
人數
金額
第一名
證書一本
A。B組各一名(2名)
第二名
證書一本
A。B組各一名(2名)
第三名
證書一本
A。B組各一名(2名)
優秀獎
證書一本
A。B組各一名(4名)
橫幅及宣傳牌有商家決定預計400元
共計
十、本次活動負責人
比賽活動的策劃書10
一、活動宗旨
中華經典詩文誦讀活動以普通話和規范漢字為載體,以學校為輻射源,試圖通過誦讀、學習古代及現當代優秀詩文,試圖在全社會特別是各級各類學校掀起誦讀經典的熱潮,讓師生們在誦讀中親近,在熱愛中弘揚,在弘揚中整合創新,掌握、繼承和弘揚民族精神和優秀文化。并以此為契機進一步地宣傳和貫徹新時期語言文字工作方針,進一步地落實《國家通用語言文字法》和江蘇省《實施辦法》,擴大語言文字工作社會知曉度。
二、組織單位
1、主辦單位:鹽城市局、鹽城市語言文字工作委員會
2、承辦單位:鹽城市少年宮、鹽城市網上家長學校總校
三、活動對象
1、全市中小學學生;
2、全市中小學
四、活動形式
1、各縣(市、區)在認真宣傳、發動的基礎上,以學校為單位組織活動,在各縣(市、區)初賽的基礎上各縣(市、區)推薦3個節目(其中學生2個,教師1個,每個節目約3分鐘)到市里參加比賽。
2、活動形式分為兩個單元進行,一是學生單元,二是教師單元。
3、活動內容:古代及現當代的經典詩文,適于朗誦。
4、本次活動將評出一、二、三等獎及優秀指導獎、優秀組織獎等,并由市語委頒發相關證書。
五、活動時間及其他
1、報名時間:9月15日;
2、參賽時間:9月20日;
3、參賽地點:市少年宮
比賽活動的策劃書11
一、活動主題:電腦游戲競技
二、活動名稱:《lol》游戲競技
三、活動背景及意義:隨著電腦的普及,接踵的電腦游戲也成為了熱門。現在的電腦游戲可謂各式各樣,適應了不同玩家的興趣,lol是眾多游戲中熱度很高的游戲之一。在眾多的高手參與下才會越玩越精彩。本網吧希望廣大lol玩家,匯聚一堂,一起切磋,共同競技,為玩家的生活添加色彩。
四、活動組織方:XXX網吧
五、活動對象:網吧廣大玩家
六、活動時間:XXXXX(自定)
七、活動地點:XXX網吧
八、活動流程:
1、宣傳
在網吧里可放展板;在網吧桌面放臵比賽信息,鼓勵積極報名參加。
2、報名方式:
在網吧收銀處設點,提供報名表讓愿意參加者填寫;
3、開展活動:
活動最好選擇在周末開始舉行,比賽分為預賽,復賽和決賽,星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。
4、賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,鼓動大家下次活動積極來參加。
九、比賽事項:
比賽流程:
⑴參賽者到達比賽場地后,抽簽決定自己所在組別,然后再進行比賽;(按你所說的情況大概能有4至8組存在)
⑵先由主持人講話,說明比賽規則,然后比賽開始。
⑶此次比賽采取淘汰制,建議本組比賽為三局兩勝制。輸者淘汰,勝者晉級,直至得出冠軍。也可以一局決勝。
⑷星期六上午進行預賽,下午進行復賽,星期天早上進行決賽。比賽結束時及進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調整)
3網吧英雄聯盟比賽活動策劃書
舉辦單位:
閬中智誠科技電腦經營部
閬中市森林網吧
閬中市紅蜘蛛網吧
閬中市洪恩網吧
閬中市新新人類網吧
活動目的:為活躍廣大網友體育競技精神,張揚指間風采,豐富網友生活,為閬中網吧行業樹立一個良好的精神文明活動場所。
比賽形式:團隊賽
報名方式:在各舉辦網吧吧臺設點,提供報名表讓愿意參加者填寫;只接受團隊報名(5人一組)。由隊長提供隊員身份證號碼,QQ號碼,及聯系方式。參賽隊員必須年滿18周歲。在某一網吧報名后不可再去其他網吧報名。一律視為無效。
獎勵方式:
總決賽:
第一名獎勵:2500元現金加網費100元加英雄聯盟專用牧馬人鼠標5個加活動紀念品。
第二名獎勵:1500元現金加網費80元加英雄聯盟專用牧馬人鼠標5個加活動紀念品。
第三名獎勵:500元現金加英雄聯盟專用牧馬人鼠標5個加網費50元加活動紀念品。
報名時間:截止于20xx年8月7日晚上12點前
比賽時間:20xx年8月8日--8月28日(下午14:30開始)活動在開始舉行,比賽分為預賽和決賽,比賽結束時進行頒獎典禮。
比賽服務器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費。
活動地點:各網吧賽點
比賽說明:
1.所有參賽隊伍以隊長為單位到前臺報名參加。
2.以抽簽形式分配對戰方,5人一組進行比賽。
3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4.不遵守比賽規則,以任何形式(包括游戲中打字或者語音)辱罵對手,辱罵隊員。不聽從裁判安排,以及中途退出或掛機者,一律堅決取消比賽資格。
5.每個網吧單獨比賽,由每個網吧冠軍進行一次半決賽及總決賽。
6.比賽過程中詳細規則,嚴格按照騰訊官方規則執行。
比賽規則:5V5召喚師峽谷征召模式
1、參賽選手須提前到達現場報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定服務器比賽,并及時提供參賽所用QQ號碼由網吧比賽管理員統一開通比賽服資格。
3、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
4、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
5、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網吧正在進行的任何賽事;
6、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
7、比賽原則上采用淘汰賽、一局定勝負,參賽隊伍數量以裁判現場安排為準;
8、比賽勝負由系統判定勝負為準;
9、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設房間,并在房間左側,敗者在右側;開始前有15分鐘時間購買符文以及調整天賦。
10、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權;
11、比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權;
12、隊伍中只要有1名選手被視為棄權,則全隊取消參賽資格;
13、比賽開始10分鐘內若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
14、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)
15、如果掉線選手10分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;
16、比賽中不得使用任何第三方軟件(LOL盒子,聊天工具除外),否則視為棄權;
17、比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
活動說明:
1.本次活動獎品以現金獎勵為主,網費獎勵為輔。
2.預計各賽區參賽人數50人左右,必須為指定網吧會員才能參與。
3.比賽當天每個比賽區域將至少有一名管理員,以觀察員或裁判的身份進行組織監管比賽全過程。
4.最后的獲獎者由網吧指定評委選舉。
活動目標:
1.用游戲比賽來提高網吧人氣,借此機會對外宣傳閬中網吧。卓重點展示網吧精神文明活動建設風采。
2.輔助展示本網吧優越的上網環境與網速,發展本網吧持久穩定的客源。
3.在實際操作中,學習經驗,為本網吧長久發展制定可持續使用的活動方案,游戲比賽規則。
活動費用預算:
1.比賽宣傳每個網吧橫幅一條,X展架兩幅,噴繪一張。海報若干。
2.比賽當天的飲料免費。
3.比賽獎金以及網費獎勵。
4.比賽獎品牧馬人。
共計:
1.橫幅,噴繪,展架,海報預計1500元。
2.飲料靠供貨商贊助。
3.現金獎金共計4500元。
4.牧馬人鼠標1800元
5.活動紀念品(游戲手辦)預計500元
6.其它支出200元
共計:8500元。
活動日期8月中旬為佳。
本網吧所花費網費支付方式:比賽前參賽選手自理。正式比賽開始后由網吧贊助。
比賽活動的策劃書12
活動主題:“自戀大會”比賽
主辦單位:愛心社
贊助單位:
活動時間:xx年6月10日
活動地點:
活動前期準備
1.按部門組成四只代表隊(外聯部、綜管部分別組一支隊,宣傳部與策劃部組一支隊,文藝部與辦公室組一支隊,每隊確定一位隊長,要有隊名和口號,確定兩名拉拉隊隊長),并提前告知活動具體情況和相關題目,各隊確定參與各環節比賽的隊員,為比賽做好充分準備
2.綜觀部備好活動所需物品
3.確定一男一女兩名主持人并督導其做好相應準備
4.綜管部確定三名男生為活動秩序維護員,屆時維持活動進行時的秩序
5.提前在比賽地點規劃好各代表隊、拉拉隊、評委席等應處的合適位置
6.宣傳部做好海報宣傳
比賽開始前的準備
1.綜管部、宣傳部提前到場布置教室,吹氣球等
2.安排各代表隊、拉拉隊、評委等活動對象在預定位置入座
3多媒體調試
4. 每隊發5個吹好的氣球(作為其基礎分數)、答題板一塊、馬克筆2只等物品、a4白紙張
5.社長致辭,活動開始
比賽詳細流程和規則
說明
a.以綜藝節目的形式設立三個環節,即三關,分別為自戀讓生活更美好、自戀大辯嘗自戀秀秀秀
b.比賽期間各隊隊長及啦啦隊隊長要分別維持好本隊隊員及啦啦隊的秩序,認真遵守比賽各項規則,對于各隊或其拉拉隊在比賽期間各種違規行為,主持人有權隨時對該隊亮黃牌警告,累計兩次警告則刺破該隊的一只自戀氣球以示懲罰。
c.活動秩序維護員注意維持秩序
主持人登臺,開場語后介紹各環節內容和規則后開始比賽。
由各隊隊長抓鬮決定次序
各隊依次以其特有的方式展示其隊名、口號,然后由其一名隊員用較為“自戀”的語言表達自己的“心聲”(提前告知其準備),評委會根據其“自戀”表現由高至低依次給其4至1只自戀球。
主持人引導各隊隊員及其拉拉隊高聲吶喊一聲,即代表其自戀指數,指數最高的和次之的分別獎勵其1只和2只氣球
1.自戀大會第一關:自戀讓生活更美好(每隊五人參與本環節比賽)
本關以答題的形式進行,題目形式不一。分為搶答題和共答題兩部分
(1)搶答(---道題,共兩大類題型)
a搶答猜有“自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等。由主持人一句一句(不超過三句)的提示(提示不要過于明顯),期間各隊可以隨時以用用手掐破或捏破黃色氣球的方式搶答(注意黃色氣球不能作為自戀球),先刺破氣球的隊答題。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現場觀眾,答對有獎品贈送。
b由主持人或評委對有自戀”傾向的歷史名人、當代名人、明星、卡通形象等進行簡單的動作或聲音(不要太過明顯)的模仿,各隊以同樣方式搶答。如果三句提示完畢仍無隊搶答或一隊搶答但答錯則答題機會交給現場觀眾,答對有獎品贈送。答對一題獲得一只積分氣球
(2)共答題
每隊盡可能多的唱出自認為其很自戀的歌曲名,時間為兩分鐘。每首歌都要唱出來至少五句,由主持人根據其唱歌的質量、自戀和搞笑程度決定歌曲有效與否,一首有效歌曲獲得一只自戀球。
2.廣告休息時間:抽取三等獎的幸運觀眾并作個心理測試小游戲
3.自戀大會第二關:自戀大辯場(每隊四人參與本環節比賽,辯題提前告知)
本關為四隊兩兩一組進行5分鐘的趣味辯論賽。每組先由一位辯手進行不超過30秒的論點陳述,然后進行3分鐘的自由辯論,最后再由一位辯手進行不超過30秒的論點總結。
題目一:孫悟空與豬八戒誰更自戀 正方:孫悟空 反方:豬八戒
題目二:古代人跟現代人誰更自戀?正方:古代人 反方:現代人
各評委根據各隊表演的精彩、搞笑程度評判獲勝隊,所得評為支持多的一隊獲勝,輸的隊扣3只自戀球,由贏方的隊員過去掐破。
4.廣告休息時間:
王駿劉登表演節目
抽取名三名幸運觀眾為二等獎獲得者,請其上臺為其頒發獎品
5. 自戀大會第三關:自戀秀秀秀(每隊不少于3人參與本環節比賽,內容及要求提前告知)
講述希臘水仙花的傳說(多媒體音樂烘托)
各隊依次將改編后的傳說表演出來,或者表演一個完全與此傳說無關的短劇,時間為三至五分鐘(由各隊隊長抓鬮決定比賽次序)
各評委根據各隊表演的質量、自戀和搞笑程度給其打分,滿分為10分,根據每隊所得分數有多到少依次給與5、3、1、0只自戀球。
說明:為求表演的質量、自戀和搞笑程度,傳說的角色、內容等各方面改編都無限制,隨心所欲。
6根據三關過后各隊擁有自戀球的多少確定本次自戀大會的冠、亞軍
7.廣告休息時間:
評委會商量評定出本次自戀大會的人氣王和自戀王各三位候選人,然后根據觀眾對每位候選人的歡呼聲確定本次自戀大會的人氣王和自戀王各一人抽出一名幸運觀眾為一等獎獲得者。
比賽活動的策劃書13
一、活動目的
1、弘揚積極向上的校園文化生活,彰顯當代大學生的魅力青春。
2、提高自身演講應變能力,增強大學生實踐經驗。
二、活動主題
我的大學我的夢
三、主辦單位
馬鞍山職業技術學院團委
四、承辦單位
馬鞍山職業技術學院演講與口才協會
五、協辦單位
經管系學生會,自動化系學生會,英語系學生會,計算機系學生會
六、活動時間
11月09日
七、比賽地點
圖書館報告廳
八、活動方案
(一)前期準備
1、外聯工作
2、宣傳工作
給各班班長召開會議并下發通知,制作并展示宣傳板。
(二)活動流程策劃
1、參賽對象:馬鞍山職業技術學院全體學生
2、參賽要求:每系選出4名優勝選手。大賽一周前抽簽決定演講比賽上場順序。(參賽隊伍按可以制作演講主題的PPT文件,配合演講)。
3、獎項設置:冠軍一名、亞軍二名、季軍三名
4、比賽流程:
1)、主持人介紹評委和參賽隊,及大賽規則。
2)、主持人宣布比賽開始,進入第一環節。各參賽選手按抽簽順序上臺進行主題演講。每位參賽選手在PPT的配合下進行演講。
3)、評委點評,評委根據參賽選手表現給出該參賽選手得分。
4)、主持人宣布參賽選手排名,并宣布進入第二環節。各參賽選手按排名上場抽取題目,進行即興演講。評委給各個參賽選手進行點評,確定前三名得主。
5)、主持人宣布最后得分及排名。
6)、主持人宣布比賽結束。
九、各部室相關工作安排
組織部:邀請評委與嘉賓,編寫主持人串詞,向各系下發通知,完成賽后通訊稿。
副會長:負責完成整體策劃書,抽簽分組工作,題目設置安排,及場上計分工作。
宣傳部:負責參賽隊伍有序上場及設備管理和宣傳工作
各部門各司其職,相互配合,活動結束后全體部員共同進行會場打掃及清理工作。
經費預算:獎品80元
飲用水20元
證書50元
馬鞍山職業技術學院團委
院演講與口才協會
比賽活動的策劃書14
一.名稱:143班才藝賽
二.時間:11月11日下午三點
地點:校園湖邊
三.內容簡介:
為了給同學們更多的交流平臺,班委會決定于11月11日下午三點在校園湖邊舉辦一次才藝賽。這次活動的目的并不是為了分出勝負,誰是最終獲勝者,而是讓同學們之間有更多的交流和溝通,同時也給大家一個展示自己才華的機會。
四.活動流程:
1.由班長、團支書做開場白
2.由班長宣布比賽過程及注意事項
3.同學們按學號依次到前面做簡單的介紹并展示自己的才華
4.有同學們自己投票,選出自己認為好的三名同學
5.由班委統計選票并公布結果
6.由班長、團支書做總結。
比賽活動的策劃書15
一、活動名稱
中醫藥大學校青協內部的拔河比賽
二、活動目的及意義
為了進一步豐富學校青年志愿者協會內部的文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的協會內部氣氛。通過開展拔河比賽,增強協會內部各部門間的相互聯系,增進各部門成員間的相互交流,展示各自體育才華,發揚團隊精神,增強部門內部的凝聚力,不斷提高自身全面素質,推動志愿者協會精神文明建設。
三、活動組織者及參與者
1、策劃組織者:湖北中醫藥大學校青協各部門領導
2、參與者:湖北中醫藥大學校青協各部門干事
四、比賽時間和地點
1、比賽時間:xx年11月(12:30—)
2、比賽地點:南區籃球場
五、參加要求
湖北中醫藥大學校青協各部門以部門為單位報名參加,各部門抽取相同人數(男女人數相等)組建自己的參賽隊伍。
六、資源需要
拔河比賽用的繩子,口哨,做記號用的紅色絲繩,裁判員,公證員,參賽選手
七、比賽方法
1、由理事會推選6名裁判員和三名公證員
2、由公證人員制作6個簽,其中有兩張是空白簽
3、第一輪:各部門推選一名代表出來抽簽,抽到空白簽的兩個小組直接晉級
4、第二輪:其余四組之間進行淘汰賽,決出兩個晉級隊伍
5、第三輪:第二輪晉級的兩個隊伍和第一輪直接晉級的兩個隊伍之間進行淘汰賽
6、第四輪:第三輪決出的兩個隊伍之間進行淘汰賽,最終決出冠亞軍
八、注意事項
1、每場12:30準時開始,各參賽隊伍必須在12:20之前到場
2、比賽前5分鐘點名檢錄,三次點名不到的隊伍視自動棄權處理
3、各參賽隊伍須聽從裁判員口令,不得作弊,一旦發現,一律作取消參賽資格處理
4、遵守規則,友誼第一,比賽第二,公平競爭一
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