動畫設計崗位職責(精選15篇)
在現在的社會生活中,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍,職責是職務與責任的統一,由授權范圍和相應的責任兩部分組成。大家知道崗位職責的格式嗎?以下是小編精心整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
動畫設計崗位職責1
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的`動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計崗位職責2
1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業優先;
2、3年以上相關工作經驗;
3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的.制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責3
職責:
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。
基本要求
1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.
2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮
3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件
4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖制作全部流程
5、能精準的掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的`視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。
動畫設計崗位職責4
2d動畫設計師深圳燦和兄弟網絡科技有限公司深圳燦和兄弟網絡科技有限公司,燦和兄弟職責描述:
1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;
2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;
3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的.生動性;
4、游戲中其它的一些動畫效果;
任職要求:
1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);
2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;
3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;
4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;
5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。
動畫設計崗位職責5
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的`主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發和優化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設計崗位職責6
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的`節奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
動畫設計崗位職責7
職責:
1、主要大自然定制衣柜產品設計;
2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;
3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;
4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;
3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。
動畫設計崗位職責8
三維動畫設計師酷咔數字成都酷咔數字科技有限公司,酷咔數字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優勢條件:
具備mocap制作經驗者優先。
具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計崗位職責9
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;
2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;
3、主導公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負責實施中設計方案的'交底、實施監督、各階段驗收;
6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;
動畫設計崗位職責10
1、制作平臺的電子相冊設計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設計進行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設計崗位職責11
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監督完成進度、質量把控;
2、根據客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環節與流程的制作;
4、根據客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設計崗位職責12
三維動畫設計師崗位職責
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創意視頻(3d);
(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業畢業,后期特效方向優先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業道德和文化素養,學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
三維動畫設計師崗位
動畫設計崗位職責13
職責描述:
1、根據產品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的創意能力和創新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協助角色模型開發師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執行動畫效果;
4、積極成為產品的核心開創者,引導并參與產品一系列的后續推廣、創意構思及執行。
任職要求:
1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業背景者優先;
4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的'洞察力和出色的執行力;
5、有制作過表情包作品的經驗者優先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優秀的團隊協作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。
角色動畫設計崗位
動畫設計崗位職責14
1.根據課程設計要求,熟練運用flash等多媒體工具完成二維多媒體課件制作;
2.根據所提供的文字腳本和語音,完成文字的排版及多媒體化;
3.負責項目需求的美術資源整理和制作
任職資格:
1.能熟練運用多媒體設計制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.視覺藝術、美術、動畫制作等相關專業大專以上學歷;
3.熱愛多媒體制作工作,能夠獨立完成flash視覺動畫制作,排版,素材整理與修改;
4.從事過flash動畫課件設計和制作的'優先。(面試時請攜帶個人作品)
動畫設計崗位職責15
崗位職責:
1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;
2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的`動作設計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;
2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;
3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,
4、擅長寫實風格。
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