三維崗位職責

時間:2023-05-12 11:51:20 崗位職責 我要投稿

三維崗位職責

  在現在的社會生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責是組織考核的依據。那么崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編收集整理的三維崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

三維崗位職責

三維崗位職責1

  崗位職責:

  1、熟練掌握公司產品的使用演示;

  2、負責產品宣講及培訓,宣傳公司產品;

  3、協助完成區域銷售任務,提供服務及支持工作;

  4、負責設備安裝、調試、后期維護;

  5、及時響應客戶對產品需求,及時做好回訪工作;

  6、負責項目的需求分析,配合市場、研發做好客戶端需求溝通;

  7、參加區域市場推廣活動,負責產品講解、推介等市場工作;

  8、搜集競爭對手信息,及時反饋匯報。

  崗位要求:

  1、醫學、醫學影像、生物工程等相關專業大專以上學歷;

  2、有醫療行業相關工作經驗或者應屆畢業生;

  3、能熟練使用辦公軟件,學習能力強,有良好的.表達能力及溝通協調能力。

三維崗位職責2

  職責描述:

  完成基于桌面、網頁三維應用開發工作,具體如下:

  1、從事三維gis應用開發;

  2、獨立承擔三維項目系統功能模塊開發;

  3、參與編寫相關的.技術文檔。

  任職要求:

  1、計算機或相關專業,熱愛軟件開發;

  2、熟悉c#/c++/javascript,參加過軟件項目并且有自己的作品;

  3、熟悉opengl/directx/osg/3dmax者優先;

  4、能夠快速學習和掌握業務知識,有較強的分析和解決問題的能力;

  5、具備團隊合作精神和較強語言表達能力。

  三維應用開發崗位

三維崗位職責3

  職責描述:

  1.研究設計協同平臺產品的主要功能、架構。主要負責產品模型管理、工藝管理功能的規劃和設計工作,包括三維設計、工藝、制造、檢測模型的產生、存儲、交互協同應用和工藝工序設計和管理。

  2.編制測試用例和完成功能測試

  3.理解項目需求,轉換產品功能。

  任職要求:

  1.計算機,軟件工程等相關專業碩士或以上,有5年工作以上經驗(優秀者條件可放寬);熟悉離散制造業從設計、工藝、生產、制造的整個流程;掌握產品研發業務方面的基本知識,具有工程和計算機混合背景的優先。

  2.熟悉cad、capp、pdm系統的'主要內容、功能和應用邏輯;熟悉西門子teamcenter、ptc windchill等plm系統優先。

  3.對產品各設計、工藝和仿真模型的產生、存儲、協同應用熟悉,對產品工藝、工序設計的方法、流程和工具熟悉,具備該部分功能的應用、設計和實施經驗。

  4.具備pdm產品設計的基本能力、理解產品架構、規劃、應用模式和應用需求,掌握基本設計工具(axureea)等,具備編制產品文檔和說明文檔的能力。

三維崗位職責4

  三維動畫設計職位要求

  1.具備良好的美術基礎及審美能力,較好的創意性;

  2.熟練使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator、premiere等相關軟件;

  3.對國內外時尚潮流有一定認知,對傳統文化有一定的了解;

  4.具備與客戶的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對施工工藝有一定的`了解;

  5.勤奮、刻苦、耐勞,有強烈的求知上進精神;

  6.有強烈的團隊合作意識,愛崗敬業,工作積極主動,有責任心和團隊精神與創新精神。

三維崗位職責5

  工作職責:

  1.負責游戲3d模型、貼圖、材質等制作;

  2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

  3.負責場景在引擎中的效果跟進和調整;

  4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

  職位要求:

  1.美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

  2.具有8年以上項目研發經驗,有多個完整項目研發經驗,能夠獨立完成美術資源的制作;

  3.能搭建美術工具鏈,熟練掌握游戲引擎中的多個美術環節工具,并開發對應的美術資源;

  4.熟悉研發的'美術流程,能解決研發過程中遇到的美術問題,并配合gd和程序完成相關工作;

  5.能帶領美術進行任務分配和指導完成美術資源制作工作;

  6.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

  7.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

  8.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

  9.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

三維崗位職責6

  任職要求:

  1、有三維特效制作方面的工作經驗;能獨立完成影片三維特效方面制作;能解決特效問題;

  2、熟練使用(cinema4d、maya、houdini)等軟件的一到兩款,對粒子、流體、破碎、水有深刻理解;

  3、有較好的鏡頭感及表現能力制作過影視特效的'優先;

  4、了解cg生產制作流程,能獨立完成一定難度的鏡頭制作;

  5、理解能力強,對需求有多種方法解決效果。

  崗位職責:

  1、1年以上三維特效制作經驗,有很好的藝術設計感;

  2、熟練掌握粒子、流體、破碎等特效,有一定的鏡頭把握能力;

  3、能夠熟練操作c4d或maya制作。會houdini的優先。

  4、團隊合作意識強,有強烈的責任感,有分析和總結的良好工作能力。

三維崗位職責7

  1、學歷要求:大專以上學歷;

  2、工作經驗:3年以上3d max建模工作經驗;

  3、專業技能要求:精通3d max、會photoshop、sketchup、cad、軟件以及各種三維和圖形軟件。

  4、具備房地產動畫項目服務能力和精準的建筑理解能力、良好的空間想象力;

  5、對建筑設計和空間構成有較強的理解能力;

  6、具有良好的.溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業、踏實。

三維崗位職責8

  1.根據項目要求,負責市場推廣過程中所需的.3d設計制作工作;

  2.負責產品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設計工作;

  3.保證展覽展示方案有良好的視覺效果,保證會場布置符合創意設計方案;

  4.根據客戶確認的效果圖,出制現場施工圖;

  5.負責對大型或重要項目的客戶溝通工作。

三維崗位職責9

  工作職責:

  1.負責游戲角色3d模型制作;

  2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

  3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;

  4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

  職位要求:

  1.美術相關專業畢業,具有扎實的.美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

  2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

  3.具有1-2年3d游戲制作經驗;

  4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

  5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

  6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

  7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

  優勢條件:

  具備完整游戲研發經驗和主機游戲研發經驗者優先。

  投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

三維崗位職責10

  崗位要求:

  1、 3年以上三維圖形軟件開發經驗,1年以上圖形系統設計、架構經驗;

  2、精通c++編程語言,熟悉面向對象分析設計方法、設計模式、架構模式;

  3、熟悉windows程序開發,精通多進程、多線程技術;

  4、熟練掌握3d圖形學原理,良好的數學基礎功底;

  5、熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當前常見的三維引擎的開發,熟悉opengl的.api編程

  6、熟練使用三維圖形算法中常見的數據結構,對bsp、octree、graph等有一定研究和使用經驗。

  7、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神。

  8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;

  工作職責:

  1、根據公司產品任務書進行需求分析、概要設計和詳細設計,并根據分析和設計結果形成產品技術文檔;

  2、三維地質圖形軟件核心模塊設計、核心功能開發,算法設計;

  3、根據系統設計進行實際的代碼編寫和測試工作,并指導其他項目組成員開展模塊設計、編碼和測試工作;

三維崗位職責11

  崗位職責

  1.根據具體功能設計、實現、測試和驗證圖像算法;

  2.參與涉及目標檢測、目標跟蹤和目標識別的項目;

  3.參與項目需求分析、負責設計完成需求規格、軟件架構、測試策略、撰寫相關技術文檔;

  4.搭建開發環境,完成相關軟件模塊的.編寫、調試、單元測試、功能驗證,保證項目進度和產品質量;

  任職要求:

  1、有較好的計算機圖形學基礎;

  2、熟悉c++開發,3年以上的c++開發經驗;

  3、有opengl相關或osg開發經驗優先;

  4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神

  5、有海康幻影平臺研發經驗優先

三維崗位職責12

  職責描述:

  1、負責公司項目中bim模型展示效果實現,包括模型的展示、漫游、剖切等操作,將模型核心模塊功能封裝api,供應用團隊使用;

  2、熟悉基于webgl的三維平臺的`架構設計與開發工作;

  3、關注前端技術前沿,及時將新技術應用在項目中,提高開發效率。

  4、負責項目經理安排的其他任務。

  任職要求:

  1、全日制統招本科及以上;

  2、4年工作經驗以上;

  3、熟悉css3、javascript、html5熟練掌握es6;

  4、熟悉ajax、dom、xml、json等先關技術,能使用原生js編程;

  5、熟悉vue、angular、react等主流前端框架;

  6、熟悉前端構建工具,如:webpack/gulp/grant等;

  7、熟悉前后端分離開發模式,并能熟練進行前后端配合開發;

  8、精通webgl/opengl技術,熟練使用常用的webgl引擎(three.js、playcanvas.js、babylon.js、xeogl.js、cesium.js等等)及glsl shaders等者優先。

三維崗位職責13

  工作職責:

  1.負責游戲角色3d模型制作;

  2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

  3.負責角色在引擎中的'效果跟進和調整;

  4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

  職位要求:

  1.美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

  2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

  3.具有1-2年3d游戲制作經驗;

  4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

  5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

  6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

  7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

  優勢條件:

  具備完整游戲研發經驗和主機游戲研發經驗者優先。

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三維崗位職責14

  崗位職責:

  1.負責公司三維gis架構與功能設計;

  2.負責3dtiles等三維數據生成工具的.功能開發與維護;

  3.使用cesinm.js開發webgl三維gis功能,并進行封裝供上層調動;

  4.研究和處理海量三維數據的調度和渲染等高級功能。

  任職要求:

  1.2年以上webgl開發經驗,精通javascript語言;

  2.熟練使用cesinm.js或three.js進行開發,有海量地形、影像和模型渲染經驗者優先;

  3.熟悉三維可視化和計算機圖形學相關知識,對三維計算機技術有較深入的了解;

  4.熟練掌握3dtiles數據格式,對3dtiles數據轉化以及優化有一定的開發經驗;

  5.具備bim、webgl、gis、3dgis等領域相關技能者優先;

  6.熟練閱讀英文文檔,學習能力強,具有團隊合作精神和良好的溝通能力。

三維崗位職責15

  職責描述:

  1.根據要求完成道具、場景模型制作、調材質,拆uv、貼圖繪制;

  2.根據要求或參靠圖完成燈光調試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;

  3.路徑生成及渲染輸出;

  任職要求:

  1.熟練使用主流三維軟件;

  2.精通主流渲染器及燈光、材質的運用;

  3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;

  4.具有執行力,責任心及敬業精神。

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