測試報告模板(通用6篇)
隨著社會不斷地進步,報告對我們來說并不陌生,要注意報告在寫作時具有一定的格式。一起來參考報告是怎么寫的吧,以下是小編幫大家整理的測試報告模板,希望對大家有所幫助。
測試報告 1
我們大二班有兒童四十四名,男孩十一名,女孩三十三名。我班兒童由于練的少,因此動作發展不太平衡。有待于下學期加強練習。此次我們測試了10米×2往返跑、立定跳遠、壘球擲遠、雙腳持續跳躍、走平衡木、圓周單腳持續跳躍等六個項目。具體分析如下:
一、圓周單腳持續跳躍
這是此次測試中最好的項目,優秀率是28%。雖然我班幼兒體能方面練的少些,但舞蹈基本功訓練較強,幼兒腿部力量較好,所以圓周持續跳是測試中最好的項目。下學期我們將加強體能訓練,我們將根據大班幼兒的年齡特點把單一的動作與競賽游戲結合,增加興趣性。比如:《炸碉堡》、《送信》等游戲。對于個別動作不協調的幼兒,鼓勵幼兒多練,并與家園配合,通過家園聯系冊、便條、電話、交談等形式于家長交換意見,請他們配合給幼兒練習,使孩子們畢業時能有可喜的進步。我班紀云旌肥胖,運動協調性較差,通過溝通了解到紀云旌挑食嚴重,喜歡喝奶,奶量補充過多,造成不愛吃蔬菜水果,身體虛胖,體質較差,缺乏鍛煉,動作及不協調,且身體的平衡能力很差。盡管老師們給予了過多的關注,仍沒有達標,下學期需要加強練習。
二、壘球擲遠和雙腳持續跳躍
這兩項的優秀率是14%和5%。達標率是56%。由于幼兒練的少碰到障礙時,他們就會慢下來。如雙腳持續跳躍時,擔心腳踢到了間隔的方塊,他們就放慢速度,這樣就影響了進度,所以優秀率不高。壘球擲遠一是平時練習的不太多,二是幼兒的`揮臂投擲的方法不夠熟練,且姿勢不很正確所以還有待于下學期加強練習。
三、立定跳遠和走平衡木
這幾項中比較差的就是走平衡木和立定跳遠了。立定跳遠主要是幼兒身體的自控能力較差,跳出去后站不住,影響了測量的準確性。因此,優秀率只有19%。平衡木大部分幼兒可以達標。但是沒有優秀的。分析原因主要是這學期我班排練任務重,沒有太多的時間練習,只能插空練習。走窄面時許多幼兒有恐懼心理怕掉下來,影響了速度。相信經過下學期的練習會有更多的幼兒達到優秀的。
體能測試不單是為了達標,而是讓幼兒的身體得到均衡的發展。在鍛練時我們不僅要明確目的,還要運用多種方法,特別是大班幼兒他們的身體等各方面都在飛速發展,協調能力、平衡能力都在成長中,因此合理的練習有助于兒童的成長,所以我們要不斷探索適合幼兒發展的方法和途徑讓幼兒健康愉快的成長。
測試報告 2
1、安裝、卸載測試
在真機上的以及通過91等第三方的安裝與卸載
安裝在手機上還是sd卡上
2、啟動app測試
3、升級測試
數字簽名、升級覆蓋安裝、下載后手動覆蓋安裝、跨版本升級、升級后可以正常使用。
覆蓋安裝要確保數據庫有字段更新的話,能正常更新,否則就容易導致app異常。
4、功能測試
包括功能點、業務邏輯、關聯性(主要測試客戶端與PC端的交互,客戶端處理完后,PC端與客戶端數據一致)、
服務端接口測試(主要通過訪問服務端接口來驗證服務端業務邏輯功能點是否正確)
5、數據對比測試
可在模擬器或真機上進行,同時與數據庫中實際的插入記錄做對比。還要對比主站的相同流程
6、性能
7、安全
8、android特性測試(橫豎屏,home鍵,音量鍵,power鍵等)
9、各種網絡狀態下進行的測試(包括飛行模式)
3G上網:td-cdma、cdma20xx、wcdma能否正常使用。
edge、gprs能否正常使用(主要測試是否支持net接入點和wap接入點)
10、中斷性測試
如突然來電
短信彈出
低電量等時app能否正常使用
11、app切換測試(最小化、多個app切換)
12、關機、待機后app能否正常使用
13、兼容性測試
android各種版本
各種分辨率QVGA、WVGA、HWVGA等
與其他第三方app的兼容
14、app在清空數據或強制退出后還能正常運行否
15、api,包括在app內跳轉到另一個界面,在返回來,以及跳轉到系統api
16、app對資源的'占用(cpu、內存、耗電、流量等)
17、app本身涉及的權限
18、長時間開機且開app,看是否會出現異常情況
19、互動分享:如果程序里面包括分享功能,那么檢測點擊分享的時候是否會正常給出分享提示,點擊分享后所填寫的分享內容是否正確
測試報告 3
測試經過:
(1)序列號打印功能測試:測試內容是對100張人民幣分別測試3次并打印出序列號。
測試目的:查看打印序列號速度以及每次打印出的序列號是否相同,也就是測試序列號打印功能的準確。
(2)假幣測試:測試內容是將我公司所帶的20張假幣以智能選項狀態下進行測試(智能選項參數是鑒偽級別二,速度1000,其余關閉)測試中查看假幣是否一次全部被挑出,如果一次沒有全部被挑出需要記錄未被挑出紙幣的張數以及序列號,并對未挑出的紙幣進行二次測并記錄測試結果。一共測試二十次并對
每次測試結果進行記錄。
測試目的:測試機器鑒別假幣的能力。
(3)人民幣測試:在鑒偽級別為一,二的時候分別對速度為800.900.1000.1200下的點鈔情況進行測試。所用人民幣約800張,分成四組,每組約200張,進行測試
鑒偽級別一:速度800,900,1000,1200 分別測試,每一速度下分別測試十二次,每次測試200張人民幣并對測試結果進行記錄,
鑒偽級別二的測試方法和鑒偽級別一相同。
測試目的':不同鑒偽級別速度下機器的穩定性和準確性。
測試反饋:(以下為塔雷瑞斯測試人員的測試反饋郵件)
如果一定要提出一點關于貴公司機器可提升方面的建議,我認為:
1.清點過程中卡鈔的現象比較頻繁,在一天的清點過程中發生3次
2.當發生卡鈔的情況的時候,從機器里面取出所卡進去的鈔票比較費勁,鈔票取出后有折損。
3.假幣測試中的20張假幣里有4張假幣不容易被識別。
4.(真幣人民幣測試中)在1200的速度下的挑幣率1.2%比在1000的速度下的挑幣率0.4%要高了一點。
該JBYD-S2800(A)在正常工作中挑幣率低,點鈔速度快,點鈔準確率高以及打印序列號的速度快等等,更不可思議的是在點鈔速度達到1000的時候依然可以準確的獲取并打印出所請點紙幣的序列號,而且序列號可以通過存儲到優盤里,輸入到打印機或者電腦里面。
測試報告 4
根據領導指示要求,信息中心開展針對于公司等一系列網絡測試,主要測試內容是網絡鏈路帶寬的利用情況。現將相關數據報告如下:
1、公司的網絡是通過一組unlink的無線網絡設備通過橋接的方式與新港區的網絡互聯,無線橋接設備的理論帶寬是54M,但是在使用過程中,受到距離、天氣、天線信號等一些實際因素的`影響,實際使用帶寬不能達到理論帶寬的速度,現將測試數據報告如下:
在斷開所有結點,接入一臺電腦,用360網絡流量監控軟件測試其實際最大下載帶寬為2.22 MB/S—2.6MB/S。
2、設備上的12路視頻信號是占用帶寬的主要設備,首先打開單個視頻在普通模式下占用帶寬為260KB/S。高清模式下占用帶寬為400KB/S-500 KB/S。在12路全打開的情況下,普通模式占用帶寬大約為3.2MB/S
3、流媒體服務器的測試:一共有12個用戶使用新港流媒體服務器,先測試單用戶打開監控軟件時,流媒體服務器占用帶寬260KB/S。Cpu占用率1%。測試12用戶數,22個通道數,流媒體服務器占用帶寬大約為3.2MB/S,Cpu占用率1%。
4、公司與公司的網絡鏈接是通過聯通公司的光纖進行傳輸,在聯通光纖鏈路正常的情況下,通過網絡測試軟件,對新港和北港的網絡進行測試最大可用帶寬為5MB/S,通過上網行為管理抽查3天時間所有上網用戶行為流量可知(如下圖),平均流速上行為465.71Kb/s,下行為741Kb/s。根據1B/s=8b/s換算可得上行為58.21KB/s,下行為92 KB/s。
經過這次網絡測試得出:在視頻監控普通視頻模式全開的情況下,和之間的無線網絡將會很有大的延遲。最大延遲可達幾千ms。監控視頻圖像停頓、緩慢。辦公電腦打開網頁緩慢,所以帶寬已經超出了無線網絡帶寬可以承受的范圍。不能滿足現在業務的需求。
公司與公司之間的傳輸正常,可以滿足現有的辦公業務需要。
流媒體服務器運行良好,cpu占用率低,可能滿足現有業務需求。
測試報告 5
一、工作內容
1)內容概要:在不同網絡環境下對生產環境的首頁訪問進行測試。
2)測試范圍:通過域名正常訪問生產環境、通過首頁鏈接訪問郵箱。
二、環境設置
IE設置:
將http://oa.gmkholdings.com/加入到授信站點
將“自定義級別”中所有Activex的.設定設置為“開啟”
軟件環境: Windows xP或更高版本 MS Office 2003或更高版本
三、訪問方式
通過IE登陸http://oa.gmkholdings.com/ 賬號:個人賬號 密碼:個人郵箱密碼
四、測試步驟
2) 將真實測試結果填寫到此表中
3) 填寫好表并以郵件的形式發送至[emailprotected] 郵件標題為 基礎平臺-用戶測試-生產環境-姓名
4) 運維部門對發現的網絡問題進行修改,
5) 測試組針對問題的修改結果,進行測試
6) 回復郵件consult.oa@gmkholdings.com確認無誤
五、測試結果:
網絡環境測試未通過報告單
測試報告 6
1.概述
測試目的簡述本次測試的目的,如:驗證某模塊是否符合設計
項目背景簡述測試所在項目的背景,如:(項目)目前進入什么階段,以及其他信息
2.測試環境
硬件環境僅針對測試對象的硬件環境及其版本信息加以說明
軟件環境僅針對測試對象的'軟件環境及其版本信息加以說明
3.測試人員
人員
角色
4.實際進度
占用時間描述整個測試過程的時間跨度
進度情況原因如果測試提前或延后完成,請說明具體原因
5.參考文檔
《測試計劃》
《測試用例》
《文檔三》
《文檔四》
版本信息V1.0
6.測試數據
測試數據
測試項總數0
PASS 0 PASS率#DIV/0!
FAIL 0 FAIL率#DIV/0!
嚴重度――高0其中:高—— #DIV/0!
嚴重度――中0中—— #DIV/0!
嚴重度――低0低—— #DIV/0!
測試項編號測試項通過與否問題描述問題嚴重度
注:問題嚴重度的界定:
高――導致系統死機或后續部分測試項功能不能實現;
中――影響該部分的測試功能的完整性且急需解決;
低――僅屬于系統中的小bug,或根據測試過程發現的需要調整的部分,但并非急需解決。
7.項目總結
對整個測試項目進行總結性闡述,如:測試是否通過,導致FAIL的主要原因。
8.意見建議
針對本次測試工作,提出自己的意見或建議。沒有可填“無”。
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