2023年元旦活動策劃方案
為了確保事情或工作扎實開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。我們應該怎么制定方案呢?以下是小編精心整理的2023年元旦活動策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
2023年元旦活動策劃方案1
一、活動目的
時間如白駒過隙,轉眼間20xx年度年度年元旦將至,為慶祝元旦佳節,。在此新年來臨之際,為了豐富職工生活、放松職工心情、增強職工凝聚力,特此策劃的元旦節,迎新年的晚會。
二、活動時間
12月30日15:00——18:00
三、活動地點
xx大酒店
四、參加人員
預計200人,其中優秀員工家屬22人。參加人員為職能制員工、車間班長和優秀員工。具體名單,請詳閱附件一《迎新活動參加人員》。
五、活動形式
1、節目表演:由員工自編自演;
2、幸運抽獎;
3、互動游戲;
4、家屬答謝。
(1)公司報到:活動當天上午14:00優秀員工家屬抵達公司,到二樓會議室簽到;
(2)廠區參觀;
(3)參加聯歡:15:00到酒店,參加公司迎新聯歡會。
(4)晚餐答謝:元旦結束后在公司小餐廳就餐
六、活動環節
1、主持人開場白;
2、總經理致辭;
3、表演節目、幸運抽獎與互動游戲穿插進行。
4、x總致辭;
5、為優秀員工家屬贈送禮品酒。
6、所有參賽演員和公司領導合影留念。
七、游戲內容
1、大風吹
(1)活動目標:體驗緊張與興奮的感覺,集中注意力。
(2)活動流程:
a、全體伙伴圍坐成一圈,抽出一位伙伴站在圓圈中;
b、中間的伙伴喊出大風吹時,所有的伙伴齊聲問:吹什么,中間伙伴喊出部分伙伴共有的一個特征:戴眼鏡的、穿花襪子的、長頭發的等;
c、不具備這些特征的伙伴坐在座位上不動,具備特征的伙伴立即起身搶坐其他人的座位,站在中間的伙伴趁機找一個空位坐下;
d、沒有座位的,站到圈心,繼續游戲。
2、盲人抹東西,道具有紗布和一大堆布偶。首先將玩家們分成兩組,每組輪番蒙眼摸抓布偶,游戲中可以錯誤指導對方,看哪個隊伍布偶多就獲勝。
3、搶凳子,為了增加難度,可以把凳子的數目控制為人數的一半,根據裁判指揮喊停,搶到椅子的繼續游戲,最后留下的人獲勝。
4、吃蛋糕,道具就是準備許許多多的小蛋糕,玩家比賽吃蛋糕,在指定時間內吃得最多的人獲勝。
八、獎品
一等獎:5個
300元左右=1500元
二等獎:15個
180元左右=2700元
鼓勵獎:70個
80元左右=5600元及家屬的禮品酒(22瓶)
2023年元旦活動策劃方案2
一、活動主題
激揚青春;快樂元旦
二、活動背景
20xx年對xx級學生來說意義非凡,在經歷了嚴酷高考的洗禮后,終于邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。20xx年已輕輕的走到終點,我們數著成長的腳印,踩著新年延伸的大道,迎著新年的晨曦,感受冬天里的溫暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去x個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有著許許多多的故事。
三、活動目的
1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現xx學院風采,擴大xx大學xx學院分團委學生會影響。
2、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好。
四、策劃主辦單位
xx大學xx學院團委學生會
五、承辦單位
xx大學xx學院團委學生會調研部
贊助單位:xx校園活動部
六、活動時間
x月x日晚5:30~8:00
七、活動地點
xx大學xx校區大學生活動中心
八、活動對象
xx大學xx學院xx級學生
九、特邀嘉賓
xx學院分團委學生會老師及主席團
十、活動總述
xx學院xx級四個專業六個班級分成五組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含五個游戲,每個游戲十分,由每位老師選出一個優秀節目并加二十分。每個游戲獲勝者及最后的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。
十一、活動準備
(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支持。
(二)通知x級學生及班干部,準備參賽節目。
(三)確定x級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞。
(四)發出邀請函,邀請嘉賓。
(五)購買必要物品,包括獎品、游戲道具等。由宣傳部幫忙制作晚會后幕條幅。
十二、活動流程
(一)16:00~16:30:調研部、舍務部布置活動現場。活動場地內的桌椅、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全并進行調試。準備好聯歡會中攝影工作。
(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場。
(三)17:00~17:30嘉賓入座。
(三)17:30~20:00:活動進行中。
1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕。
2、第一個節目xx班。
舞動青春,陽光生活。因為年輕,我們輕狂。因為年輕,我們張揚。在這美好的年紀里,我們要讓全世界都知道,我們很低調。
3、第一個游戲:一反常態。
上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向后退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:xx人,每班x人。
4、第二個節目測控x班。
曾經,那些耳熟能詳的歌曲;曾經,那些銘記于心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積淀了一代代思緒。因為哭過,笑容才燦爛。因為愛過,回憶才斑斕。讓我們在經典中回味著關于每個年代的記憶。
5、第一次幸運大抽獎。
6、第二個游戲:有模有樣。
簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以說話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。
7、第三個節目電子x班。
一群天真可愛的小天使,懷揣著對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動著歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術x班同學帶來的舞蹈《群魔亂舞》。
8、第三個游戲:黃金搭檔。
每個班級組成四人小隊,隊員ABCD,A在甲區吹氣球,BC兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的D負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者為勝。
9、第四個節目電子x班。
他們是軍營里的大學生,也是校園中的準軍人,肩負著保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備著,小品《練兵》。
13、第二次幸運大抽獎。
11、第四個游戲:氣球爆爆堂。
每個班各挑選x人上臺玩游戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的.氣球綁在兩腿上,游戲開始后每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘后剩下氣球多的勝利。
12、第五個節目應物xb班。
俠之大者,為國為民;他善良木訥,她聰明絕頂;孤島桃花,他為她慷慨赴死;大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;千古佳話;現如今他們搖身一變;絕世武功幻化絢麗舞步;下面請欣賞由xx應物演繹的xx版《射雕英雄傳》又一個傳奇即將上演……
13、第五個游戲:載歌載舞。
簡介:該游戲必須安排x個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最后一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。人數:xx人
15、公布聯歡會獲勝班級。
16、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束。
十三、活動后期
1、晚會結束后立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責。
2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。
3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。
十四、活動中注意的問題和細節
1、工作人員要保證現場秩序及流程順利。
2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動。
十五、支出預算
游戲獎品:xx元
游戲道具:xx元
晚會布置用品(氣球等):xx元
總計:xx元
2023年元旦活動策劃方案3
20xx年度年度年即將到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20xx年年年12月30日舉辦一場聯歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。
一、策劃目的
1、不僅可以增強員工的內部凝聚力,加深員工對企業的感情,增進員工之間的溝通、交流和團隊協作意識;
2、提升公司的綜合競爭優勢,更是促進公司的企業文化建設,表達公司對員工的關懷與問候。
二、組織安排
負責活動整體策劃,活動場地租賃、場地布置、音響調試、物品購買、會議服務,晚會主持詞撰寫及現場調度后勤保障等工作(詳見附件一、附件二)。
負責晚會會議服務工作。
負責晚會照相、攝像。
負責晚會主持。
三、現場置景
1、背景設計制作、舞臺及道具制作、特裝、展臺制作、會展布置與制作
2、會議活動現場、展會特裝、會場鮮花布置等場景布置的設計和實施、舞臺搭建與制作
3、活動慶典舞臺、特殊造型舞臺、燈光音響舞美等演藝服務
4、演出節目提供、演員、主持人、禮儀、模特、攝影攝像、速記服務等
四、元旦聯歡會流程及安排
(一)聯歡會第一項:聯歡活動及抽獎15:30—18:40
1、12月30日15:00,集團總部全體員工在樓下集合,乘大巴抵達活動地點,xx負責安排車輛出行,抵達會場后,xx負責安排車輛停放、引導員工入場。
負責會議簽到,并安排人員就坐。
3、15:30聯歡會開始,xx主持,各部門開始演出,主持人串詞由xx負責撰寫。
4、總裁講話,致節日祝福。
5、抽獎時間:
第一次抽獎16:30—16:40
第二次抽獎17:30—17:40
第三次抽獎18:30—18:40
一等獎5名(獎品未定)
二等獎8名,三等獎12名,幸運獎40名
負責協調各部門節目演出,xx負責活動照相。
7、18:40聯歡會結束。
(二)聯歡會第二項:餐宴18:40—20:00
1、18:40晚宴開始,xx負責宴會服務。
2、頒發特殊獎項:19:30—19:40(頒獎嘉賓:)
3、20:00宴會結束,xx安排人員乘大巴返回集團總部,xx負責安排司機接送領導離場。
(三)活動結束,xx負責撤場并清理場地。
2023年元旦活動策劃方案4
為了迎接20xx年元旦節的到來,豐富健康安員工的節日生活,營造圣勛公司的企業文化,現行政人事部決定將元旦節活動安排如下:
一、活動主題:
喜迎元旦,共創未來
二、活動目的:
促進公司員工團結,激發員工工作熱情,加強企業文化建設。
三、活動內容:
K歌游戲大賽
四、組織機構負責部門:
行政人事部參加部門:公司所有部門
五、活動對象:
公司全體在職員工
六、活動地點:
公司會議室
七、活動時間:
20xx年xx月xx日(星期六)下午2點
八、活動流程:
1、xx月xx日提醒各部門準備參賽節目,每個部門2個人參賽(技術部4個人,銷售部2個人;扶持部、后勤部2個人)。
2、xx月xx日確定好參賽選手、主持人,參賽曲目、游戲細則及設備的準備工作。
3、比賽規則:活動當天參賽的8人,抽簽分為兩隊,健康隊,安全隊。哪隊得的分值,便為獲勝隊,并獲得獎品。(道具:4個藍色簽,4個綠色簽)
第一個節目:歌曲比拼大賽。兩隊分別按自己規定的先后順序派出隊員,兩兩拼歌比賽,由觀眾當評委,得出評分。(時長50分鐘)
第二個游戲:成語對接比賽。主持人說出一個成語,各隊按照自己坐位次序,將對應的字寫在題板上,如一人寫錯,方為一隊失敗一題。換另一隊繼續,寫對數量最多隊獲勝。(道具:成語10個,A4紙40張,白板筆8支。)
第三個游戲:你比劃,我來猜。主持人拿出一張卡片,其中一隊兩人比劃,兩人來猜。不能帶有卡片上的字,如果說出,方為此題失消。繼續往下,猜得數量最多隊獲勝。(道具:印有詞語的卡片20張)
第四個游戲:歌詞接龍大賽。兩隊聽主持人的安排,給大家說出規定的詞或字,參賽選手唱出帶有此詞或字的歌曲,方為通過,并轉為對方選手繼續唱出帶有此詞或字的歌曲,在規定時間內,沒能唱出的隊,為失敗。(道具:詞或字,3個)
最后分數最多隊獲勝,由謝總發放禮品,輸方也有安慰獎。
4、活動結束后,各部門安排人員將清潔衛生做好后,全體員工集體到公司樓下齊齊火鍋聚餐。活動結束。
活動費用預算:
水果飲料500元,現場布置道具200元,獎品500元。
餐費:4000元。
合計:5200元。
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