競賽策劃方案

時間:2024-09-15 22:03:33 方案 我要投稿

競賽策劃方案(通用15篇)

  為了確保事情或工作安全順利進行,常常需要預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的競賽策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

競賽策劃方案(通用15篇)

競賽策劃方案1

  一、活動目的:

  為了豐富學生的學習生活,提高學生的.語文知識水平,激發學生語文學習興趣,特舉行此活動。

  二、比賽時間:

  第十七周星期四下午3:15—5:1

  5三、參賽對象:

  三至六年級每班各派四名學生參加。

  四、比賽地點:

  學校遠教室。

  五、出卷、閱卷安排三年級出題:

  孟妮閱卷:四年級語文教師

  四年級出題:

  楊懷全閱卷:三年級語文教師五年級出題:王志全閱卷:六年級語文教師六年級出題:王成群閱卷:五年級語文教師

  六、監考教師:

  王成群

  六、取獎方式:

  各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結果。)

競賽策劃方案2

  為進一步做好xx鎮宣傳報道工作,充分調動全鎮干部群眾做好新聞宣傳報道工作的積極性,提升年輕干部的寫作水平,經鎮黨委、政府研究,決定在全鎮年輕干部中開展xx鎮信息競賽活動,特制定此活動方案。

  一、活動目標

  充分調動全鎮干部做好新聞宣傳報道工作的積極性,進一步加大xx鎮對外宣傳力度,掀起對外宣傳的新高潮,全方位推介xx經濟和社會發展取得的各項成就,展示xx的良好形象,提高xx的知名度和影響力,促進經濟社會和諧發展。

  二、活動時間

  全年

  三、參賽人員

  宣傳報道工作組全體人員

  四、活動細則

  (1)信息競賽以個人上稿篇數為基準,采用計分制,每月一統計。并本著公平、公正的原則,設立宣傳信息競賽公布欄,及時將競賽進度予以公布。

  (2)計分標準:在xx政府網上發表一篇信息,計0.5分;《xx信息》、《xx政訊》、《xx報》上每發表一篇信息,計2分,在《xx手機報》及縣其他部門編發的各類簡報上每發表一篇信息,計1分;在市級媒體上每發表一篇信息,計5分,在市級有關部門簡報、網站上每發表一篇信息,計3分;在省級媒體上每發表一篇稿件,計8分,在省級有關部門簡報、網站上每發表一篇信息,計5分。一稿多投的.,不重復計分。如發表的是調研文章、經驗材料的,則計8分。

  五、獎勵表彰

  宣傳報道組成員在完成《20xx年度宣傳報道工作目標管理考核方案》規定任務的前提下,按照得分每季度進行一次評比,對得分前三名的人員每季度分別獎勵500元、300元、200元。得分排名最后的,扣當月補助100元。

  六、活動要求

  1、為加強信息競賽活動組織領導,特成立xx鎮信息競賽活動工作小組,組長由xx委員擔任,各參賽人員為成員。由劉強負責競賽信息統計及公布。

  2、各成員要積極參加競賽活動,踴躍投稿,形成你追我趕的良好氛圍。

競賽策劃方案3

  一、比賽主題:

  誦讀中華經典,營造書香校園

  二、比賽目的

  通過組織學生經典誦讀比賽的.方式,弘揚祖國優秀的傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

  三、比賽時間:

  12月1日上午

  四、比賽地點:

  操場

  五、比賽對象:

  全班學生

  六、參賽要求

  1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。

  2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。

  七、評獎辦法

  1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

  2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

  一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

  八、評分標準

  比賽采取100分制,其中:

  a、作品內容(15分):選材內容符合比賽要求,具有一定的教育意義;b。節目形式(15分):形式靈活新穎,令人耳目一新。如有配樂,配樂與所朗誦篇章意境吻合,節奏和諧;

  c、語言技巧(40分):普通話標準,發音準確,吐字清晰,嗓音條件較好,聲音圓潤悅耳,語言流暢,語速得當;

  d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

  九、人員安排

  評委:張校長及各位語文老師

  統分:董梅

  攝影:董梅

競賽策劃方案4

  一、勞動競賽活動的指導思想和目的

  本次競賽活動的指導

  思想是:以落實公司提出的二OXX年方針目標為根本,以抓好生產經營為主線,以競賽活動為載體,調動每一位員工的積極性,在內部形成一種拼搏進取,爭做貢獻的濃厚氛圍。目的是:通過競賽活動的開展,進一步檢驗我們員工隊伍的素質,檢驗各部門的工作質量及業績,以競賽促生產、促安全、促管理、促效益、促發展,打造高鍛品牌,推進企業文化建設,為實現各自及公司二Oxx年的奮斗目標奠定堅實的基礎。

  二、競賽的'內容

  本次競賽是公司上下全員參與的一項活動。因此,各分公司、各部門及每一位員工,都要結合各自的工作實際,在競賽中堅持以賽工作態度、賽工作質量、賽管理、賽安全生產、賽現場管理、賽產品質量、賽節能降耗、賽生產指標、賽銷售指標、賽效益指標等為主要內容,達到各分公司之間比著干,部門與部門之間比著干,個人與個人之間比著干。

  三、競賽活動的時間安排

  這次競賽活動總的分三個階段來進行,具體安排為:

  第一階段:6月25至6月30日為宣傳發動和準備階段。

  第二階段:7月1日至9月30日為競賽實施階段。

  第三階段:10月1日至10月10日為總結、評比、表彰階段。

  四、競賽活動的組織領導及要求

  為了加強對這次勞動競賽活動的組織領導,公司決定成立領導小組和工作班子,負責領導、組織、協調競賽的各項工作。領導小組由任組長,任副組長,成員為:。具體工作班子成員由組成。在活動期間,領導小組和工作班子要定期或不定期的深入到各部門對競賽工作的情況進行檢查指導,及時發現和糾正存在的問題。各分公司也要加強對這次活動的組織,成立相應的領導小組及工作班子,拿出自己的工作計劃和行動方案。

  對這次競賽活動總的要求是:

  第一、各分公司及公司各部室要分別集中起來,在6月25日前召開動員大會,將公司的意見傳達下去,做到層層發動。同時,還要利用《XX新聞》、黑板報、宣傳欄、出刊競賽簡報等形式大造聲勢,廣泛宣傳,讓每一位員工都了解這次活動的指導思想和目的要求,為參與競賽提供保證。

  第二、各分公司、各部門要以實際行動組織好這次競賽活動,不搞形式主義,不擺花架子,要扎扎實實、力求實效。在活動中要注重堅持三個結合,一是競賽活動要與下半年開展的保持共產黨員先進性教育緊密結合起來,動員廣大黨員既要按要求參加教育活動,又要在競賽中發揮模范帶頭作用,為職工作出表率;二是競賽活動要與解決薄弱環節和重點難點問題結合起來,如生產進度、現場管理、質量管理、安全生產、市場營銷、管理創新等中的問題;三是競賽活動要與總結上半年的工作,部署下半年的工作結合起來,對上半年的工作要找準問題,提出解決措施,對下半年的工作要做好周密安排。同時,各分公司、車間還可以在競賽活動期間通過設立競賽專欄、評比臺等,評比每月的優勝者,進行公布,以造成聲勢。同時,對各項活動要做好記錄。通過三個結合,使這次勞動競賽活動起到促進公司發展,全面完成今年各項指標的助推器作用。

  第三、各級黨組織、群團組織,要積極配合公司組織的這次勞動競賽活動,并通過開展爭創黨員先鋒崗、組織技術比武、崗位練兵等豐富多彩的活動,增強效果,在廣大黨團員的帶動下,使公司上下群情振奮,齊心協力,目標一致人人都參與到活動中來,掀起一個賽風格、賽水平、賽干勁、賽貢獻的高潮,提高企業的凝聚力、向心力和戰斗力,培養出一支高水平、高素質的員工隊伍。

  五、總結表彰

  勞動競賽結束后,各分公司、各部門要及時做好總結,并結合一年來及這次競賽的實際,對競賽工作組織好的車間、部門頒發優秀組織獎。對表現突出、貢獻突出的員工,按比例分別評選出20xx年公司勞動模范和先進生產(工作)者。評選工作要自下而上的進行,重點要突出一線員工,并具有代表性。對評比勞動模范和先進生產(工作)者,要看其全面,不僅要看競賽期間的成績和表現,還要看本人在一年內的各方面情況。對推薦出的勞動模范、各分公司、各部門要進行公示,公示期間如有意見或反映存在問題的,經查實后取消其評選資格。對評選出的勞動模范和先進生產(工作)者,公司將進行隆重的表彰,給予頒發榮譽證書及一定的物質獎勵,并組織勞動模范進行考察學習活動。

競賽策劃方案5

  活動名稱:華北電力大學首屆文學知識競賽

  主辦單位:華北電力大學校團委

  承辦單位:星韻文學社 未名文學社 歆海文學社

  協辦單位:各院系團總支,科院達米拉畫社等其他組織或社團

  活動時間:XX-10-20至XX-11-11(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動主題:弘揚華夏文明 放飛新世紀理想

  活動目的:(1) 促進華電學生積極參加集體活動,有助于大一新生更加了解華電,極大地豐富同學們的課余生活,使他們更加熱愛學習和生活,更加熱愛華電這個大集體;

  (2) 擴大理工科學生的知識面,避免理工科學生的文學盲區;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國源遠流長的文化底蘊;

  (4) 使華電現在的文學和藹文學觀念擁有更強的生命力,在華電的沃土上成長。

  活動時間:XX-10-18至XX-11-8(如果由于無法克服的客觀困難導致比賽無

  法正常進展下去,比賽時間上可以相應地往后推移)

  活動對象:華北電力大學保定校區和科技學院北校區、二部全體同學。

  活動地點:由于本次比賽參賽隊伍來自三個相隔較遠的校區,比賽過程比較復雜,初賽、復賽由各校區自主舉辦,初賽(筆試)時(10月28日)所有參賽隊伍的統一筆試地點在華北電力大學二校區;復賽分賽區分別設在華北電力大學保定校區、華北電力大學科技學院二部、華北電力大學科技學院北校區(11月4日),具體地點是各校區多媒體教室;決賽在華北電力大學賽區 (11月11日)。

  活動形式:此次競賽分為初賽、復賽、決賽三個階段。

  初賽、復賽階段采用分賽區淘汰制的比賽方式,選取優勝隊參加決賽。按華北電力大學和科技學院的人數比例,科技學院兩個賽區角逐一支隊伍參加決賽,華北電力大學選出兩支隊伍參加決賽。決賽階段采用積分制的比賽形式,三支隊伍以最后的積分高低分別獲得冠、亞、季軍;進入復賽圈的隊伍而未成功晉級決賽圈的隊伍以其復賽時最后積分高低排名次(華電和科院按人數比例設置獎項)。

  活動細則:

  競賽內容

  1、 中國古代文化知識,如《詩經》、《論語》等;

  2、 中國近現代文學知識,如《家》、《四世同堂》等;

  3、 中國當代文學知識,如《三重門》、《幻城》等;

  4、 中外歷史上的文人墨客的故事等;

  5、 國外的文學知識,如《荷馬史詩》、《基督山伯爵》等等;

  6、 近代的武俠小說,如《射雕英雄傳》等;

  7、 文摘、報紙的內容,其他文學相關內容,競賽內容比較廣泛。

  參賽方式

  1. 三個校區統一開展初賽,按人數比例的指標確定各校區的復賽隊伍;復賽在三個賽區單獨進行,最終按指定的名額選出各校區的決賽隊伍參加決賽;

  2. 由活動組分發參賽隊伍報名表到各院系團總支,由各院系團總支自主選派參賽隊伍(每個院系派出一支參賽隊伍,電力系和動力系可以派出兩支代表隊參賽;每個隊伍由三名正式隊員以及六名智囊團(進入復賽圈的隊伍)成員組成,三名正式隊員中選出一名隊長,在正式隊員無法正常比賽的情況下可由智囊團成員頂替出賽,各院系的隊伍代表本院系參賽,每支隊伍可以擁有自己的隊名)華北電力大學預計有15支代表隊參賽,科技學院兩個校區預計共有15支參賽隊伍;

  3. 確定參賽隊伍后,由活動組委會,命題組對參賽隊伍進行簡單的培訓,主要是讓參賽隊伍各隊員和智囊團成員熟悉競賽試題和競賽規則。

  競賽題型:

  1、 個人必答題,

  2、 團隊必答題,

  3、 團隊搶答題,

  4、 團隊風險題,

  5、 智囊團風險題,

  內容有——選擇題,填空題,簡答題,表述題,創新題,附加題。

  競賽題目比例劃分

  1、初賽階段,基礎題占題目的 60%,中等題占題目的20%,高等題占題目的20%,主要是考察文學基礎。

  2、復賽階段,基礎題占題目的40%,中等題占題目的40%,高等題占題目的20%,主要考察文化內涵。

  3、決賽階段,基礎題目占題目的30%,中等題目占題目的40%,高等等題占題目的30%,主要考察文化創新性。

  競賽規則

  競賽共分為初賽、復賽和決賽三個階段進行,初賽以筆試形式進行,復賽和決賽均以現場對抗答題的形式進行。

  初賽

  初賽為比試考試,所有參賽隊伍在活動組委會確定的時間到安排的考試地點進行統一考試。

  試題規格:全卷滿分100分,答卷時間90分鐘;題型為選擇題、填空題、簡答創新題、綜合能力考察題和附加題。其中選擇題共40道,每道一分,合計40分;填空題共40空,每空0.5分,合計20分;簡答題5道,每道5分,合計25分;綜合能力創新題一道,分值10分;附加題一道,分值5分,答對加10分,答錯此題不加分也不扣分。

  復賽

  經過初賽的.遴選,三個校區共選出10支隊伍參加復賽,其中華北地區電力大學6支隊伍,科技學院4支隊伍。

  答題環節如下:

  一、(1)必答題共25題,每題10分;共進行五輪,每輪5題;其中個人必答三輪,集體必答兩輪;每題答對加10分,答錯不扣分。在主持人讀完題目后30秒內必答題必須回答完畢,超過時間作未答題處理,不予記分或扣分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒或補充;違者此題作廢,不予記分或扣分,不予補題。集體必答題進行過程中,同隊隊員和智囊團可以提醒或補充。

  (2)搶答題共30題,每題10分;共進行2輪,每輪15題;答對加10分,答錯扣10分。在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果隊中其他隊員發現有錯或不全,可以糾正和補充,如在30秒內回答不正確或未作回答的扣10分。

  (3)團隊風險題共30題,分10分題、20分題和30分題三個檔次,每個檔次各5題,共進行自選和互選兩輪。自選環節時,由各隊任選一個分值檔次中的一道題,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。互選環節時,各參賽隊伍有一次選擇題目并選擇由哪個隊回答的權力,被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。( 以投影形式放題,參賽者作答);風險題必須在主持人讀完題目的60秒內回答完畢,回答時同隊隊員可以相互提醒和補充。

  (4)智囊團風險題共15題,分為10分、20分、30分題三個檔次,每個檔次題各5個,共進行一輪,答對了給自己的支持隊加相應的分,自己獲得精美禮品,答錯了在自己支持的隊伍中減掉一半相應檔次的分數。

  二、各代表隊的基礎分為100分。

  三、參賽隊員答題時必須起立回答問題。

  四、如果最后出現平局,則出三道加試題(搶答題)決出最后結果;如果出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上辦法,直至決出最后名次。

  五、如果在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從競賽仲裁組(評委)的裁定。

  決賽

  決賽流程同復賽流程

  比賽程序:

  第一輪 個人必答題(一號選手)

  第二輪 個人必答題(二號選手)

  第三輪 個人必答題(三號選手)

  第四輪 團隊必答題

  第五輪 團隊必答題

  觀眾問答題(游戲環節)

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊搶答題

  第六輪 團隊風險題(自選)

  第七輪 團隊風險題(互選)

  觀眾問答題(游戲環節)

  第八輪 智囊團風險題

  獎項設置:活動獎項設置暫時保密

  星韻文學社

  未名文學社

  歆海文學社

  XX年10月20日

  附件

  一、關于主持人、評委、參賽者與智囊團的規定

  (一)主持人

  1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽隊伍的三名正式隊員必須著統一服裝;

  2、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  3、賽者必須遵守比賽規則;

  4、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  5、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  6、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  7、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a. 對于初次抵抗者給予警告處理;

  b. 對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c. 對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)智囊團

  1、智囊團代表各院系參加,并幫助相應得正式選手;

  2、智囊團不得在求助外對選手做提示;

  3、智囊團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、智囊團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;

競賽策劃方案6

  一、活動目的:

  天橋溝森林公園天潭湖水面700畝,魚類品種有草魚、鯉魚、花白鰱魚、河魚、虹鱒魚、金鱒魚、鯰魚、三文魚、細鱗魚等,全部野生無喂養,密度大易咬鉤,因冷水魚肉鮮美。為讓更多的人了解天橋溝,特別是讓丹東人知道家鄉有這么美麗的`景點及諸多旅游項目,特舉辦20xx年首屆天橋溝天潭湖釣魚比賽,以此宣傳天橋溝,提高天橋溝旅游景點的知名度。

  二、活動主題:

  美麗天橋“漁樂無限”天橋溝天潭湖垂釣比賽

  三、活動時間、地點、主辦單位

  活動時間:20xx年10月19日

  活動地點:天橋溝內天潭湖畔

  主辦單位:遼寧碧水實業發展有限公司

  承辦單位:丹東市楓葉旅行社、丹東市釣魚協會

  新聞媒體:寬甸電視臺、丹東報社、丹東電臺

  四、報名時間:

  10月15日至10月18日上午11點,限額90人,額滿為止,參賽者可帶一名陪同,陪同人員不參賽。

  五、報名費用:

  每人120元(含150元的天橋溝門票、去天橋溝往返車費、50元/人標準桌餐),陪同也收120元。

  六、報名地點:

  丹東楓葉旅行社、丹東市釣魚協會及指定漁具商店。

  七、報名電話:

  31300662138967

  八、比賽規則:

  1、男女不限,只要是釣魚愛好者均可,限手竿一竿一線(6.3米以內),可攜帶備用竿一套,只允許交替使用,但不能同時下水垂釣,一律使用無倒刺鉤,比賽鉤具和餌料自備,比賽不準拋投誘餌。

  2、比賽前集中由裁判長講比賽規則,參賽者抽取釣位后進入賽場對應釣位,相鄰釣位間距不得小于3米,垂釣區是釣位正前方,拋鉤不得越位,溜大魚也不得超過本釣位,參賽者填寫參賽證,準備餌料鉤具,裁判員核對參賽證及釣位,檢查鉤具。等候命令。

  3、比賽時間2小時,比賽開始和結束均以裁判長發出的信號為準,

  (1)比賽令未發前,任何釣具,釣組不得入水,需調漂的選手統一時間調漂。

  (2)不得擅自換人、換釣位。比賽中如需要離開釣位,須經裁判批準。

  (3)非比賽時間嚴禁垂釣。

  (4)比賽不得中途退出,否者不計算成績。

  (5)不得有意錨魚、掛魚故意造成魚死傷,單尾重小于2兩魚不計數,必須放進湖里,否則成績無效。

  (6)不得將魚獲放入他人魚護,違反者取消比賽資格。

  4、結束比賽規則

  (1)聽從裁判口令,比賽結束口號發出,應立即收桿,將鉤漂提出水面,未入護的魚一律不計成績。

  (2)結束信號發出后,魚護不能移動動或提出水面。

  5、計算成績規則:

  (1)比賽結束,賽手在釣位上等候裁判員計量,未計量不準提動魚護。計算成績時,賽手配合提起自己魚護,交給裁判計量,記完成績并簽名后,將魚放生方可離開釣位。

  (2)計成績時其他選手不得圍觀。

  (3)以參賽者所釣魚的總重量多少依次排出一二三等獎和單尾重量獎(重量獎和單尾重量獎不可兼得)。細鱗魚為珍貴品種魚,不計成績,釣到后必須立即放生,不得損傷。

  6、其他比賽規則

  (1)除選手、工作人員、裁判員外,其他人一律在比賽前五分鐘退場地。

  (2)比賽中注意環保,禁止喧嘩,不的影響他人釣魚,不得向賽池和岸邊亂丟煙頭、物品、垃圾、廢棄釣餌等。

  (3)為了可持續發展,將放生所有釣到的魚,但受傷魚不得放回水里,交給工作人員回收,如參賽者需要所釣魚按各品種魚均按10元/斤優惠出售(平時釣魚價30元/斤)。

  7、參賽選手必須品行端正,文明垂釣,聽從裁判指揮,如違反規定,又不聽裁判勸告,取消比賽資格,清除賽場。

競賽策劃方案7

  為使學生增強對經濟及會計理論知識的理解與認識,樹立營銷意識,提高營銷、會計等業務綜合處理能力,掌握營銷工作的全過程,增強學生的團隊協作精神,提高學生分析問題和解決問題的實踐能力,使其在今后的工作中更具競爭力,會計、經管教研室擬舉辦第四屆“營銷之星”技能比賽。

  一、參賽對象:會計、經管教研室全體師生 二、比賽時間:20xx年12月24日早上至25日中午 三、競賽要求 (一)對教師的要求

  營銷技能競賽是培養和提高學生專業技能的`關鍵,指導教師要在規定的時間內到所帶班級進行指導,做到認真負責,嚴格管理,及時溝通,統一要求,統一標準,對學生的競賽進行指導、講評、核對和檢查。

  (二)對學生的要求

  1、 嚴抓考勤,班干部與指導教師雙重負責考勤;

  時間:(可根據具體情況調整,不可中途退賽) 上午:8:30-12:00

  下午:2:30-4:00

  2、學生在競賽期間要注意安全,遵守管理制度,堅決服從指導教師的安排、管理;

  3、認真、嚴格按計劃完成技能競賽任務;

  4、儀容儀表要求:穿好校服,帶好校卡,不準穿便服、拖鞋、不佩戴校卡。

  5、晚修安排:正常上晚修,期間可對實訓進行總結、調整。 6、比賽期間,服從崗位安排,不允許脫離崗位,不可隨意走動,(需出校門的要得到指導老師的同意,否則責任學生自負) 四、比賽安排 (一)、時間安排:

  (二)、人員安排

  五、競賽內容 (一)競賽目的:

  1、 進行經營策劃的訓練,了解采購的流程和技巧,了解供應商市場;

  2、 學習及運用銷售技巧和方法;

  3、 學會與人溝通與交流,找到學習的不足及目標; 4、 運用會計、統計等知識進行分析核算。 (二)競賽形式:

  1、以班級為單位,每班分為:設計部、采購部、銷售部、財會部(統計、收錢)、后勤部,每班一個帳蓬,共14班。

  2、由參賽班級自主現實市場中某一種消費品,聯系生產、經銷企業進行調查,了解產品市場情況,站在企業角度制定產品營銷策劃方案,并在規定時間內將營銷策劃方案遞交競賽組委會。具體的銷售項目,于12月10日前統一報給張子文老師。如:水果、奶茶、零食、糖水等(注:12個班中不要出現有兩個以上相同);營銷策劃方案要求見評分標準。

  3、采購費用:每組費用約為四百元,可由班費或是學生自己出,主要用于售點布置及商品采購;

競賽策劃方案8

  一、活動名稱:計科勇者大冒險——計算機知識競賽

  二、活動口號

  、活動背景

  21世紀是信息時代,我們身為計算科學系的一員,更是要走在計算機發展的前沿。然而部分專業知識的適用面狹隘,導致同學認為“學而無用”,通過本次活動,希望讓同學明白此類知識的可用性。并且,在開學初期,大一新生需要多個活動來與各個同學的交流。故此次活動也是給同學對外交際拓寬的一個渠道。

  四、活動目的:

  加強計科系同學對于自己專業知識的了解,激發同學們對于自己知識學習的熱愛以及培養大家面對觀眾的勇氣。以此來豐富大學校園文化生活,培養學生的創新意識,為新生與學長建造一座溝通的橋梁,培養團隊意識。

  五、比賽地點:2-101

  六、參賽對象:

  計科系全體學生(大一為主)。

  七、活動時間:

  比賽宣傳報名:20xx年10月19日至10月29日

  比賽時間:20xx年10月29日18:30~20:30

  八、舉辦單位:

  計算科學系團總支、學生分會

  九、活動前準備:

  1、開會分配組織各成員任務、安排相關同學在班內宣傳。

  2、22日前宣傳部完成宣傳海報、報名表,生活部完成報名表打印。

  3、25日前辦公室收集好報名人員名單以及教室的申請;辦公室和學習部共同完成支持人主持稿。

  4、26日前學習部完成活動PPT。

  5、27日前生活部完成獎品采購。

  注:雖然各事項有明確制定的部門負責,但有需要,如人手不足,可請其他空閑部門幫忙。

  十、活動流程與規則

  1、主持人開場 6:35-6:40

  2、酒館的奇遇(分組)

  通過隨機數字抽取軟件,觀眾憑手中活動單上號碼組成參賽隊伍。

  6:40-6:50

  3、第一輪

  ① 新手的試煉——史萊姆國王

  四組參賽隊伍輪流答題,若答對一題,則小組獲得1積分,答錯則沒有懲罰。當四支隊伍獲得積分總和達到16分時本輪比賽結束,且最后一個獲得積分的隊伍可額外獲得4積分,既共得5積分。在本輪期間觀眾人員可以通過入場時獲得的`籌碼——糖果,來參與題目并猜測獲得最后積分的隊伍來賺取更多籌碼。結束后,參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。6:50-7:10

  ② 野外奇遇——暗雷區域

  每組參賽隊伍排選一個隊員在臺前參與。首先參與隊員要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一條直線道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有題目、也有獎勵)。參賽人員需要通過隊友的語音提示,來走完這段路程,如果參賽隊員碰倒了瓶子,則要完成瓶中的題目,否則他的參賽隊伍本輪積分獲得量為5-N(未完成題目量)。如果完美過關(沒有碰倒瓶子)則積分+5。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與瓶中題目的回答以及猜測完美通關隊伍的得主來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。(積分獲得不為負數,既最小為0) 7:10-7:30

  3、第二輪

  ① 守護女神

  本環節每組有5次答錯題目的機會。每組輪流答題,由累積積分高的一組先答,積分低的一組最后答。最先答錯5次題目的為最后一名,以此類推。第一名+4積分,最后一名+1積分,依次類推。在本輪參賽期間,觀眾可以通過籌碼來參與題目的回答來賺取更多籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:30-7:50

  ② 眾神之戰——諸神的黃昏

  本輪環節,觀眾將成為觀眾組和參賽小隊PK。由主持人說出第一道題目,然后由觀眾和第一組搶答,如果觀眾回答正確,則觀眾獲得籌碼。如果小組回答正確,則小組獲得積分。第二題則由第二組和觀眾搶答。以此類推,共8題。如果最后觀眾積分高于小組積分,則全體觀眾獲得籌碼。參賽隊伍可以在本輪結束后通過獲得的積分來換取比賽BUFF道具。 7:50-8:10

  ③ 女神的恩賜

  主持人與在場的所有人同時用微信搖一搖,主持人搖到誰,誰就可得到精美小禮品一份。共2次。 8:20-8:25

  4、第三輪

  逆轉反擊

  在本輪環節,每一回合,各小組會被分發4張題目卡,每組輪流各選一題來向下一組提問,在回答完題目后,會根據題目卡上的提示來獲得獎勵或者懲罰。在本環節期間觀眾可以通過用籌碼來猜最后答對題目最多的小組,來獲得更多的籌碼。8:25-8:35

  注:BUFF道具功能分為

  求救:允許他像場下任意一個觀眾求助 ——5積分

  跳過:跳過此次答題,沒有任何影響 ——5積分

  篩選答案:提出一個錯誤答案 ——5積分

  傷害轉移:將自己所受懲罰轉移至別隊 ——10積分

  5、第四輪

  寶藏的瓜分(獎品拍賣會)

  本環節,主持人會依次拿出獎品,觀眾需要通過自己手中的籌碼,來拍賣自己想要的禮品。

  6、統計積分的工作人員統計出各組積分,分數高的前3組分別為冠亞季軍

  7、頒獎、留念

  十一、活動開展:

  1、賽前

  a、前期安排:

  召開系會議,完善和決定活動方案分配各部門任務,強調此次活動的重要性。

  b、人員安排:

  主持人:XXX

  主持稿:XX

  進場安排、籌碼分發:XX

  第一組計分人員: XX

  第二組計分人員: XX

  第三組計分人員: XX

  第四組計分人員: XX

  總計分人員 : XX

  拍照、微博宣傳: XX

  Ppt播放人員: XX

  道具擺放 :XX

  觀眾比賽籌碼答題兌換: XX

  PS:其余人員為機動組人員

  2、賽事:

  a、比賽開始

  b、主持人開場

  c、宣布比賽規則

  d、比賽開始

  e、主持人宣布最終名次,結束比賽

  f、頒發獎品

  十二、比賽細則

  ① 在觀眾入場的時候門口由進場人員來給每位觀眾分發籌碼——糖果2個。

  ② 在觀眾可以用籌碼押題期間由“觀眾比賽籌碼答題兌換組”的工作人員負責籌碼兌換。

  ③ 觀眾籌碼押題規則如下:

  每次觀眾參與答題則需要消耗一個籌碼,如果答對則可獲得兩個籌碼,答錯則籌碼失去。每次答題前觀眾需通過消耗籌碼向”觀眾比賽籌碼答題兌換組”人員兌換答案卡(既注明本次答題你所壓的答案),并在每次答題結束后通過此答題卡來兌換籌碼。

  ④ 如果結束的時候有隊伍積分相同,則可以通過隊伍擁有的道具兌換成積分來比較

  ⑤ 積分評算舉例:A組第一輪獲得15積分,然后用10積分換取道具,則A組總積分為15分,剩余的可用積分為5分,最后名次積分按照總積分來算取。

  十三、比賽結束:

  ① 統計分數

  評出前三名

  ③ 選出冠軍隊伍的MVP

  十四、獎項設置:

  1、冠軍一隊

  2、亞軍一隊

  3、季軍一隊

  十五、經費預算:

  計算科學系團總支、學生分會

  20xx年10月16日

  積分表:

競賽策劃方案9

  一、指導思想

  通過社團活動,使學生進一步體驗英語的快樂,進一步激發學生學習英語的興趣,培養學生良好的習慣,發展學生的個性,提高學生的綜合素質,促進學生的全面發展,展示學生的英語才華。

  二、活動目的

  1、通過社團活動,進一步激發學生學習英語的興趣。

  2、通過專題培訓,拓展學生的英語知識、開拓學生的思路。3。通過課內與課外相結合、課本與課外讀物相結合的方式,使學生能更好的理解課本知識,提高解決實際的能力。

  三、活動原則

  1、主體性原則:學生是活動的主題,應充分開放活動空間,正確處理學生的自主探究與教師的有效指導間的關系。

  2、只提醒原則:社團活動的主題鮮明,符合學生的生活和血絲實際。

  四、活動口號

  CrazyEnglish

  五、活動時間

  周三下午第二第三兩節課

  六、活動安排

  (一)長線安排活動安排:截取新概念英語的材料,教師新英語的知識點,讓社團的學生更加飽滿的汲取知識,同時讓孩子們能在口后及時的消化和內化。

  (二)短信安排

  1、學唱英語歌教師選擇比較適合學生的英語歌曲,并把歌詞發給學生,然后再教學生演唱,學生也可以把合唱的'方式把歌曲演繹出來。

  2、從“圣誕節、感恩節、萬圣節”選擇一個節日與學生一起歡度圍繞這些節日,教師搜集這些節日的材料,更深入的了解節日的由來、慶祝方式、

  3、講故事比賽教師選擇適合學生的故事片段,不多,三到五篇,讓學生自主選擇,然后教師把學生分成幾組指導學生講述故事,最后同年級的學生進行比賽。

  七、評價方式

  教師綜合長線活動和短線活動學生的表現給予學生獎勵,也可分一二三等獎。一等獎可以在平時加分,二、三等獎可以物質獎勵。

競賽策劃方案10

  活動目的與宗旨:

  為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

  活動時間: 活動主辦:培訓部 活動協辦:公司其他相關部門 活動地點:

  競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

  活動實施流程:

  1、下發競賽通知及參賽報名表。

  2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

  3、開展知識競賽具體流程。

  (1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;

  (2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);

  (3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

  活動過程與內容:

  (一)活動總設計:

  知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

  (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

  由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

  2.由人力資源部組織本次競賽的.評審組,人數2-3人

  3.未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

  4.培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。

  2.知識競賽的全過程:

  1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

  2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

  3)詳細規則見附表;

  4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;

  5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;

  活動對象:公司全體員工

  活動經費預算:待議

  獎項設置:

  為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

  附表

  知識競賽比賽規則

  一、總則:

  比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

  二、比賽流程:

  說明:比賽開始的基本分數為100分

  第一輪:志在必答(必答題):

  根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;

  說明:

  1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

  2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

  第二輪:搶灘登陸(搶答題):

  1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;

  2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;

  3. 由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;

  4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:

  題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):

  1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類.

  2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數

  3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答.

  4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

  1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況.

  2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

  3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;

  備注:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

競賽策劃方案11

  大賽背景

  “知識大富翁 快樂六國行”趣味只是競賽是第二屆外國語學院外國文化節的主要組成部分之一,同時,也是代表著第二屆外國文化節在第一屆的基礎上開拓創新,走向成熟與完善的創新活動之一。外國文化節是秉承著綜合性高校的宗旨,伴隨著繁榮文化的旋律而舉辦的具有多方面展示學生風采特點的學生文化活動,我們希望這項活動能夠在繁榮校園文化的同時,作為外國文化的特色之一,在今后的日子里,傳承外國語學院的內在精神與風采。大賽活動口號: JUST TRY AND DO IT!

  大賽目的

  “知識大富翁 快樂六國行”趣味知識競賽配合外國文化節的開展,引導同學們了解外國文化節的宗旨與活動,擴大同學們的知識面,豐富同學們的校園生活,發展同學們的綜合素質,并號召廣大同學積極加入到外國文化節的行列中來,完善自我,提升自我,豐富同學們的業余生活。同時,外語作為一種快速傳播的國際化語言,深刻影響著大家的學習,工作及生活。學英語是必須,學小語種成時尚已成為一道絢麗風景。學好外語已經成為個人發展的必需手段,擁有一口流利動聽的外語口語,了解異國人文風情,如數家珍的介紹國外風景名勝,這些,無不成為一個外語人應該具備的知識素養,使自己更顯知性魅力,煥發出令人艷羨的風度與氣質。隨著經濟全球化的深入發展,外語的影響也越來越大,展望我們未來的人生,我們發現,現代社會需要的不僅僅是專才,更需要在專才基礎上的全才。

  本次外國文化節趣味知識競賽,就是這樣一個培養和考驗大家的舞臺,多彩的外國知識競答,趣味的外國文化了解,生動的外國風情反映,一切都在豐富大家學習生活得同時,給大家一個契機,在更多的了解其他美麗的國度的同時,完善自我,發展自我。

  大賽參與者

  本次外國文化節趣味知識競賽的參與者分為三部分:參賽者、評委及舉辦人員。

  本次大賽的參與者主要面向山大老校區五院,即政管學院,物理學院,哲學院,法學院,外國語學院07,08級學生為主,結合參與外國文化節的其他校區和學校的同學。{根據具體聯系情況},讓他們能夠展示自我,在參與活動的同時,展現現代大學生的青春活力與激情,加強各個院校之間的友誼互動。

  本次大賽的評委由山東大學的領導、專業知識過硬,知識面廣泛的大三、大四師兄師姐、相關外語類老師(及其贊助方)組成,評判公正權威。

  本次大賽的舉辦人為山東大學外國語學院團委主辦、山東大學外國語學院社團聯合會語種協會外語協會承辦,服務人員均為社團聯合會成員。

  大賽時間

  本次外國文化節趣味知識競賽計劃于四月上旬開始舉辦,依照具體外國文化節統籌安排。大體時間安排為:四月初貼出海報,一周內報名,根據報名人數決定是否曾加初賽,初賽于報名結束后三天舉行,舉行兩天內張榜公布結果,并與三天后進行決賽。

  大賽流程

  初期準備及宣傳

  本次外國文化節趣味知識競賽采取多方面同時并行的宣傳理念:

  海報宣傳

  設計制作本次“”大賽的海報(分為兩種:彩色印刷版和手繪版),張貼在山東大學主要校區以及外院(老校可以張貼手繪版,其他校區張貼彩色印刷版),保證山東大學內更多的同學都能夠看到并且了解本次大賽。

  網頁宣傳;將有關本次大賽舉辦和報名的信息登于山大學生經常瀏覽關注的網站,如學生在線、青春山大等;

  相關媒體報道

  聯系相關濟南媒體,如報紙,電臺等,依據具體聯系情況

  {活動啟動階段:張貼活動及參賽報名海報,提前7天,組織報名。將通知下達。活動結束后:主辦方張貼海報,公布結果,進行活動展示,附照片。}

  報名

  關于報名方式,采取多種方式并行:

  電話短信報名

  在海報上留下外語協會各校區負責干事的'電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯系電話(包括手機和內線)”發送給相關校區的負責干事,各負責的干事負責記錄報名者的信息(到時候會下發報名者登記表)。

  電子郵箱報名

  此報名方式是在看到網頁宣傳的同學報名的方式。看到網頁上的通知并了解過本次大賽、渴望參加的同學在此之后可以將“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”發送到指定郵箱,負責該報名方式的干事可將報名同學的信息登入報名登記表。<

  現場報名(此報名方式有限制性)

  在前期宣傳的期間,找一個周末,分別在東區老校、東區新校進行現場報名,即是在海報旁邊附加分發大賽宣傳冊,有意向或者有實力的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯系電話(包括手機和內線)”等信息。

  報名截止之后,由一個干事進行匯總分類,將各校區的人數理清晰,最后整理出一份報名者的總表(電子稿最好),打印兩份。

  初 賽

  全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。

  1、在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

  2、初賽評委:主要為外國語學院社團聯合會核心成員,為了兼顧公平,會邀請其他院校的老師或學生會成員共同參與初賽審評

  可能會申請公教樓或圖書館的教室。時間為周末的下午或晚上。

  初賽題目:初賽題目涉及面廣泛,主要有外國語學院社團聯合會外語協會各個語種協會統一出題,內容涵蓋包括日本、法國、德國、美國、韓國、俄羅斯在內的六個國家的人文風情、天文地理、趣聞軼事、歷史政治等多方面的知識,題目在活動宣傳前出完并由主席團成員密封保存。

  初賽監考人員為外國語學院社團聯合會成員。

  初賽評分及錄取:初賽按照分數從高到低的排列順序錄取,為了兼顧公平,按照各個院校的參賽人數,按照比例算出晉級人數。{若某個學院參賽人數居多,可按照學院分配}

  初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

  決賽

  賽前準備:

  根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

  聯系評委,包括:山東大學外國語學院的領導、專業知識老師、學院學生干部、贊助商代表(如果有的話),總數為5-6(6-7)名為宜。提前4-5天聯系預約評委。

  聯系藝術團有關小部分過場節目(盡量選取容易編排的節目,歌曲以外的形式最好)。

  提前布置會場:

  1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

  2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

  大賽決賽地點初定在山東大學老校區學生俱樂部或山東大學東區新校科學會堂。

  大賽決賽時間與復賽時間間隔4-6天,初步定在周末,因具體情況來定。

  大賽主要流程

  選手到來時(選手需要至少提前1個半小時到場)

  比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

  主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

  比賽環節

  第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

  共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

  (注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

  第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

  第三環節:快速作答:將選出的8人進行快速作答環節,選手需在兩分鐘之內,聽題后快速回答主持人的提問,統計前6名晉級。{若出現分數相等的選手,則兩兩加賽一題PK}

  第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。 每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

  第五環節:晉級的4名選手自我介紹,才藝展示。每人不超過2分鐘。本環節采取游戲“大富翁”形式,4位選手將在棋盤上進行比賽。比賽題目分為10分、20分、30分三種分值等級,從起點至終點共40個方格。選手每答對10分題目,就前進一格,答對20分題前進2格,30分前進3格,以此類推。答錯后退相應的格子數。比賽每5格設立一個秘密寶箱。里面設有問題,表演,隨機應變等各種問題。凡是走到此處的選手都必須隨機抽取一題,現場作答或表演。{此環節若出現同時到達終點的現象,則評委根據四位選手才藝展示以及在寶箱中的表現,評定名次}

  第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

  為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

  決賽結束

  第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

  大賽使用資源

  人力資源:山東大學外國語學院社團聯合會部長、副部及干事。

  物質資源:前期準備物品、布置會場用物品、獎品及贊助(依據情況而定)

  場地資源:外院301教室、山大老校大學生俱樂部、山大東區新校科學會堂

  評委資源:(據情況而定)

  注意事項:

  1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

  2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

  3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

  4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

  5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

  6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

  7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

  經費預算

  宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元

  初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

  活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元

  獎品及嘉賓禮物合計200元

  活動場地租借:大學生俱樂部 300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

  報名、通知等通信費用50元

  以上預算合計1650-1850之間元

  附海報設計:

  你想要表達你的語言素養、展示自己的知識才華嗎?你渴望在激烈的競賽場上體驗過關斬將、不斷晉級的感覺么嗎?Join us!這里有你最理想的舞臺!作為外國文化節的壓軸好戲,“外國文化節趣味知識競賽”融學習、娛樂、競技于一體:“金榜題名”“高中狀元”讓你在賽場上動起來,依題而立;才藝展示讓你過足舞臺癮;更有驚現的快速搶答;“我的地盤我做主”讓你棋盤走布,向狀元發起沖擊,誰者高中,懸念重重!狀元、探花、榜眼、秀才獎品豐厚,更有幸運觀眾獎喲!還等什么?帶著你的熱情與魅力,來吧!*月*日晚*點,大學生俱樂部,我們等著你!

競賽策劃方案12

  ◆活動主題

  激揚青春活力,傳承企業文化

  ◆活動目的.意義

  豐富員工業余生活,深化“五感三力”企業文化,彰顯企業形象,打造和諧企業和增強團隊協作能力。

  ◆活動參與形式

  自愿報名,以車間、部門為單位,由人力資源部匯總,報策劃小組。每個人最多只能參與兩項(時間不能沖突),量力而行。

  ◆活動參加對象

  公司全體員工

  ◆活動時間

  20xx年xx月30—5月5日

  ◆活動具體項目及內容

  一、擊鼓傳球揚企業文化

  意義:重溫企業文化及理念,鍛煉員工表現能力,展示自我才藝

  時間:5月3日19:00—21:00

  地點:公司二廠三樓會議室

  人數:80人

  具體規則:1、所有人圍成一圈面向而坐,一人擊鼓,大家在鼓聲響起之時開始把手中球向下

  一個人傳遞,當鼓聲停止,球停止傳遞。

  2、傳遞過程中球不能落地,否則視為犯規,鼓聲停止,也不允許再傳遞,否則同

  樣視為犯規。

  3、鼓聲停止時持有球者,或者過程中犯規者必須要站出說出公司理念(或者企業文化宣言)一句(每位人員不得重復),說不出者需表演一個節目(笑話、唱歌等皆可)。獎項設置:不設立獎項,參與者均予以80元左右紀念品。

  二、辦公技能比工作質量

  意義:熟練掌握打字、word文檔排版等辦公技能,提升工作效率。

  時間:5月3日13:00—15:00

  地點:人力資源部辦公室

  人數:10人

  具體規則:1、每人發放一頁稿件,明確內容及排版要求。

  2、參賽者在單位時間內按照要求打字、排版。標點符號和字每錯一個扣1分,未

  按要求排版錯一處扣2分;超出單位時間1分鐘扣5分。

  三、自行車游現團隊精神

  意義:吹響低碳環保集結號,倡導綠色出行;強身健體,宣傳企業品牌及形象。

  時間:5月4日14:00—17:00

  地點:繞城一圈,具體路線為公司老廠——振興路——國泰路——暨陽湖大道——暨陽湖休

  息——南苑路——東苑路——人民東路——新宏碁大廈(還車)

  人數:100人

  具體規則:1、統一著運動裝,從公司一廠區集體出發,把公司宣傳小旗子固定與車籠頭,由

  領隊帶領前行。

  2、遵守沿途交通規則,行進持續井然,保證安全行駛。

  3、騎行至暨陽湖生態園,做短暫休整,可做小游戲、補充水份和能量。

  獎項設置:不評獎項,參與者發以50元左右紀念品。共計約5000元。

  四、叉車花樣賽比真功夫

  意義:露出各自叉車技能水平,增強業務技能的學習,更便于做好本職服務一線。時間:5月5日16:00—18:00

  地點:公司廠區主干道

  具體規則:1、比賽分為三輪淘汰制,抽簽決定先后順序。

  2、第一輪淘汰最后5名,第二輪再次淘汰最后5名,剩余5名參加第三輪比賽。

  3、評委請市技術監督局領導組成。

  獎項設置:

  五、檢片子比賽

  意義:比操作技能,賽出水平

  時間:4月30日13:00—15:00

  地點:公司檢驗車間

  具體規則:1、要求同一時間,檢出片子最多且質量者為勝。

  2、評出一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。

  六、拔河比賽

  意義:活躍氣氛,增強團隊凝聚力

  時間:4月30日14:00—16:00

  地點:公司網球場

  具體規則:1、分男女兩部分。男子六支隊伍(含科室一隊),女子八隊(含科室一隊)。

  2、比賽抽簽決定對手,采用淘汰制,每隊拔兩次(交換場地),一次性淘汰,勝

  者晉級下一輪。

  七、演講大賽

  意義:宣揚五感三力企業文化,鍛煉自我表達能力和口才

  時間:5月5日18:00—20:30

  地點:新廠三樓大會議室

  具體規則:1、要求每個部門和車間為單位,定期交納演講稿件至策劃組,要求字數在500—

  1500字之間,生動具體,切合公司實際。

  2、26日預賽,策劃組初步考評篩選,選出12篇優秀稿件。30日練習賽,抽簽確

  定正式比賽順序。

  3、正式比賽由王春燕主持,評委由鎮工會、鎮團委、鎮流動人口服務中心等相關

  部門領導組成。

  獎項設置:

  八、籃球友誼賽

  意義:強化團隊凝聚力

  時間:5月2日、3日、4日(17:00—19:00)

  地點:公司球場

  具體規則:1、共分3隊,每隊7人,自由組隊,服裝自備。

  2、采用正規比賽規則,每場分上下半場共四節,每節12分鐘,半場休息5分鐘。獎項設置:

  五一、五四是我們所有勞動者、青年人的節日,希望大家能夠抓住機會踴躍參加。

競賽策劃方案13

  一、活動背景

  “科學技術是第一生產力”的口號的提出,今年來國家不斷強大對教育的財政投入,不斷推進素質教育、倡導高等教育。面對著大學教育的普及程度逐漸提高,大學生也面對著各種就業的競爭力也不斷提高,如何提高大學生就業的機會,找到自己稱心如意的工作。如何應對各式各樣求職遇到的問題,已經成為大學生普遍關注的問題。

  當前大學生就業形勢及就業前景如何我們是可以預測,但是我們是無法掌握它的改變形式。就業是民生之本,做好就業和再就業工作,關系到人民群眾的切身利益,關系到改革發展穩定的大局。長期以來,大學沒有迅速適應就業市場對高等教育所提出的日益苛刻的要求。從傳遞知識的角度上看,在整個大學教育中,知識教育仍然是非常大的一個比重,理論功底及其相應的分析解決問題能力的構建仍然極為薄弱;持續的擴招可能進一步稀釋了大學既有的教育資源。此外,對于大學生從學校到工作的轉換,大學缺乏系統的職業指導與服務規劃,導致學生或許有專業能力,但是缺乏“市場能力”——獲取職業信息,展示專業能力,適應實際工作以及應對職業轉換。所以,為了使大學生能過更好的熟悉當前的就業形勢以及抓住好的就業機遇,我們特舉辦本次活動來幫助當前面臨和即將面臨就業的大學生。

  二、活動目的

  通過舉辦這樣的就業知識競賽為廣大高年級大學生提供一個盡早了解就業形勢、就業機會等就業的一系列的平臺,也打造一個向優秀就業單位推薦優秀人才的平臺,讓高年級學生與就業單位零距離對話.

  豐富同學們的就業知識,強化同學們的就業意識,幫助同學們提升就業能力。

  三、活動對象

  全體在校大二,大三學生。

  四、舉辦單位

  主辦單位:校就業與職業發展協會

  承辦單位: 校就業與職業發展協會

  五、活動時間

  初賽時間:

  復賽時間:

  決賽時間:

  六、活動地點

  初賽地點:

  復賽地點:

  決賽地點:

  七、活動方案

  前期準備

  1.活動策劃的準備,活動審批和人員安排以及相關主管單位的批復,場地的申請;

  2.與其他各學院就業服務部取得聯系,向他們傳達本次活動的相關內容信息;

  3.相關道具的準備。

  4.題庫確立,由命題組確定試題類型及分值設置,試題確定及提交組委會審核;

  活動宣傳

  宣傳時間:

  宣傳持續時間;

  宣傳方式:

  1,橫幅

  掛放地點:

  橫幅負責人(負責預制與掛放);

  2,噴繪

  粘貼地點:

  噴繪負責人(負責預制與張貼):

  3,海報

  張貼地點;

  海報負責人(負責與宣傳部的合作,張貼):

  4,網站宣傳;

  將我們此次活動的一些相關信息(活動簡介,報名地點、方式,活動賽程,獎項設置,)公布在院網站上,進一步加強我們此次活動的宣傳力度。

  網站宣傳負責人:院網絡部

  5,宣傳單

  在各大報名點,將配合投放一定量的活動宣傳單,讓有意向報名參賽的學生細致了解比賽。

  宣傳單制作要求;1,要起到介紹宣傳就業知識競賽這一大主題,在學校學生心中留下積極影響,擴大影響,為來年比賽打下群眾基礎。

  報名

  1、報名時間;

  2、報名方式:報名形式為采取在各個學生流通量較大的地方擺點,符合要求感興趣的同學可以于x年x月x日在擺點處現場報名,采取自主報名。

  出現學校部分學院報名人數過少的情況時,將要求在該學院開始第二次報名。

  3、報名流程:

  一,全校學生在各大報名點報名,詳細的登記個人信息。

  二,每天報名結束后,所有報名點將本日的報名信息整理,匯總。及時的統計各學院的報名人數,以便及時采取第二次報名方式。

  初賽

  1、初賽形式:筆試

  2、初賽時間:

  3、初賽地點:

  4、各個部分負責人:暫定

  5、活動注意事項:

  A、所有試卷閱卷以后,由結果統計人員統計出成績前60名的選手,在出現分數相同的情況下,將以保證各學院晉級人數均衡為原則,產生晉級名單。

  B、x月x日于指定時間、場地,晚7點進行初賽的選拔。由相關人員整理題型(題型待定),并編寫成試卷形式。x日晚初賽結束后立即進行評分選拔,并于第二天將晉級選手名單張貼于各公告欄上。并下發到各學院組織者手中。

  C、命題組將討論結果以口頭+書面(要存檔)形式向總負責匯報,并做進一步討論;命題組依據出題原則分別從各學院上報題目中出題,匯總建立“總題庫”;命題組老師從題庫中挑選最終試題,最終試題禁止泄露第二人;命題老師定試卷初稿,經審閱合格后最終定稿;再組織進行試卷印刷(其間一定保證試卷的保密性),草稿紙準備等事宜

  D、各學院每個教室2名監考員(各學院1人,化工1人),并于x日前將各考場地點及監考人員上報給組委會。命題組負責分配監考員去向,并擔任巡考員。各學院考場所在、考試人數、監考員及收發卷數量等信息都應當在負責人處有備份,以便統籌全局。

  復賽

  在經過第一輪的筆試之后,將產生60名進入復賽的參賽選手,我們將在名單確定的第二天在各學院的公告欄公布各學院晉級復賽名單。并以短信的方式通知晉級選手簡歷上交時間,簡歷上交地點,以及復賽流程。

  復賽環節一:簡歷評比

  收取簡歷時間:

  收取簡歷地點:

  簡歷評比地點;

  簡歷評比小組:。

  簡歷評比小組評比出簡歷制作優秀的前30名選手。評選標準參見(就業知識競賽簡歷評比細則)

  復賽環節二:

  在簡歷評定評選后,我們將以短信的方式通知進入復賽第二階段即現場面試階段的參賽選手。并告知比賽面試的時間,地點,比賽要求等信息。

  面試時間:

  面試地點:

  面試評委:

  比賽方式:比賽采取參賽選手單獨面試的方式,考驗比賽選手的現場應變能力。

  比賽具體流程:

  一,比賽參賽選手在1-2教室等候面試,面試單獨在1-3教室進行

  二,面試時間正式開始后,參賽選手有秩序的.單獨進入1-3教室接受評委的面試。

  三,面試時間為每人四分鐘,包括一分鐘的選手自我介紹,兩分鐘的評委根據選手簡歷進行現場提問,一分鐘為評委點評。

  四,比賽結束,評委根據選手表現產生10名晉級決賽的選手名單。評分標準參見(湖南科技大學就業知識競賽面試評分細則表)

  決賽

  在進行復賽之后,將產生10名進入決賽的選手,我們將以電話的形式通知決賽的時間,地點,決賽具體流程,以及選手所要做的必要準備。

  一、決賽前期準備:

  1,召開全校就業部部長會議,在會議中明確要求學院觀眾的人數,各就業部的決賽現場的任務。

  2,得到學校審批占用xx場地

  3,合理分配決賽任務。召開學院團委學生會部長會議,明確各部門在活動中的具體任務。

  4,召開參賽選手決賽前會議,會議中詳細講述比賽流程,選手比賽要求。

  5,在x月x號開始決賽會場的布置。

  6,安排好決賽現場各學院座位分區,并及時共享至各學院決賽現場負責人。

  二、決賽時間:x月x號

  三、決賽地點:

  四:決賽具體流程:

  1、主持人宣布比賽開始,介紹比賽嘉賓,評委。

  2、參賽選手有序出場,進行30秒的個人簡介,并對號入座。

  3、主持人介紹知識競答環節比賽方式和要求

  4、比賽第一環節采取就業知識競答形式,題目分為必答題和選作題,各選手作答

  5、主持人宣布第一輪選手得分。

  6、主持人介紹第二輪比賽形式及比賽要求

  7、比賽第二輪為視頻觀察題,選手在觀賞一段就業知識相關小視頻之后,將有兩分鐘的思考時間。之后各選手將在答題板上寫出答案。

  8、中場節目表演(此時統計兩輪之后的選手得分及比賽排名)

  9、主持人宣布比賽得分及目前排名

  10、主持人宣布第三輪比賽形式和比賽要求

  11、第三輪比賽為現場抽取比賽試題,并按試題要求完成比賽內容,現場評委將對各選手表現進行現場打分點評。

  12、主持人宣布比賽各選手成績,所獲獎項,學校領導為選手頒發獎勵

  13、主持人宣布比賽結束,工作人員維持退場秩序,清理比賽現場

  比賽獎項設置

  一等獎:300元+證書(一名)

  二等獎:200元+證書(兩名)

  三等獎:100元+證書(三名)

  四等獎:證書(四名)

  八、活動注意事項

  一、所有參賽作品概不退稿,請自行保留底稿。

  二、參賽者必須是參賽作品的原創作者,并保證其擁有該作品的合法著作權。

  三、獲獎作品如發現有抄襲、盜用、作弊等不法手段、或有出售、商業推廣及直接 或間接商業目的的、或不符合規定及違反他人著作權的,即予取消其參賽資格、追回獎勵,且一切法律責任由參賽者自行負責。

  四、所有參賽作品的著作權、版權歸參賽者和主、承辦方共同所有,主、承辦方有權將所有入選作品匯集成冊出版發行,公開展覽等。任何機構或個人使用參賽作品均需征得主、承辦方書面同意。

  五、所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主、承辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。

  六、參賽者若違反本比賽規程的任何條款,主、承辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎品,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

  七、大賽主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

  八、所有報名參賽單位、參賽者均被視為同意并自愿遵守本屆大賽比賽規程。除非另行規定,本比賽規程為參賽者和主、承辦方就大賽的相關事宜達成的書面協議,受法律保護。

  九、就業服務部、科協部擁有本屆大賽活動的最終解釋權。

  九、經費預算

  階段項目單價數量金額備注

  宣傳階段橫幅4.0元48米192元

  噴繪12.0元10平米120元

  傳單0.1元1000份100元

  初賽階段試卷0.2元150份30元

  知識題庫1.0元30份30元

  復賽階段礦泉水1.5元6瓶9元

  評分表0.1元10張1元

  決賽階段請帖1.0元12張12元

  橫幅4.0元16米64米

  礦泉水1.5元20瓶30元

  證書1.5元10張15元

  其他道具:20元

  主持人服裝、:65×2=130元

  車費:10元

  獎金:300+200×2+100×3=1000元

  其他不可預計費用:100元

  總金額1863元整

  十、結束語

  大學生就業問題是關乎國家穩定的一項根本事業,在國家大力發展經濟,提高就業機會的歷史浪潮下,大學生更應該努力提高自身就業意識,豐富就業知識。由內蒙古科技大學就業指導中心主辦的20xx年度內蒙古科技大學就業知識競賽活動,旨在提高全校學生就業競爭力。活動得到了學校領導的大力支持,以及學校各學院就業部積極配合。在此預祝此次比賽圓滿成功!

競賽策劃方案14

  為不斷提升人才培養水平,提高人才培養質量,培養中醫大學生的中醫思維與臨床實踐能力,提升學生創新能力與團隊合作意識,全面提高學生綜合素質,根據學校教務處安排,信息技術學院將于20xx年5月至20xx年6月開展河南中醫藥大學大學生創意設計競賽活動。活動選拔優秀作品報送學校教務處以便參與教育部高等學校中醫學教學指導委員會組織的第七屆“天堰挑戰杯”全國高等醫學院校中醫藥創意設計競賽。為確保活動順利舉辦,特制定本方案。

  一、競賽目的與指導思想

  當今世界是一個信息大爆炸的時代,各種信息技術得到飛速地發展而且廣泛、深刻影響著醫學、教育等多個領域的發展。另一方面,中醫藥文化是中華民族傳統文化的精華所在,博大精深、內涵豐富、極具中華傳統文化特色。因此,舉辦此次競賽的目的在于將中醫藥文化與信息技術相融合,讓中醫藥文化得到廣泛而長遠地發展,也為中醫藥事業的發揚注入新生的力量。

  二、競賽主題

  培養創新思維能力,大力弘揚中醫藥文化

  三、機構組織

  主 辦:教務處

  承辦單位:信息技術學院

  四、競賽工作領導小組和評審小組

  1、競賽工作領導小組

  組 長:張崢麗、張佩江

  副組長:孔沈燕、許成剛

  成 員:王曉鵬、唐國良、王哲、高志宇、劉雅琳、李京華、王昂

  2、初賽和決賽評審小組

  成 員:藥學院推薦一名評審老師;

  針推學院推薦一名評審老師;

  基礎醫學院推薦一名評審老師;

  信息技術學院推薦評審老師:阮曉龍、王超、任靖娟、王雨佳

  請以上各院部于5月26日前將推薦的評審老師姓名送至信息技術學院教學辦(BN504)。

  五、參賽對象:

  河南中醫藥大學全日制注冊學生(本科、專科)

  參賽以團隊為單位,每隊成員1-3人,每隊設隊長1人

  團隊鼓勵跨學校、跨層次、跨院系、跨專業合作

  六、競賽時間安排

  作品提交時間:20xx年5月12日—5月19日

  作品提交地點:信息技術學院BN504

  初賽時間:20xx年5月22日至26日(具體安排見附件三)

  決賽時間:20xx年6月9日(具體安排見附件四)

  七、參賽方式

  1、參賽學生可登陸河南中醫藥大學信息技術學院網站,下載《河南中醫藥大學20xx年度大學生創意設計競賽作品申報書》(見附件一)和《河南中醫藥大學20xx年度大學生創意設計競賽作品匯總表》(見附件二)。

  2、競賽作品申報書和參賽作品,以院系為單位匯總后進行提交。需要提交的作品形式為:一份紙質版、一份電子版(含作品申報書、參賽作品)

  3、每個院系至少交五份作品,多則不限。

  八、作品設計要求

  參賽作品可突顯從中醫藥文化的各個方面的設計,從產品到商品的任何題材的作品。

  本次競賽為創意競賽,作品可為創意方案或實物。獲獎作品將在進一步論證并征得作者同意的基礎上,與賽事贊助單位協商開發事宜。

  參賽作品必須為大賽截稿日期前未公開發表過的個人或團體的原創作品,不得侵犯他人知識產權。參賽作品版權歸作者所有,但參賽作品必須由作者授權河南中醫藥大學免費用于網絡傳播和其他方式的公益性科普宣傳。作品涉及的`肖像權、版權和其他相關問題,由作者負完全責任。

  平面設計類:海報設計/廣告設計/形象設計/插圖設計/圖形設計/書籍設計等。需提交作品電子申報書,設計原圖(PSD格式)和效果圖(JPEG格式),A4幅面,不低于300dpi。書籍設計另需提交作品的實物照片,要能體現整體設計(包括書籍的封面、內頁和局部的設計)。

  空間設計類:空間設計/裝置設計/展示設計等。需提交作品若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,A4幅面,不低于300dpi,存儲格式為JPEG的電子文檔,要能體現作品的整體、局部等效果,初評不接受作品原件。

  新媒體設計類:中醫教學軟件/多媒體設計/動漫設計/網頁設計/電子出版物等。需提交作品源代碼文件和可執行文件,6-8張主要畫面的截圖電子文檔。多媒體作品的播放時間長度不宜超過3分鐘,最好用常用格式制作,如用特殊格式制作,需在作品申報時注明,文件大小不得超過500MB。

  產品設計類:產品設計/工藝品設計/中醫(實訓)教學儀器設計/其他設計等。需提交作品若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,A4幅面,不低于300dpi,存儲格式為JPEG的電子文檔,要能體現作品的整體、局部等效果,初評不接受作品原件。

  九、競賽獎項設置

  初賽:評選出14件優秀作品參加決賽

  決賽:設一等獎1名,二等獎3名,三等獎10名。

  教務處

  20xx年2月27日

競賽策劃方案15

  一、指導思想

  為了提高學生的語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,拓展學生學習語文的興趣愛好,促進學生提高語言文字的素養,語文科組將開展語文學科小競賽活動。

  二、競賽內容

  一、二年級寫字、查字典比賽;三、四年級改寫句子比賽;五、六年級寫作文片段比賽。

  三、競賽形式

  全員參與,再分別按低、中、高年段封卷交換互評。

  四、獎勵方式

  1、學生獎勵方法:以年級為單位獎勵年級前二十名。

  2、教師獎勵方法:前5名學生所在班級任課教師每位可獲得績效加分1分,最多不超過4分。6—10名的,每位給予教師績效加0.5分,最多不超過2分,11——20名的`每位給予任課老師加分0.1分,最多不超過1分。以上三個等次加分可重復累加。

  3、所有獲獎學生名單以喜訊形式向全校家長公布。

  五、活動時間

  20xx年4月20日(周四)下午,每個年級競賽時間為半小時。

  六、競賽試卷命題責任人:

  一年級:寫字、查字典比賽負責人:張小婷二年級:寫字、查字典比賽負責人:周少華三年級:寫句子負責人:林家輝四年級:寫句子負責人:溫月娟五年級:寫作文片段負責人:譚杏有六年級:寫作文片段負責人:吳惠芳(試卷上交后由科組長組織人力進行內容上的調整)

  七、試卷印刷:

  由學校指定專人印刷。

  八、注意事項

  1、各任課教師在競賽前要做好充分準備,幫助學生做好相同類型的復習工作。

  2、命題、監考、批改環節要認真負責,出現疏漏將追究責任。

  3、要做好試卷工作,任何泄密、作弊行為一經發現除通報批評外,將按違反師德師風紀律嚴懲!

【競賽策劃方案】相關文章:

競賽策劃方案02-02

知識競賽策劃方案04-08

競賽策劃方案優秀02-02

數學競賽策劃方案04-26

數學競賽的策劃方案05-14

知識競賽策劃方案07-19

數學競賽策劃方案09-23

設計競賽策劃方案03-21

競賽策劃方案(15篇)05-11

勞動競賽策劃方案09-19

久久综合国产中文字幕,久久免费视频国产版原创视频,欧美日韩亚洲国内综合网香蕉,久久久久久久久久国产精品免费
中文字幕丝袜第1页 | 在线观看午夜福利院视频 | 亚洲午夜久久久久久久久久 | 加勒比色老久久综合网高清 | 在线精品视频一区二区三区四区 | 久久久久久免费一区二区三区 |