游戲設計開發個人簡歷(5篇)
時間過得真快,總在不經意間流逝,我們又將面臨求職找工作的挑戰,這時候需要提前寫好簡歷了哦。但是怎么寫才更能吸引眼球呢?以下是小編為大家整理的游戲設計開發個人簡歷,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲設計開發個人簡歷1
基本信息
姓名:
性別:男
年齡:xx歲
學歷:本科
婚姻狀況:未婚
身高:xxxcm
戶口:
居住地:
求職意向
工作年限:應屆生
現任職位:游戲策劃
待遇要求:20xx--3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區:
希望崗位:
自我評論
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的.看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
****游戲公司
工作時間:20xx-11-20xx-03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲GM游戲設計與開發工程師個人簡歷范文游戲設計與開發工程師個人簡歷范文。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷
畢業院校:肇慶學院
學習時間:20xx09-20xx-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識游戲設計與開發工程師個人簡歷范文個人簡歷。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
聯系方式
聯系電話:***********
電子郵件:@
游戲設計開發個人簡歷2
姓名:
性別:男
年齡:23歲
學歷:本科
婚姻狀況:未婚
身高:170cm
戶口:汕頭
居住地:廣州
求職意向
工作年限:應屆生
現任職位:游戲策劃
待遇要求:20xx--3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區:廣州市(市場營銷畢業生簡歷)
希望崗位:游戲設計與開發其他軟件(測試)工程師
自我評論
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
工作經驗
xxxx游戲公司
工作時間:20xx-11-20xx-03
公司性質:計算機業
擔任職位:游戲策劃
工作職責和業績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《xxxx》游戲GM游戲設計與開發工程師。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內容部分擴展工作。
教育經歷
畢業院校:肇慶學院
學習時間:20xx-09-20xx-06
最高學歷:本科
專業名稱:網絡工程
專業描述:主要課程有:高等數學、線性代數、離散數學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統、高級語言程序設計、數據結構、數據庫原理、計算機網絡、計算機網絡工程、網絡操作系統、面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作
4.有良好的'口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經歷,對經典的單機游戲,網絡游戲和網頁游戲都有充足認識游戲設計與開發工程師。
6.能充分利用互聯網資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
聯系方式
聯系電話:xxxxxxxxxxx
電子郵件:
游戲設計開發個人簡歷3
姓名:
性別:男
婚姻狀況:未婚
民族:漢
戶籍:福建
年齡:27
現所在地:廈門
身高:176cm
聯系電話:
電子郵箱:
求職意向
希望崗位:游戲設計/開發
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:20xx-07
專業:計算機網絡技術
工作經歷
xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經驗
20xx年4月-20xx年3月|各類移動廣告業務
項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司
項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計道具設計動作設計
20xx年5月-20xx年xx月|草籽家族
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計
20xx年5月-20xx年xx月|郭德綱段子動畫
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責動畫的.前期人物道具等的設計
20xx年1月-20xx年2月|游戲戒靈
項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
項目/培訓內容:負責戒靈游戲npc角色怪物的設計
專業技能
Photoshop熟練
Flash精通
Painter精通
個人自傳
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps
擅長素描,有強的觀察和學習能力游戲設計開發。在業余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
游戲設計開發個人簡歷4
孫xx
三年以上工作經驗|男|24歲
居住地:廣州市
電 話:187********(手機)
E-mail:
最近工作 [ 1年8個月]
公 司:XXX游戲公司
行 業:計算機業
職 位:游戲設計與開發
最高學歷
學 歷:本科
專 業:網絡工程
學 校:長興學院
自我評價
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:計算機業
目標地點:廣州市
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲設計與開發
工作經驗
20xx /7—至今:XXX游戲公司[1年8個月]
所屬行業: 計算機業
開發部 游戲設計與開發
1. 實習游戲策劃,學習策劃知識。
2. 擔任《歡樂世界》游戲GM。
3. 擔任游戲部分測試工作。
4. 擔任游戲內容部分擴展工作。
5. 面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網絡數據庫技術。
20xx /7—20xx /7:XXX集團[1年]
所屬行業: 網絡
網絡部 網絡搭建
1. 整個布線系統采用星型的網絡拓撲結構,網絡方面對ip的地址進行劃分,設配選用cisco的交換機和路由器,整個網絡為了方便管理和設備的`冗余性用到了三層交換機的配置、vlan、地址轉換(nat)、熱備份路由(hsrp)、生成樹協議(vtp)等。
2. 用windows 20xx server來實現集團總部與分公司的根域、子域以及林域之間的整體管理結構。并搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的服務器。
3. 配置exchange server 20xx實現公司內外網的郵件通信。
4. 配置isa server 20xx作為公司的網絡防火墻,在一定程度程度上保證公司的網絡安全。
教育經歷
20xx/9—20xx /6 長興學院 網絡工程 本科
證 書
20xx/6 大學英語六級
20xx/6 大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
游戲設計開發個人簡歷5
基本信息
姓名:xxx
性別:男
婚姻狀況:xx
民族:x
戶籍:xx
年齡:xx
現所在地:xx
身高:xxxcm
聯系電話:
電子郵箱:@
求職意向
希望崗位:
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業院校:
最高學歷:
畢業日期:
專業:
工作經歷
xx年3月—至今XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經驗
20xx年x月-20xx年x月|各類移動廣告業務
項目/培訓機構:
項目/培訓內容:
20xx年5月-20xx年12月|xxxx
項目/培訓機構:xxxxxx有限公司
項目/培訓內容:
20xx年5月-20xx年12月xxxxx
項目/培訓機構:
項目/培訓內容:
20xx年1月-20xx年2月|xxxx
項目/培訓機構:
項目/培訓內容:
專業技能
Photoshop熟練
Flash精通
Painter精通
個人自傳
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps
擅長素描,有強的觀察和學習能力游戲設計開發個人簡歷范文個人簡歷。在業余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的.人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
【游戲設計開發個人簡歷】相關文章:
游戲設計開發個人簡歷01-23
游戲設計與開發個人簡歷06-26
游戲設計開發個人簡歷5篇03-29
游戲開發設計崗位職責01-29
游戲設計個人簡歷06-23
游戲設計個人簡歷12-04
應聘游戲設計與開發崗位簡歷模板11-15
游戲原畫設計個人簡歷06-12
設計開發部經理個人簡歷模板11-08
游戲開發實習報告08-31