小學信息技術教學的教案

時間:2025-02-08 14:19:42 歐敏 教案 我要投稿
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小學信息技術教學的教案范文(通用22篇)

  作為一名教學工作者,時常需要用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教學的教案范文,希望對大家有所幫助。

小學信息技術教學的教案范文(通用22篇)

  小學信息技術教學的教案 1

  一、教學目標:

  知識目標:

  1.位圖轉矢量圖,掌握圖片格式轉換操作要領;

  2.學會制作Flash形狀補間動畫;

  3.知道形狀補間動畫與動作補間動畫的區別。

  能力目標:掌握形狀補間動畫的方法,培養學生豐富的想象力與創造力,以及從網絡獲取知識的能力。

  情感目標:促進學生審美能力的提高,培養學生的時間觀念以及協作精神和競爭意識,并對學生進行愛國主義教育。

  二、課時安排:

  1課時(可根據需要二課時)

  三、教學重點與難點:

  重點是制作形狀補間動畫

  四、教學方法:

  教師演示法:教師講解、引導。

  五、教學過程:

  (一)、創設情境、激情導入:

  同學們,大家都看過《西游記》嗎?

  最喜歡里面的哪一個人物?

  誰能給大家說一下孫悟空有什么本領?

  那么大家想不想再看一次《西游記》?

  好吧,今天老師就給大家播放一段老師自制的《西游記》片段(利用多媒體網絡教室播放Flash動畫,出示課件:即本課孫悟空變成大公雞、房子、豬八戒和桃子的變形動畫,并伴有動畫片《西游記》里的主題歌)

  師:好了,大家欣賞完了,想不想自己做出這個小動畫?(生:想)那好,今天就讓老師和大家一起再來做一次。

  (二)制作動畫

  A布置學習任務,勇闖第一關

  1、師:孫悟空大鬧天空,玉帝派二朗神捉拿孫悟空,在眾多的神仙捉拿下,他變成了一只公雞。現在我們就幫他變一下吧,請大家自學P30的“我來做”這部分,

  要認真仔細的讀要求,反復的推敲,然后按步驟完成?遇到困難時再仔細讀讀,答案就在里面。好了,開始闖關吧!

  2、學生自主學習完成

  3、簡單交流,恰當鼓勵

  這部分內容比較簡單,主要采取自主學習的方式,為學生樹立信心,培養學生認真仔細讀要求和獨立解決問題的能力。

  B布置任務,勇闖第二關:

  1、同學們真棒。第一關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子就認出來了,他變成了一只鷹,孫悟空一見不好,迅速變成了房子,現在老師宣布:挑戰第二關開始!

  2、學生自主完成

  (本關是本課的重點,因此在教學中根據實際情況可適當進行演示教學,小組合作學習,最終引導學生完成任務)

  3、學生演示,全班交流,恰當鼓勵。

  這一部分教學是本課的重點,也是一個難點,但在設計上仍舊以學生自主學習和小組合作來完成,盡量避免教師的講解,充分體現學生的主體性,培養學生的各方面能力;充分發揮教師語言的魅力和導向作用,讓學生充滿自信完成任務。

  此外概念部分并沒有象往常一樣在上課伊始就提出,而是通過學生在學習嘗試中領悟,從而自然的明白其中的含義。

  C布置任務,勇闖第三關:

  1、第二關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他變成火要燒房子,孫悟空一見不好,迅速變成了豬八戒,當時豬八戒是天篷元帥,這下可好了,天兵們怎么也認不出。現在老師宣布:挑戰第三關開始!

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第三關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第三關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第三關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  在制作中根據學生的個性差異會出現這樣那樣的困難,因此安排了交流展示,既是對完成好的同學的鼓勵,又能夠充分調動沒有及時完成動畫制作的學生學習的積極性和競爭能力,互幫互助,最終完成任務。

  (三)勇闖第四關:

  1、第三關居然沒有難倒我們,可是二朗神君的第三只眼睛一下子又認出來了,他一個勁喊:屁股紅的是猴子,孫悟空一見不好,正好前面有一棵桃樹,他迅速變成了桃子,當樹上全是桃子,二朗神君看了半天,怎么也找不到他。現在老師宣布:挑戰第四關開始,幫肋孫悟空渡過難關。

  2、學生自主嘗試完成“勇闖第四關”。(教師提示學生觀看專題網站“勇闖第三關”中的“重點提示”;此外教師巡視指導,針對問題及時解答指導。)

  3、教師講解示范“勇闖第四關”。(因為本部分學習內容是對前面知識的綜合運用,而且學生自選的圖片又為其制作帶來了這樣或那樣的'困難,因此應結合教學實際針對共性問題,安排教師進行示范性操作。)

  4、學生完成“勇闖第四關”任務。(教師巡視指導,小組合作學習)

  六、展示交流,綜合評價

  (針對學生自己認為滿意的作品及教師巡視中看到的好的作品結合課程時間情況展示3-5人作品,并且評選出一、二、三等獎,充分鼓勵和獎勵。)

  通過獎勵機制激發學生的學習興趣、學習主動性和培養競爭意識,為今后信息技術課的教學提供了良好的學習環境。

  七、全課歸納總結:

  同學們,通過這節課的學習,你有哪些收獲?

  八、拓展延伸:

  同學們,通過這節課的學習,相信大家都已經掌握了孫悟空變化的本領,你的孫悟空能變化多少次?(生:無數次)說的真好,我們手中的孫悟空能變化無數次,下節課讓我們充分發揮自己豐富的想象力,將你的孫悟空形象變化的千姿百態,多種多樣!

  反思:本課結束后,發現孩子們的想象是無可限量的,他們的答案也有獨特之處,孩子們有自己看世界的眼光,我們信息技術教師在今后的課堂中,因更多的放手,給他們創造更廣闊的自由空間。

  小學信息技術教學的教案 2

  一、教材分析

  《畫不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課,本節課的教學對象是三年級的學生。本課教材是平面圖形操作知識,學習用畫圖軟件畫不規則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應大部分學生學習。

  二、學情分析

  學生已經認識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫出規則圖形,學生已經對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學生好動、好嘗試的特點,把本課的學習任務交給學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納是最好的學習方法。

  三、教學目的

  1.知識目標:

  要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標:

  能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。培養學生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標:

  讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術興趣,利用畫火炬的機會,讓學生感受奧運精神。

  四、教學重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學方法:

  為實現教學目標采用任務驅動的多思教學法,把教學內容細化成一個個小任務讓學生去完成,在完成任務中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學生觀察能力、分析能力、創新能力的目的。通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養學生的信息素養。

  六、學習方法:

  四人小組為學習模塊,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報,在小組內開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發學習興趣,小組小巧也節省了大量的評價時間。

  七、教學程序:

  本課教學共分為六個環節。

  (一)復習舊知,承上啟下。

  讓學生說說上節課學會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學習第3課《畫不規則圖形》。

  (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

  通過自學會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,學習大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發現,如果嚴格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學習就可以讓他們掌握應學的知識。

  第三種情況要讓學生說說為什么?讓學生演示一下自己的發現,用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,學生在說為什么時,就是一個教學過程,讓學生來主導這一個環節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發現與解決辦法。同時老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養學生的自學能力、質疑問難的能力,學習信息技術很重要的`一點是培養學生的自學能力。同時還能培養學生嚴謹治學的精神,養成看書、做事膽大細心的好習慣。

  2.鞏固新知

  學習曲線工具的使用方法后,要讓學生把曲線工具與其它工具有機結合起來進行練習,并提供給學生以選擇學習的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學生自己選擇,選擇適合自己能力的作業去完成,有利于各個層次學生的學習,并在小組內比一比,誰是“巧巧手”。

  學生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學生中畫的很漂亮的或者有創意的作品,這樣可以讓學生明白,一樣的工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

  (三)找規律(小任務二)

  師(邊講邊示范操作):是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學生總結,畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規律,如果一時學生語塞,可以引導學生留意畫圖規律[有幾個角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學生都能順利完成學習任務。

  講評作品:鼓勵畫得好的學生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們為求風調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬傳到柏林運動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。

  小學信息技術教學的教案 3

  教學目標:

  知識與技能:

  1、掌握圖片與藝術字的插入

  2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。

  過程與方法:

  1、圖片和藝術字的插入

  2、圖片和藝術字大小位置的更改

  情感態度價值觀:

  1、初步培養對封面框架的合理布局能力

  2、培養學生的協作學習能力。

  教學重點:

  1、圖片和藝術字的插入

  2、圖片和藝術字大小位置的更改

  教學難點:

  1、圖片和藝術字大小位置的更改

  2、培養學生的協作學習能力

  教學過程:

  一、激趣導入:

  教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的'WORD設計一個以節約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?

  1、出示范例:

  2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

  生:紛紛作答

  師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)

  板書:插入藝術字。

  二.實踐操作,探究學習。

  有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。

  (同學自身操作,教師指導)

  同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。

  1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的選擇框。

  2、在字庫里面任選一種樣式,出現編輯藝術字的對話框。

  3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。

  師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。

  我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)

  同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

  提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區中的藝術字,它的周圍就會出現8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態下就可以對藝術字進行編輯調整。

  師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?

  三、自主探索、同學創作練習

  1、師:(出示課件)

  (1)旋轉藝術字

  (2)形狀改變以及豎排:

  (3)樣式的變化:

  學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)

  同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。

  2、設計一張雜志封面

  展開想象,自由創作。

  3、同學交流收獲

  看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。

  4、作品展評,歸納小結。

  相互欣賞、品評插入的藝術字。

  學生自主選擇問題回答和演示,表現優秀者將得到老師和同學們的鼓勵。

  小學信息技術教學的教案 4

  一、教學目標:

  1、掌握指針及選取音頻波形的方法;

  2、掌握復制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

  二、教學重點、難點

  1、指針及選取音頻波形的.方法。

  2、復制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

  三、教學過程

  (一)試聽歌曲,確定朗誦內容的位置。

  1、打開Adobe Audition。

  2、打開歌曲音樂。

  3、標記朗誦內容。

  (二)選取朗誦部分并刪除。

  1、刪除朗誦內容

  2、試聽

  (三)選擇歌曲和伴奏。

  1、打開伴奏。

  2、復制歌曲。

  3、鏈接歌曲和伴奏。

  4、試聽音樂。

  5、保存文件。

  四、拓展延伸

  如何將兩個音頻文件連接起來形成一個新的文件?

  小學信息技術教學的教案 5

  教學目標

  知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。

  能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。

  情感目標:提高自我挑戰意識,培養良好的審美能力。

  重點

  難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。

  教學難點:圖形的旋轉

  教師活動

  創設情境,激發興趣1、幻燈片呈現小雞的圖片

  1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?

  小雞的頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?

  再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?

  2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?

  好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形

  3、想利用一個有趣的謎語給學生創設有益于探索的情境,在文體情境的不同細節中,設計進一步探索問題的建議和暗示,以激發學生學習的興趣和求知欲。

  啟發探究,技巧點撥1、師帶領認識繪圖工具欄

  4、師演示各種圖像的畫法

  5、線段

  6、圓(按shift)

  7、多種圖形1一起認識繪圖工具欄

  8、觀察

  自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體

  9、小組同學可以相互幫助

  10、老師巡視1學生自由畫

  11、有麻煩向老師請教充分發揮學生的主動性

  合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。

  12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?

  表揚(雙擊—設置自選圖形格式)提出疑問

  解答培養學生解決問題的能力

  實踐創作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!

  學生完善自己的作品

  13、老師評比臺

  14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!

  15、展示學生作品

  (你是怎樣想到創作這樣一幅作品的呢?)

  (誰想為他的.作品做一下點評)

  16、欣賞作品,

  點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發學習興趣

  梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節課你學會了什么?

  (生答……)

  2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!

  板書

  設計第7課圖形工具百寶箱

  教后反思

  這節課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。

  小學信息技術教學的教案 6

  教學內容

  九年義務教育小學教材《信息技術入門》第一冊P1-P10上的內容。

  教學要求

  1、認識計算機的基本組成;

  2、知識什么是信息及信息技術;

  教學重、難點

  1、信息技術在生活的應用;

  2、了解計算機的基本知識。

  教學課時:

  1課時

  教學過程

  第一課時

  師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。

  信息

  師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。

  1、電話可以把信息傳得更遠;

  2、整個校園都能聽到上課的信息;

  3、畫報是宣傳信息的好方法;

  4、電視可以讓更多的人接收到信息。

  想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯系?他們又是怎么知道外界發生的事情的呢?

  信息技術

  人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。

  在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具事周歷本。今天,我們就要在Power point中制作自己設計的`周歷。

  設計周歷。

  要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周歷。

  制作周歷。

  (1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。

  (2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾里。

  (3)重現歷史上的今天。

  (4)設置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

  交流評價。

  在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。

  小學信息技術教學的教案 7

  教學目標:

  1、會在演示文稿中添加新幻燈片。

  2、能在幻燈片瀏覽視圖中設置幻燈片切換效果。

  3、會在幻燈片中插入文本框并輸入文本。

  4、能修改項目符號。

  課時安排:

  1課時。

  課前準備:

  1、制作好演示文稿范例——(動物之愛)。

  2、提供動物圖片(光盤“圖片動物”文件夾里)。

  教學重點:

  為每一張幻燈片設置一種切換效果。

  教學建議:

  1、這節課的基本任務是制作一組介紹動物的幻燈片,讓學生在完成任務的同時掌握以上說到的知識點。這是一個學生比較感興趣的任務,教師的范例要選擇幾種學生特別喜愛的動物,畫面要盡可能的活潑、兒童化,以激發學生的學習興趣。

  2、新建幻燈片有兩種方法:第一種方法,選擇“插入”菜單中的“新幻燈片”命令;第二種方法,單擊常用工作欄上的“新幻燈片”按鈕。

  3、一張新幻燈片沒有文本框就不能輸入文本,這時可以從繪圖工具欄中為它添加文本框,然后輸入需要的文本。

  4、幻燈片里可以為標題添加“項目符號”,項目符號還可以修改,方法是先選中該項目符號所在的文本,再選擇“格式”中的'“項目符號”,通過改變字體來選擇自己喜歡的項目符號。

  5、在幻燈片瀏覽視圖中可以通過拖動的方法改變幻燈片的位置。

  6、為幻燈片設置切換效果也有兩種方法:第一種方法,從幻燈片瀏覽視圖中選擇要設置的幻燈片,選擇“幻燈片放映”中的“幻燈片切換”按鈕,或者單擊“幻燈片切換”銨鈕;第二種方法,右鍵單要設置的幻燈片,從快捷菜單中選擇“幻燈片切換”。

  7、切燈片的切換效果有幾十種,并且可以選擇一種合適的切換速度。有了切換效果以后還可以為整張幻燈片配上一段音樂,音樂可以循環播放,直到下一個聲音播放為止。如果不希望通過單擊鼠標來換頁,可以選擇“每隔秒”一項,輸入時間后,就可以規定的時間內自動換頁,這樣的設置比較適合自動演示。

  小學信息技術教學的教案 8

  【所用教材】

  泰山版山東省小學信息技術四年級下冊其次單元第11課。

  【教學目標】

  學生學會插入自選圖形,學會修飾自選圖形及設置疊放次序及組合圖形。培育學生觀看力、想象力。培育學生的審美意識和審美力量。

  【重點難點】

  重點:引導學生學會插入、修飾自選圖片,設置自選圖形的疊放次序。

  難點:培育學生的空間想象力,設置自選圖形的疊放次序。

  【教具】

  Flash課件、小豬+雪人的圖。

  【教學過程】

  一、情景再現,激趣導入

  師:20xx年是狗年,20xx年是什么年?瞧,豬寶寶來了。

  播放過年的FLASH動畫。場景一是豬寶寶放鞭炮和拜年的動畫。場景二是小狗與豬寶寶一起堆雪人,并且裝飾雪人的畫面,配上兒童版的《恭喜恭喜》背景音樂,吸引學生留意力。

  二、學習新知

  (一)學習插入自選圖形

  師:喜愛這個動畫嗎?喜愛動畫里的什么?動畫里的.很多圖形小鳥、小雪人、小豬拜年用的圖形都是利用word繪圖工具制作的,你想做出這樣的圖形嗎?今日我們就學習在word中“插入自選圖形”。

  板書:插入自選圖形

  師:翻開word,找到繪圖工具欄,試著插入小豬拜年所用的“標注類”圖形。

  巧用“繪圖”;

  師:誰想上臺示范一下。

  生演示操作過程。

  師:這個同學有良好的操作習慣,當他發覺插入的圖形不適宜,就主動地去調整。同學們再練一練。

  學生自主操作,教師巡察。

  教師積極評價學生。咱們同學可真聰慧。

  (二)學習修飾自選圖形

  師:動畫里的小豬在放鞭炮時消失了──“留意安全”,在我們的生活中,還有哪些地方要留意安全?生活中肯定要“留意安全”,你想做出這樣的效果嗎?

  師:參照課本55頁,邊看書,邊操作,看誰做得最快。

  師:當我們插入的圖形沒有消失插入點光標,可以右鍵單擊自選圖形,選擇添加文字,就可以了。好,連續完成你的作品。

  師:誰想展現你的作品?

  學生展現作品,留意評價。

  師:看到他的作品,你想說些什么?有什么問題嗎?

  師:為什么要把圖形的填充色改為紅色呢?

  師:為了使圖形更美麗、醒目,我們要“修飾自選圖形”。

  板書:修飾自選圖形

  (三)設置自選圖形的疊放次序

  教師利用前面的學問組成了一個小雪人,為了使這個小雪人更美麗,想把帽子放在腦袋前面──置于頂層,你能幫教師調整一下嗎?

  自己試著調整,不會的同學可以看書56頁,也可以同桌相互爭論。

  師:你是怎樣修改的?

  學生演示。

  在疊放次序中進展修改。

  咱們同學可真聰慧。

  板書:設置疊放次序

  小技巧:按住ctrl鍵不放,點擊方向鍵,可以對圖形微調。

  巧用“繪圖”;

  (四)組合圖形

  師:同學想移動小雪人時,發覺了一個問題,小雪人是有很多圖形組成的,不好移動,怎樣把它組合成一個圖形呢?

  師:看教師露一手,單擊“選擇對象”按鈕,鼠標指針呈箭頭外形,拖動鼠標將要組合的圖形全部選中。然后,在圖形上面右鍵單擊,選擇組合,就可以隨便移動了。

  好,自己試一試吧。

  學會“組合圖形”了嗎?

  板書:組合圖形。

  師評價學生。咱們同學可真棒,做得又對又快。

  三、大顯身手

  師:自選圖形數量究竟是有限的,而我們的想象力是無限的。我們可以通過今日所學的學問,再借助想象的翅膀,組合成各種各樣的圖形,這就是巧用“繪圖”。

  板書:巧用“繪圖”

  看看圖片小素材,你們想組合成這樣的圖形嗎?

  好,新建一個空白文檔,這就是你大顯身手的舞臺。

  圖片小素材,你可以任選一個去做,也可以自己想象去組合。

  開動大腦,趕快行動吧

  展現學生作品。師:你給同學們介紹一下你的作品?

  你認為他的作品怎么樣?看到他的作品,你想說些什么?

  同桌相互介紹各自的作品。

  四、總結、談收獲

  師:時間過得真快,轉瞬就要下課了。這節課你學會了哪些學問?

  (這節課,同學們學習特別仔細。我發覺,咱們同學有豐富的想象力和制造力,加上你們今后的努力,將來肯定會取得優異的成績。)

  小學信息技術教學的教案 9

  一、教學目標

  1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

  二、教學重難點

  【重點】信息的不同表現形式。

  【難點】辨別生活中蘊含的信息。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的.故事發生在什么地方?

  (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

  教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

  (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

  教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?

  (2)可以使用什么方式描述題卡內容?

  (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?

  教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

  3.應用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?

  (4)農夫播種農作物有何規律?

  教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結作業

  小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

  四、板書設計

  小學信息技術教學的教案 10

  【教學目標】

  1、知識目標:了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

  2、能力目標:學會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

  3、情感目標:在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識,同時培養學生正確的版權意識。

  【教學重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

  【教學難點】殺毒或防病毒的相關措施

  【設計思想】

  1、生活在當今的信息時代,人們在享受信息技術帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴重的信息安全問題。因此,如何安全規范地進行信息活動,預防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

  2、中小學生從小要樹立安全的信息意識,學會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養成安全的信息活動習慣。

  【學生情況分析】

  1、學生具備了一定的信息技術基礎。

  2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

  3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網絡資料。

  4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

  【學生學習方式】設置懸念,問題驅動,案例學習,小組討論,課后自主探究方式。

  【教學準備】

  1、激發學生興趣的冰河木馬;

  2、網絡暢通的多媒體教室;

  3、必要的課件。

  【教學過程】

  一、課堂引入。

  情境:展示QQ留言。

  最近一段時間沒有上網了,昨天一上來,看見你一個勁的和很多人在聊天,說話的態度和語氣似乎不像是你的風格,應該不會是你吧,可裝得也夠像的,我錄了視頻,你打開看看:xxx

  教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

  學生:議論,并發表自己的`見解。

  教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

  二、認識木馬

  教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

  演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

  學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

  教師:

  簡單講述木馬的攻擊過程:簡單講解木馬病毒攻擊的過程:動聽的語言誘騙對方運行木馬文件,從而達到入侵的目的

  學生:聽講,觀看激發學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識

  教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

  三、木馬的防冶

  學生:討論對策

  教師:1、系統升級

  2、用殺毒軟件

  3、木馬專殺工具

  四、其它常見病毒

  教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

  1、CIH病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

  2、求職信病毒的特征

  3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

  4、女鬼病毒的特征

  (引導學生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

  學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養學生養成良好、安全的上網習慣。

  總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統和全面的了解。

  五、病毒的防治

  教師:1、系統升級

  2、裝殺毒軟件

  3、養成信息安全意識

  教師:針對網上存在這么多的安全隱患,想想我們應該怎樣做......看看《全國人大常委會關于維護互聯網安全的決定》選擇與自己學習生活最密切的方面談談我們不要去做......小組討論,完后,將討論的結果在全班展示,講講大家討論后一致認同的結果。學生討論在互聯網上應該做什么和不應該做什么?

  六、教學拓展

  [案例分析]

  20xx年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮郵政儲蓄所的營業電腦一陣黑屏,隨即死機。營業員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網絡后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統,以營業員身份向自己8月末預先在蘭州利用假身份證開設的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現金,并在退出系統前,刪除了營業計算機的打印操作系統,造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網點提取現金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉存到他所開設的虛假賬戶上。

  小學信息技術教學的教案 11

  [教學目標]

  (1)初步認識Windows 98、桌面和“開始”菜單。

  (2)掌握Windows 98的啟動和關退出方法。

  (3)了解鼠標指針的含義。

  (4)初步掌握鼠標器的五種操作方法(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動)。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學重點與難點]

  重點:了解Windows 98,掌握啟動、退出的方法。

  難點:鼠標器的操作,Windows 98桌面和“開始”菜單。

  [教學過程]

  一、導入

  同學們,之前我們了解到,計算機是一種擁有多種功能和用途的科技產品。它可以被用來處理數據、存儲信息、進行通訊和娛樂等各種任務。由于其廣泛的應用領域,我們不禁想要進一步探索計算機的奧秘。是否有興趣打開計算機,親眼目睹其中的精密構造和工作原理呢?

  二、新授

  1、Windows 98的啟動

  首先,我們來學習如何啟動電腦。打開計算機需要按照以下步驟進行:先打開顯示器,再打開主機電源。

  找開關:找到蘋果樣圖案,即為開關。

  學生試一試打開計算機。

  2、Windows 98是什么

  (1)Windows 98的作用

  開機后我們發現計算機屏幕上出現了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微軟公司于20世紀90年代推出的一款圖形化界面的操作系統。它的名稱中的Window指的是“窗口”,而98則表示其版本號。

  計算機的硬件設備是無法獨立工作的,只有搭載了操作系統Windows 98才能正常運行并為我們提供各種功能。Windows 98是一個管理計算機硬件設備和軟件資源、為軟件運行提供環境的操作系統。

  (教師廣播邊說邊演示)

  Windows 98的操作界面直觀圖形化。

  (2)認識桌面

  現在,同學們的計算機全部打開了,眼前展現出一張桌子的畫面,我們可以在上面擺放和移動各種物品,因此我們稱之為Windows桌面(板書:桌面)。

  同學們一同來看看桌面上有那些東西?

  (教師廣播邊說邊演示)

  桌面底部的欄槽我們稱之為任務欄,任務欄的左側設有“起始”按鈕,右側則是輸入法顯示區和時間顯示。當打開兩個窗口或應用程序時,任務欄會顯示相應的小圖標(按鈕),通過點擊按鈕可以切換窗口。利用鼠標,我們可以將任務欄拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后內容)

  桌面上許多小圖形們把它叫做“圖標”,每個圖標代表不同的對象。

  點擊桌面上的“我的電腦”圖標,即可訪問所使用計算機中存儲的硬件和軟件資源。

  指針指向“回收站”,再雙擊“回收站”,講述“回收站”是暫時存放被刪除硬盤文件的地方,可以刪除文件或者恢復被刪除文件。

  桌面上可以移動的.箭頭,我們把它叫做鼠標指針。指針可以在桌面上移動。

  3、鼠標器的操作

  (板書“鼠標器的操作”)

  (1)認識鼠標器

  常見的鼠標器有左右兩個鍵,底部有滾球。指導學生觀察鼠標器。

  使用鼠標時,我們習慣將右手的食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上。手指自然彎曲,緊握著鼠標。當我們移動右手時,鼠標指針也會跟隨著移動。

  [試一試]

  右手食指放在左鍵上、中指放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器輕輕的移動右手,觀察鼠標指針的變化。

  我們還要知道在不同的任務時,鼠標指針會出現不同的形狀。同學們可以查看課本中相關內容做一定的了解。

  (2)鼠標器的5種操作

  (板書鼠標器的操作)

  我們怎樣使用鼠標器呢?鼠標器的基本操作有5種(板書:指向、單擊、拖動、雙擊、右擊)

  (講解,學生動手試一試)

  指向:移動鼠標器,將指針準確地導航至特定的位置。請將鼠標指針移動到資源管理器中的"我的文檔"文件夾上。

  單擊:指針指向物體之后,我輕輕點擊了鼠標左鍵。然后,我將鼠標指針移動到“開始”按鈕上,并再次點擊了鼠標左鍵,觀察其效果。

  雙擊:在指針指向對象后,我用食指連續擊了兩下鼠標左鍵。學生們不斷地練習雙擊動作;當指針指向“我的電腦”時,我雙擊了鼠標左鍵,成功打開了“我的電腦”。

  右擊:當指針指向對象后,學生按一下鼠標的右鍵。學生將指針移動到桌面的空白處以練習右擊,從而打開快捷菜單。

  拖動:指針指向對象以后,食指按住鼠標左鍵不放(強調按住不放),移動鼠標器,將對象移動到指定位置后,再放開鼠標器左鍵。練習拖動“我的電腦”,移動鼠標指向單擊鼠標左鍵不放,再移動鼠標,可以發現我的電腦跟著鼠標指針一起移動,移動到桌面的空白處放開鼠標左鍵。

  4。Windows 98的關閉

  (板書:Windows 98的關閉)

  (教師廣播邊說邊演示)

  (1)認識開始菜單

  鼠標移動到屏幕左下角的“開始”按鈕,點擊后彈出了“開始”菜單。菜單中包括了“應用程序(A)”、“文件夾(F)”、“文檔(D)”、“設置(S)”、“幫助(H)”以及“關機(U)”等命令選項。這些選項被稱為菜單命令。

  (2)學習關閉Windows 98

  點擊“啟動”按鈕進入“開始”菜單,然后點擊“關閉”選項,在彈出的對話框中選擇“關機”命令。接著點擊“確定”按鈕,計算機開始關閉Windows98系統。

  [試一試]

  關閉Windows 98(老師指導口述步驟)。

  三、鞏固練習

  [練一練]

  開機后完成以下練習:

  (1)Windows 98,將桌面上“我的電腦”、“回收站”拖到別的位置,然后在把他們拖到原來的位置。

  (2)用鼠標器把任務欄拖動到桌面的左邊、上邊、右邊,再拖到桌面的下邊。

  (3)移動指針指向任務欄右端顯示的時間上,可顯示當前的日期。

  (4)點擊“開始”按鈕并選擇“關閉計算機(C)”命令,彈出“關閉Windows”對話框。在對話框中點擊“重新啟動計算機(R)”命令,然后再點擊“確認(Y)”按鈕,計算機將重新啟動Windows98系統。

  (5)點擊"開始"按鈕,然后選擇"關機(U)"選項,在彈出的對話框中點擊"關閉計算機(U)"命令,最后點擊"確定"按鈕即可關閉Windows系統。

  四、小結

  同學們今天學會了做什么?(學生回答自我總結)

  小學信息技術教學的教案 12

  目標:

  1、知識目標:了解屏幕保護的作用,掌握在屏保中添加多種媒體素材的方法。

  2、能力目標:掌握使用“屏保專家”制作簡單屏幕保護程序的方法,了解屏幕保護的安裝和設置動畫效果的技巧。

  3、情感目標:增強體驗多媒體素材的樂趣和想象力。

  教學重點:

  使用屏保專家制作簡單屏幕保護程序。

  課時安排:

  1課時

  教學安排:

  一、 激趣引入:

  1.師生對戰游戲:比拼誰能不眨眼堅持更久。

  2.分析電腦顯示器長時間保持靜止畫面時例如電影、ppt,屏幕保護有什么用?

  引入:請大家觀察老師電腦的屏幕,并驚奇地等待一個神奇畫面。

  出示:一款逗趣圖片制作的屏保程序。

  介紹:這個屏保包含哪些多媒體素材(圖片、音樂),我們也可以通過“屏保專家”來設計制作自己滿意的屏幕保護。

  二、 認識屏保專家:

  1.引入:您想創造自己獨有的`屏幕保護應用嗎?讓我們來了解一下“屏保專家”的各個部分和功能。

  2.指導:打開“屏保專家”軟件,跟著向導的提示,觀察各功能模塊。

  3.活動:請同學們結對,通過引導來了解各個模塊(以逗趣內容為例):

  第一步:起名和背景設置,可設置背景色和名字。

  第二步:添加圖片素材。

  第三步:設置播放時間、圖片位置和過渡效果。

  第四步:添加背景音樂。

  第五步:設置密碼,保護版權(介紹版權概念)。

  第六步:預覽和結束制作。

  注意:制作后不要忘記保存您的屏幕保護程序!

  三、學生嘗試制作屏幕保護程序(以感人故事為主題)

  四、展示優秀作品,并進行點評互動。

  五、探討屏保程序的多種用途(娛樂、展示、介紹)

  制作一款校園介紹屏保(還可以根據需要制作其他主題)

  六、 如何用屏保來保護顯示器——安裝方法

  右鍵點擊保存的屏保文件——選擇安裝——根據需要設置使用時間

  七、總結:本課程所學內容有哪些?

  小學信息技術教學的教案 13

  一、學情分析:

  《瀏覽網頁》是福建省小學信息技術教材五年級下冊第5課的內容。這一課是小學生初步接觸因特網和瀏覽器,屬于網絡教學模塊的第一課,網絡知識對學生來說是全新的、陌生的。此前,學生在電腦知識基礎方面,已熟練漢字錄入,學習并掌握了畫圖軟件、Word 軟件的使用,學生對上網非常向往,依據教材意圖,本課要在因特網知識、常用上網工具的選擇、瀏覽器的簡單使用進行零的突破,以培養學生基本的上網技巧,逐漸培養學生自主學習習慣。

  二、設計理念:

  小學生的認知特點主要以形象思維為主,對新奇事物很感興趣,處于對事物理解的感性認識階段。感知事物時,往往是目的性不夠明確,無意性和情緒性比較明顯,對事物的主要與次要特點分辯不清,還不能客觀或全面地分析問題。因此,對小學生進行人文關懷,關鍵在于誘導、疏通與滲透。

  三、學習目標:

  【認知目標】:

  掌握IE瀏覽器的基本使用方法。

  【技能目標】:

  1、掌握使用因特網上網查找信息、瀏覽信息的基本法。

  2、培養學生初步收集、檢索信息的能力。

  【情感目標】:

  通過瀏覽信息,培養學生的人文素養、獲取知識,激發學生學習因特網的興趣。

  四、教學重、難點:

  1、掌握IE瀏覽器的啟動,認識瀏覽器窗口。

  2、掌握瀏覽網頁的方法。

  3、學會網址的輸入方法。

  五、教學方法:

  1、啟發式教學方法 。

  2、自主探索學習法。

  3、多媒體輔助教學。

  六、教學過程:

  (一)激趣導入(戰爭年代、和平年代兩個影片)

  師:我們一起來觀看“戰爭年代”影片

  (師播放影片,生觀看。師巡視,生的表情復雜,有的女生看著故事中的戰士們犧牲了,她們哭了,有的男生對犧牲的戰士充滿了敬意。)

  影片繼續播放“和平年代”

  (師巡視,生的表情愉快,同學們對新學生活充滿了希望)

  師:有誰愿意同大家分享看完影片后的感受?

  (許多生按捺不住激動的心情,紛紛爭著發言)

  生1:看完“戰爭年代”我哭了,我覺得他們太偉大了,雖然他們犧牲了,但是他們的精神永垂不朽。

  生2:我覺得能夠活在和平年代太幸福了,我們應該好好珍惜現在的生活。

  (生有的點點頭,平時比較調皮的生現在聽了同學的`一席話也端坐著。)

  師:是啊,我們今天的和平安寧的幸福日子離不開當年戰士們的英勇犧牲,為了表達我們對革命先烈們的緬懷與崇高敬意,在清明節即將來臨之際,我們能做些什么呢?

  生1:默哀、緬懷他們

  生2:到紀念碑前去掃墓、敬獻花圈

  生3、好好學習

  ……

  師:為了表示對戰士們的崇高敬意,在清明節來臨之際的今天,讓我們一起用一種特殊的方式去緬懷、祭拜他們吧!但是正在課堂上的我們怎么去呢?

  小學信息技術教學的教案 14

  教學目標與要求

  本單元的教學目的是讓學生掌握幻燈片切換的設置方法以及自定義動畫的應用。

  具體目標如下:

  了解幻燈片切換方式的各種不同動態顯示效果,通過比較確定合適的動畫效果。啟發學生的好奇心,設計自主或合作學習環節,培養學生的動手能力和發散思維技能。通過設定不同的切換方式和自定義動畫效果,使學生充分體驗到適當的動態展示效果對突出演示文稿主題的特殊作用。培養學生的學習興趣,增強學生應對學習挑戰的自信心。能夠根據演示文稿的主題要求,實現內容的動態顯示。

  教學安排

  本單元的教學時間建議為1個課時。

  教學重難點

  重點:幻燈片的切換及自定義動畫的應用。

  難點:如何合理地設置自定義動畫效果。

  教材分析與教學方法

  教材在本單元教學中發揮了關鍵作用,因為學生可以通過風格各異的動畫效果來使演示文稿更加生動有趣。 通過學習本單元,學生的計算機技能可以得到進一步提高,也可以激發他們的自主探究興趣。

  下面是一些教學方法的具體細節:

  在課前通過談話、演示范例作品來導入新的'學習內容,以便為學生創造積極的學習氛圍,更好地激勵學生進一步學習PowerPoint的興趣。為了講解自定義動畫的應用,可以先播放設置好自定義動畫的幻燈片,讓學生感受一下自定義動畫的神奇魅力。然后通過講解自定義動畫的設置方法來加深學生的理解,其中,重點講解"重新排序"的方法。對于幻燈片的切換窗格操作難度不大,學生可以自己嘗試一下"應用于所有幻燈片"的效果,并得出結論。幻燈片切換窗格中的"換片方式"讓學生自主嘗試,然后通過師生討論共同得出結論。

  相關資料

  下面提供一些設置幻燈片切換效果的資料,以供參考:

  幻燈片播放時,每個幻燈片的展示時間影響著整個演示的流暢度和效果。為此,可以通過排練計時的功能來確定每個幻燈片的展示時長。

  點擊“幻燈片放映”工具欄中的“排練計時”按鈕進入排練計時模式。在該模式下,每個幻燈片的展示時間和總演示時間都會顯示在屏幕上。手動點擊鼠標或按鍵盤上的空格鍵,幻燈片會自動切換到下一個,同時記錄下展示時間。如果需要更改展示時間,可在幻燈片播放時點擊計時器旁邊的“設定展示時間”按鈕或直接使用鍵盤快捷鍵Ctrl+T。

  通過排練計時,不僅可以確定每個幻燈片的展示時長,還有助于掌握演示節奏和調整整個演示的時間長度。

  更改幻燈片切換效果

  為了使演示更生動有趣,幻燈片切換效果也很重要。除了在幻燈片瀏覽視圖中設定切換效果外,在“幻燈片放映”模式中也可以更改切換效果。

  在演示文稿放映時,點擊鼠標右鍵進入幻燈片切換效果選項,可選擇新的切換效果。同時,還可以通過點擊“幻燈片放映”工具欄中的“幻燈片切換”按鈕來打開“幻燈片切換”對話框,在其中選擇切換方式、速度、停留時間以及音效。

  通過更改幻燈片切換效果,不僅能夠提升演示的視覺效果,還有利于吸引觀眾的視線和保持演示的生動有趣。

  若希望在幻燈片放映時能同時進行講解,人工設定的時間是不準確的,因此采用排練功能可以解決這一問題。通過排練放映自動記錄時間,從而可以精確地設定放映時間。設定完成后,就可以直接進入幻燈片放映狀態,無論之前處于何種狀態,都會從第一張幻燈片開始,并將整個幻燈片放映一遍。

  要執行這一功能,打開要設置放映時間的演示文稿,在“幻燈片放映”菜單中點擊“排練計時”命令,開始排練放映幻燈片并計時。在屏幕上,會顯示一個“排練”對話框,其中有時鐘記錄當前放映時間。當幻燈片放映時間到達時,單擊帶箭頭的換頁按鈕即可記錄下一張幻燈片的放映時間。如果覺得記錄的時間不合適,可以單擊“重復”按鈕,重新計時。當放映到最后一張幻燈片時,會出現一個確認消息框,詢問是否接受已確定的排練時間。

  設定好幻燈片放映時間后,就可以按設定的時間自動放映了。

  小學信息技術教學的教案 15

  教學目標:

  知識目標:

  掌握“調整幻燈順序的方法”

  技能目標:

  主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。

  情感目標:

  培養學生的審美能力。

  教學重點、難點

  重點:學會調整幻燈片順序的操作方法

  教學過程:

  一、引入

  師:演示文稿中已經插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建筑有特點?有哪些有意思的`曲故?最初的作用是什么?有什么著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅游者。另外,根據旅游線路排列幻燈片的放映順序。

  二、做什么

  師:今天我們繼續學習演示文稿的制作,為上節課插入的景點圖片配上文字說明,然后為演示文稿“封底”——添加最后一張幻燈片,表示對旅游者的歡迎。最后,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。

  三、自主探索,合作學習

  師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!

  學生合作探索學習,教師巡回指導。

  四、小老師講解,鞏固知識點

  學生到教師機演示講解,其他學生聽講,并判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

  五、小結

  師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變為空心指針,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。

  最后小結。

  小學信息技術教學的教案 16

  授課內容:

  小學信息技術第一冊教材第六課《海底世界》第一課時。

  教學目標

  認知目標:

  通過操作,使學生學會使用噴槍、填充工具為圖形著色。學會用放大鏡修改圖形的方法。

  能力目標

  通過練習使學生鞏固已有的操作技能;通過展示小組學習,提高學生自學能力,以及評價他人作品的能力,培養學生發現問題、解決問題的能力,養成良好的學習習慣。

  情感目標

  鼓勵學生大膽嘗試,通過展示作品使學生增強自信心,培養學生對使用計算機對畫圖的興趣。

  教學重點

  學會噴槍、填充工具的使用方法。

  教學難點

  熟練的使用噴槍、填充工具為圖形著色。

  教學準備

  多媒體網絡環境通暢;準備課上所需展示的圖形文件;學生學習新知識使用的圖形文件;自制多媒體課件。

  教學理念

  通過本節課的教學主要體現自主探索,大膽嘗試創新的教學理念。

  設計思想

  一、教學目標的定位:

  信息技術課的操作性和實踐性很強,且課程內容更新速度特別快,無論是硬件和軟件,更新的速度都是日新月異。因此,我認為信息技術的定位不應是讓學生熟練掌握某一種軟件的應用上,而應是學生對信息技術的興趣的培養,對信息技術知識技能方法的探索獲取和對信息技術的大膽創作應用上。因此,我們把這節課的目標定位在學生對應用畫圖程序的濃厚興趣上,學生對填充工具和噴槍工具使用方法實踐上,力求激發學生濃厚的學習興趣,使學生能夠自主探索,實踐,大膽創作。從而實現自主、探究、創作的閃光。

  二、教學策略的選擇與應用。

  (一)教學過程的整體設計。

  整節課圍繞《海底世界》這個小故事情節展開,首先用海底世界五彩繽紛的'顏色激發學生為圖形填色的欲望;其次,用海星的家庭中小海星生病了,身上沒有了美麗的顏色,小海星的父母很著急,尋找人們的幫助。這樣一個故事情節,激發學生要用自己所學知識幫助小海星打扮的愿望,引出學習使用填充工具。第三步,小海星變漂亮了高興的在海底玩,這時大鯊魚來了,小海星趕緊逃跑,路上遇到了小烏賊,焦急的讓小烏賊馬上逃跑,可是小烏賊說它自有辦法,從而引出學習使用噴槍工具。第四步,使用所學工具為以給的畫圖素材著色,培養學生綜合利用所學知識的能力。

  (二)探究過程的具體組織。

  波利亞曾說:“學習任何知識的最佳途徑都是自己去發現,因為這種發現,理解最深刻,也最容易掌握其中的內在規律,性質和聯系。”

  本節課尤其注重從以下幾點去引導學生自己探索發現。

  1、創設情境,激發生探究的興趣。

  上課伊始,教師從學生很感興趣的海底世界導入,激發起學生對海底世界中的成員引起關注。并利用海星一家小海星生病了需要幫助,來激發生學生的熱情和自主探究的興趣。

  2、在探索、實踐、交流中,掌握填充工具和噴槍工具應用。

  要求學生通過自主探索來練習使用填充工具和噴槍工具,并利用教材幫助以及同學之間的互相交流探索學習新知識。

  3、給學生一個環境,讓學生大膽創作。

  本節課學生學習的主要內容是關于圖形的顏色填充。因此教師給學生提供了一個素材庫,其中有2幅畫圖半成品素材,要求學生為其填充顏色,從中獲得新知識的鞏固和和技能的提高,點燃學生創作的火花。

  小學信息技術教學的教案 17

  教學目標:

  1、學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規則圖形。

  教學重點:

  進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

  教學難點:

  畫圓、正方形等圖形的方法。

  教學準備:

  計算機、多媒體教室、ppt課件

  教學過程:

  一、復習

  提問:工具箱中的工具名稱。教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示課件:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?今天,老師就和大家一起學習“畫規則圖形”(出示課題)

  三、教學新課

  1、教學“矩形”畫圖工具

  (1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

  ②將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

  (2)教學畫正方形

  ①選擇矩形工具單擊

  ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現一個正方形。

  ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓”畫圖工具

  (1)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

  (2)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的。可以怎么畫?

  4、教學“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學:畫45度、90度角的`拐角。

  5、教學畫一座房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現?

  (1)畫房頂,用多邊形工具

  (2)畫房子的主體,用矩形工具

  (3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

  (4)畫房子的門,用矩形工具

  (5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  四、全課總結

  這節課我們學習了哪些畫圖工具?

  一、教學目標

  1、知識目標:

  1)學會用“復制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構圖。

  2)會調整圖片的高度和寬度。

  3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

  2、能力培養

  1)培養學生探究性學習的能力和資源共享意識。

  2)提高學生的審美情趣。

  3、情感態度和價值觀、激發學生關愛他人,分享幸福的人文情懷。

  二、教學重難點

  1)運用素材綜合構圖,完成賀卡。

  2)合理使用素材,使構圖合理,色調和諧。

  三、教學準備

  《生日快樂歌》、專題站。

  四、教學時間

  一課時

  五、教學過程

  1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

  師:同學們,在學習新的內容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班XXX同學的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學生回答:送禮物等等)。

  每當別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給XXX同學,祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

  老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

  師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

  2、搜集圖片:

  師:老師給大家準備了一個專題網站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

  3、編輯圖片:

  師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

  方法一:教師演示:右擊網頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”。可以直接把網上的圖片粘貼到畫布上。

  方法二:這里教師引導學生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設為“所有文件”即可。

  學生練習操作:學生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

  4、插入文字

  師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。學生嘗試書寫祝福語。教師巡視,指導學生書寫祝福語情況。巡視中,針對學生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設置文字的樣式。教師還可以適當提示:有時根據需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學生可根據自己喜好去選擇。

  5、交流欣賞:

  欣賞一下同學的作品吧!

  1)教師廣播展示學生賀卡,請同學們欣賞。

  2)針對不完善、不美觀的的生日賀卡讓學生自己提出改進意見。

  6、學生繼續完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導。

  六、小結

  今天這節課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

  小學信息技術教學的教案 18

  一、教材分析:

  本文描述了福建省小學《信息技術》四年級上冊第3課《畫不規則圖形》的教學情況。教材旨在通過教授平面圖形操作知識和畫圖軟件的使用,讓學生掌握畫不規則圖形的方法。文章還指出原本所選的實例只有畫魚和畫五角星兩個,讓學生熟悉曲線工具和多邊形工具,但教材內容顯得比較單薄,因此在教材中增加了畫水滴和其他形狀的探究活動,使得教材適合更多的學生學習。

  二、學情分析:

  針對學生已經掌握畫圖軟件的知識,能使用工具箱中的工具畫出規則圖形,以及好動、好嘗試的特點,文章建議采用讓學生主動去質疑、嘗試、討論、歸納的學習方法。

  三、教學目的:

  教學目的包括知識目標、能力目標和情感目標。知識目標是要求學生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。能力目標是能用曲線工具、多邊形工具等構建簡單和諧的圖形,并能靈活應用工具畫出形態迥異的圖畫。情感目標是讓學生成為課堂的主體,激發學生學習信息技術的興趣,同時體驗奧運精神。

  四、教學重、難點:

  教學重點是曲線工具和多邊形工具的基本使用方法,難點是要求學生能夠靈活使用工具處理圖形。

  五、教學方法:

  文章采用任務驅動的多思教學法來實現教學目標。將教學內容細化成小任務,讓學生在完成任務過程中“想一想、做一做、試一試”,以此訓練學生的觀察能力、分析能力和創新能力。通過學生自主探索和合作交流完成任務,培養學生的信息素養。

  六、學習方法:

  文章并未提及學習方法。

  為了學習模塊,我們小組開展了“誰是巧巧手”活動,以小組探究、互幫互學、相互促進、綜合匯報的方式,在小組內探究繪畫技巧,看誰畫得最好。我們小組的人數不會太多,這有利于交流和評價,在小組內開展活動能夠得到鼓勵的面積也相對較大,有利于激發我們的`學習興趣。此外,小組規模小巧還能夠節省大量的評價時間。

  七、教學程序:

  本課教學分為六個環節。

  (一)復習舊知,承上啟下。

  在這個環節,我們首先讓學生回顧上一節課學習了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  老師引導學生思考,如果遇到不規則圖形該怎么辦?然后,向他們介紹第三節課的話題:《畫不規則圖形》。

  (二)看書質疑,學習曲線工具。(小任務一)

  在這個環節,我們要求學生閱讀課本第15-16頁“畫一條魚”的①—⑥,想一想,探索曲線工具如何使用,自學中遇到什么問題?并以小組討論所發現的問題,提出解決方法。

  學生在自學過程中可能會遇到以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發現任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學生大多原來電腦基礎比較好,但看書較糊涂,主要憑心探索來學習軟件。

  第三種,會發現如果嚴格按照書上的六個步驟根本畫不出魚來,這類學生學習嚴謹,膽大心細,能夠知其然也知其所以然。

  對于第一、二種情況,我們不必過多解釋,后續的教學就能夠讓這些學生掌握應學的知識。

  對于第三種情況,我們要讓學生說出為什么,并演示他們的發現,并且用事實來說明問題,指正書上的錯誤。通過這個環節,我們可以鼓勵學生,增強學習信心,提高學習興趣。最后強調畫一條曲線所必須的三個步驟,讓學生通過自己的表達來推進這個教學過程,以生教生,效果更佳。接下來,我們讓全體同學動手去操作曲線工具,畫出一條魚,最后請學生們匯報一下他們畫曲線的三個步驟、發現和解決方法。同時,老師結合學生的演講,示范曲線工具的使用方法,并進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的技巧。

  在培養學生的自學能力和質疑問難的能力方面,處理方式有利。學習信息技術的一個重要方面是培養學生的自學能力。此外,這樣處理還能培養學生嚴謹學習的精神,培養他們養成看書和做事膽大細心的好習慣。

  2.鞏固新知

  一旦學生掌握了曲線工具的使用方法,就可以將其與其他工具有機地結合起來進行練習。學生應該被提供選擇學習的機會,例如在選擇繪畫魚或繪制水滴之間任由他們做出決定。這將有益于各個層次的學生學習,并讓他們在小組內相互比較,看看誰是“巧巧手”。

  老師可以展示學生畫得好的作品以激勵他們。這樣做可以讓學生意識到,同一工具只要靈活應用就可以得到不同的效果。評選最有創意的作品,授予“巧巧手”的稱號并用掌聲鼓勵。

  (三)找規律(小任務二)

  老師講解操作細節時要邊講邊示范。多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線段,然后在畫面任意位置單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形。之后,讓學生快速繪制三角形、四邊形和五邊形并記住繪畫方法和步驟。如果學生無法立即正常操作,可引導他們留意繪畫規律(有幾個角,鼠標只需要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個角只需要雙擊鼠標,就可以自動閉合圖形。其中,N為圖形的角數)。學生可以依據教材上的說明來繪制五角星,這樣難度將大大降低,所有層次的學生都可以成功完成學習任務。

  評估學生作品時,要鼓勵那些畫得不錯的學生。可以鼓勵他們“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

  (四)用心靈作畫(小任務三)

  在開始繪圖之前,老師應介紹奧運會火炬的由來。

  火炬儀式是奧運會歷史上具有超過2700年歷史的傳統。古希臘的奧林匹亞山據說是眾神的居所。當地居民為了祈求風調雨順、五谷豐登,每四年就會舉行一次祭祀儀式,同時會舉辦短跑比賽。在奧林匹亞圣地祭祀時,參賽選手會競爭跑步,接過祭司手中的火炬,用圣火點燃火神普羅米修斯的祭壇,獲得勝利,并被視為英雄受到人們的尊敬。從德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始,運動員們開始進行“火炬接力”活動,輾轉傳送點燃的圣火,直到運動會的比賽場地到達。在1959年第一屆全運會上,我國首次舉行了“火炬接力”活動。

  老師:同學們,今年八月八日,北京將舉辦奧運會,你能用目前所學的技巧為奧林匹克火炬畫像嗎?讓我們為北京奧運出一份力,看看誰畫出最漂亮的火炬,他就是我們的火炬手。

  接著,學生們開始著手作畫,老師在巡視中觀察哪些學生畫得快又畫得好,并讓這些有才華的學生離開座位尋找出色的作品,評選出最出色的四名學生作為火炬手。老師也希望這些優秀學生能夠見到更加優秀的畫家,提醒他們要不斷努力,才能夠成為最好的。

  小學信息技術教學的教案 19

  一、教學目標

  在本節課中,學生將會:

  學習到如何設置顯示屬性。掌握如何更改Windows桌面背景。學習如何設置屏幕保護程序。通過探索設置背景與屏幕保護程序,培養學生觀察能力和實踐能力,加強他們的信息素質。引導學生應用現代信息技術進行學習,同時培養學生的想象能力和動手能力,并進一步提高他們的審美和創新能力。通過教學探索,知識的遷移和轉化,逐步將興趣轉化為探索的動力,激發學生探求未知、認識新知的愿望,提高他們在現代信息技術課上的積極性和主動性。

  二、教學重、難點

  重點:設置背景與屏幕保護程序。難點:通過校園網,提供相關信息,拓寬學生視野,進一步提高操作技能。

  三、教學過程

  1、創設情景 引入新課

  將教師機的桌面演示給學生看,并觀察學生的反應。結合多媒體網絡教室軟件,出示幾幅桌面背景畫。提問學生:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節課所要研究的課題:如何裝飾你的“桌面”。

  2、合作交流 探求方法

  請會的同學在座位上講解如何設置顯示屬性的方法。全體學生自主探索并進行練習。要求學生:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作);②理解“居中”、“平鋪”和“拉伸”之間的區別。學生三人為一小組,進行討論、操作練習,老師巡視指導,并檢查學生們討論的結果,讓學生們清楚說出“居中”、“平鋪”和“拉伸”之間的區別。教師機桌面展示,引入屏保的學習,展示保護程序,并讓學生提問。

  你們有沒有想過學習屏幕保護程序的相關知識呢?讓我們進行小組討論吧,討論的內容包括屏幕保護程序的定義、作用、啟動和結束、以及如何進行設置。

  接下來,我們進行一次合作探究的練習,要求包括:

  1. 解釋什么是屏幕保護程序;

  2. 討論屏幕保護程序的作用;

  3. 小組代表演示講解如何設置屏幕保護程序,教師進行整理總結。

  現在我們來玩一下游戲,每個小組派一個代表來抽取一張小紙條,完成小紙條上的'任務。希望大家能夠相互協作、快速完成任務。

  任務完成得不錯,但是你們在美化桌面和屏幕保護時,是否發現缺乏素材?老師分享的素材是從哪里下載的呢?

  現在,引導大家上教師機上下載素材,自主學習,并完成布置在網頁上的課外任務。讓我們加強團隊協作,發揮協作精神。

  在本課堂結束之前,讓我們進行一次課堂小結,看看大家通過本課學到了哪些新知識,又有哪些方面得到了進步。你們最印象深刻的問題是什么?有什么看法?此外,在公共機房中,請注意不要設置屏保密碼,為了保持微機室的整體美,請還原桌面。

  最后,我們布置一些作業,拓展學生的新知識,包括:

  1. 創作自己的桌面圖;

  2. 讓桌面上的圖片動起來;

  3. 設置滾動字幕程序;

  4. 體驗三維文字的屏保效果;

  5. 改變顯示外觀的設置。

  小學信息技術教學的教案 20

  一、教學目標

  知識技能

  1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。

  2、會創建文件夾,能保存文件。

  3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量

  過程方法

  教師講解+學生練習+學生演示+教師評講

  情感態度

  培養學生從小有保存文件的習慣,同時也要養成良好的信息技術素養,尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。

  二、教學要點:

  教學重點:1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。

  教學難點:通過學習能夠把文件保存在指定的位置

  三、教學過程:

  (一)導入

  同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。

  (二)新授

  (板書:第八課保存文件)

  1、文件和文件夾

  師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。

  (板書:文件名)

  師:文件名可以用字母、數字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。

  (板書:由文件主名和擴展名組成)

  (演示)

  (1)打開含有“Clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的文件夾。

  (2)師:大家看到的“Clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“Clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。

  師:在Windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。

  [試一試]

  你能從“C:WindowsMediaDing.wav”中看出文件名是什么?主文件名和擴展文件名分別是什么?文件的.類型是什么嗎?

  師:可以看出文件名是“Ding.wav”,屬于聲音文件。

  2、創建新文件夾

  師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。

  (板書:創建文件夾)

  師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。

  (演示)

  (1)打開“我的電腦”;

  (2)打開“D:”;

  (3)選擇中文輸入法;

  (4)單擊“文件(F)”菜單,指向“新建(N)”、“文件夾(F)”命令。

  (5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。

  (板書:打開D盤—選擇輸入法—“文件(F)”菜單—“新建(N)”—“文件夾(F)”—輸入文件夾名—單擊)

  [練一練]

  用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。

  (1)打開資源管理器。

  (2)在D盤下新建該文件夾。

  3、存儲器

  [提問]

  (1)我們在前面已經學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?

  師:存儲器。

  (2)存儲器常分為哪幾種?

  師:分為內存儲器和外存器兩種。

  (3)常用的外存儲器有哪些?

  師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。

  師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節,一個漢字占兩個字節。字節用Byte或B表示,1B表示一個字節。此外,還用KB、MB和GB分別表示千字節、兆字節和千兆字節。它們之間關系是:1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。

  (板書:存儲容量:用字節表示KBMBGB)

  師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44MB,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節以上,目前家庭使用10G~30G硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節以上。

  [議一議]

  常用的外存儲器有哪些?

  師:軟盤、硬盤、光盤等。

  [讀一讀]

  師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。

  (三)小結

  以“這節課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。

  (四)作業

  (1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;

  (2)啟動“畫圖”程序畫幾棵小樹,文件以“小樹、bmp”為名先保存在C盤的“MyDocuments”文件中;

  (3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。

  小學信息技術教學的教案 21

  教學目標:

  1、學會啟動寫字板,認識寫字板的基本界面。

  2、學會用智能ABC輸入中文。

  3、在寫字板中錄入文章,并保存。

  教學任務:

  在寫字板中錄入文章。

  教學重點:

  認識寫字板的界面,能輸入文章。

  教學過程:

  一、談話引入

  “寫字板”是Windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、制作賀卡等。

  二、走進“寫字板”

  用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。

  認識“寫字板”窗口:

  1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。

  2、格式欄:可以使你的文章更美觀。

  3、書寫區:你可以在這兒隨意寫字。

  三、進入和退出漢字輸入狀態

  1、進入漢字輸入狀態

  單擊En按鈕,選擇[智能ABC輸入法]。現在。你就可以在寫字板中寫文章了。

  2、臨時回到英文狀態

  在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態。

  生經歷探索的過程。

  三、教學目標

  1、知識目標:了解文字的大小、字體、顏色及藝術字的的概念。

  2、技能目標:

  (1)掌握改變文字的大小、字體、顏色的方法。

  (2)掌握設置藝術字的方法。

  3、情感、態度和價值觀目標:培養探究能力和合作意識,提高解決問題的能力和審美能力。

  四、教學重點與難點

  重點:

  讓學生熟練掌握文字修飾的基本方法和掌握插入藝術字的方法,并對藝術字進行簡單調整。

  難點:

  能用不同的方法進行文字修飾;文章修飾美觀、賞心悅目,更符合需要。

  五、說教法和學法

  1、說教法:

  本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創設情境法、合作交流法等。

  根據學生的認知操作水平和本課教材的特點,教師應把重點放在“導”上,創設情境,設疑鋪墊,加以引導,以導促思;留于余地,給足時間,加于輔導,以導促學。

  2、說學法:

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養學生自學能力,對于出現的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發,實現信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養學生敢說、敢探索的優良品質。

  六、教學過程

  (一)教學準備:

  不同字體的書法作品、兩張電子賀卡、古詩《江雪》,每名學生一臺電腦裝有word20xx的軟件微機教室。

  根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

  (二)說教學流程:

  為了能夠讓學生有效的掌握本課的教學重難點,我預設了如下的學習活動。

  1、創設情景,導入新課。

  2、探究學習,自主建構。

  3、觀摩協作提升技能。

  4、歸納總結提高認識。

  5、課外延伸,整合學習。

  (三)具體過程如下:

  1、創設情景,導入新課

  首先展示一組古代書法家的作品,包括篆書、楷書、隸書、草書等不同字體的作品。讓學生感受一下我們中華民族的一塊瑰寶——書法的魅力、同時讓學生交流一下自己的想法。

  接下來老師介紹計算機中也有許多不同的字體,恰當的運用這些字體能使我們的電子文檔更加活潑鮮明、美觀大方。

  下面老師出示兩張內容一樣的電子賀卡,一張沒有經過任何修飾,另一張在字體、顏色等都做了修飾,讓學生感受一下那張比較好看?同樣的內容為什么給我們的視覺感受不一樣呢?

  最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節課我們大家一起來研究、學習如何讓文字變漂亮。

  設計意圖(此環節的設計目的是創設一定的學習情境,調動學生的積極性,又設計了一個賀卡的對比增加學生的視覺感受,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。)

  2、探究學習,自主建構

  本環節分三個層次展開:

  第一層次:點擊工具,認識菜單。

  我們要想把《校園的早晨》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

  (本環節我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環節的`設計體現重視雙基的教學理念。)

  第二層次:讓學生感受文字的變化過程

  例1:將古詩《江雪》的標題改為黑體、二號字,顏色設為紅色。操作步驟:(廣播演示)

  師講解:選定→字體(格式工具欄)→黑體→字號→字體顏色→紅色。學生操作練習

  (這部分內容較簡單,利用格式欄修飾,直觀、方便,教師只需稍加啟發,學生自然而然就能領會,所以更多地應該讓學生自己嘗試操作,通過自己實際操作來了解操作過程,親自逐步感受文字變化的前后過程的效果。)

  第三層次:嘗試操作,合作交流。

  教師讓學生打開之前保存的文章《校園的早晨》,根據學生的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

  過度:經過以上設置,大家覺得文章是否美了?你們想不想把文章的題目變得更醒目些?想得話,下面就要請大家自已來探索一下了,看誰學得又快又好,我們就請他來做小老師,教大家。

  布置自學第三部分:插入藝術字。給《校園的早晨》做個漂亮的標題。

  可以小組合作交流。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

  (實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養學生創新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。)

  3、觀摩協作提升技能

  在這個環節里,我讓學生主動展示自己的作品,互相觀摩一下,評一評,如果你覺得誰的作品比自己的好,也可以虛心的向他討教討教。

  設計意圖(在與同伴合作的過程中,及時發現別人的優點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題)

  4、歸納總結提高認識

  學生互相說說是怎樣給《校園的早晨》化裝的。老師幫助學生梳理知識,歸納總結。

  師小結:聽了的匯報覺得大家對今天學習的內容已掌握的不錯了,但是不是修飾了文章,文章就一定美觀,如果應用不當,文章反而不會讓人賞心悅目,而會讓人感到雜亂無章。因此,我們在修飾文章時,應該適當選擇運用,要注意到文章是否美觀,是否符合需要,是否能達到預期效果。

  5、課外延伸,整合學習

  選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

  教學理念

  1、注重學生興趣的引導,實現教學目標。

  2、改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新等),獲取信息,掌握操作。

  3、分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發展區”。

  4、調動積極因素,促進學生學習。現在的學生一般都有很強的表現欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。

  小學信息技術教學的教案 22

  教學目標

  學會利用網絡搜集圖片制作電子卡片,和搜集繪畫素材,培養學生綜合利用知識的能力

  教學重點難點:

  綜合利用所學知識,培養學生良好的信息素養

  教學過程:

  一、談話導入

  展示教師自己自己做的卡片,告訴學生這是教師利用“金山畫王”制作的。

  二、教學新課

  1、金山畫王中的.圖片太少了,我們可以通過“百度”來搜索圖片,然后把它下載下來,放到我們的金山畫王中去。

  2、教師演示

  (1)查找圖片

  (2)下載圖片

  (3)打開“金山畫王”,將圖片導入到“金山畫王”中去,然后進行編輯。

  3、學生自己練習

  三、大顯身手

  自己擬定主題,制作一張卡片,看誰制作的最精美。

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