小班音樂游戲教案
小班音樂游戲教案1
活動目標:
1.讓幼兒在活動中認識小蜜蜂的特征,知道小蜜蜂會發出“嗡嗡嗡”的叫聲;
2.幼兒能在歡快的節奏中大膽表現小蜜蜂的動作,感受小蜜蜂的勤勞,體驗活動的樂趣。
活動準備:小蜜蜂ppt,小蜜蜂圖片,小蜜蜂服飾,頭飾若干
活動過程:
一.出示小蜜蜂圖片,引出主題:
1.師:寶寶們,今天有很多老師和我們一起來上課,我們一起來和老師們打個招呼吧。ɡ蠋焸兒茫。┙裉彀。《±蠋煄砹艘粋好朋友來和大家認識,你們想看看是誰嗎?(想。
2.出示小蜜蜂圖片:是誰?(小蜜蜂)告訴丁丁老師,小蜜蜂穿了什么顏色的衣服。渴鞘裁礃拥幕y呢?有沒有翅膀?頭上還有2根什么呀?(觸角)小蜜蜂在做什么呢?(采花蜜)
二:欣賞歌曲,老師示范:
1.師:哇!小蜜蜂真可愛,還會采蜜,丁丁老師也想變成一只小蜜蜂,你們想不想看?(想。┖,你們把小眼睛閉起來,我來超級變變變,我數1,2,3,你們才能睜開眼哦,不許偷看哦!
2.(換好服裝)看看,丁丁老師像不像一只小蜜蜂呀?(像!)現在我要學習小蜜蜂飛著采蜜咯,你們看仔細咯。ǜ枨
3.師:丁丁老師剛才是怎么飛的'?(兩只手變成翅膀忽上忽下的動,小腳小碎步的走)我是怎么采花蜜的?(彎腰,半蹲,兩只小觸角動一動,輕輕搖晃著小腦袋)小蜜蜂飛的時候還會發出什么聲音。浚ㄎ宋宋耍
三.音樂游戲:小蜜蜂采蜜
我們的寶寶真聰明,丁丁老師現在請我們的寶寶一起和我做游戲好嗎?(好)那我就是蜜蜂媽媽,你們就是蜜蜂寶寶,來,寶寶們快點變成一只只小蜜蜂,跟著媽媽一起去花園采蜜咯!
提示:可以一會兒飛高,一會兒飛低,累了停在花朵上休息一下......
師:小蜜蜂,最勤勞,每天采蜜不偷懶,你們剛才采蜜有沒有偷懶。孔屛襾砜纯茨銈兌疾闪硕嗌倩劾?哇,這么多呀。你們真棒,辛苦了一天,現在就跟著媽媽一起回家吃好吃的蜂蜜吧!
小班音樂游戲教案2
【活動目標】
1、樂于學說兒歌,感受植物成長的生命力。
2、學習和嘗試照顧植物,知道要愛護植物。
【活動準備】
1、《小種子》兒歌,文字旁邊配簡單的圖畫。
2、花的種子、小鏟子、水。
3、三個裝有泥土的花盆。
【活動過程】
1、出示《小種子》兒歌,教師先邊指邊讀說一遍兒歌,引導幼兒觀察文字旁邊的圖畫,幫助他們理解兒歌。
小種子,真奇妙,
太陽照,水兒澆,
發芽長葉節節高,
開出花兒多美好。
2、請幼兒和教師一起邊說兒歌,邊做動作模仿小種子長大和開花。
3、教師提問:
(1)小種子需要什么才能長大?
(2)如果你來照顧它,你會怎么做?
4、建議大家一起種花,出示花的種子,請幼兒觀察種子的外形特征,然后將種子種入花盆。教師可以把種子包裝袋貼在花盆上,當作標簽。
5、待種子發芽后教師把植物放在有陽光的位置,請幼兒分組每天輪流照顧植物。
6、請幼兒注意觀察種子的.生長和變化,看看能否種出花兒。
教師可用數碼相機拍下幼兒種植的情況,便于與幼兒進行回顧時加深印象。
【活動評價】
1、能說兒歌《小種子》。
2、能照顧和愛護植物。
【活動建議】
1、兒歌的圖可以自己制作,用大一些的字體將兒歌抄在一張大紙上,然后,根據每句兒歌配上簡單的圖,如:太陽、水壺、發芽的種子等。
2、在提問“你會怎樣照顧小種子?”時,教師可通過提示,幫助幼兒了解在照顧植物時應注意的事,如:水不能澆得過多,輕輕地觸摸等。
3、三個花盆里的種子可以是同一種花,也可以不同。
小班音樂游戲教案3
【活動目標】
在有趣的音樂故事中,聽辨節奏的快慢與強弱,體驗用響板表現小螞蟻的快樂。
【活動準備】
1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。
2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。
【活動過程】
1、手指游戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節奏的聽著音樂爬爬玩玩做游戲歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林里去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什么的啊?(播放音樂)出示小螞蟻,聽著音樂做律動小游戲“小螞蟻爬呀爬”
師:你們看看,我的`小螞蟻是怎么和我做游戲的?它在哪里爬呀?
教師和幼兒一起游戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?
小結:我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。
2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現快和慢的節奏。
聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。
出示兩種樂器:鼓和響板。“聽聽這是誰的腳步聲。為什么?”
小結:原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......
幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,恢的。
故事繼續講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,并使用響板聽著音樂表現螞蟻快快慢慢的腳步聲。
觀看媒體:小螞蟻發現什么啦?幼兒使用響板表現螞蟻爬樹的腳步聲。
小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什么豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現故事情景。
該游戲可視情況復玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走哦,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來哦”
3、音樂游戲:搬起飯團猜猜看看,小螞蟻發現了什么?觀看媒體:局部整體結合媒體變化,教師用響板表現,小螞蟻叫伙伴搬飯團,伙伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節。
那么的一個飯團我一個人搬不動怎么辦呀?
聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?
教師與幼兒一起把飯團搬回家。
教學反思
主題教學是現在廣為提倡的一種教學形式,它提倡幼兒按自己的意愿主動地和周圍環境發生交互作用,自主地豐富和完善自身原有的認識機構,并向更高一級認識知段邁進。在《螞蟻》這個主題活動中,教師設計了自由觀察、自由講述、幼兒討論、游戲學習歌曲,兒歌、畫畫等活動,層層深入,環環相扣,激發幼兒學習探索的內在動力,引導幼兒主動、積極地探索與發現,進而深入激發幼兒象螞蟻一樣團結友愛、互互助的精神。
小班音樂游戲教案4
活動目標
1、用拖拉玩具進行繞障走。
2、提高空間方位知覺的準確性。
活動準備
拖拉玩具,積木,小椅子,木橋,場地各種障礙
活動過程
1、自主練習
每一個人拿一件自己喜歡的玩具到外面走走
幼兒手拿一個拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼兒手拿一個拖拉玩具自由繞障礙來回的走.
幼兒手拿一個拖拉玩具一個跟一個走,不踩到前面的玩具.
幼兒手拿一個拖拉玩具倒著走,再過來向前走.
2、聽信號走
聽教師的信號,交換不同的方式走
分組聽取教師的信號, 交換不同的方式,
交流走的'不同的方式,
3、游戲鞏固
幼兒分成六隊,每隊幼兒拖拉玩具依次輪流繞過障礙, 走過木橋.
幼兒隨著音樂,拉著玩具回教室.
活動思
由于拖拉玩具的有限,孩子分組進行游戲,卻讓孩子游戲起來更有序,競爭意識增強了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。
小班音樂游戲教案5
目標:1.學習游戲的玩法,記住自己扮演的水果角色.
2.能遵守游戲的規則,積極參與游戲。
活動準備:水果圖片
活動過程:一、出示水果圖片,認識各種水果
二、扮演水果,學習游戲玩法
1.佩戴水果頭飾,知道自己扮演的是什么水果。
2.學念兒歌玩游戲:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。
3.扮演的小朋友要邊做蹲的動作邊念兒歌。
4.幼兒按念到的兒歌有順序的按口令做相應的動作
三、水果寶寶累了,回家休息
1.跟音樂放松運動,伸伸手臂,抖抖退,結束游戲
角色游戲
活動目標:
1.嘗試自愿選擇角色,學習角色間的互動。
2.堅持在自己選擇的角色區游戲,不隨意串區。
3.游戲結束自覺整理玩具。
活動準備:各活動區的操作材料。(此次重點放在娃娃家,各班根據自己班的角色區設立情況開展)
活動過程:
一、交代各活動區的要求。(5分鐘)
1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。
2.不拿著自己區域的游戲材料隨意走動。
3.重點說明娃娃家的玩法。
二、幼兒游戲。(20分鐘)
1.教師引導同一個區角的.幼兒互相交流,各個角色區的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。
2.重點指導娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。
3.提醒幼兒不要隨意串區。
4.整理游戲材料。
三、講評。(5分鐘)
1.對娃娃家的幼兒重點講評。
2.對有初步合作意識的幼兒表揚,鼓勵幼兒向他們學習。
玩具分享:
目標:能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養分享意識。
過程:1.介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。
2.幼兒游戲,引導積極主動分享,并能保管好別人的玩具。
音樂游戲:水果在哪里
活動目標:能根據自己所拿水果卡片接唱歌曲。
活動準備:準備常見水果的卡片,幼兒每人一張。
活動過程:
一、復習歌曲《大拇指,你在哪里》
二、游戲:水果在哪里
1.將水果名稱替換《大拇指,你在哪里》歌詞,集體演唱歌曲兩邊。
2.教師唱歌曲的前四小節,拿著相應水果的幼兒邊接唱后四小節,邊高舉卡片,師生共同檢查所舉卡片是否正確。
3.幼兒互換水果卡片繼續游戲。
小班音樂游戲教案6
一、活動目標
1、體驗音樂的活力和活力。
2、專家的眼睛配合音樂來做一些動作,比如打蚊子、搔癢、擦藥,并嘗試創造性地執行這些動作。
3、愿意參與游戲,體驗與同伴合作的樂趣。
4、孩子們通過活動學習玩耍,感受玩耍的樂趣。
5、遵守游戲規則,掌握游戲規則。
二、活動準備
三、自制大蚊子活動過程
。ㄒ唬┙榻B活動
1、老師:夏天,當一只昆蟲嗡嗡叫時。刺痛,發癢。你猜怎么著?(蚊子)
2、老師:當你看到蚊子時,你會怎么做?(殺死它)
3、老師:你們都能殺死蚊子!今天,我帶來了一首關于抗擊蚊子的歌。讓我們一起聽。老師:這音樂說什么?(打蚊子)你能打蚊子嗎?我們一起玩蚊子游戲好嗎?
。ǘ┱故疚米拥谰。老師拿起蚊子道具,不斷變換方向。孩子們追趕蚊子。
嗡嗡。誰來了?過來打它,爸爸!
老師:(蚊子的`聲音)哎喲,開槍!哎喲,我們殺了蚊子,把它扔掉了。
。ㄈ├蠋煾倪M孩子們打蚊子的動作。所有的孩子都練習打蚊子的動作。
老師:哦,孩子們,不,又有很多蚊子了。蚊子很高興看到我們,“呵呵呵,這么多孩子,我又能吃飽飯了!我們該怎么辦?
老師:“巴斯。爸。(四次)哦,我們打了很多蚊子,數一數,還有一些蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有,在這里,讓我們再數一次,1234打蚊子,4321打蚊子,哦,蚊子太狡猾了,我打不到他,哼,生氣,哦,你生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!
啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊,啊
(四)孩子們在音樂伴奏下打蚊子。
1、老師:許多蚊子被我們殺死,有些藏了起來。我們靜靜地坐回去,看看哪里還有蚊子。蚊子藏在哪里?
2、老師:哦,剛才我被蚊子叮了。它太癢了。抓住它,我被蟄了。發癢,抓住它,臭蚊子。該死,殺了他!啊,上面,爸爸,下面,爸爸,這里,爸爸,那里,爸爸!
3、老師:你被蚊子咬過嗎?讓我們一起抓住它。
4、請讓孩子們找他們的好朋友,做些癢的事情。
5、老師:撓你好朋友的背!找到你的好朋友,“癢,抓住它!”
6、老師:抓癢,我該怎么辦?(擦藥)給你的好朋友擦藥怎么樣?(來源:屈原,教師教案網)擦藥,聞起來不錯,睡吧!
7、孩子們在音樂的伴奏下玩一個搔癢和擦藥的完整游戲。
8、老師:我們一起撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?
9、老師:蚊子真惡心。讓我們一起消滅蚊子
小班音樂游戲教案7
設計意圖
小班的幼兒對大象和蚊子都十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來輕巧、淘氣的樣子。為此,設計了活動《大象和蚊子》,將富有童趣的故事情節與節奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過演奏簡單的樂器,為幼兒創造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的情緒體驗。
活動目的
1、體驗、表現音樂故事的情趣,感受與同伴活動的快樂。
2、感受大象和蚊子不同的音樂性質,樂意隨音樂做游戲。
活動準備
知識準備:通過圖片、錄像等方式,引導幼兒觀察大象和蚊子的形態,并能夠模仿它們的各種動作。
物質準備:“大象與蚊子”音樂cd、森林場景、桌面演示教具、“大象”長鼻子、“小蚊子”指偶若干、打擊樂器鼓、沙錘等。。
活動過程
一、幼兒隨音樂入場
師:小朋友,瞧!森林里的景色真美啊,讓我們跟著音樂到森林里去玩吧。ㄒ龑в變郝犚魳肥掷郑淇烊雸。)美麗的森林到了,小朋友們找個位置休息吧。
反思:活動一開始,教師注重為幼兒營造一個童話般的游戲環境,引導幼兒在這種寬松的氛圍中,以游戲的形式進入活動室,從而激發了幼兒參與活動的興趣,調動了幼兒主動融入活動的積極性。
二、教師演示桌面教具講述故事,激發幼兒的興趣。
引導幼兒說說大象的特征。
師:小朋友,你們看,誰來了?
幼:大象。
師:大象是什么樣子的?
幼:大大的身體,長長的鼻子……
師:是的,大象有長長的鼻子,粗粗的四肢和大大的身體。這只大象在森林里散步,接下來會發生什么事呢?請小朋友認真聽一聽。
反思:這個故事比較簡單,要想引起幼兒的興趣,老師講述的技巧十分關鍵。教師在此環節充分地調動起自己的激情,結合桌面教具,運用生動的語言、可愛的表情和夸張的動作講述了故事《大象和蚊子》,特別是擬聲詞的運用,令故事中大象和蚊子的角色更加鮮明,具有詼諧的色彩。幼兒們都聽了入了神,同時,也感染了參與觀摩的客人老師們。
三、欣賞音樂,引導幼兒感受音樂的不同性質。
1、結合桌面教具,完整欣賞音樂,重點指導幼兒感受大象和蚊子的不同音樂性質。
師:剛剛發生了什么事?讓我們隨著音樂來聽這個故事吧。小朋友們仔細聽,哪段音樂聽起來是大象走出來了,哪段是蚊子飛出來了?
在引導幼兒分辨大象和蚊子的不同音樂性質時,幼兒根據已有的知識經驗,基本能夠分辨得出。
2、結合片段音樂,啟發幼兒利用姿體動作自由表現音樂的角色特點。
⑴引導幼兒聽第一段音樂集體表演“大象”。
師:小朋友,你們在聽音樂時,大象是怎么走的呢?
⑵幼兒聽第二段音樂集體表演“小蚊子”。
師:我們再聽聽看,誰飛來啦?我們變成小蚊子一起飛起來吧。
反思:幼兒對模仿大象走路和小蚊子飛來飛去的動作十分感興趣,特別是男孩子,他們學大象走路時那種憨態可掬的樣子,十分可愛。在過渡環節中,我始終用游戲的口吻來調節幼兒的活動量,注意動靜的交替,幼兒不易疲勞。
3、結合樂器感知音樂
。1)教師出示樂器并演奏,引導幼兒辨別大象和蚊子的不同音色。
師:小朋友。你們瞧,這是沙錘,這是鼓,你們聽聽哪種音樂聽起來像是大象來了,哪種音樂聽起來像是蚊子的.聲音,你們聽出來了嗎?
(2)幼兒演奏樂器,感受大象和蚊子的聲音。
師:小朋友們,蚊子來了。(引導幼兒聽第一遍)蚊子飛走了,讓我聽聽蚊子的聲音。(引導幼兒再次感受第二遍音樂。)
師:咦,大象來了,蚊子要躲起來啦。(引導幼兒聽一遍音樂)
反思:此環節中,教師鼓勵幼兒用腳步表現大象的笨重,在提醒幼兒聽音樂通過大象與蚊子躲藏的方式來辨別不同的音樂性質時,教師害怕幼兒出錯,語言的提示稍多了些,可以適時的退出,讓幼兒學會自己聽音樂進行游戲。
。3)引導幼兒再次聽音樂演奏樂器,在演奏中進一步感受并表現“大象”與“蚊子”不同的音樂性質。
反思:小班幼兒對樂器的演奏是具有一定難度的。于是我選擇了兩種幼兒易于分辨的、音色對比明顯的樂器,讓幼兒在扮演游戲角色的過程中,進行樂器的伴奏,進一步增強對音樂的感受和理解。樂器不僅可以用來為旋律伴奏,還成為了幼兒喜愛的游戲道具了。
小班音樂游戲教案8
【作品分析與設計思路】
1、《小猴與鱷魚》是一首富有童趣的原創歌曲。它歌詞簡單,朗朗上口,曲風幽默,整首歌曲節奏歡快,富有情境性。歌曲重復回旋的結構可以較好地幫助幼兒把握音樂結構,簡單明了的歌詞內容十分切合小班幼兒玩“躲藏”、與“出現”的游戲,并且能有助于幼兒陜速掌握游戲規則。
2、小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發現、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。
3、為便于小班孩子更清楚明了游戲規則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規則。
一、游戲玩法建議
說明:坐在座位上,用肢體動作進行游戲,右手的食指、中指、無名指分別為三只小猴。
前奏:隨音樂節奏輕點頭。
1、歌詞:“一只小猴蕩秋千”
動作:伸出右手食指為第一只小猴。
歌詞:“蕩呀蕩呀蕩”
動作:將右手食指輕輕放在左手大拇指上。
念白:嘚兒 嘚兒 嘚兒嘚兒 嘚兒
動作:兩手隨音樂節奏x-|x-|xxlx-|左右搖晃。
2、歌詞及念白:“兩只(三只)小猴蕩秋千……嘚兒”
動作:同前,反復兩次,依歡伸出中指、無名指作兩只、三只小猴蕩秋千。
3、念白:“呀一一”
動作:做吃驚的樣子。
4、歌詞:“鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,快藏好。”
動作:所有幼兒快速將手藏到身后(或身體的某個部位后面)。
歌詞:“我是一只大鱷魚……沒找到!
動作:幼兒繼續藏好小手,不發出聲音,靜靜地不要被“鱷魚”發現了;助教藏在布景后面,用鱷魚手偶隨歌曲節奏做看、找的動作,樂句唱完后,快速將手偶藏回布景后面。
5、念白:“吔一一”
動作:做勝利的樣子。
●歌詞:“鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,快出來。”
動作:所有幼兒伸出手做歡呼的動作。
●樂曲:565—61 1 |..….3 3 2 2 1 1 . I l
動作:右手的“三只小猴”自由地在身體各部位“跳躍、玩耍”。
二、教學活動建議
【活動目標】
1、在樂曲情節提示中初步學玩《小猴與鱷魚》的游戲。
2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發幼兒嘗試利用身體不同部位進行“蕩秋千”、“藏起來”。
3、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。
【活動準備】
1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經驗。
2、小椅子圍成大馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。
【活動過程】
1、通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節。
(l)師:‘小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看!
(2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。
(3)用提問+講述的方式引導動兒理解歌曲內容及游戲要求:
、賻焼枺骸坝袔字恍『镌谑幥锴?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節奏蕩秋千!(教師不戴手指偶,引領幼兒一起跟隨音樂節奏做“小猴蕩秋千”。)
②師問:‘小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?”
、蹘煶骸镑{魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了。”問:‘‘小猴們要怎么辦?” (教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)
、軒焼枺骸澳切『镉质窃诟枨侥蔷鋾r跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏—剛、猴自由玩耍”。
2、邀請幼兒一起玩游戲
(1)教師引領幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
師:“現在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?…‘對,一定要把你的小猴藏好,只要不發出聲音,就不會被鱷魚發現。好,先請出你們的第一只小猴!
(2)啟發幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。
①師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)
、趲煟何业牡诙恍『镆蚕霌Q一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)
③師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?在XL,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)
、軒煟耗愕男『锵朐谀闵眢w的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習“蕩秋千”,教師巡回觀察并進行個別引導。)(D教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。
3、師生一同玩第二次游戲
(1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
(2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置
①師:“你們的小猴因為可以到身體不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發現了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?”
②教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把‘‘/J、猴”躲藏在身體的不同地方。
4、幼兒第三次玩游戲
(l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。
(2)關注“蕩”
師:小猴最喜歡跟著音樂節奏—上二下把秋千蕩得高高的.!你們能讓你們的小猴跟著音樂節奏—上—下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“Ⅱ剮L-”幼兒嘗試讓小猴隨節奏蕩得高高的。)
(3)關注“藏”
展示布景。
師:剛才,你們的小猴已經學會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發現。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)
5、幼兒第四次玩游戲
(1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋
(2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結束。
三、友情提示
1、本活動靈活性較強,在延伸活動里,當幼兒完全熟悉了游戲的玩法后
(l)關于角色分配:可以全部由幼兒當小猴(即每一位幼兒就是一只小猴),老師扮鱷魚進行游戲;也可以部分幼兒當小猴,一個或多個幼兒當鱷魚(但鱷魚的數量不宜過多)。
(2)關于c小猴蕩秋千”玩法的演變:可以在歌曲“兩只小猴……唰L,’時,幼兒兩兩拉手擺動玩蕩秋千,并將歌曲“三只”改為“四只”,幼兒四A-組拉手擺動玩蕩秋千一躲藏(因為4是2的倍數,這樣便于幺L快速兩兩結隊成4人);待幼兒非常熟練后,可由老師任意唱“X只小猴……”(注意:ij、班X<4、中班X
2、本活動適宜在小、中班進行。教師可以通過改變歌詞里的動物、參與者自由選擇角色等游戲元素,調整游戲難度,刺激幼兒的參與度。
3、在聽到“鱷魚來了”部分幼兒可能會有緊張的情緒,教師需隨時通過空間接近、動作、眼神或語言,幫助幼兒舒緩情緒,積極參與游戲。
小班音樂游戲教案9
礁一:拉個圓圈走走
活動目標:
1、能跟著老師邊唱邊做相應的動作,并合拍地走和跑。
2、養成遵守游戲規則的習慣,學會在歌曲的最后一個音做相應的動作。
3、激起與同伴一起做游戲的愉快情緒。
活動準備:
1、學唱歌曲。
2、日常生活中教師帶領幼兒練習拉圓圈走,跑,訓練幼兒動作的協調,有和同伴拉成圓圈的經驗。
活動過程:
復習歌曲,教師帶領幼兒遍唱歌邊做相應的動作。
小朋友們,你們還記得…個圓圈走走》的歌嗎 一起來唱唱呢。
學習拉圓圈做相應的動作。
幼兒能以自我為中心根據歌詞內容做相應的動作,重點練習在唱到最后一句時做"蹲下","站好"的動作。
聽音樂拉手做游戲
教師和幼兒一起拉手,一邊唱歌曲一邊玩游戲,并在游戲時提醒幼兒聽音樂與同伴拉好手合節拍,協調地走跑。
下午游戲:區域游戲
活動內容:自然區,科發區,認知區,棋牌區,勞作區
礁二:圍著圓圈動起來
活動目標:
1、聽口令進行走、跑、蹲、踮等動作練習。
2、能聽清指令并按要求變換動作進行游戲。
3、感受手持彩帶轉動的樂趣和變換動作的樂趣。
活動準備:
物質準備:各色等長的彩帶若干。
經驗準備:幼兒之前吹過泡泡,知道泡泡是圓的。
活動玩法:
1、教師抓住若干條彩帶的中間并略上舉,每個幼兒拉住一根彩帶的上端,圍成一個圓圈。
2、聽口令進行各種運動:圍著圓圈走一走,跑一跑,跳一跳,蹲下來學小矮人走,踮起腳學高個子走,走到中間來,跑回原地等等。
活動過程:
一、教師與幼兒進行游戲做熱身,導入活動。
師:我們家都吹過泡泡,七彩泡泡很漂亮,今天我們一起來做一個吹泡泡的`游戲吧。
教師組織幼兒玩吹泡泡的游戲,練習圍成圓圈走走、跑跑等動作。
二、教師出示彩帶,激發幼兒的興趣。
師:老師今天給家帶來了好玩的彩帶,有了這些彩帶我們就可以玩出漂亮的泡泡了,我們一起來看一下該怎樣玩吧。
教師出示彩帶并激發幼兒的好奇心,指導幼兒拉住彩帶的一端圍成圓圈,圍成漂亮的彩色泡泡,練習圍著圓圈走走、跳跳、跑跑等動作。
三、教師講解游戲的規則,組織幼兒進行游戲。
1.教師引導幼兒說說游戲的玩法,向幼兒講解游戲規則。
師:剛才我們用彩帶玩了吹泡泡的游戲,那誰能說一說我們是怎么玩的?在玩的時候我們該注意什么呢?
小結:在游戲時老師在中間抓住彩帶,小朋友每人拉住一根彩帶的上端圍成圓圈,家一起圍著圓圈走一走、跑一跑、跳一跳,但是家在玩的時候要注意不能推推擠擠,要一個跟著一個走,只有有序的進行游戲才能玩的更安全更開心。
2.教師組織幼兒進行游戲,互相討論可以做哪些動作。
師:我們剛才只玩了走走、跑跑、跳跳,還可以怎樣玩,可以做哪些動作?我們一起來討論一下,玩玩試試吧。
小結:泡泡被風吹的一會高一會低,所以我們在走的時候也可以蹲下來像小矮人一樣走走、踮起腳學高個子一樣走走;泡泡變小的時候可以走到中間,變的時候跑回原處。走的時候都用同一只手將彩帶拉直。
四、以泡泡被風吹破的情景結束活動。
師:剛才有一陣風吹過,我們的泡泡被風吹破了,破了的泡泡就不能再游戲了,讓我們的泡泡們去休息一下吧。
教師組織幼兒松開彩帶并回活動室休息,結束活動。
礁三:拉個圓圈走走
活動目標:
1、學會與同伴拉成圓圈朝一個方向邊唱邊走,并在歌曲的最后一個小節立即停止不動。
2、膽想出新的停止不動的動作,快樂地游戲。
活動過程:
一、開始部分
音樂律動:五彩圈。
2、師:小朋友們,我們一起跟著音樂來做游戲吧。
二、學習拉圓圈朝同一個方向走。
1、教師引導幼兒討論:小朋友們,我們怎樣才能變成一個圓圈呀?讓我們一起來開動小腦筋,注意你的圓不能破掉哦!
2、師:現在我們變成圓圈啦,那怎樣才能轉起來呢?
3、教師小結:我們現在手拉手,身體向右轉,右腳先往前走,圍城一個圓圈。
三、欣賞歌曲,學玩游戲。
1、師:今天老師帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽一聽吧。
師:寶貝們,你們聽出這首歌里唱了什么?
2、教師引導全體幼兒跟著音樂做游戲。
3、教師引導幼兒在教師的歌聲下,拉圓圈走,在歌曲最后一小節迅速蹲下不動。
四、和教師一起邊唱邊游戲,
想出新的停止不動的動作繼續游戲。
1、教師引導幼兒討論:除了“蹲下”以外,還可以做什么動作也能停止不動?
2、教師根據幼兒提出的動作進行練習。如:叉腰、站好、舉手、擁抱等。
3、教師選用某個新動作,引導幼兒完整地玩游戲。
五、結束部分
師:寶貝們,這個游戲好玩嗎?這個游戲有一個好聽的名字,叫做…個圓圈走走》,我們下次再玩好不好?
小班音樂游戲教案10
【活動目標】
1、能理解歌詞并根據歌詞做相應的動作。
2、喜歡玩音樂游戲,能主動地參與游戲。
3、能用自然的聲音演唱歌曲。
4、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
【活動準備】
音樂磁帶、錄音機、磁性黑板、粉筆
【活動流程】
一、音樂游戲《小手拍拍》
1、教師伸出雙手,問:“這是什么?(手)你的小手在哪里?讓我們和小手一起跳個舞吧!”
2、教師和孩子一起聽音樂做手部律動。
二、談話激趣
1、師:“小手跳的真漂亮,你的小手是怎么跳舞的?你的小手還會怎么跳?”
2、鼓勵孩子做出不同的手部動作
三、通過各種形式引導孩子理解歌詞
1、理解詞語“爬”
師:“你們的小手跳的不錯!我的小手也很厲害,還會畫畫呢!你看,我畫的是什么?”
2、教師在黑板上畫一座大山
3、教師用小手爬山
師:“快看,我的小手在干什么?”(爬)“對,小手爬呀爬呀爬呀爬,一爬爬到了哪里?(山頂上)爬呀爬呀爬呀爬,又從山頂上爬到了哪里?(山腳下)”教師邊說邊做動作
4、鼓勵個別孩子練習爬的動作
四、鼓勵孩子大膽表現音樂,并引導孩子用自然的聲音演唱歌曲
1、引導聽音樂自由表現
師:“我們聽著好聽的音樂,讓小手爬一爬吧!”
2、鼓勵孩子按音樂的節奏表現
師:“小手跳的真好,我們來試一試唱到哪里就讓小手爬到哪里,看看誰的小手爬的好!”
3、鼓勵孩子用自然的聲音演唱歌曲
師:“小手爬的不錯,如果我們唱的聲音再大一點就更好了,孩子們,我們來比一比誰唱歌的聲音最好聽!”
4、音樂游戲,體驗小手在同伴身上爬的感覺
①師:“小朋友唱的不錯,讓小手到小伙伴的身上爬一爬吧!每個人找一個好朋友,商量一下誰的小手先爬!”
②師:“讓小伙伴的手在你的身上爬一爬,試一試好玩嗎?”
5、教師參與音樂游戲,增進和孩子之間的感情
師:“老師變成高山,你的小手想不想來爬?”教師變高山,讓孩子的小手在教師的身上爬動,共同體驗音樂游戲的快樂。
活動反思:
《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作與身體接觸,進一步了解身體的不同部位,并在此基礎上培養幼兒的想象和創編能力,從而產生愉快的情緒。〈小手爬〉的音樂節奏平穩,很容易表現游戲時歡快的情緒,是非常適合小班幼兒邊唱邊雙手有節奏地爬的音樂游戲。
幼兒喜歡游戲,所以整個活動以音樂游戲貫穿始終,讓幼兒在學中玩、玩中學,就不會 使幼兒感到枯燥無味,同時也讓幼兒體驗到了在集體活動中的樂趣。整個教學活動根據幼兒喜歡模仿動作的特點,我選擇從動作入手進行教學:“小手向上爬,爬到什么地方?”“小手向下爬,又爬到了什么地方?”“小手除了可以在身上爬,還可以在別的.什么地方也爬一爬?”我遵循了幼兒學習的規律和幼兒的年齡特點,在《綱要》新理念的指導下,整個學習活動,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”。遵循由淺入深的教學原則,幼兒在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的所有內容,讓幼兒動腦筋想方法創編來調動幼兒積極性、主動性和創造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中!鞍颜n當游戲上,把游戲當課上”。
整個活動的設計,充分調動了孩子們“玩!钡臒崆椤L貏e是活動的最后一個環節,孩子扮演小烏龜,老師扮演烏龜媽媽,老師和幼兒一起用雙手在地上做向前爬、倒退爬的游戲,在這個過程中,教師既是組織者,又是參加者,真正做到了師幼的有效互動。活動在高潮中結束,孩子們仍然沉浸在游戲的歡樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
這是我第一次開展音樂教學活動,經驗不夠,所以活動中存在不足的地方也比較多。首先,在“引導幼兒聽音樂在身體上做小手爬的動作”這一環節浪費了比較多的時間,因為這首歌曲課前幼兒已經學會,對歌曲內容有了一定的理解,沒有必要重復進行多次表演,從而導致“小手除了可以在身體上爬,還可以在別的什么地方也爬一爬?”這一環節的設計沒有得到很好的開展;活動的最后一個環節本來設計的是老師變成一座高山,并邀請聽課的老師一起參與游戲,讓孩子們在老師們的身上爬動,共同體驗音樂游戲的快樂,也因為活動開展時間過長的關系沒有得到很好的實施。
本次優質課評比活動的開展,給了我一次很好的鍛煉和展示自己的機會,受益頗多。
小班音樂游戲教案11
活動時間:
第三周
活動名稱:
音樂游戲《全家樂》
活動目標:
1、通過游戲教育幼兒尊重老人。
2、引導幼兒根據歌曲內容和節奏做動作。
3、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
《全家樂》的音樂磁帶,玩具照相機。
活動過程:
1、欣賞歌曲《全家樂》
師:今天老師給小朋友帶來一首很有趣的歌曲,小朋友仔細聽歌曲里都有誰?他們在干什么?
2、組織幼兒學唱歌曲
(1)有節奏的說唱歌詞。
(3)以全體幼兒學唱、分組學唱的形式學唱歌曲。
3、請幼兒根據歌詞中的內容做模仿動作。
4、組織幼兒游戲
(1)教師用神秘的語氣激發幼兒游戲的興趣。
(2)教師講解游戲玩法和規則:以5個家庭成員為一組,根據歌曲的第一段內容作相應的動作,唱第二段時,孩子邊唱歌邊拍手找到大家!拔恼.出自大.考.吧幼.師網."當念“快把照片拍起來”時,全家要迅速擺出拍照的姿勢,不能動,攝影師來拍照,評比哪個家庭最快、最穩、最美(規則:全家擺出牌照姿勢時,不能動,動者為輸。)
(3)示范游戲玩法:請幾名幼兒和老師一起先做一次游戲,引導幼兒記住游戲玩法和規則。
(4)播放音樂分小組做游戲。
5、活動延伸
請幼兒在家中邀請自己的家人一起做游戲,增進家人之間的感情。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的'搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班音樂游戲教案12
活動目標:
1、學會歌曲
2、體驗游戲的快樂
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規則
活動準備:音樂準備
游戲方法:幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的'“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的“站”字時,大家又立即站好?凑l的動作最快。
游戲規則:必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。
注意事項:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。
音樂:拉個圓圈走走
1= F2/4
1 1 2 3 丨 1 5 丨 1 1 2 3 丨 1 5 丨
拉個 圓圈 走 走, 拉個 圓圈 走 走,
1 1 2 3 丨4 3 2 1 丨 7 5 6 7 丨1 1 丨丨
走走 走 走 走 走 走 走 看 誰 最 先 蹲 下。
小班音樂游戲教案13
設計思路:
在一次體育活動中,我發現孩子們對“吹泡泡”的體育游戲特別感興趣,于是我想:能不能結合幼兒對吹泡泡的興趣來組織幼兒玩“吹泡泡”的音樂游戲。根據小班幼兒的年齡特點,他們愛唱愛跳并對音樂很感興趣!渡虾J袑W前教育課程指南》告訴我們:幼兒園課程內容的選擇與開發,應以觀察、了解幼兒為基礎,源于幼兒的現實生活。小班幼兒藝術表現欲望較強,喜歡用多種方式表達自己的認知和情感。因此,在活動中,我鼓勵幼兒大膽想象,引導幼兒進行一些創造性的動作,根據音樂節奏的變化模仿泡泡的運動過程。希望通過本次活動增進幼兒肢體動作的靈活性,促進幼兒身體運動協調的發展和創造性的表現。
活動目標:
1、通過老師和幼兒的語言交流來發展幼兒的語言交往能力,讓幼兒交流吹泡泡的感受。
2、理解歌詞,熟悉旋律,樂意與同伴邊唱歌邊做從小圓變大圓、圓形轉動等動作。
3、聽到泡泡“破”了的信號,能及時輕輕返回座位。
活動準備:
吹泡泡玩具一個
活動過程:
1、聽音樂集中孩子的注意力,和孩子語言交流。
、拧⒙犚魳放氖致蓜。
、啤⒔處煟骸靶∨笥褌兒,我是馮老師,很高興認識你們。”
。ɑ顒舆^程讓孩子們和老師語言交往,表達見到老師的感受。)
2、出示教具,觀看教師吹泡泡。
、、教師:“今天馮老師還給大家帶來了一個朋友,小朋友們認識嗎?”(邊說邊吹泡泡)
教師:“孩子們你們喜歡吹泡泡嗎?為什么?”(請孩子說說自己的感受。)
、啤⒔處煟骸芭菖菔鞘裁礃幼拥陌?”(圓的、有顏色的等)
教師:“你是怎么吹的?后來泡泡怎么看不到了?”(請小朋友來吹吹泡泡,說說吹泡泡的方法)
3、學唱歌曲
⑴、熟悉歌詞
教師:“你們泡泡吹上天是什么樣子嗎?請小朋友們學一學!保ㄓ變耗7屡菖荽瞪咸煸诳罩羞\動的`樣子)
教師:“泡泡在落到地上是什么樣子的。俊保ㄓ變耗7屡菖萋湎碌氐倪\動過程)
教師:小朋友的動作做的可真漂亮,我們一起來邊說歌詞邊來做做動作好嗎?(吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡吹上天,吹泡泡,吹泡泡,吹呀吹吹呀吹,泡泡不見了,啪......)
請動作優美的幼兒做示范,并鼓勵其他幼兒也創編出不同的動作。
、、在教師歌聲伴隨下,邊唱邊做泡泡飛舞的動作。
教師:小朋友們,我們跟著音樂的節奏變化一起來做一做泡泡在空氣中飛舞的動作,好嗎?鼓勵幼兒創編出不同的動作
、、小朋友們邊唱邊表演。
4、玩游戲
、、教師講清楚游戲規則
教師和小朋友手拉手圍成小圓,音樂第一段響起時,幼兒兩拍一步后退成大圓;音樂第二段響起時,“泡泡”向一個方向轉動,聽到“啪”時,則輕輕的回到座位。
、、教師與幼兒邊唱歌邊做游戲。
5、結束活動:
教師:“小朋友們真了不起,我的朋友泡泡想和你們一起到外面去做游戲。你們愿意嗎?”
方法:帶孩子到外面游戲,老師吹泡泡,孩子跳起來用手抓泡泡。練習跳的基本動作。
小班音樂游戲教案14
教學目標:
1.學習音樂游戲《毛毛蟲和蝴蝶》,培養幼兒對音樂的表現力和想象力。
2.積極參與音樂游戲活動,嘗試用身體動作創造性得表現毛毛蟲和蝴蝶。
教學準備:
1.經驗準備:幼兒要事先了解蝴蝶的生長過程,了解毛毛蟲慢慢蠕動的動作。
2.環境準備:毛毛蟲和蝴蝶的圖片以及一根仙女棒。
教學活動:
。ㄒ唬┬蕾pA段音樂,嘗試用身體表現毛毛蟲。幼兒感受音樂慢慢的感覺,并且跟隨音樂逐個表現毛毛蟲的動作。
1.出示毛毛蟲圖片,導入A段音樂。
師:今天啊,我們班來了一位小客人,是誰呀?(毛毛蟲)
師:毛毛蟲還給我們小朋友帶來了一首好聽的音樂我們一起來聽聽看,有什么感覺?
師:毛毛蟲像是在干什么?
師:他是怎么動的?
師:我們一起來跟著音樂學一學毛毛蟲,一伸一縮,扭一扭。
2.播放A段音樂,用身體來表現毛毛蟲慢慢扭動、一伸一縮的樣子。
3.再次播放A段音樂,能跟著音樂的節奏慢慢的來表現毛毛蟲扭動的樣子。
二、傾聽故事,導入A-B過渡環節音樂。能知道叮的時候毛毛蟲要變成美麗的花蝴蝶。
森林里要舉行比美大賽,毛毛蟲要去參加,蜘蛛小姐一見到毛毛蟲后就嘲笑他:“嘿!長這么丑還敢來參加比美大賽!”毛毛蟲聽了之后非常的傷心,于是他爬到了一顆大樹上躲在了一個小房子里。
突然,一件神奇的事情發生了……
1.播放過渡音樂。
師:你聽到了什么?發生了什么事情?
師:哦!原來是我們的小仙女來了,他一邊念咒語“叮!”
他把毛毛蟲變成什么呀?(蝴蝶)誰愿意來變一變?
2.教師扮演小仙女,請個別幼兒嘗試聽咒語變身。
3.播放A-B過渡音樂,全體幼兒聽音樂進行變身游戲。
師:剛剛我們三只毛毛蟲都已經變成美麗的花蝴蝶,那
現在小仙女又要來施魔法啦!“
三、欣賞B段音樂,嘗試用身體表現花蝴蝶飛舞的樣子。
師:那到底我們的小仙女有沒有把這只毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶呢?我們一起來聽聽看?
1.播放B段音樂,教師出示花蝴蝶圖片。
師:哎呀!我們的毛毛蟲終于變成……(花蝴蝶)他感覺
怎么樣?他變成花蝴蝶后去干什么了?是怎么動的'?
師:毛毛蟲變成美麗的花蝴蝶后去森林里參加比美大賽,和其他的花蝴蝶一起跳舞。那我們跟著花蝴蝶一起去森林里看看吧。
2.播放B段音樂,全體幼兒一起表演花蝴蝶飛舞的樣子,
游戲1~2遍。
四、毛毛蟲變蝴蝶的游戲1-2遍。
現在,我們來做一只慢慢的毛毛蟲,聽到叮的一聲后,變成美麗的花蝴蝶。最后在音樂結束的時候我們再擺一個最美的造型,比比誰最美。
五、結束活動。
師:天黑了,小蝴蝶們我們一起飛回家吧。
小班音樂游戲教案15
活動目標:
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒自由地創編動作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
貓媽媽頭飾1個、小貓頭飾29個、磁帶、三用機;
活動前幼兒已學會演唱歌曲《找小貓》。
活動過程:
一、律動《小貓小貓》進場。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們去秋游,我們出發吧!
二、復習歌曲《找小貓》,引導幼兒創編動作。
1、播放歌曲第一段,請幼兒邊唱邊自由地創編動作。
2、師總結幼兒創編的動作,并請幼兒能跟隨音樂表演。
三、音樂游戲《找小貓》。
1、第一段音樂響起時,請幼兒根據自己創編的動作自由地表演。當唱到“找個地方躲躲好,媽媽快來找”時,請幼兒找個地方躲起來。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結束后,貓媽媽問“沒找到的小貓在哪里”時,小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。
四、待幼兒對游戲規則有所了解后,可進行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的.積極性。
五、活動結束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動出場。
活動反思:
游戲中我通過創設簡單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點,充分激發了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復游戲,保持游戲的興致和積極性。
小班音樂游戲教案16
課前說課:
茶壺是孩子們身邊隨時可見的生活用品,在孩子的眼中,茶壺只是一種沒有生命力的物品。而歌曲《小茶壺》是一首外國兒歌,歌曲里以擬人的方式給予了小茶壺生命,讓孩子們插上了想象的翅膀,歌詞風趣、活潑這正好適合小班孩子的活潑好動的年齡特點,鑒于此我設計本次活動,目的就是給孩子想象、創造和自由表現的空間,激發幼兒用身體動作表現茶壺形態,在游戲的情景中學習,并能與同伴一起表演和創作。
活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據3歲幼兒的年齡特點,我確立了認知、能力、情感三方面的目標,圍繞教學目標,教學過程:
1、以游戲貫穿活動始終。首先以情景游戲引入活動,讓孩子到老師家做客引出主題,然后倒茶!倒茶需要什么,就是茶壺,就可以出示圖片,讓幼兒了解茶壺,并模仿茶壺的樣子,接下去的環節老師和孩子們扮演小茶壺、小茶杯來進行角色表演。
2、通過實物呈現、出示圖片的形式進行教學。本次活動的重點是熟悉歌曲的.旋律,嘗試用身體的動作表現歌曲的內容,難點是初步創編茶壺和茶杯的動作,所以在活動的第二環節我出示的圖片注意從易到難,先嘗試用身體的動作表現歌曲的內容,再模仿動作,最后引導孩子創編不同茶壺的造型,孩子們通過看、聽、說、做等多種感官的參與,讓孩子以各自不同的方式表現出一只只不同的小茶壺。
活動目標:
1、熟悉歌曲的旋律,嘗試用身體的動作表現歌曲的內容。
2、初步創編茶壺和茶杯的動作。
3、在學習歌曲的過程中,體驗與同伴共同舞蹈的快樂。活動準備:茶壺一把,與歌曲有關的圖片兩張,鋼琴伴奏活動過程:
一、通過游戲“做客”引出主題
小朋友們,今天老師帶你們去老師家做客,想不想去?
二、觀察圖片,熟悉歌曲
1、教師完整的示范演唱一遍
你們看,這是誰呀?(茶壺)
2、觀察圖片,理解歌詞
。1)小茶壺長得什么樣呀?(引導幼兒說出“它的肚子是圓圓的,身體矮矮的”)
教師有節奏的唱出:我是一把茶壺矮又胖
。2)我們再來看看,這是茶壺的什么呀?(壺柄,壺柄是用來提茶壺的)
茶柄長在什么地方?你們來學學那這個呢?(壺嘴,水就是從這個地方流出來的)
教師有節奏的唱出:這是我把手這是我嘴
。3)出示第二幅圖片,問問幼兒:“壺里的水怎樣拉?”(水燒開拉,都冒煙啦,水都在壺里翻滾啦)。教師有節奏的唱出:水滾啦,水滾啦!泡茶啦。
三、創編茶壺和茶杯的動作
1、你們想不想都來喝喝茶,好,請小朋友趕快準備。
2、我們的茶壺是什么樣子的?(又矮又胖)來!我們來做一做。
那把手長在哪呢?壺嘴長在這兒。(動作示意)再來一次。
3、提問:小朋友們,剛才我們的壺柄都長在這兒,動腦筋想想,壺柄還可以長在哪兒?(幼兒創編)那壺嘴呢?(幼兒創編)
4、剛才有很多的小朋友的把手和壺嘴長在了不同的地方,真不錯!我再來看看,來,寶寶們準備。ń處煵皇痉叮
5、小朋友們,把你們的茶杯擺好啦!我來給你們倒茶!肮緡9緡!
四、請客人老師喝茶
五、結束:其他班上的小朋友也也想喝茶了,來!寶寶們,我們也去給他們倒茶去!
小班音樂游戲教案17
目標
感受音樂的速度、力度變化,模仿老爺爺慢走,小朋友輕快地走和解放有力地走。
準備
日常生活中,提醒幼兒注意觀察各種人物的走路姿勢。老爺爺、小朋友和解放的圖片及他們的頭飾。
過程
1.出示老爺爺、小朋友和解放的圖片,請幼兒學一學他們走路的`樣子。
2.欣賞∠爺爺走路》、《小朋友走路》和《解放走路》三段樂曲,引導幼兒從節奏、速度、音的高低變化上區分和感受三種音樂形象,說一說哪段是表現老爺爺(小朋友、解放)走路的?
3.分段彈奏樂曲,啟發幼兒根據音樂合拍地任意做相應的模仿動作。并映出人物動作的不同特點。
4.小組活動。幼兒自愿結成三人小組,分別戴上三種頭飾。當音樂出現某一形象時,戴該形象頭飾的幼兒做相應動作,另外兩位小朋友為他拍手伴奏;Q角色進行。
建議
3歲幼兒可以只學老爺爺和小朋友走步。
小班音樂游戲教案18
設計意圖:
小班幼兒處于懵懂時期,知識經驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細觀察它,創設這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發對身體的初步探索興趣。
在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達,在發展想象和語言表達能力的同時,獲得保護身體的粗淺知識。
活動目標:
1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。
2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的重要性。
3.體驗游戲的樂趣,萌發初步的自我保護意識。
活動準備:
知識經驗準備:已有初步的認識人體的經驗。
物質材料準備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。
活動過程:
一、韻律導入,認知身體"小朋友,你知道我們的.身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀……)"讓我們一起再來認識一下它們,從頭開始吧!"
二、摸摸猜猜,學說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協調地動起來了,F在先請小朋友坐下,我們來玩個猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進一步認識身體。
"這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學說"我的xx"。
3.完整說兒歌。
三、呼啦圈游戲,協調動作"現在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規則。
2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當增加難度。
四、模仿想象,遷移經驗過渡:我們認識了身體的這么多部位,好能干!你的身體平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話……)
1.模仿生活動作。
2.歸納提升保護身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。
小班音樂游戲教案19
活動目標:
1.初步熟悉音樂的旋律,感受ABA’的結構,能準確分辨低音與高音。
2.創編與音色和節奏較相配的動作,隨音樂自主地表現A段的抒情緩慢和B段的跳躍明快。
3 .在音樂的游戲中體驗與同伴合作游戲的喜悅。
4 .通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5 .樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
1.課件
2.經驗準備:孩子們感受過低沉和輕快;聽音樂分角色游戲。
活動過程:
一、故事導入林老師給大家帶來了一段故事,故事里說的是哪些小動物呢?我們一起來聽一聽。
故事:有一天早晨,森林里的空氣真好,今天是哪位小動物第一個起床呢?(教師動作模仿)對了,是(播放課件),搖著長長的鼻子,踩著沉重的步伐,慢慢地向我們走來,(教師哼唱樂句)11|31|13|1—|,邊走邊說:“啊,新的一天開始了,小動物們都趕緊起床吧!”(教師用低沉的聲音來說)提問:說話的聲音聽起來怎么樣?(粗、低、重)這時說話的聲音被一個小動物聽見了,是誰呀?(教師身體模仿)對,是小鳥(播放課件),它拍著輕快的翅膀,飛起來了,(老師哼唱旋律)小鳥一邊飛一邊說:“新的一天開始了,先生,你好!”(教師用清脆的聲音來說)提問:小鳥的聲音和的聲音比起來,小鳥的聲音怎么樣?(細、清脆)
二、理解音樂
1.第一次傾聽音樂林老師還給小朋友帶來了一段音樂,這段音樂里說的就是和小鳥的故事,我們一起來聽一聽,聽聽在音樂里哪兒聽起來像的聲音?哪兒聽起來比較像小鳥?我和你們一起聽。
傾聽時教師的指導語:這里聽上去是誰?記在心里,這里呢?注意聽這里有幾個聲音?對兩個一起的。
提問:剛才這段音樂里你聽到了誰?你們怎么聽出來的?你聽到的聲音是粗的還是細的?你們聽到的那個比較粗、比較低的聲音,那是誰?()還有個聲音是誰?小鳥的聲音怎么樣?
2.了解高音和低音教師小結:音樂除了有好聽的旋律以外還有一種叫高音和低音,低音就像我們今天聽到的的聲音一樣,聽上去很沉、很重,好像在地上走路,音樂里還有高音的部分,聽起來就像小鳥清脆的叫聲,像小鳥在天上高高地飛翔,因為有了高音和低音的變化,所以小朋友一下子就猜出誰是誰是小鳥。
3.第二次傾聽音樂帶著問題傾聽音樂:這次我們來仔細聽聽在音樂里誰先出來,接著又是誰?最后音樂又有什么變化?
三、角色游戲
1.用肢體動作表現音樂形象你們都能聽出哪里是,哪里是小鳥嗎?那當你聽出它們是誰,就學做它們的動作,可以嗎?
2.用兩只手分別表現和小鳥。
剛才小朋友是用整個身體來表演和小鳥的,那如果讓你們用一只手當,一只手當小鳥,可以嗎?如果聽到的聲音,我們就用右手慢慢地擺動,如果聽到小鳥的聲音,我們就用左手在天上飛翔?如果聽到兩個一起呢?對了,兩只手一起動,我們把小手準備好,和著音樂來試一試。
2.角色表演音樂
(1)看大屏幕,找游戲規則。
和小鳥也聽著音樂做起了游戲,我們來看一看他們是怎么玩的。
提問:你發現了什么?他們是隨便走的,還是聽著音樂走的?聽到低音誰走?怎么走的?跟著音樂的節奏慢慢地、重重地走。聽到高音呢?小鳥怎么飛?低音高音同時出現時,和小鳥做什么了?恩,它們走到一起,一只找一只小鳥做朋友,相親相愛真溫馨。
(2)幼兒分角色表演孩子們想玩游戲嗎?誰愿意表演?誰愿意表演小鳥?聽著音樂來試一試。
(3)創編動作們有什么更漂亮的動作嗎?(喝水,抖抖腳、洗澡、噴水)小鳥們有什么更漂亮的動作嗎?(旋轉飛,高飛、低飛、吃蟲子)幼兒交換角色,進行游戲。
四、延伸活動
和小鳥有點累了吧,我們找個位置休息一下吧,大家休息時,我請來了兩個小樂器(鼓、三角鐵)。
教師演奏鼓,提問:你們覺得這是誰的聲音?()教師演奏三角鐵,提問:這個聽上去像誰?你們想敲嗎?我們下次用小樂曲演奏出和小鳥的聲音好嗎?
建議:老師可以選擇低音、高音交替進行的音樂。
活動評析:
整個活動以故事——角色游戲為主線,貫穿活動始終,緊抓小班幼兒的興趣點。幼兒在活動中興趣濃厚、思維活躍、投入積極,獲得了音樂素養、動作協調、有序游戲的多維度發展。活動過程層層遞進、環環相扣,有效達成本次活動目標。具體表現在:
1.在活動導入部分,直入主題。教師把樂曲的難點部分前置,以故事的形式開場,選擇的故事角色與音樂特質非常吻合,形象可愛的和小鳥是小班幼兒最為常見、熟悉和喜愛的小動物;顒又,教師運用現代化的教學設施進行輔助教學,課件畫面直觀、并富有動感,非常符合小班幼兒的年齡特點。教師采用這樣的策略,既能很快把幼兒的注意力吸引過來,又能把難點進行化解,較好的幫助了幼兒初步感受音樂的低沉與輕快的特質。同時,為下面感受音樂、理解音樂、表現音樂作了很好的鋪墊。
2.第二環節是幫助幼兒理解、感受音樂階段,也是本次活動的關鍵環節。因為幼兒對樂曲能否真正理解,直接關系到下一階段的音樂游戲的水平。在這個環節中,教師關注到了小班幼兒的能力與水平,時時提示幼兒把音樂與動物緊緊聯系在一起。同時,運用了邊欣賞邊提問、提示性的提問及啟發式的'提問方式,在幼兒欣賞音樂、理解音樂、感受音樂的過程中,起到很好的引導作用,又為角色游戲環節——幼兒表現音樂,奠定了基礎。
3.角色游戲環節是本次活動幼兒表現音樂的重要環節。幼兒在這個環節中,教師關注幼兒音樂與動作的有機融合;關注幼兒音樂游戲規則的遵循;關注幼兒合作意識的培養。但教師創設的游戲的難度是遞進式前行的:
(1)讓幼兒用肢體表現音樂,體現了自主性。幼兒對音樂的理解各有差異,教師遵循了幼兒的這一特點,不作具體要求,讓幼兒自由表現。采用這樣的策略,好處是調動了每個幼兒參與活動的積極性。
(2)用指定的兩只手表現音樂,鍛煉了幼兒注意力分配能力,難度加大,對幼兒來說,具有一定的挑戰性。
(3)增設游戲規則——要求幼兒在表現音樂時,既要關注音樂的特質,又要按音樂的節奏做動作,這對小班幼兒來說,有一定的難度。如果教師把制定游戲規則的權利完全交給幼兒,可以嗎?這對小班幼兒來說是不現實的。在這里,林教師處理的很好,讓幼兒在觀賞課件、欣賞音樂中尋找游戲規則,既體現了幼兒的主體性,又體現了教師主導性。
(4)讓幼兒嘗試分配角色進行游戲,體現了合作意識的培養。個體表現音樂與和同伴合作表現音樂進行游戲,難度有所增加。但,因有前面環節的鋪墊,幼兒的合作還是很愉快的。幼兒在合作中體驗到了成功的快樂。
4.延伸活動,教師設計巧妙,也很新穎。樂器的呈現——你們想敲嗎?調動了幼兒參加下次活動的欲望。
活動反思:
本節課我通過傳統的圖片觀察和音樂欣賞讓幼兒區分這兩段音樂,幼兒在音樂中盡情游戲。從活動過程看,本節課特別符合小班幼兒的年齡特點,幼兒參與活動積極性很高,對教師提出的問題積極回答,表演時能大膽的展現自我,體驗著音樂給他們帶來的快樂,充分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特點。在編動作這一環節,幼兒受我的影響,幼兒的動作較單一,而我又沒有及時的加以引導,導致這一環節完成情況欠佳,作為教師今后應在課堂的引導方面多下功夫。
小班音樂游戲教案20
活動目標
1、熟悉歌曲,感受、表現旋律的上行、下行。
2、能根據歌曲節拍做小手“爬”的動作,體驗律動游戲的快樂。
3、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。
4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的`含義。
活動準備
材料準備:
錄音機、磁帶,“毛毛蟲”布偶一只、指偶若干。
經驗準備:
有萬國小手游戲的經驗。
指導要點:
活動重點:
熟悉旋律,感受、表現旋律的上行、下行。
活動難點:
能聽辨音樂、隨音樂變化表現旋律的上行、下行。
指導要點:
通過肢體律動、道具表現等多種形式,引導幼兒感受歌曲旋律,表現旋律的上行、下行。
活動過程:
1、魔術游戲導入,激發幼兒學習唱歌的樂趣。
2、學習歌曲——小手爬。
3、欣賞歌曲,幫助幼兒理解歌詞內容。
4、幼兒學唱歌曲。
5、律動游戲。幼兒大膽嘗試,“毛毛蟲”在肢體各部位上爬行。
6、幼兒表演。
教學反思:
《小手爬》是一首活潑富有童趣的歌曲,它的節奏平穩而且游戲性很強,比較適合小班幼兒學習。我根據小班幼兒的學習特點,將游戲貫穿于整個過程,我首先通過動作,幫助幼兒理解歌詞,在歡快的音樂中,和孩子們一起玩小手爬爬樂的游戲。為了進一步增加游戲的趣味性和培養孩子們的合作意識,我先引導小朋友練習小手爬的樣子,再讓自己的小手在身上從上往下或從下往上爬到指定的地方,最后,小手還可以在小伙伴的身上爬。整個學習過程,遵循了由淺入深的教學原則,始終以幼兒為主體,變過去的“要我學”為現在的“我要學”,讓孩子們在唱唱、聽聽、動動、想想、試試的輕松氣氛中掌握活動的重、難點,也學會了演唱歌曲,使孩子進一步體會到音樂帶來的快樂。在活動過程中,教師也充分發揮了既是組織者,又是參加者的角色,能夠真正做到師幼的有效互動。在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
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