社區趣味運動會方案

時間:2024-04-11 11:17:31 秀雯 方案 我要投稿

社區趣味運動會方案(通用14篇)

  為了確保工作或事情能高效地開展,往往需要預先進行方案制定工作,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等方面進行安排的書面計劃。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編為大家收集的社區趣味運動會方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

社區趣味運動會方案(通用14篇)

  社區趣味運動會方案 1

  一、活動項目:

  1、雙腳投籃

  2、教研組跳繩接力

  二、比賽規則:

  1、雙腳投籃為教職工雙腳夾著一個壘球投向一米外的盆子,以二分鐘內投中的多少決定個人成績。

  2、教研組跳繩接力為以10分鐘為限,本組教職工輪流跳繩,一人跳死后馬上轉到第二人跳,以跳繩的`總個數決定團體名次。

  三、獎勵設置:

  1、雙腳投籃各設男女組一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎若干名。

  2、跳繩接力設團體組一等獎一個,二等獎一個,三等獎一個。

  四、活動組織:

  學校工會組織,運動會組委會統一安排。

  五、運動員名單:

  劉xx

  六、接力分組:

  xx

  社區趣味運動會方案 2

  一、活動目的

  本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的認知,特舉辦本次社區趣味運動會。

  二、主辦單位:

  高新區社區工會

  三、活動時間、地點

  時間:4月15日上午9:00(待定)

  地點:宏蓮花園社區田徑場

  四、報名方式

  1、登陸社區網站報名

  2、物業管理處登記報名;

  3、組委會報名

  4、撥打熱線電話報名

  五、活動項目具體比賽項目

  這次社區趣味活動的比賽項目為:財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

  六、活動流程

  1、社區趣味運動會開幕式

  2、趣味運動會比賽項目

  七、活動前期準備

  1)通知

  將簡單的方案告知給社區業主。

  2)活動宣傳

  宣傳方式:

  1、社區宣傳:通過還白、傳單的形式邀請社區居民參加。

  2、網絡宣傳:與我市相關網站做活動簡介及宣傳。

  3、媒體宣傳:可在報紙、電視等做宣傳,邀請相關媒體對活動進行采訪報道。

  4、賽后宣傳:賽后寫文稿發布在知名網絡媒體上面。

  3)器材的準備

  在4月10日之前將所有需要的器材及相關配件準備齊全并在比賽之前進行訓練。

  4)慶典方面的準備

  主要的準備有:背景架,背景布的設計,攝像,音響,禮炮,空飄氣球,彩旗,氣球,采煙,鮮花等

  八、現場布置

  將所有物品擺放到指定位置。具體詳情請參照《活動現場項目位置圖》

  九、評選標準

  以參賽家庭單項成績總和進行評選,詳情請參照《評選標準》。

  十、獎項設置(具體獎品待定)

  特等獎1名

  一等獎2名

  二等獎3名

  三等獎6名

  紀念獎20名 頒發獎杯、榮譽證書和獎品 頒發獎杯、榮譽證書和獎品 頒發榮譽證書和獎品 頒發榮譽證書和獎品 頒發紀念獎品

  物品清單及費用

  1、物品詳情請參照附件2《活動物品清單》

  2、費用分為人員費用和物品費用,詳情請參照《表1》《表2》

  十一、比賽方法及規則

  1、財源滾滾

  1)參賽人數:每隊4人(男女各 2人)

  2)比賽方法:4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

  3)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  2、毛毛蟲競速

  1)參賽人數:每隊4人(男女各半)

  2)比賽方法:每組派4名隊員。賽程60米。

  3)比賽規則:在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。

  4)計分:以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  3、流水作業

  1)參賽人數:每隊5人

  2)比賽方法: 0號隊員為遞球手,1—4號隊員為運球手。裁判發令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球……依此類推。

  3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

  4、快樂大腳

  1)、參賽人數:1人

  2)、比賽方法:比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

  3)、計分:以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  5、運轉乾坤

  1) 參賽人數:每隊4人。

  2) 比賽方法:每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

  3) 比賽規則:至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

  4) 計分:以各參賽隊中的'任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  6、團結一致

  1)參賽人數:6人

  2)比賽方法:比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

  7、眾星捧月

  1) 參賽人數:每隊11人,有一人負責放球。

  2) 比賽方法:10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

  3) 比賽規則:當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。

  4) 計分:到達終點后,用時最少者勝。

  8、同舟共濟

  1)參賽人數:每隊4人

  2)比賽方法:4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

  3) 比賽規則:如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

  A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態后,方可繼續前進,否則成績無效。

  B、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。

  4) 計分:以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  9、綁腿跑

  1)參賽人數:每隊3人。

  2)比賽方法:比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

  3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  10、袋鼠運瓜

  1)參賽人數:每隊4人

  2) 比賽方法:4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

  3) 計分:以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

  社區趣味運動會方案 3

  為進一步貫徹《全民健身計劃綱要》,切實落實原國家體委、教委、民政部、建設部、文化部《關于加強城市社區體育工作的意見》,根據中央文明辦等7家單位《關于開展“科教、文體、法律、衛生四進社區”活動的通知》精神,達到滿足社區居民及企事業單位日常生活需求,改善生活方式,提高生活、身體質量、促進社區環境舒適化,加強社區精神文明建設的目的.,我社區擬在社區范圍內開展企事業單位趣味運動會活動。

  一、背景分析

  綠源社區位于庫爾勒市西部,轄區總面積8.7平方公里,共計1129戶,總人口3456人,其中常住人口2132人,流動人口1324人。社區內有居委會7個,駐有教育學校,機關,企事業單位及商業網點100多個。社區公共健身場所6處,健身器材27件,分布在各小區中。轄區單位運動場所統計有:運動場一個,籃球場六個,乒乓球場一個。

  目前綠源社區體育發展現狀是老年人健身設施缺,中年人運動時間缺,年輕人和小孩健身熱情缺,社區體育活動經費少。同時社區內機關企事業單位與社區溝通較少,未能充分調動單位資源和積極性。

  經調查社區居民普遍對健身充滿極大熱情,其中老年人反響最為強烈。受到物質條件和其他因素制約,社區雖成立多個健身但都是自我管理,社區撥出的經費較少,活動效果未達到預期目標。社區內人員因工作和生活壓力,出現家庭不和、鄰里不和等情況,生活處在亞健康狀態,需要運動健身來調節,以保障自身和社會和諧穩定。

  二、活動目標

  以健身娛樂為目的,讓社區內居民廣泛參與健身運動,加強社區內單位溝通和友誼,樹立起帶頭模范作用,以推動社區體育運動全面開展。

  三、活動主題宣傳口號

  “每天鍛煉一小時 幸福生活一輩子”

  四、活動宣傳

  1、與社區內各企事業單位進行交流溝通,聽取建議要求,協商人員和時間,爭取得到各單位的支持。

  2、利用各單位及各小區內的宣傳板進行宣傳,發動物業管理機構、樓長、單元長等在空閑之余加強宣傳,同時也號召廣大社區公民觀看本次趣味運動會。

  3、動員社區黨員參與活動設計和宣傳,集思廣益,博納眾長,發揮黨支部先鋒帶頭作用。

  4、自制宣傳單,社區工作人員下社區宣傳。注重了解社區內各年齡段,各職業類型的人員思想動態和健身需求,為今后開展體育建設打下基礎。

  五、活動時間:

  本次趣味運動會活動時間初步擬定為:20xx年2月18日(星期六)上午10:00——12:00

  六、經費預算

  本著節約、低碳的原則,經費自籌。

  宣傳費用:

  1、橫幅*2——60元

  2、手寫海報*10——30元

  活動費用:

  1、獎狀*3——30元

  2、獎品(記事本+簽字筆)*30——300元

  總計:420元

  七、活動籌備步驟

  1、綠源社區從社區干部中抽調干部3名,工作人員5名成立社區活動組織領導小組,由社區黨支部書記任真擔任組長。

  2、社區體育組織小組初步擬定趣味運動會活動方案,由組長與各單位溝通協商。

  3、向團結街道辦事處提交活動方案及經費預算。

  4、邀請各單位負責人在社區會議室商討事項:

  (1)活動場地使用華山中學體育場。

  (2)活動所需器材由社區負責協調解決,最好借轄區學校單位器材。

  (3)每個單位每個項目都必須有參賽人員參加,規則自定。

  (4)比賽裁判邀請社區內已退休的體育教師擔任或學校體育教師。

  (5)社區負責組織安排人員布置場地,提供座椅及必要設施。

  (6)此次經費由社區承擔。

  5、將會議結果報街道辦事處審批。

  6、正式開始運動會準備工作,督促各單位組織實施,聯系活動宣傳品及獎品等事項準備。給各單位下發活動實施方案。

  7、活動前兩天召開社區會議,動員社區所有工作人員到運動會場布置場地。

  8、2月18日運動會正式開始

  9、活動結束后,組織社區人員清理場地。

  10、2月20日,總結此次活動經驗,撰寫匯總報告,一式兩份,一份上交街道辦事處留檔,一份留作社區工作檔案。

  社區趣味運動會方案 4

  一、活動名稱:

  社區運動會

  二、目的:

  加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間

  5.14-5.15

  四、活動地點:

  總店門口

  五、參賽對象:

  總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的'次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人最好成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

  ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

  ④最佳組織獎

  八、頒獎

  由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

  九、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

  社區趣味運動會方案 5

  為進一步的豐富和活躍我街道老年人的文體生活,增強體質,實現“人人都有好身體”目標,經局領導同意,20xx年在水南街道寺嶺下舉辦20xx年老年趣味運動會,具體活動方案如下:

  一、活動宗旨:

  樹新風、促和諧、豐富老年生活。

  二、活動項目:

  團體游戲項目

  1.筷子夾球游戲

  器材準備:玻璃球若干 筷子20付

  游戲方法:每10人是一個比賽小組,進行比賽。時間為1分鐘。把桌子上盆里的玻璃球夾到另一個空盆子里,看哪個隊在規定的時間夾得球多為勝。

  游戲規則:

  1、不得拿手觸摸玻璃球

  2、以裁判為主,算盆里的玻璃球的多少。掉到桌上

  或地上都判失敗。

  2.傳乒乓球

  器材準備:勺子數把(最好一次性塑料勺)、乒乓球4個

  游戲方法:每人手持勺柄,把乒乓球從頭傳到尾,再傳回來,只需用勺子互傳,快者勝。

  個人項目游戲

  1、保齡球

  器材準備:籃球10 裝有水的`瓶子20

  游戲方法:在距離水瓶五米的地方持球擊水瓶,以每組擊倒瓶子多的為勝。

  4、套 圈:

  器材準備:小塑料圈若干 標志物10個(水瓶或易拉罐)

  游戲方法:參加的人員,站在2米線外,手持圈投向標志物,記套在標

  志物上的圈數多少來記。(每人10個圈)

  6、托球快走

  器材準備:乒乓球拍子 小實心球

  游戲方法:參與者手持乒乓球,以最先到達終點為勝。

  三、參賽范圍

  局直單位身體健康的離退休老同志均可報名參加比賽。

  四、報名時間:

  20xx年4月26日 — 5月8日

  五、報名地點:

  局機關四樓老干科

  六、抽簽時間:

  待定

  行報名、參賽

  裁判員約20名(另訂)

  裁判長一名:(賈建生)

  七、組隊參賽方式:

  以各離退休老干部原單位為組進

  醫 務 組:最好救護車,有大夫,和備用車輛。或急救藥箱。

  比賽規則(評分標準):

  規 則:參與第一,比賽第二;

  氣氛第一; 交流第一; 情感第一。

  八、比賽活動時間

  初定于五月下旬

  九、比賽活動地點:

  雙西小學操場

  十、組織領導

  為切實加強領導,確保20xx年迎澤區教育局老年運動會的各項工作順利開展,擬成立迎澤區教育局老年運動會組委會,對運動會的各項工作進行領導和協調。迎澤區教育局老年運動會組委會成員名單如下:

  主 任:

  副主任:

  成 員:

  十一、活動分工:

  為保證老年運動會順利舉行并取得圓滿成功,組委會特設立賽事組、宣傳安保組、后勤綜合組,具體如下:

  賽事組:

  負責人:

  職 責:安排運動會比賽具體事宜及現場秩序安排和人員調度;

  宣傳安保組:辦公室

  負責人:

  職 責:負責會議期間橫幅標語的制作、宣傳用品的發放及會議稿件、宣傳報道工作和安全保衛工作。

  后勤負責人:

  職 責:

  1、負責大會策劃、運動會期間協調、通知、聯絡及其他事務工作;

  2、負責比賽用品及獎品的準備及發放工作;

  3、負責醫療救護及突發事件處理工作。

  十二、工作要求

  1、提高認識,高度重視。本次運動會是一次凝聚人心、振奮精神的大會,更是一次展現離退休老同志精神風貌的盛會。各單位和運動會各組負責人對此要高度重視,切實把這項工作擺上日程,負起責任,按照局組委會的要求和任務分工,認真抓好落實。

  2、精心組織,明確分工,嚴明紀律,做好協調安排。各部門、各單位要在教育局的統一指揮下,以雷厲風行的工作作風和認真嚴謹的工作態度,投入到運動會各項籌備工作中來。局老干科協同局有關科室負責承擔整個運動會各項綜合協調的具體工作,具體包括制定活動方案、下發通知和統籌安排、組織工作小組、報名匯總、開幕及閉幕的各項籌備工作,組織召開運動會相關協調會等工作。局老干科負責運動會各項賽事全過程:具體包括組織報名、比賽抽簽、賽程安排、比賽規則、比賽場地安排及布置、裁判員工作人員安排等工作。遇到問題及時溝通,絕不允許將分配的工作落空。所有參加運動會人員都要聽從指揮、保證時間,遵守紀律。

  社區趣味運動會方案 6

  一、目的

  趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚,是“趣味運動會”讓業主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。

  20xx雪花啤酒社區主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協作性之中。

  相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的.概念也已經在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。

  如果把一群人置于原始的狀態去比賽,讓現代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。

  二、主題

  xx社區戶外家庭趣味運動會

  三、時間

  7月22日-9月1日

  四、地點

  所有已入住項目

  五、內容/步驟

  項目內容:

  項目一:無敵毛毛蟲

  規則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點

  項目二:齊心協力

  規則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。

  項目三:重心捧月

  規則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。

  項目四:快樂池塘

  規則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。

  項目五:擊鼓顛球

  所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規定的時間內,球在鼓面彈起的個數多少決定勝利歸屬有效個數為球超過鼓面30公分

  項目六:活動結束后現場放映露天電影。

  六、對象/規模預期

  全體已入住業主

  七、主辦/協作支持

  主辦單位:長春xx物業服務有限公司、雪花啤酒

  協作支持:xx拓展機構

  八、費用預算

  六場活動費用全部由雪花啤酒承擔

  九、應急預案

  1、活動現場社區文化專員需全程跟蹤,防止意外發生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。活動現場第一緊急聯系人為項目社區文化專員,出現糾紛或意外事件時,社區文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區文化專員應及時聯系項目經理共同解決并報品質部。

  2、活動提前準備應急醫藥箱,如業主出現擦傷,請立即處理。

  社區趣味運動會方案 7

  一、比賽目的

  1、陶冶情操、愉悅精神、交流思想、鍛煉身體

  2、豐富老年人晚年的精神文化娛樂生活

  3、增進了老年人之間交流與了解

  4、通過本次活動呼吁社會上更多人加入我們的行列,共同關注老年人的身體和精神狀況

  二、參賽對象

  社區內的'所有能夠參加下列活動的老年人

  三、參加人數

  計劃組織五支參賽隊伍,每一隊共10人

  四、活動主題

  我健康,我快樂,我運動

  五、比賽場地

  社區活動中心

  六、活動時間

  20xx年5月1日星期日

  七、活動變化

  因為比賽是在室外進行,受天氣影響較大,所以如果下雨,比賽將延期舉行,望廣大參賽者見諒。

  八、活動用具

  1、彈珠1240顆,空碗12只,筷子15雙

  2、籃球6只,護膝護腕個五十只

  3、投環10個,小物品15個

  九、活動流程:

  1、夾彈珠

  比賽規則:

  每一對派出兩名參賽代表,參加此輪比賽

  準備5只空碗,10雙筷子,在每只空碗中放40粒彈珠,參賽代表需要在5分鐘內用最快的速度將彈珠夾到另一個空碗內,數量最多的獲得此輪比賽的勝利,并獲得100分,第二名獲得90分,以此類推。

  2、手拍籃球跑

  比賽規則:

  每支參賽隊伍派出4名參賽隊員(要求由兩男兩女),組成五個參賽小隊,在規定的場所內,進行拍籃球的接力賽,如果在運球過程中,球脫手,必須在起點重新開始。最快速度完成任務者獲得勝利,并按照上輪比賽規則加分。

  3投環比賽

  比賽規則:

  在比賽場地中放置由遠及近、由小及大的物品,每個參賽隊派出兩名隊員參加此次比賽,每個物品有兩次機會投擲,參賽隊自行決定參賽人員,但是必須保障兩名代表都有機會參加比賽。投擲的準的、次數少的獲得勝利。并按照上述規則獲得相應分數。

  4、才藝展示

  此輪比賽由每個參賽隊伍自行決定,要求表演內容大方,健康,形式

  新穎,比賽最后結果由在場觀看的所有觀眾投票得出,以保障結果公正公平。

  備注:

  1、才藝展示環節所需要的道具與服裝,請各個參賽隊自行準備。

  2、每個環節的參賽隊員由各自自行決定,但必須保證每個隊員參加一個活動。

  社區趣味運動會方案 8

  一、活動目的

  為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的'開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:

  副組長:

  組員:

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:蔡路中學操場

  四、參賽單位

  蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

  七、未盡事宜另行通知

  社區趣味運動會方案 9

  為加快農村新社區建設,充分展示我鎮構建文明祥和新社區的精神風貌,營造與鄰為德、與鄰為善、與鄰為親、與鄰為樂的鄰里氛圍,打造團結、互助、平安、文明、和諧的農村新社區,經研究,決定舉辦xx鎮xx社區首屆趣味運動會。具體方案如下:

  一、指導思想

  以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,按照科學發展觀的要求,以“趣味運動會、幸福新社區”為主題,運用趣味體育運動的表現形式,展示社區居民的蓬勃生機和嶄新風貌,全面推進我鎮農村新社區建設。

  二、活動主題

  本次趣味運動會的活動主題為:“趣味運動會、幸福新社區”。

  三、時間和地點

  時間:20xx年9月5日

  地點:xx鎮xx社區中小學操場。

  四、主辦、承辦單位

  主辦單位:xx鎮人民政府

  承辦單位:xx鎮xx社區、xx鄉校

  五、活動內容

  項目一:“插秧”比賽

  比賽規則:每人將手中的'吸管插入20個空瓶子內,時間最少的為勝。(如果瓶子倒下必須扶起來,否則一個加一秒)

  項目二:倒跑接力

  比賽規則:三人一組,要求拿上接力棒倒跑40米,把接力棒傳給下一個人,速度快者為勝。

  項目三:“保齡球”比賽

  比賽規則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數最多者為勝。

  項目四:摸石過河

  比賽規則:每個參賽員二塊磚頭,沿縱向放置在起點線聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線;途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  項目五:袋鼠跳躍

  比賽規則:比賽直線距離為20米,來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,用時最短的者勝出。

  六、獎勵方式

  單項比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,團體接力賽第一、第二、第三名各取1個,發放獎品。未獲得名次的參賽選手也可獲得紀念品一份。

  社區趣味運動會方案 10

  一、活動背景

  中國社會日趨老齡化,社會老年群體逐漸增多,老年人活動形式單一,在中秋,國慶來臨之際,為了緩解老人孤獨感,豐富老人的精神文化,增強社區交往能力、動手動腦能力,弘揚中華民族傳統美德,營造良好的節日氛圍,推動傳統節日更好的走進生活,特策劃此次趣味運動會。

  老年人趣味運動會是以適合老年人的趣味運動會為主要比賽內容的`體育活動形式,老年人趣味運動會的比賽項目具有趣味性、簡易性、安全性和運動性等幾個方面。通過老年人趣味運動會,豐富老年人的晚年文化生活,讓他們參與到集體活動來,體驗趣味活動帶來的快樂,鍛煉了身體,又使他們不至于缺少關懷,缺少集體活動而感到孤獨。

  二、活動目的

  1、減少老人孤獨感,體現社區對老人的關愛,讓老人覺得老有所樂、老有所養、老有所依、老有所學,老有所為;

  2、展現社區良好的精神風貌,豐富長者的精神文化;

  3、給老人展示自己,結交朋友的平臺,拓寬社交圈。

  三、活動主題

  慶佳節、悅運動、享快樂

  四、活動主辦方

  岳麓區望月湖街道湖中社區居委會

  紅楓養老工作人員

  五、活動時間

  20xx年9月12日上午9:30—11:00

  六、活動地址

  望月湖湖中社區活動室

  七、參與人群

  轄區居民、志愿者

  八、活動環節

  1、簽到;

  2、主持人致開場詞,介紹本次活動主題;

  3、社區負責人講話;

  4、藝術團表演;

  5、抽獎、主持人介紹活動的流程和游戲規則。

  九、注意事項

  1、注意活動中的物料使用,以防刮傷;

  2、現場秩序維護,以防哄搶、踩踏事件的發生。

  社區趣味運動會方案 11

  一、活動時間

  依據各園所實際情況

  二、活動地點

  園所操場

  三、活動主題

  xx幼兒冬季運動會

  四、活動重點

  1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。

  2、激發幼兒參加體育活動的積極性,發展幼兒身體的協調性和靈活性,增強幼兒的體質鍛煉。

  3、通過這次運動會讓幼兒初步感受到同伴之間的合作精神。

  五、運動會工作人員分配

  主持人:

  攝影:

  比賽前運動器材準備:

  羊角球:5只;高蹺(注:小班繩子短):20副;皮球:20個;大布袋:15只;繩子:15根;接力棒:4根;秒表:2只;口哨:2只;沙包:20個

  器材收放、場地布置:

  音樂:

  計分:

  統計:

  六、獎項設置

  單個項目個人獎項設置:6名。

  分別為第一名,第二名2個,第三名3個。

  集體項目獎項設置:

  以班級為單位,評出第一名、第二名,第三名,第四名、第五名。

  七、活動流程

  1、運動員入場

  入場方式:各班伴隨《運動員進行曲》入場

  2、領導講話

  3、主持人宣布運動會開始。

  4、進行各項比賽

  5、大班團體操(計分人員做好計分統計工作)

  6、宣布獲獎名單

  7、頒獎:xx(老師名字)

  8、退場

  順序:小班――中班――大班。

  八、運動項目

  個人項目:

  1、大班組跳繩――中班組跳布袋――小班組頭頂沙包走

  2、大班組原地左右交替拍球――中班組單手原地拍球――小班組單手拍球

  3、大班組踩高蹺――中班組踩高蹺――小班組單腳踩高蹺

  集體項目:

  1、大班:接力賽跑

  2、中班:羊角球接力跑

  九、具體規則

  跳繩規則:

  1、10人同時進行比賽;

  2、在直徑一米的圈內進行比賽;

  3、比賽時間為半分鐘;

  4、繩子在兩腳之間,未跳過的為失誤,不計入個數,中途失誤者可繼續比賽;

  5、跳繩時必須聽到信號后才能開始。比賽時間到,以跳的個數進行名次排列。

  (需要準備的運動器材為:10條繩子)

  拍球規則:

  1、10人一組;

  2、在直徑一米的圈內進行比賽;

  3、比賽時間一分鐘;

  4、幼兒在原地雙(單)手交替拍球,球未拍起或滾落的,不計入個數。球拍出圈外必須需回至圈內重新進行,中途失誤者可繼續比賽;

  5、拍球必須聽到信號后才能開始,比賽時間到,以拍的個數進行名次排列。

  (需要準備的運動器材為:10個皮球)

  雙腳踩高蹺規則:

  1、15人一組,15人同時進行;

  2、站在統一的起跑線上,雙腳踩在高蹺上;

  3、中途腳落地必須再次踩在高蹺上才可繼續比賽;

  4、每組最快到達終點的前三名幼兒進入總決賽。

  (需要準備的運動器材為:30個高蹺)

  單腳踩高蹺規則:

  1、每班幼兒分男女生走;

  2、距離為8米;

  3、站在統一的起跑線上,單腳踩在高蹺上;

  4、中途腳落地必須再次踩在高蹺上才可繼續比賽。聽到信號開始走;

  5、每次以速度快慢選出3名幼兒,再進行總決賽。

  (需要準備的運動器材為:20個高蹺)

  個人跳布袋規則:

  1、距離10米;

  2、每班13人同時進行;

  3、站在統一的.起跑線上,聽到信號后才能進行比賽;

  4、最快到達終點的前三名幼兒進入總決賽。

  (需要準備的運動器材為:13個布袋)

  頭頂沙包走規則:

  1、每班幼兒分兩次走;

  2、距離為8米;

  3、站在統一的起跑線上,聽到信號開始走;

  4、中途沙包掉落須撿起后再前進;

  5、每次以速度快慢選出3名幼兒,再進行總決賽。

  (需要準備的運動器材為:20個沙包)

  接力賽跑規則:

  1、每班派出男、女幼兒各3人,每班由6人組成一組;

  2、大班組分4組進行比賽;

  3、幼兒手拿接力棒,跑到目的地再原路返回,將接力棒豎起舉于胸口,依次傳給下個幼兒,中途接力棒落地須重新拾起才能繼續比賽;

  4、每隊最后一名幼兒跑到終點后舉起接力棒,按速度快慢排列班級名次。

  (需要準備的運動器材為:4根接力棒)

  羊角球接力賽規則:

  1、每班6人(3男;3女);

  2、五組同時進行;

  3、距離8米;

  4、站在統一的起跑線上,聽到信號后才能進行比賽。

  社區趣味運動會方案 12

  為認真貫徹《全民健身計劃綱要》,堅持科學發展觀,著力改善民生,構建和諧城中,營造全民健身迎奧運的濃厚氛圍,倡導科學文明健康的生活方式,掀起全民健身熱潮,經研究,決定于今年5月至6月舉辦城中街道全民健身月活動暨首屆社區運動會。現將具體安排及要求通知如下:

  一、主題

  全民健身與奧運同行

  二、主辦單位

  區城中街道辦事處

  三、協辦單位

  各社區居委會

  四、組織機構

  城中街道全民健身工作領導小組

  五、活動內容

  1、全民健身月暨首屆社區運動會開幕式(5月下旬)

  2、全民健身展示活動,腰鼓、秧歌、太極拳等項目(5月下旬)

  3、拔河比賽(5月下旬)

  4、趣味運動比賽(6月上旬)

  5、乒乓球比賽(6月上旬)

  6、羽毛球比賽(6月中旬)

  7、自行車慢行賽(6月中旬)

  8、中國象棋比賽(6月下旬)

  9、太極拳培訓班及表演活動(6月下旬)

  六、組織形式

  以各社區組隊參加各類賽事活動。

  七、具體要求

  1、各社區要高度重視,利用櫥窗、宣傳欄、標語、條幅等多種形式,全面發動,提高參與率,擴大影響力。

  2、各社區要根據自身特點,結合區、街道運動會賽事安排,積極開展本社區內的各項體育活動,形成區、街道、社區三級聯動,吸引更多的`社區群眾參與到活動中來,營造全民健身的良好氛圍,展示人的精神風貌。

  3、全民健身月活動結束后,各社區將活動情況于7月10前書面報街道文化站。

  4、各項活動的安排,要求嚴格落實安全責任制,要周密安排,確保安全。

  社區趣味運動會方案 13

  活動時間:

  20xx年9月底

  活動地點:

  xxx

  活動項目:

  踩氣球、猜謎語、下象棋、跳棋、筷子夾豆、乒乓球、保齡球、踢毽子。

  活動第一項:請轄區文化隊伍志愿者助興,包括扭秧歌、太極功夫扇、腰鼓等活動,吸引轄區居民前來現場觀看運動會,起到很好的社區宣傳作用。大概時間:40分鐘

  活動第二項:主持人宣布“助殘養老,共建和諧”秋季趣味運動會現在開始,請殘疾人、老年人參賽選手入場。大概時間10分鐘

  活動第三項:我現在宣讀一下比賽規則,請選手按指定位置站好,參賽人員必須有組織有紀律,不可破壞比賽場地秩序與比賽場地的環境衛生。如發現清除比賽資格。我們根據比賽選手的身體情況分配活動項目進行比賽,如有觀眾想參與,設立現場報名點進行報名比賽,但僅限殘疾人與老年人。報名時間為開賽前5分鐘。比賽名次各個項目取前兩名頒發榮譽證書,各個參賽人員均有精美紀念品送出。由于比賽場地與工作人員限制,活動不會同時開展,一項比賽結束后開展下一項,項目順序不分先后,哪項人齊開展哪項。其他選手場外觀看。大概時間20分鐘。

  活動第四項:比賽正式開始。

  活動項目解釋:

  1、踩氣球:一人一組,每組10個氣球,30秒為比賽時間,時間到比賽立即停止。清點氣球剩余數量并做好記錄。負責人:

  2、猜謎語:一人一組,搶答計數制,每組從開始到比賽結束一分鐘時間,哪位選手搶答并且答對的得一分,最后工作人員記好選手猜謎語數量并記錄。負責人:

  3、下象棋、跳棋:兩人一組,每組不限時間,但只一盤。結束后確定輸贏并做好記錄。負責人:

  4、筷子夾豆:一人一組,每組碗中30個豆子,從一個碗中夾到另一個碗中。比賽時間2分鐘,工作人員做好記錄。負責人:

  5、乒乓球:一人一組,用乒乓球拍托住乒乓球前進,中途掉了撿起繼續前進,放到對面10米距離的.容器中,五分鐘為止,工作人員記錄好每組乒乓球數量。負責人:

  6、保齡球:一人一組,每組對面5米距離放置10個易拉罐,工作人員記錄打倒數量。負責人:

  7、踢毽子:一人一組,比賽部分左右腿,每組踢毽子3分鐘,工作人員計數,取前兩名。負責人:

  活動第五項:xx社區借此機會為更好的為轄區居民服務,請社區工作人員為大家發放廉租房、醫保優惠政策及社區便民卡。

  我們社區舉辦這次活動主要以弘揚敬老孝親、尊老愛幼的傳統美德,讓大家都來關心關愛老年人、殘疾人。在轄區內掀起敬老、愛老、助殘新高潮。

  社區趣味運動會方案 14

  一、活動要素

  活動時間:20xx年4月15日起至暑期

  活動地點:各校區周邊的社區

  活動對象:各校區周邊社區的中小學生

  二、活動目的

  通過舉辦社區親子運動會,提升各校區周邊家長和學生對于的品牌好感度,從而提高各校區學生的到訪量,樹立品牌活力形象。

  三、活動主題

  為校區周邊社區的中小學生舉辦親子運動會

  四、活動說明

  活動流程表

  流程說明風險把控

  社區洽談合作:

  市場組長攜帶公司的'宣傳資料、社區親子

  和注意事項,并且用獎品吸引參加。

  參加活動家庭到訪:

  校區市場組長負責登記參加活動的家庭信息,做好數據整理和統計。

  登記信息詳見《報名登記表》在社區活動場所內設立簽到臺,市場組長組織參加活動的家庭排隊簽到登記。

  宣貫:

  宣貫比賽項目、規則、獎品市場組長對參加活動的家庭宣貫運動會的比賽項目、規則和獎品。

  比賽項目和規則參見《親子運動會比賽項目庫》

  獎品設定如下:

  第一名:獎學金+校區個性化獎品

  第二名:12天樂學卡+校區個性化獎品

  第三名:免費測評+校區個性化獎品市場組長提前熟悉規則,并對每一個到場的家庭進行詳細宣貫,家長和學生如有疑問,市場組長詳細解答。

  比賽環節:

  按照規則正常開展比賽,市場組長維持好比賽秩序,并及時記錄每個家庭的比賽成績。市場組長嚴格按照規則組織比賽,注意學生人身安全,安排另一名工作人員專門負責記錄每個家庭的成績,并且及時公布。

  頒獎環節:

  市場組長根據比賽成績,評定出一、二、三名,并且給各名次頒發相應的獎品,對獲獎學生給予祝賀。按照三、二、一名的順序倒序頒獎,頒獎過程中其他工作人員負責維護現場的秩序。

  學生離開:

  組織參加活動的家庭有序離開,課程顧問后期及時電話追訪,讓其轉變成我們的會員。設計好活動追訪話術,提高追訪成功率。

  五、活動物資清單

  物資名稱數量費用物資用途費用

  比賽用具200元比賽獎品300元

  礦泉水3箱90元

  合計590元

  預計收益簽單數:2單金額:30000元

  注:平臺地推組長可準備關于此項活動的個性化宣傳品,費用使用不超過每個平臺的市場經費

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