王者榮耀比賽策劃書

時間:2024-12-05 18:29:26 歐敏 比賽策劃書 我要投稿

王者榮耀比賽策劃書(精選10篇)

  時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編精心整理的王者榮耀比賽策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

王者榮耀比賽策劃書(精選10篇)

  王者榮耀比賽策劃書 1

  1、活動背景

  隨著智能手機的快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中,作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主要的dota類智力手機游戲。20xx年運行來,已經受到廣大青少年的喜愛。在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手播報。山東青年政治學院手游社是今年新成立的社團,隨著16級小鮮肉們的加入,手游社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手游,借此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手游戰隊,給大家一個展露水平的舞臺。

  2、活動主題

  山青手游社王者榮耀比賽

  3、活動目的

  加強團隊之間的團結、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。最重要的是手游社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手游玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我的途徑,點燃手游玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學;顒觾热菖c形式,使學校活動立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的.學生群體,提高了山東青年政治學院對學;顒拥年P注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收獲了友誼。促進學校手游戰隊的形成。

  4、活動時間和地點

  時間:20xx年11月26日

  地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓

  5、活動對象

  山東青年政治學院手游社全體成員以及全校熱愛手游的同學們

  6、活動過程

  前期準備:

  準備海報張貼與宣傳工作,可選地點為南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印制宣傳廣告前期準備工作至少提前一周進行。

  活動開展:

  (一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經費、場地等)

  報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯系方式。(以隊為單位)線上報名:在貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統計,在QQ群進行公示。

  線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現場報名。報名規定時間,時間是結束后,宣策部負責分組問題。由外聯部負責聯系同學(發短信說明組隊情況并通知時間地點等)

  宣傳:由推廣部建立推送消息,在貼吧,空間,qq群,微信等平臺進行推廣并附上報名方式(貼吧鏈接,現場地點)標明時間地點等要素。制作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯部負責通過學生會組織體育部(網游已經被國家列為體育項目),下達各個二級學院,進行推廣,宣傳。由外聯部拉贊助(例如學校餐廳,微果會等組織)提供經費。

  場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),并進行場地布置工作;并申請比賽教室(大教室)擔任布置會場和衛生工作,并負責會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)

  主要活動場地為報名處和比賽的教室

  報名處:由組織部布置場地后(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)后由社長攜眾部長及眾干事進行報名服務工作。

  比賽場地:海選時選擇電教樓教室,次日進行八強戰于大學生活動中心比賽時間:時間初步定為周六下午和周天下午分別進行1,2輪和進行第三輪比賽,如果錯過比賽時間遲到視為自動退賽

 。ǘ┗顒雍罄m階段(包括結果公示、活動開展情況總結等)

  活動結果公布:由推廣部進行結果公布,由宣策部進行活動總結反饋,推廣部推文,組織部處理衛生。社長組織開會,分享心得體會。

 。ㄈ┗顒臃绞

  目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。

  要求:卸掉皮膚

  報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,游走可多填)

  參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽

  段位:不設置段位限制

  比賽:全部比賽分為多輪。海選采用BO1模式,從八強開始采用BO3模式,混合制段位全部比賽采用抽簽模式。全部為征召模式!

  7、應急措施:

  應要求所有參賽戰隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設備,賽前應先進行網絡信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權。比賽中不得使用任何作弊、BUG從比賽中獲利,發現使用者直接取消比賽

  王者榮耀比賽策劃書 2

  一、目錄

  一、 目錄………………………………………………………………….1

  二、 活動背景……………………………………..…………………….2

  三、 活動意義………………………………………..………………….2

  四、 活動內容……………………………….………………….......…..3

  五、 時間計劃……………………………………………….……….3-4

  六、 資源投入………………………………………………………..….4

  七、 比賽規則………………………………………………………..5-8

  二、活動背景

  在第十屆中國青少年科技創新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。

  隨著智能手機地快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。

  王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主的dota類智力手機游戲。運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。

  在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。

  三、活動意義

  通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。

  舉行王者榮耀對抗賽豐富了學;顒觾热菖c形式,使學;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了中山學院學生對學校活動的關注度。

  舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收獲了友誼。

  四、活動內容

  主辦方:一樂微電影社

  協辦方:中山網

  內容:為了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎杯進行沖擊。

 。1)前期

  a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報

  b各飯堂點派發宣傳單張

  (2)活動期間

  a引導選手到指定教室參加比賽

  b宣讀比賽規則

  c參賽選手進行比賽

  d比賽結束進行頒獎與合照

  五、時間計劃

  9月10號-9月23號

  海報宣傳、傳單派發、線上宣傳、報名登記

  9月24號

  9:00比賽正式開始

  10:00:八強隊伍產生

  10:10:八強隊伍淘汰賽

  11:00 : 四強隊伍產生

  中午休息

  14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)

  15:30 : 前兩名隊伍選出

  16:00 :一二名角逐賽

  17:00 :頒發獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場

  六、資源投入

  場地:教室一間(包含桌椅)

  海報張貼、傳單派發人員:若干(由一樂微電影社提供)

  x展架:兩幅(由中山網提供)

  比賽獎品:待定(由中山網提供)

  七、比賽規則

  1. 比賽規則

  1.1 參賽規則

  A. 選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽簽與報名,如因特殊原因無法趕到抽簽現場的,應提前與組委會取得聯系。未在規定時間內到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視為自動放棄比賽;

  B. 每人只能參加一支隊伍;

  C. 海選賽階段,選手需自備手機并安裝王者榮耀正式服;

  D. 每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員為隊長,一名指定為替補,若不報替補人員,則視為沒有替補人員,在審核換人名額時 將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;

  E. 隊伍里所有隊員的游戲賬號需要處于同系統平臺(例:安卓微信),大區不作限制。

  1.2 游戲規則

  D. 比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,

  比賽版本:比賽服當日最新版本

  比賽賬號:自備QQ帳號;

  E. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式;

  F. 比賽勝負由系統判定勝負為準;

  G. 海選賽至8強階段采用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則采用BO3賽制),8進4及決賽采用BO3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢) (BO1 一局定勝負,BO3 三局兩勝)

  H. 由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設房間,勝方在房間上側,負方在房間下側,每局結束需要更換上下兩側;

  I. 抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作為的隊伍視為棄權

  J. 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權; K. 隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足5人時,則全隊取消參賽資格;

  1.3掉線流程;L.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手;M.重開比賽時,為節約時間,直接使用普通房間,選;N.比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則;O.如果掉線選手2分鐘內無法重連成功,或者掉線造;P.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判;Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重

  1.3 掉線流程

  L. 比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人為),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的'監督下進行重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

  M. 重開比賽時,為節約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負

  N. 比賽進行2分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰斗后,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防御塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區、河道、戰線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權。掉線選手重連后且裁判宣布恢復比賽后,選手才可出發作戰(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯系裁判,則比賽照常進行)

  O. 如果掉線選手2分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果為準,不得重賽;

  P. 比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲;

  Q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視為棄權;

  R. 比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知為準;

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  S. 比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯系,裁判作出判罰,選手須完全服從。

  2.抽簽流程

  A. 對于參賽隊伍大于8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據實際情況重新進行抽簽。

  B. 每次比賽的晉級方法將由組委會確認后在賽前公布。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。

  C. 如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據現場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況為例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束后 順利產生8強,進入8進4的環節。

  D. 如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束后將按照人頭數進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽為例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然后第一輪輸掉比賽的4支隊伍中進行人頭數比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。

  E. 在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。

  F. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公布的賽制為準,所有參賽對比必須對當場規則簽署確認書后方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。

  王者榮耀比賽策劃書 3

  一、活動背景

  在第十屆中國青少年創新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處于邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作為科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。

  隨著智能手機的快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中作為青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的'動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。

  王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度為主的塔防類智能手機游戲。20xx年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。

  在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。

  二、活動意義

  通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把游戲轉化為提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。

  舉行王者榮耀爭霸賽豐富了學校活動內容與形式,使學;顒恿Ⅲw多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生群體,提高了九州學院學生對學;顒拥年P注度。舉行王者榮耀爭霸賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收獲了友誼。

  三、活動內容

  主辦方:土木工程系團總支學生會

  內容:

  (1)前期

  A.系內二樓大廳展示出活動宣傳展板

  B.將在系內各班進行宣傳

 。2)活動期間

  A.引導選手到指定教室參加比賽

  B.宣讀比賽規則

  C.選手進行比賽

  D.比賽結束進行頒獎與合照

  四、比賽計劃

  3月30號—4月9號

  展板宣傳、線上宣傳、報名登記

  4月10號

  晚18:30比賽正式開始

  五、資源投入

  場地:教室八間(包含桌椅)

  活動展板、裁判組工作人員:若干

  比賽獎品:待定

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  一、王者榮耀xx地區爭霸賽介紹

  王者榮耀xx地區爭霸賽 是xx手游館合xx品牌聯合舉辦的賽事活動,各個聯合商 家選送戰隊爭奪“xx地區最強戰隊”的名號,此次活動xx手游館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。

  1.2xx手游館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的

  1,促進xx手游館在王者榮耀品類手游用戶的活躍度和知名度。

  2,提升合作商家在地區的`知名度和影響力,帶來新客源

  二、賽事時間以及安排

  2.1 賽事安排

  日期

  8月20日12時

  開始報名

  9月20日24時

  報名截至

  9月21日

  根據報名隊伍數量確定具體賽程(聯系玩家確認)

  9月22日

  簽到抽簽公布結果

  9月23-9月24日

  進行比賽(具體時間根據比賽隊伍再行安排)

  9月24日下午或25日

  頒獎禮

  三、賽事形式與獎勵

  3.1賽事形式

  報名截止后根據參賽隊伍數量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發放獎勵。

  賽事解說(暫定,后續調整):(報名階段穿插招募解說,COSplay等)

  3.2報名規則

  1、參賽戰隊:每支隊伍5人,人數不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。

  2、成員要求:必須是本手游館消費的用戶。

  3、戰隊成員命名要求:“xx手游館丶戰隊昵稱”;

  4、帳號自備(QQ區進行)

  5、申請辦法:公眾號報名放松,標題xx地區榮耀王者爭霸賽

  正文:戰隊名稱建議為公會名-戰隊名

  有專用報名連接和報名二維碼

  報名后,請參賽戰隊隊長(注意僅隊長)加入賽事QQ群(群號: xxxxxxx),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在xx微信群及賽事QQ群發放。請務必留意通知。

  3.3比賽流程(等待報名結束后制定,9.22日開始第一場比賽)

  3.4賽事規則:

  1、所有比賽均在QQ區進行,采用征兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,并改名為xx手游館丶戰隊昵稱。

  2、所有參賽選手比賽時需開啟直播,直播統一設置延遲1分鐘。對于使用任何方法作弊影響賽事公平的行為,有權視情節嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金.

  3、比賽報名成功后確認參加比賽的選手,應提前做好準備。

  4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視為棄權(包括BO5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。

  5、每局比賽期間有2分鐘的調整時間。

  6、取得賽事名次的隊伍必須在本手游卡有消費才有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。

  3.5賽事獎品

  第一名:獎金5000元、xx地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章+寫真一套+為期一個月的店內宣傳和當地宣傳資格+xx手游館戰袍

  第二名:獎金3000元、xx地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章 參與寫真拍攝

  第三名:獎金2000元、xx地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勛章

  注:所有獎金均給予戰隊隊長(獎金現金方式發放),

  四、賽事宣傳計劃

  宣傳計劃

  時間流程

  xx地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿

  報名開始階段

  xx地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料

  報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)

  爭霸賽微信報名表格,報名二維碼

  報名前制作好,插入里面。

  報名轉發參與抽獎活動

  報名期間(手游館內部營銷活動)(獎牌的制作)

  報名期間賽事戰隊的跟進,每日一個戰隊

  報名期間(公眾號內,當地自媒體外宣傳)

  組建玩家群,組建玩家交流平臺

  報名開始專人負責組建

  宣傳視頻制作(手游館介紹視頻和獎金誘惑)

  報名期間發布

  賽事戰隊比賽賽況跟進(照片,短視頻)

  每個比賽日結束當天發布

  賽事完整視頻的發放

  比賽結束一個星期內剪輯制作完成

  賽后整理玩家投票,最美女神

  比賽結束后一周同步進行(持續熱度)

  五、活動需要設備

  1.如果本次活動不是手游館舉行,其他場所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。WIFI接入活動期間會達到一定數量,普通WIFI無法滿足場地需求。必須為企業級WIFI整套方案,作者有全套方案。

  2.手游館已有以上設備,整套物料免費提供設計稿件,需要聯系作者,條件是提供活動全部數據給作者。方便策劃數據的修正,我們一同前行

  六、賽事活動評估和總結

  活動結束后一周后就此次活動給出活動評估

  主要參考活動期間會員基數和營業數據,提交活動整體評價報告,建檔。

  王者榮耀比賽策劃書 5

  一、活動目的

  “無限時空中,時光的洪流匯聚于同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與欲望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮!边@段文字描述的是最近風靡一時的手游“王者榮耀”當中的場景。為了豐富同學們的.校園課余生活,增強學生們之間的團隊協作能力,我系將舉辦首屆手游競賽活動。

  二、活動主題

  “王者榮耀”手游競技比賽

  三、活動時間

  10月13日(星期四)下午三四兩節課

  四、活動地點

  東教學樓五樓

  五、參與人員

  1、電氣工工程系學生會部分成員

  2、電氣工程系各班級精英代表(5人為1隊)

  六、各部門職責

  1、宣傳部負責海報宣傳、照片拍攝;

  2、組織部負責活動人員報名、活動道具的準備、統計及現場活動計分;3文體部負責活動策劃、動員及活動現場指揮;

  4、秘書處負責主持活動及撰寫通訊稿;

  5、紀律部負責維持現場秩序。

  七、活動流程

  1、前期報名工作;

  2、第一次抽簽分組;

  3、進行第一場比賽,敗者直接淘汰;

  4、第二次抽簽分組;

  5、進行第二場比賽,決出一、二、三名。

  八、活動預算

  略

  王者榮耀比賽策劃書 6

  一、活動主題

  “王者爭鋒,榮耀對決”

  二、活動目的

  為廣大王者榮耀愛好者提供一個展示實力與交流的平臺,豐富玩家的業余生活,增強團隊協作能力與競爭意識,同時提升賽事品牌知名度。

  三、活動時間與地點

  時間:為期兩天(周末)

  地點:xx大型電競場館

  四、參賽方式

  1. 線上報名:通過官方指定的微信公眾號或比賽 APP 進行報名,填寫隊伍名稱、成員信息等。

  2. 線下報名:在指定的合作網吧設置報名點,接受現場組隊報名。

  五、比賽規則

  1. 比賽采用 5V5 王者峽谷征召模式。

  2. 初賽為BO1 單循環淘汰制,半決賽和決賽為BO3 賽制。

  3. 禁止使用外掛、惡意卡 BUG 等違規行為,一經發現取消參賽資格。

  六、獎項設置

  冠軍隊伍:獎金x元、定制冠軍獎杯、每人一套專業電競設備及游戲周邊。

  亞軍隊伍:獎金x元、高品質游戲耳機及游戲皮膚。

  季軍隊伍:獎金x元、游戲道具禮包。

  七、活動流程

  第一天:

  上午:參賽隊伍簽到、分組抽簽。

  下午:初賽第一輪比賽。

  晚上:初賽第二輪比賽。

  第二天:

  上午:半決賽。

  下午:決賽及頒獎儀式。

  八、宣傳推廣

  1. 利用社交媒體平臺(微博、抖音等)發布比賽信息、精彩預告,邀請知名游戲主播進行宣傳。

  2. 在合作網吧張貼海報、播放比賽宣傳視頻。

  九、人員安排

  1. 裁判組:負責比賽規則的.執行與判罰。

  2. 后勤組:保障場地設施正常運行,提供比賽所需物資。

  3. 解說組:進行精彩的比賽解說,提升觀賽體驗。

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  一、活動主題

  “榮耀之星,巔峰之戰”

  二、活動目的

  促進王者榮耀玩家之間的互動交流,發掘優秀的電競人才,推動本地電競文化的`發展。

  三、活動時間與地點

  時間節假日,共三天

  地點:xx場中庭或學校體育館]

  四、參賽方式

  1. 以戰隊為單位報名,戰隊人數 5 - 7 人(含替補)。

  2. 報名渠道為賽事官方網站,提交戰隊簡介、成員游戲 ID 及段位信息等。

  五、比賽規則

  1. 采用 5V5 征召模式,比賽地圖為王者峽谷和墨家機關道(特定賽段)。

  2. 小組賽為BO2 積分制,勝場積 3 分,平局積 1 分,負場積 0 分。根據積分排名確定晉級隊伍。

  3. 淘汰賽為BO3 賽制,決賽為BO5 賽制。

  六、獎項設置

  冠軍:現金大獎x元、榮耀之星定制勛章、品牌手機。

  亞軍:獎金x元、專業電競鍵盤鼠標套裝、游戲限量手辦。

  季軍:獎金x元、游戲內珍貴道具、定制隊服。

  七、活動流程

  第一天:

  上午:開幕式,介紹比賽規則與參賽隊伍。

  下午:小組賽第一輪。

  晚上:小組賽第二輪。

  第二天:

  上午:小組賽第三輪,確定晉級隊伍。

  下午:淘汰賽第一輪。

  晚上:淘汰賽第二輪。

  第三天:

  上午:半決賽。

  下午:決賽及閉幕式,頒發獎項。

  八、宣傳推廣

  1. 與本地游戲媒體合作,發布比賽新聞與報道。

  2. 組織線下水友賽預熱活動,吸引玩家關注。

  九、人員安排

  1. 仲裁委員會:處理比賽爭議與申訴。

  2. 技術支持組:確保比賽網絡穩定與設備正常運行。

  3. 舞臺組:負責比賽舞臺的搭建與布置,營造比賽氛圍。

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  一、活動主題

  “王者之域,榮耀爭霸”

  二、活動目的

  增強玩家對王者榮耀的熱愛,提高玩家的游戲競技水平,營造良好的'電競氛圍。

  三、活動時間與地點

  時間:周末,兩天一夜

  地點:xx電競酒店多功能廳

  四、參賽方式

  1. 個人報名后由主辦方進行隨機組隊。

  2. 報名通過手機游戲內賽事鏈接提交個人信息與游戲段位。

  五、比賽規則

  1. 比賽為 5V5 王者峽谷征召模式。

  2. 初賽采用積分循環賽制,勝一場積 2 分,負一場積 0 分。根據積分排名前八進入淘汰賽。

  3. 淘汰賽為BO3 賽制,決賽為BO5 賽制。

  六、獎項設置

  冠軍團隊成員:每人獎金x元、電競椅、游戲定制手機殼。

  亞軍團隊成員:每人獎金x元、游戲背包、周邊玩偶。

  季軍團隊成員:每人獎金x元、游戲卡貼、鑰匙扣。

  此外,設置最佳個人選手獎,獎品為高端平板電腦及游戲稱號。

  七、活動流程

  第一天:

  上午:參賽人員簽到,抽取隊伍。

  下午:初賽循環賽開始。

  晚上:繼續初賽,公布初賽排名。

  第二天:

  上午:淘汰賽第一輪。

  下午:淘汰賽第二輪、半決賽。

  晚上:決賽及頒獎典禮。

  八、宣傳推廣

  1. 制作比賽宣傳短視頻,在各大短視頻平臺投放。

  2. 邀請本地知名電競社團成員參與宣傳與推廣。

  九、人員安排

  1. 賽事運營組:負責比賽整體運營與組織協調。

  2. 攝像組:記錄比賽精彩瞬間,制作比賽回顧視頻。

  3. 接待組:做好參賽人員與觀眾的接待服務工作。

  王者榮耀比賽策劃書 9

  一、活動主題

  “王者征途,榮耀桂冠”

  二、活動目的

  給王者榮耀玩家提供一個正規、有趣的比賽平臺,培養玩家的.團隊合作精神和競技精神。

  三、活動時間與地點

  時間:周末,三天

  地點:xx文化活動中心

  四、參賽方式

  1. 團隊報名,每隊至少 5 人,最多 8 人(含替補)。

  2. 可在合作的手機營業廳門店填寫報名表格報名,也可在賽事官方 H5 頁面報名。

  五、比賽規則

  1. 5V5 征召模式比賽,若出現網絡異常等情況,按照官方比賽重賽規則處理。

  2. 小組賽采用雙循環賽制,根據勝場數與凈勝局數排名晉級隊伍。

  3. 淘汰賽為BO3 賽制,決賽為BO5 賽制,半決賽失利隊伍進行季軍爭奪賽(BO3)。

  六、獎項設置

  冠軍隊伍:獎金x元、定制冠軍戒指、團隊每人一套電競外設。

  亞軍隊伍:獎金x元、游戲賬號增值禮包、團隊每人一個運動手環。

  季軍隊伍:獎金x元、游戲內英雄皮膚禮包、團隊每人一頂電競帽。

  七、活動流程

  第一天:

  上午:報名隊伍確認,場地布置。

  下午:小組賽第一輪。

  晚上:小組賽第二輪。

  第二天:

  上午:小組賽第三輪、第四輪,確定晉級淘汰賽隊伍。

  下午:淘汰賽第一輪。

  晚上:淘汰賽第二輪。

  第三天:

  上午:半決賽。

  下午:季軍賽。

  晚上:決賽及頒獎盛典。

  八、宣傳推廣

  1. 在公交站臺、地鐵站張貼比賽海報。

  2. 與高校電競社團合作,在校園內宣傳推廣。

  九、人員安排

  1. 場地管理組:維護場地秩序與安全,保障比賽環境良好。

  2. 音效組:提供比賽現場合適的音效與背景音樂,增強比賽氛圍。

  3. 統計組:準確記錄比賽數據與成績,確保比賽結果公正無誤。

  王者榮耀比賽策劃書 10

  一、活動主題

  “榮耀之巔,王者對決季”

  二、活動目的

  豐富社區居民或特定群體的業余文化生活,通過王者榮耀比賽增進彼此之間的交流與互動。

  三、活動時間與地點

  時間:周末,兩天

  地點:xx社區活動中心

  四、參賽方式

  1. 以社區居民小組或企業部門為單位組隊報名,每隊 5 人。

  2. 社區內設置線下報名點,企業則通過內部辦公系統報名。

  五、比賽規則

  1. 5V5 王者峽谷征召模式。

  2. 初賽為單淘汰賽制(BO1),決賽為BO3 賽制。

  3. 比賽過程中若有隊伍成員掉線等突發情況,根據具體情況判定是否重賽。

  六、獎項設置

  冠軍隊伍:團隊獲得榮譽證書、價值x元的`購物卡或禮品券、定制團隊 T 恤。

  亞軍隊伍:榮譽證書、價值x元的生活用品禮包。

  季軍隊伍:榮譽證書、價值x元的零食大禮包。

  七、活動流程

  第一天:

  上午:報名隊伍集合,進行比賽規則講解與抽簽。

  下午:初賽第一輪比賽。

  晚上:初賽第二輪比賽。

  第二天:

  上午:半決賽。

  下午:決賽及頒獎儀式,可邀請社區領導或企業高管出席。

  八、宣傳推廣

  1. 在社區公告欄或企業內部宣傳欄張貼比賽海報。

  2. 利用社區微信群或企業內部通訊軟件發布比賽信息。

  九、人員安排

  1. 組織協調組:負責整個比賽的組織與協調工作。

  2. 評委組:由游戲高手或專業電競人士組成,對比賽中的爭議情況進行評判。

  3. 志愿者服務組:協助比賽的各項后勤工作,如場地布置、物資分發等。

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