技能競賽方案范文(精選11篇)
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,我們需要事先制定方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。方案應該怎么制定呢?以下是小編精心整理的技能競賽方案范文(精選11篇),歡迎閱讀與收藏。
技能競賽方案 篇1
為了積極響應我校舉辦“五月技能節”活動,充分調動學生學習專業知識的積極性,養成良好的學習習慣,形成勤奮向學的良好氛圍,計算機科組特面向09級本專業學生舉辦《包裝設計》項目競賽。為保證競賽順利舉行,做到公平、公正、公開,制定如下競賽方案。
一、參賽對象:
09級計算機、家具專業的學生,參賽人數不限。
二、競賽內容:
設計某一種產品的紙盒包裝平面展開圖和立體效果圖。
具體要求:
(1)根據提供的一些相關素材,產品的類型可以自由選擇,如食品、化妝品、酒類包裝、藥品等,但所設計的主題內容表現形式要與產品類型相適應;
(2)設計尺寸可以自定義,但平面展開圖的總體尺寸應滿足:長度和寬度不少于20cmx20cm;
(3)制作軟件主要參考coreldraw x3或photo shop cs3,通過合理運用軟件的各種功能,體現良好的藝術性和實用性;
(4)要求設計出來的文字、圖形圖像、色彩搭配和版式的編排等視覺效果清晰、自然、得體,并能較好地突出主題,能體現個人的創意;
(5)文字設計一律使用電腦本身的.簡體中文字庫系統;
(6)各種折合線的設計要符合規范要求;
(7)比賽時所提供的一些范例圖片僅供個人設計時的參考,不得設計與范例圖片內容一致的作品,否則以零分計;
(8)考慮到文件的兼容性,用coreldraw x3軟件設計的作品請以8.0版本格式保存。
三、競賽地點和時間:
地點:機房304
時間:5月25日(第十五周星期三下午2:30-4:30)
四、獎項安排:
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出一、二、三等獎若干名,將授予獲獎者獎品及證書,并以資鼓勵。
五、評選方法:
1、評審團:
邀請計算機專業和家具專業教師參加此次評比工作。
2、評分標準:
比賽總得分=包裝平面展開圖(占70%)+包裝立體效果圖(占30%)
技能競賽方案 篇2
為全面檢驗各崗位技能技巧水平與實際操作能力,激勵員工努力提升自己的專業技能,形成“比、學、趕、幫、超”的良好氣氛,達到不斷提高酒店綜合服務水平的目的,現結合酒店經營實際,舉行XXXX第X屆崗位技術技能競賽,具體方案如下:
一、競賽原則
按照“全員參與、公平競爭”的原則組織本次競賽。
二、組織領導
1、大賽設仲裁席,負責競賽過程中各類爭議的仲裁。酒店總經理XXX先生擔任總裁判長、副總經理XXX女士、副總經理XXX先生、分別擔任副總裁判長。
2、根據部門不同設立相應的裁判組,每組設裁判長一名,由相應的.部門經理擔任。
3、比賽設記分監督席,負責監督比賽進程,匯總各項比賽得分及名次。由財務二線人員擔任記分員,人事行政部人員擔任監督員。
4、各部門應當負責的具體事項如下:
(1)、工程部主要負責競賽的燈光照明、音響、話筒、投影儀、筆記本電腦、會場背景音樂等。
(2)、銷售部主要負責協助其他部門擬演、美工制作證書、橫幅及現場拍攝、照相、水牌、紅包、參賽卡、裁判卡、名牌。
(3)、前廳部負責準備本部門相關競賽用品。
(4)、餐飲部負責宴會廳競賽場地布置和本部門競賽用品準備,大賽禮儀人員安排。
(5)、客房部負責準備本部門相關競賽用品。
(6)、財務部電腦房負責準備比賽用電腦和各項賽事積分統計總匯。
(7)、保安部負責本部門競賽用品準備及維持賽場秩序。
(8)、人事行政部負責此次比賽的獎金申請、證書發放和競賽組織工作。
三、競賽形式及內容
1、本次競賽采用技能比賽方式進行,總分為100分。
2、各崗位競賽內容由各部門提供比賽程序、評分規則、參賽人員名單、裁判員名單等報人事行政部,經酒店領導審批后確定。
四、比賽時間及場地安排
1、比賽時間:X年X月X日X時X分正式開始
2、比賽場地:XXXXXXXXXXXXXXX
3、總結頒獎:競賽總結和頒獎于賽后在XXX舉行。
4、競賽場地劃分:XXX分設客房鋪床、餐飲各項目(包含中西餐擺臺、托盤接力、中西廚師雕花、拼盤、刀工);XXX:財務點鈔、前臺RC單錄入、模擬接待、酒店相關知識英語搶答、電腦錄入排版;XXX為保安消防比賽場地和電燈安裝、鞋架、集氣罐制作比賽場地,XXX北門為車隊更換輪胎比賽場地。
技能競賽方案 篇3
一、領導小組:
組長:
成員:
二、大賽內容
1、導學案設計(校級、區級)
2、說教材(校級、區級)
3、課堂風采(校級)
三、參賽范圍
1、教育局的大賽活動通知:全區教師全員參加。比賽分校級和區級兩個層面進行。首先,在校級進行全員比賽,之后擇優推薦參加區級比賽。按學段分初中、小學、幼教等學段。
四、大賽形式
1、導學案設計(我校比賽已經結束)
教育局規定:導學案設計大賽以文本形式進行比賽。根據教師所任學段、學科,按評委規定的`學科內容,由參賽教師在指定的時間內抽簽選取題目,回單位自行完成,時限兩天。之后將參賽作品以a4打印文本,連同參賽教師本人本學期導學案一并交評審組。由評委打分并匯總成績。
2、說教材大賽現場舉行。教育局規定:根據教師所任學段、學科,按評委規定的學科內容由參賽教師抽簽,在現場預備室進行準備,時間為1個小時。參賽教師可攜帶課標、課本、工具書,可以準備學科教研組形成的說教材資料、課件等。準備時間結束,按抽簽順序進入場地現場說教材,時間為20分鐘,要求脫稿。比賽場地提供電腦、投影等展示設備。比賽結束后評委現場打分,組長收集打分卡并匯總成績。
3、課堂風采各教研組每周抽簽安排2—3名教師進課堂展示,隔周教研組活動時,有作課教師展開說教材評比(要求以教育局規定為準)。學科教師做評委,教研組長負責組織教師聽課、打分、收集匯總成績。
以上三項活動均以教研組為單位來開展,評價標準均以教育局規定的為準,每位教師均需參加以上三個項目的全部比賽,比賽按三項得分累計計算排名,并作為推薦參加區級第二屆教師技能大賽的依據。希望各位教師認真準備,積極參加。
五、時間安排
本次比賽從3月開始,到8月底結束,共分兩個階段進行。
第一階段:3月11日——7月30日為組織活動和校級推薦階段
(一)導學案設計評比(3月11日—28日)
1、參賽教師根據教育局“導學案設計”評價標準,自己設計導學案并在比賽中進行展示、講解。
2、本教研組教師依據本學科導學案評價標準逐一對照,進行打分。
3、教研組長收集評分表,算出平均分,即為該教師得分。
4、評選出的優秀導學案結集。
(二)說教材、課堂展示比賽(4月11日——6月10日)
4月11—15日
1、印發教育局“導學案設計”、“說教材”評價標準。
2、說教材培訓
3、以教研組為單位上報講課安排(時間、地點、教師、課題)
4月18日——6月10日聽評課、說教材打分總結上報。
(三)教研組上報內容(6月10日——17日)
1、教研組開展教師技能大賽活動總結。
2、本學科教材知識樹或結構圖文本。
3、學科教研組導學案稿
技能競賽方案 篇4
為提高我市災害信息員的業務素質和專業技能,根據省民政廳《關于開展省第二屆“福彩杯”民政行業職業技能大賽的通知》要求,結合實際,制定我市參賽方案如下:
一、競賽原則
依據災害信息員國家職業標準,結合救災工作實際,本著公開、公平、公正、勤儉節約的原則,本次競賽的目的在于“以賽促學、以賽促訓、以賽促練”。
二、競賽組織
市局成立災害信息員競賽領導小組。
競賽小組負責全市災害信息員職業技能競賽活動的賽務工作。包括:制定全市災害信息員職業技能競賽方案;組織制定各項競賽規則;負責比賽試題的訂購,參賽選手的報名、資格審查和組織參賽;負責競賽場地的選擇,競賽結果的發布等。
各縣(市、區)也應參照市局相應成立災害信息員競賽組織機構。
三、參賽人員
參賽人員應取得災害信息員職業資格證書或從事減災救災工作2年以上,已獲得20xx年全省民政行業職業技能大賽一等獎的'人員不再參加本次災害信息員比賽。
四、競賽試題范圍
參賽教材為《災害信息員基礎知識》、《災害信息員四、五級技能》和20xx年9月實行的《自然災害情況統計制度》。
各縣(市、區)預賽,可根據實際需要由各地組織相關技術專家出題,也可直接從民政部職業技能鑒定指導中心訂購理論和實操競賽網絡試卷。
五、競賽程序
本屆災害信息員職業技能競賽分為預賽、復賽和決賽三個階段。各階段競賽成績按照基礎理論知識和實際操作考核成績各占50%,加權合并后計算總成績。
預賽在8月1日-8月25日(具體時間由各地自行確定)進行,由各縣(市、區)民政局負責組織開展。各縣(市、區)制定實施方案,做好預賽宣傳動員、報名審核和試卷評閱等工作,確保縣級民政局和每個鄉鎮(街辦)都有災害信息員參加競賽,選拔1人參加由市里組織的復賽。
市里復賽:9月5日下午到市局亞泰賓館報到,9月6日上午8:30至11:40在大學繼續教育學院微機室考試,其中,8:30至10:00為理論知識考試,10:10至11:40為實操考試。確定3名選手代表我市參加10月份在南昌市進行的決賽。
六、工作要求
(一)高度重視,統一思想。各地要高度重視此次災害信息員競賽活動,加強組織領導,按照公開、公正、公平的原則,做好本地預賽、復賽工作,通過比賽不斷提高全市災害信息員的業務水平。
(二)擴大影響,宣傳到位。各地要加強競賽活動的宣傳力度。爭取盡可能多的災害信息員參加競賽,引導災害信息員愛崗敬業,鉆研業務技能,帶動更多的從業人員爭當技能型人才。
(三)嚴密組織,遵守紀律。各地要嚴密組織各項賽務工作。參賽選手應遵守競賽規則和賽場紀律,服從競賽安排和指揮,不得弄虛作假,發現違反比賽規程和相關要求者,嚴格批評,取消其競賽成績。
技能競賽方案 篇5
一、活動目的:
通過有趣的比賽活動,讓同學們感受到自己長大了,懂得自己的事情要自己做,認識到承擔家務勞動不僅能培養生活自理能力,掌握勞動技能,而且是家庭成員不可推卸的責任;增強學生的動手操作能力,掌握正確使用刀具等危險用品的方法,養成勞動的好習慣,同時滿足孩子們的表現欲和成就感,增進團隊精神。
二、比賽內容:
A組:高、中年級:切蘿卜絲
B組:低年級:切蘿卜片
學前班:切火腿片
三、比賽時間:XX年10月26日
四、比賽地點:學生食堂
五、比賽用品準備及要求:
1、將準備好的白蘿卜去皮,切成大小差不多的`幾塊,備用。
2、每組進行四名選手,學校為每名選手準備一塊菜板、一把刀、一個盤子和一塊蘿卜(學前班同學準備火腿)。
3、每組計時1分鐘,1分鐘之后所有選手停止比賽,評委團對選手的比賽情況進行評審,并選出一名優勝者,進入決賽。
4、通過決賽,A、B兩組各評出5名“刀工小達人”,頒發獎品和獎狀。
六、注意事項:
1、各班在賽前認真做好賽前組織訓練工作,強調安全性,力爭在安全的情況下賽出好成績,提高學生的勞動技能。
2、各班主任積極動員和鼓勵學生報名參加比賽,并做好比賽前的安全教育工作。根據學生的實際能力如實上報參加項目,不得欺報瞞報,以切實達到提高學生能力的目的。
3、請各位評委準時到場,認真公正地做好裁判工作。
4、學校根據學生表現出來的實際能力,針對班主任上報的參賽名單和項目進行適當地調整,以期達到提高學生能力的目的。
5、每組比賽學生名單,由現場隨機抽取。
6、比賽過程中,班主任要在選手旁邊做好保護,輕聲提醒注意安全。
7、比賽中,各科任老師負責未參加比賽的學生管理工作。
七、評委組人員:
———————
XX年10月19日
技能競賽方案 篇6
為增強銅仁地區銀行卡特約商戶收銀員業務技能,改善銀行卡受理環境,促進全區銀行卡產業健康、有序發展。根據《20XX年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動方案》,經銅仁地區銀行卡聯席會議商議,決定組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”。
一、活動目的
組織開展“銅仁地區首屆收銀員職業技能競賽”活動,是20XX年銅仁地區銀行卡聯合宣傳活動的`延續。各收單機構應以此為契機,加強對本機構特約商戶收銀員的業務知識和技能培訓,提升收銀員的業務技能,改善全區銀行卡受理環境,促進轄內銀行卡產業健康、有序發展。
二、組織形式
為確保業務知識競賽活動順利開展,成立銅仁地區首屆收銀員業務知識競賽活動領導小組,負責本次活動的組織和實施。
組長:高黎平
成員:崔華智代英楊凱趙浪徐小明王光輝
領導小組下設籌備小組,負責此次活動日常事務和聯系工作。
主任:喻清
副主任:王新強
成員:涂永忠王貴林吳永光張春劉仁瑋
常梅武陵源
三、競賽方式和時間、地點
(一)競賽方式。
競賽分知識競賽和技能比武兩種方式。
1、知識競賽。知識競賽為團體賽,由各收單機構組織收銀員組隊參加。每個代表隊由4人組成,領隊1人,隊員3人。領隊由各收單機構卡部負責人擔任,隊員由各收單機構簽約商戶收銀員組成。
2、技能比武。技能比武為個人賽,由參加團體賽的收銀員以個人名義參賽。
(二)競賽時間。
競賽時間定于8月26日上午8:30。
(三)競賽地點
競賽現場定于人行銅仁中支干部培訓中心七樓大會議室。
四、競賽題型
(一)知識競賽題型為必答題、搶答題、共答題、風險題四種類型。
(二)技能比武題型分為POS機具實例操作。
(三)為活躍現場氣氛,備部分觀眾答題,由現場觀眾回答。
五、獎項設置
知識競賽為團體獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金1000元,二等獎2名、獎金分別為800元,三等獎4名、獎金分別為500元。
技能比武為個人獎,設一、二、三等獎。一等獎1名、獎金為500元,二等獎2名、獎金分別為400元,三等獎4名,獎金分別為300元。
六、籌備工作
(一)建立競賽題庫。
1、題庫內容。銀行卡及收單業務相關知識。
2、題庫準備。題庫應于8月21日前建立完畢并分發給各收單機構。
(二)競賽隊伍組建。
1、收銀員培訓。各收單機構應對本機構所有簽約商戶的收銀員進行全面培訓。
2、隊員選撥。各收單機構在對收銀員全面培訓基礎上,通過選撥賽方式挑選參賽隊員。
3、參賽報名。各收單機構應于8月22日前向籌備小組報送參賽隊員名單。聯系人:段紹會,聯系電話:5201422,傳真:5202744。
(三)預備會議。
8月25日下午15:00,各參賽隊領隊及隊員在人行培訓中心七樓會議室召開預備會議。一是宣布競賽規則,二是抽簽排序,三是熟悉比賽場地和機具,測試技能比武設備和系統,四是技能比武裁判培訓。
(四)競賽活動現場。
1、8月26日上午7:00,開始進行現場布置、設備裝備。
2、上午8:00,工作人員到達現場,進行最后準備。
3、上午8:30,參賽隊員到達現場,各單位組織的15名觀眾到達現場。隊員要求著裝統一整齊。
4、上午9:00,比賽活動正式開始。
⑴領導講話,
⑵技能比武,
⑶知識競賽,
⑷領導頒獎,
⑸領導、領隊、工作人員會餐。
技能競賽方案 篇7
一、活動目的
1、通過有針對性的活動,提高隊員學習業務的積極性。
2、通過活動加強隊員間的相互了解,同時提高團隊協作精神。
3、在經過近期緊張的生產后,在國慶假期給隊員組織休息放松的活動,通過這樣一個游戲結合的競賽,提高隊員土氣,增加團隊凝聚力。
4、通過過程的組織,提高團隊的組織能力及隊員的參與積極性。
二、相關規則
1、 分組:倉庫現有人數分為二隊,每隊15人。
分組原則:男女平衡、各庫區人員分散。
2、 每隊隊名、隊長、隊標、口號。
3、 所有競賽項目均為團體項目,每位隊員都須參與,取全隊總成績為勝負依據。
4、 處罰:負方一人表演節目或選擇挨打。
5、 打人方法:打人者5位,拿充氣棒繞被打者轉圈,被打者蒙上眼睛,猜出打人者為過關,否則游戲繼續。
6、 在競賽過程中觀眾可預測勝方,錯者接受處罰。
7、 獎勵
表演節目或受罰的人員都能拿到10元左右的禮品。競賽優勝隊每人發20左右的禮品。費用預算900元以內,費用公司支持。
8、 活動日期
8月30日至9月8日間生產間歇
活動地點:電子料倉庫
9、 組織安排
A)9月9日至活動期吳曉暉、孫亞楠細化活動項目規則,征集群眾意見豐富活動內容。
B)劉永超、張磊準備所需的道具,規劃場地。
C)各隊長、隊副組織隊員進行業務練習,進行有針對性的培訓,借機掀起倉庫學習業務的競賽。
三、游戲項目
1、 打包接力賽
要求:每隊完成15只箱子的打包任務。
規則:每隊15只要打纏繞膜的箱子,組員輪流打包每人1只,要求最少打9層。用時短的隊為勝。
活動達到目的:提高隊員打包技術速度、使每人都能打包,從而達到提高成品出貨速度的目的。
道具準備:箱子30只、纏繞膜2卷、打包支架2臺
排練:各隊長在每天14:00組織隊員去成品庫幫助出貨,練習打包技術爭取獲勝。
2、 備料接力賽
要求:每隊在最短時間內正確備出30盤物料。
規則:貨架前放只箱子,箱內有N個寫有物料號的小紙條,隊員跑至箱內抽出1張紙條,按料號在電子倉備出物料,寫出標識卡,入庫到指定的`貨架上,下一位隊員接著完成以上動作,用時短的隊取勝。
活動達到目的:不光電子倉的人會備料,其他各庫隊員都熟悉物料貨位,提高倉庫應急機動能力。
道具準備:料號打印、盤點表打印、空紙箱1只、掛料車1臺、標識卡N張
排練:隊長組織人員加強電子料盤點,熟悉物料及貨位。
3、 電腦輸入
要求:每隊在最短時間內把數據錄入電腦。
規則:每位隊員發寫有物料號數量的紙條個一張、寫有漢字的的紙條一張,隊員將料號、數量、漢字分別輸入word、Excel中,每隊最后一位隊員須算出數量合計,讀出word輸入完整的文章,用時短方取勝。
活動達到目的:倉庫統計員、倉管員都要熟練使用電腦,提高隊員綜合素質。
道具準備:電腦2臺、報表二份、優美散文二篇
排練:隊長組織人員加強電腦輸入練習。
4、 點料比賽
要求:每人在最短時間內正確清點物料
規則:每隊各一臺點料機,對已經被遮蓋了數量的30盤物料進行點數,每隊隊員輪流上場,先完成方為勝。
活動達到目的:隊員正確認識物料包裝間距、正確使用點料機。
道具準備:點料機2臺、點料臺2臺、被遮蔽數量物料30盤(要求間距不一)、盤點表一份
排練:隊長組織隊員熟悉所有物料的間距、熟悉不同點料機的設置方法。
5、 料盤投籃賽
要求:將料盤投入空箱子。
規則:10米前放一空箱,每隊輪流上一名隊員,將空料盤投入箱子內,多中方取勝。
活動目的:娛樂
道具準備:空箱2只、空料盤N只。
6、 倉庫知識搶答
要求:隊員正確回答出業務問答。
規則:主持人報完題后,先舉手者回答。
活動目的:使隊員更全面地掌握管理知識。
道具準備:倉庫管理問答題10條,張磊、劉永超準備;統計知識問答題10題,鄭亞萍、孫亞楠準備。
排練:組織隊員學習培訓教材,倉庫流程。
7、 盤點比賽
要求:隊員正確快速地完成倉庫盤點。
規則:每隊對一排貨架上物料進行盤點,將原標識卡拿掉,隊員輪流上陣盤點,準確、快速方勝。
活動目的:提高所有隊員快速準確盤點能力,提高倉庫整體應變能力。
道具準備:盤點表
排練:組織隊員加強對電子倉盤點,熟悉物料貨位。
8、 裝箱比賽
要求:隊員把物料最多地裝入箱子。
規則:每隊1只等大的箱子,10分鐘內往箱內裝入的空料盤多方勝。
活動目的:提高隊員物料堆碼技巧。
道具準備:空箱子2只、空料盤N只。
9、 背料號比賽
要求:隊員正確快速默寫出物料號
規則:每人0.5分鐘,在白板上寫料號,寫得多,正確方勝。(寫料號時其他人不能看到)
活動目的:提高隊員對料號的反應能力,避免由于料號不熟發生錯料事故。
道具準備:白板2塊 白板筆N支
排練:安排隊員加強對料號的記憶,對區別小料號進行分辨。
10、拉地牛、疊箱子比賽
要求:隊員穩妥地用地牛搬運物品。
規則:拉地牛過障礙物,把水杯運送指定的位置。障礙物用纏繞膜紙芯排成與地牛等寬的小路,有彎曲。
活動目的:提高隊員對工具的使用技能。
道具準備:地牛2臺、空箱N只、纏繞膜紙芯N只。
11、青蛙過河
要求:踩空料盤,二人合作走到指定位置。
規則:二人一組,三個空料盤走過指定的位置,必須踩在料盤上,不能接觸到地面,隊員要合理移動料盤才能到達目的地。
活動目的:提高隊員合作配合能力。
道具準備:空料盤(大)6只。
四、參與人員職責
技能競賽方案 篇8
為深入貫徹供水公司20xx年“服務提升年”活動精神,扎實推進“首問負責制”及“服務承諾制”的落實,進一步提升供水窗口服務水平,帶動客服員工學業務、精技術、提技能的工作熱情,客戶服務部供水營業廳結合自身業務特點將在4月下旬開展營業廳業務技能競賽活動。
一、參賽人員
zz、zz營業廳、行政審批中心供水窗口客服人員 共19人
行政服務中心:zz
平橋營業廳:zz
浉河營業廳:zz
二、具體實施步驟
競賽項目由營業廳業務實際操作、服務技能測試兩部分組成。兩項共計100分(滿分)。
業務實際操作:涉及水費查詢、回答用戶各類信息等內容,完成后及時報時,由裁判記錄完成時間,確定準確度。相同分數以時間短為勝。此項總分為60分。
服務技能測試:采取現場抽查答題的方式,涉及業務基礎知識、模擬現場咨詢、業務接待、答疑回復等內容,此項總分為 40分。
三、比賽內容及規則:
1、實際操作:
參賽選手每人輸入20個戶號,要求快速、準確查詢一遍,寫出精確水費;抽出1個戶號,要求每位選手寫出此戶號水費余額、上月用水量、目前表底數、最后一次繳費日期、用水類型、水表口徑、最后一次檢修時間。以時間和準確度計分(此項60分,錯一項扣2分)
2、服務技能測試:
(1)隨機抽查業務考試題,每位選手1題(此項20分,錯一問扣除2分);
(2)現場模擬用戶提問關于公司業務方面的.問題,要求選手展示客服人員儀容儀表、語氣措辭、答復標準等一系列服務規范,展現出供水服務風貌。每位選手1題(此項20分,根據現場實際情況答錯一處扣除2分)。
技能競賽方案 篇9
為進一步提高酒店員工的業務知識和操作技能、規范服務禮儀,增強服務意識,促進員工之間的交流和學習,提高酒店整體服務質量水準,樹立良好的金五指山國際品牌,酒店決定,舉辦首屆服務技能大賽,具體方案如下;
一、競賽組委會
組長:
副組長:
成員:
主辦部門:人力資源部
二、現場主持人:
三、現場協調人:
四、競賽評委會
總裁判:
副總裁判:
項目裁判員:各部門負責人
計分員:
電腦操作員:
五、競賽方式:1、知識競賽2、技能競賽
六、舉辦時間:
1、知識競賽:20XX年x月24日(晚上8:00-11:00)
2、技能競賽:20xx年x月25日(晚上8:00-11:00)
七、舉辦地點:大會議室
八、競賽前準備工作
1、初賽由各部門自行組織,選拔人員參加酒店決賽,并于5月15日前將參賽人員名單報送人力資源部。
2、知識競賽資料由人力資源部與相關部門負責人共同編制,技能競賽評分表由人力資源部編制,評分標準由人力資源部與各部門共同制定。
3、競賽所需物品由各部門自行準備。
九、競賽實施辦法
(一)知識競賽
1、人員構成:知識競賽以小組為單位,共分4組,每組4名選手,其中房務部、餐飲部、各為一組;市場營銷部和行政部(含工程部)、保安部和財務部、合為一組,小組以抽簽的形式決定組號。
2、競賽內容:業務知識、疑難問題處理、案例分析、崗位英語
3、基礎分:每組300分。
4、競賽規則:
①個人必答題:時間不作限制,滿分20分。
具體步驟:使用投影儀打出問題,每組選手按序號依次輪流作答,每位選手必須回答2道題,答對1題加10分;答錯不扣分,回答后主持人立即公布“正確”或“錯誤”,投影儀隨后打出正確的答案。“個人必答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
②限時速答題:限時80秒,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:每組派一名選手,每位選手限時回答2道題,主持人快速念題目,選手回答,答對1題加10分;答錯不扣分。“限時速答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
③即興題:題目范圍不限,限時3分鐘,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:每組題給出4個題號,每題5分,根據抽到的題的內容,經10秒鐘的思考后,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充。答對按所選分值題給分;答錯不扣分。“即興題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
④英語問答題:限時60秒,投影儀顯示倒計時,滿分20分。
具體步驟:主持人提供4個題號,供各組選擇,根據抽到的題的內容,主持人用英語提問,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充,每組必須回答2道問題。答對一題加10分;答錯不扣分。“英語問答題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
⑤猜英語單詞:限時70秒,猜中四個單詞才合格,滿分10分。
具體步驟:選派本小組兩名選手上場;一人通過手勢、語言、形體動作等
方式讓另一人猜英語單詞;比劃的人不能說出所猜單詞的中文任何一個字或用英語告訴猜詞人所猜單詞;猜詞人用英語說出所猜單詞。
⑥案例分析題:時間不作限制,滿分20分。
具體步驟:投影儀打出4個題號,供每個小組選擇,投影儀顯示案例題各小組選手進行討論,然后推舉一名選手回答,其他選手可作補充回答。答對加20分;答錯不扣分。
⑦風險題:題目范圍不限,限時3分鐘,投影儀顯示倒計時,分三檔題,即10分、20分、30分三個檔次。
具體步驟:投影儀每檔題給出6個題號,每組任選,投影儀打開題號,根據抽到的題的內容,經3秒鐘的思考后,每組推舉一名選手答題,本組其他選手可作補充。答對按所選分值檔題給分;答錯按所選分值檔題扣分。“風險題”結束后,主持公布各小組當前的得分。
⑧觀眾題:在各項答題結束,主持人公布各小組當前得分后,投影儀打出一圖片或題目,主持人提問,觀眾舉手回答,答對的將得到一個精美的小禮品。
(二)技能競賽
前廳:
前臺入住登記
①參賽選手:4名,不設時間限制。
②競賽目的:檢驗選手的語言表達和應變能力,處理問題的方式方法及綜合素質。
③選手表演完畢,由部門經理對表演結果進行現場簡評。
財務部
假鈔識別
①參賽選手:4名,限時4分鐘。
②競賽目的:檢驗選手對假鈔的識別能力。
③選手操作完畢,由部門經理或主管現場簡要介紹識別假鈔的辦法。
客房:
(1)中式鋪床
①參賽選手:4名,限時3分鐘。
②競賽目的:檢驗選手能否在規定的時間內或提前按規范的操作程序和規定的標準要求完成鋪床操作。
③選手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解中式鋪床的規范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
(2)拋銅
①參賽選手:4名,不設時間限制,以選手的.比賽時間長短及評分結果排定名次。
②競賽目的:檢驗選手能否按規范程序和標準要求拋銅。同時,檢驗選手的工作效果和熟練程度。
③選手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解拋銅的規范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
餐飲部:
(1)西餐擺臺
①參賽選手:4名,限時17分30秒。
②競賽目的:檢驗選手能否按規范程序和標準要求完成西餐擺臺操作,同時,檢驗選手的工作效果和熟練程度。
③選手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解西餐擺臺的規范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
(2)廚師砧板拼盤
①參賽選手:4名,限時8分鐘。
②競賽目的:檢驗選手砧板拼盤技術及作品的造型和整體效應。
③選手操作完畢,由選手向觀眾介紹作品的名稱、寓意。然后,廚師長對選手們的作品向觀眾扼要簡評。
聯隊1:保安部、財務部
(1)車輛指揮、隊列訓練(保衛部)
①參賽選手:4名,不設時間限制。
②競賽目的:檢驗選手在車輛指揮及隊列方面整個動作和整體的規范力度。
③選手操作期間,由該崗位主管向觀眾講解車輛指揮的規范程序和標準要求;選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
(2)點鈔(財務部)
①參賽選手:4名,不設時間限制,以選手的比賽時間長短及評分結果排定名次。
②競賽目的:檢驗選手的點鈔速度和正確率。
③選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
聯隊2:營銷部、行政部(含工程部)
辦公室處理
①參賽選手:4名,不設時間限制,以選手的比賽時間長短及評分結果排定名次。
②目的:檢驗選手的辦公文案處理能力。
③選手操作完畢,由部門經理進行現場簡評。
10、有關要求:
①讀秒員要嚴格按各項競賽項目所規定的時間,控制比賽時間。
②計分員負責回收各評委對參賽選手打出的評分,相加后取得平均分為選手的最后得分。
③各評委按“評分表”中的各項要求并根據選手的綜合表現結果評分。
④每位選手比賽后,主持人宣布上一位參賽選手的最后得分。
(三)注意事項
1、參賽選手按事先抽取的出場編號和順序做好相應的準備工作,凡不按規定時間到場的參賽人員,一律視為自動放棄。
2、參賽選手必須注意禮貌禮節,儀容、儀表、儀態要規范,穿著制服,佩戴工號牌參賽,不得以任何方式或理由頂撞、指責或不服從評委的裁判工作,違者將當場取消比賽資格。
3、選手的比賽超時,每超30秒,扣2分,不足30秒的,按30秒扣分。
4、選手入場,向主席臺的評委們分別自我介紹,如“我是x號選手,我叫xxx,準備完畢。”
5、操作完畢,選手要報“操作完畢”。
十、獎項設置
1、知識競賽團體總分獎。設團體總分獎前二名,頒發榮譽證書及獎金600元、500元。
2、技能競賽單項獎。設前臺入住登記、假鈔識別、中式鋪床、拋銅、西餐擺臺、廚師砧板拼盤、車輛指揮和隊列訓練、點鈔、文案處理共九項單項獎。并取每個單項比賽的前2名,頒發榮譽證書及獎金200元、100元。
3、其他參賽選手均可獲得紀念品一份(價值20元/份)。
4、競賽活動完畢,現場頒獎。
技能競賽方案 篇10
一、競賽內容
勞動和社會保障、人口和計劃生育、民政、殘疾人工作和社區扁平化建設等常用業務知識。
二、參賽對象:
各村(社區)推薦三名選手參加,勞動保障員必須參加。
三、競賽程序:
1、主持人開場白,介紹邀請嘉賓、出席領導及各支參賽隊。
2、比賽階段(搶答題、必答題)。
3、領導講話。
4、主持人宣布比賽結果及頒獎儀式。
四、競賽規則
(一)由各隊領隊抽簽決定參賽臺號,抽簽后各參賽隊內自行決定本隊參賽選手的場上座次和答題順序。
(二)題型設置。本次搶答賽的答題形式分為搶答題、必答題兩種。
1、搶答題(30題)。搶答題由主持人讀完題并說完“開始”后,參賽隊員方可按搶答器進行搶答,答題時間不得超過15秒,答對一題加10分,答錯、超時或搶到不答,每題扣10分。主持人未讀完題或未說完“開始”就按搶答器的,扣10分,本題重新搶答。
2、必答題(18題)。必答題由各參賽隊依次作答,共進行2輪,每輪每隊派出1名隊員答題。每題答題時間不得超過90秒,每題的分值為20分,完全答對加20分,答題不完全者由點評組現場裁定給分。
(三)加時賽。答題完畢如出現名次并列的情況,則對名次并列的隊以加賽搶答的方式決出名次。加賽采用金球制勝法,先得分者勝出,加賽題目分值為10分。
(四)本次競賽每支隊伍基礎分為100分,由主持人當場判定加分或減分。主持人不能確認參賽選手回答是否正確或完全時,請點評組現場裁定給分。點評組的現場裁定為最終裁定。
五、比賽紀律及要求
1、每個代表隊上場三名選手,著裝要求整齊大方,參賽選手在競賽中途不得隨意退場。
2、各參賽隊按抽簽確定的`分組依次進場入座,并由主持人向觀眾介紹。
3、比賽進行過程中,各參賽隊員不得將手機等通訊工具帶入賽場。比賽開始時,場下觀眾應將手機等通訊工具關閉或調成靜音。
4、參賽隊員答題時必須口齒清晰,聲音響亮,以便主持人和點評組評判。
5、比賽中選手對主持人及點評組的點評不得提出異議。
6、主持人應公正、準確地對隊員的答題及時做出評判,主持人如不能及時做出正確評判則可以咨詢點評組。
7、點評組對主持人及參賽選手有監督權,當點評組發現主持人有明顯誤差時可以向主持人提出異議。觀眾、點評組、主持人等一切非參賽隊員不得提示參賽隊員,否則將取消該隊此題答題資格。
8、當參賽隊在答題時,任何人不得干擾其回答。
9、允許商議時,由參賽選手在臺上討論決定,領隊及其他人員不得在臺下指揮。允許答題補充時,由主持人示意,在規定時間內,后援團可以補充答題。
10、參賽選手在比賽中不得作弊。凡發現參賽隊員在賽臺出現翻閱資料等舞弊行為時,由主持人提出警告,并且每出現一次倒扣該隊20分。
11、監督組負責對整個比賽過程進行監督和公證。
六、獎項設置
本次搶答賽設團體一等獎、二等獎、三等獎。
七、領導講話
xx街道黨工委書記王先生講話。
八、頒獎
比賽時邀請有關領導現場觀賽,并對獲獎代表隊進行頒獎。
技能競賽方案 篇11
為深化高職教育教學改革,提高教育教學質量,加強計算機應用技術在全院范圍內的相互交流,特制定本屆競賽方案如下:
一、競賽項目與競賽形式
競賽項目分漢字錄入、word排版、EXCLE電子表格、Powerpoint演示文稿四大項。
二、競賽場地與設施要求
1、操作技能競賽在標準機房進行,安裝、使用的軟件由專人負責安裝。
2、計算機的配置為CPUIntel賽揚700MHZ以上,內存128M硬盤40G以上,配置100M/10M自適應的網卡,PCI聲卡,15英寸彩顯。根據競賽的需要,操作技能競賽的計算機可接入Internet。
三、競賽規則
1、操作技能競賽以現場實際操作的方式進行。滿分為100分。
2、選手參加操作技能競賽前,須按指定時間熟悉競賽場地及設備情況。
3、如果確實是因為設備故障原因導致選手中斷或終止競賽,由競賽評委組視具體情況作出決定。
4、競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在操作時間內。
5、如果選手提前結束競賽,應舉手向評委示意提前結束。競賽終止時間由評委記錄在案,選手提前結束比賽后,不得再進行任何操作。
四、成績評定方法
1、參賽選手的成績評定由競賽評委組負責。
2、操作技能的成績,由選手完成競賽內容的質量和時間決定。其競賽內容成績根據現場實際操作表現,按照現場操作規范評分標準,依據現場評委的賽場紀錄,由現場評委組集體評判成績。完成規定的競賽內容,用時越少,得分越高。
3、參賽選手的名次依據技能競賽的成績排定。
五、注意事項
1、參賽選手應著裝整齊,遵守賽場規則,有序侯賽不得大聲喧嘩。
2、比賽用工具和相關的軟件一律由賽場負責提供,個人不得再自帶。
六、競賽內容及評分標準
1、考核內容及評分標準
(1)漢字錄入:以錄入文字的數量和準確率確定分數,規定時間為10分鐘。評委組利用10分鐘的時間登記成績。
(2)圖文混排:要求使用WORD20XX軟件,內容包括:文字、符號、圖形、圖片、表格等的編輯與排版,參賽選手按指定樣章制作。規定時間為20分鐘。
(3)電子表格:要求使用EXCEL20XX軟件,內容包括:表格的.格式與修飾、數據的計算、排序和篩選、圖表的生成等。規定時間為20分鐘。
(4)幻燈片制作:要求使用Powerpoint20XX軟件,內容包括:幻燈片的版式設計、母板的修改,切換方式的設定及動作動畫設置。規定時間為20分鐘。
【技能競賽方案】相關文章:
勞動技能競賽方案10-02
技能知識競賽方案09-24
技能競賽活動方案09-21
員工技能競賽方案09-17
勞動技能競賽方案7篇10-24
勞動技能競賽方案(8篇)09-20
勞動技能競賽方案(7篇)07-20
勞動技能競賽方案(通用14篇)08-26
技能競賽活動方案15篇06-09
技能競賽活動方案(15篇)10-19