幼兒園中班益智游戲教案

時間:2022-06-14 11:33:05 教案 我要投稿

幼兒園中班益智游戲教案(精選18篇)

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班益智游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班益智游戲教案(精選18篇)

  幼兒園中班益智游戲教案 篇1

  活動目標

  1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4、提高幼兒思維的敏捷性。

  5、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  活動準備

  ①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

  ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③小星星的音樂

  活動過程

  一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  二、送球寶寶回家:

  "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。

  三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  四、表演《小星星》

  "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束

  教學反思:

  樂曲所要表現的是黑夜里滿天星星閃爍、此起彼伏的美景。讓幼兒在表演合唱中要將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,在用手作"閃"的動作時注意合拍和跟節奏。熟悉4/4節奏并學會運用簡單打擊樂,是本教材的重點;而根據不同的音樂形象鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節奏時示范和指導并表現是本教材的難點。這個游戲能夠充分激發幼兒興趣和積極性。在鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作并表現音樂中,教師的指導重點放在讓幼兒按音樂節奏活動,并不重復別人的動作。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇2

  目標:

  1、讓幼兒練習問答話的方式。訓練幼兒思維敏捷。

  2、幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。

  玩法:

  兩人相對,一問一答。連續答對10個問題的有獎。如:

  問:什么白?

  答:大雪白。

  問:什么紅?

  答:太陽紅。

  問:什么硬?

  答:鋼鐵硬。

  問:什么軟?

  答:棉花軟。

  問:什么會跳?

  答:青蛙會跳。

  問:什么會跑?

  答:兔子會跑。

  問:什么叫得好聽?

  答:黃鶯叫得好聽。

  問:什么能擋雨?

  答:雨傘能擋雨。

  問:什么甜?

  答:蜜糖甜。

  問:什么苦?

  答:苦瓜苦。

  問:什么涼?

  答:冰最涼。

  問:什么黑?

  答:煤最黑。

  照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓練和語言訓練。

  規則:

  1、提問不限內容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當。

  2、獎勵辦法,如連續答對10個問題的,得小紅花一朵。錯了時,由旁觀的小朋友幫助糾正。益智游戲――我問你答

  幼兒園中班益智游戲教案 篇3

  【游戲目的】

  發展幼兒的比較能力,促進思維的發展。

  愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  【準備材料】

  大小不同的圈個、底柱個。

  【游戲步驟】

  成人先將個圈按大小順序放在底柱旁,引導幼兒把圈套在柱子上,大的在上面,小的在下面,依次套。

  將圈任意混放在桌上,引導幼兒依次套在柱子上,從大到小、從小到大均可。

  也可將圈依次疊高。

  【游戲提示】

  底柱應穩定地放在桌上。開始游戲時,可用上下有粗細的柱子,以便讓幼兒知道是否放得對,以后改用上下一樣粗細的柱子。

  游戲中成人可適當提示。

  教學反思:

  愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的基礎。 給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。在這個過程中,孩子一開始的以自我為中心的情況慢慢減少,取而代之是同伴之間的互相協調和合作。孩子出現了問題,不是教師指出的,是同伴指出的;不是惡意指出的,而是善意指出的,這對于孩子來說感受是完全不同的。這是一種同伴之間的資源利用,一種同伴間的互動。通過互相的提醒,孩子們不斷地調整自己的行為,在不知不覺中學到了很多很多。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇4

  活動目標

  1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

  2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

  重點難點

  活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

  活動難點:及時發現三點連成一線并進行圍堵。

  活動準備

  物質準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。 經驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

  (一)游戲熱身環節:五子棋

  教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

  1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

  2.怎樣才能防止自己輸了呢?

  (二)游戲基礎部分:平面連連看

  1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

  (1)請你說一說在圖上都看到了什么?

  (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

  2.介紹平面連連看游戲的玩法

  (1)教師講解游戲玩法:把 3 張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰

  活動過程最先用 3 物品連成一條直線。

  (2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

  (3)教師小結:平面連連看需要有 9 個圓圈,把 3 個相同的物體連成一條直線或者

  斜線就算勝利。當別人已經連起 2 個的時候,我們應該怎么辦?

  3.幼兒分組挑戰游戲:連連看

  (1)請幼兒自愿結組,兩人一組。

  (2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。

  (3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

  (4)教師小結:兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

  (三)游戲結束部分:立體連連看賽

  1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

  (1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇 1 種操作玩具。

  (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

  教師介紹玩法:每隊 9 人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有 9 個圓圈,我們需要先擺上 9 個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調整玩具的位置。哪隊最先完成 3 個物品的連連看,即為勝利。

  (3)幼兒游戲,教師指導。

  提示幼兒在完成本隊 3 個物品連連看的同時,要注意防守。

  (4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同? 你們遇到了哪些問題?

  教師小結:玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養小 朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多 進行這樣的游戲。

  活動延伸:根據幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格。

  (一)教師方面:

  1.游戲設計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰性。

  在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活 動中進行操作,或個別或小組,體現每個人的價值。三個層次的設計不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰。

  活動反思

  2. 本次活動互動性。

  當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應的難度也增加了,這時教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的 方式。

  3.材材料準備簡單,易于操作。

  (二)幼兒方面:

  1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現幼兒的學習意識。在這個活動的基礎上,我們可以根據幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變 成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰活動。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇5

  【活動目標】

  1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

  2、鍛煉幼兒一物多玩的探索能力。

  3、培養幼兒的想象力和互相合作精神。

  【活動準備】

  紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

  【活動過程】

  一、《找對應》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個游戲不僅可以鍛煉孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

  二、《比多少》

  教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂后立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止后哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛煉孩子們的配合能力和反應能力。

  [游戲規則]

  1、游戲前將孩子分成紅藍兩隊。

  2、游戲開始后每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

  三、《扭扭走》

  教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛煉孩子的按規律排序和身體協調性。

  [游戲規則]

  首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,并且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

  四、《跳跳跨跨》

  在上一個游戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛煉孩子的跳躍能力

  [游戲規則]

  孩子在第二關游戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

  五、《疊疊高》

  教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛煉孩子的跨跳能力。

  [游戲規則]

  孩子在第三關游戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

  六、《搭建城堡》

  紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛煉孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

  [游戲規則]

  1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

  2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,并且還能最快搭建完。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇6

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

  3、讓孩子們能正確判斷數量。

  4、引導幼兒對數字產生興趣。

  游戲內容:

  1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。

  說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》

  游戲目的:

  (1、)訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  (2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內容:

  1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

  活動反思:

  本節課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇7

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期構建經驗】

  此游戲需要幼兒仔細的觀察,發展幼兒觀察力、專注力,在反復的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發展其空間方位認知,通過與同伴進行分工、合作、協商、經驗分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達能力,在情景游戲的設置中,讓幼兒體驗闖關,解救小動物所帶來的成就感和快意。

  【游戲準備】

  材料準備:

  自制疊影重重卡片,噴繪闖關地面游戲圖;目標卡托4個。托盤20個。

  音視頻準備:

  玩法視頻、音樂

  經驗準備:

  1.幼兒對于環形形狀、顏色、有一定的認知。

  2.有一定的觀察力,和空間方位感,會分清物體的上下、左右及重疊關系。

  【游戲玩法】

  此游戲一共有五關,每一關都有一張目標卡,游戲開始后,幼兒要根據給出的目標卡,對照目標卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標卡放到指定位置,繼續闖關,最先完成五關,搭建起解碼小路,解救出被困的小動物為勝。

  【游戲規則】

  1.對照目標卡,組合顏色卡片時,卡片必須完全重合,同時組合的圖形要與目標卡圖形一模一樣。

  2.每組幼兒在游戲時要每一個關卡都要完成,不能漏掉關卡。

  3.闖完五關,搭建起解碼小路,先解救出小動物者為贏。

  【關注點與支持策略】

  關注點:

  游戲材料:

  關注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉、翻轉、組合圖形卡。

  游戲情緒:

  1.關注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。

  2.關注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。

  游戲常規:

  在游戲時能否遵守游戲規則進行游戲。,

  游戲交往合作:

  關注幼兒能否與同伴合作,快速、準確組成目標卡,同時也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。

  支持策略:

  1.認真觀察,學會耐心的等待孩子不急于干預。

  在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時在遵守游戲規則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當發生沖突時,在安全的范圍內,可以等待觀察,鼓勵幼兒自主解決問題沖突,通過適當的評價、展示、于交流分享等引導幼兒學會尊重與接納同伴,提高游戲的質量。

  2.關注幼兒面對困難時的情緒給予適當的鼓勵與幫助

  因為游戲有一定難度,所以教師要隨時關注幼兒的情緒情感,當幼兒游戲中遇到苦難時,要適當的引導鼓勵與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經驗。關注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗。

  【建議】

  延伸游戲:

  1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時提供實物圖片在過渡到較為抽象的形狀。

  2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時,不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗證。如果驗證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。

  注意事項:

  此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時,目標卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇8

  【游戲人數】

  4人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期建構經驗】

  親手操作獲得數概念,領會計算方法,在游戲的過程中,動手、思維、語言密切結合,培養了幼兒的注意力、觀察力、動手能力、分析能力和統籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計算能力。

  【游戲準備】

  材料準備:

  自制游戲盒;紅、黃、藍、綠珠子若干;紅、黃、藍、綠的盤子各一個;四個瓶子;制止篩子一個;計時器。

  音頻準備:背景音樂

  經驗準備:有5以內數多種分解組合的經驗;與同伴進行過競賽類的游戲。

  【游戲玩法】

  四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點數,根據點數自由選擇珠子的顏色放置相應的盤子里,當任意盤子里湊齊5顆珠子時,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時9分鐘,珠子最多者獲勝。

  【游戲規則】

  1、篩子點數與取珠子的數量相同,過多或過少算犯規,停玩一輪。

  2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。

  3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。

  4、計時結束,游戲停止。

  【關注點與支持策略】

  關注點1:觀察幼兒是否仔細觀察盤子里的珠子數量,按照自己的思考把珠子分配到相應的盤子里,并贏得珠子。

  教師策略:引導幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進。

  關注點2:關注幼兒能否統籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。

  教師策略:鼓勵幼兒仔細觀察、思考,大膽嘗試,發現可以贏得更多珠子的分配方法。

  關注點3:當幼兒一直不能贏得珠子時,幼兒表現如何。

  教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預,給予幼兒表達與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵幼兒。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇9

  活動目標:

  1、喜歡參加游戲活動。

  2、注意傾聽對方講話。

  活動準備:

  1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。

  3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。

  活動過程:

  1、 教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。

  我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)

  2、 教師引導幼兒幫小動物找食物。

  小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……

  3、 邊找食物邊念兒歌:

  小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

  小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

  小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

  小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

  小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

  4、 教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。

  教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。

  5、 活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。

  6、 教師鼓勵幼兒找對了食物。

  教師小結:

  謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!

  托班體育:小兔找蘿卜

  活動目標:聯系雙腳跳的動作

  環境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內.

  玩法:

  一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.

  二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

  三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

  四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇10

  活動目標:

  1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

  4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  ①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

  ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③小星星的音樂

  活動過程:

  一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  二、送球寶寶回家:

  “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的'筐子里。

  三:找顏色

  “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  四、表演《小星星》

  “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

  五、送自己回家

  “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

  中班益智游戲:

  我畫小動物

  游戲目的:

  1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

  游戲準備:

  1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

  2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

  游戲過程:

  1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。

  2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

  4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

  5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

  中班益智游戲:

  數學娃娃找朋友

  游戲目標:

  1.能正確區分10以內數的相鄰數。

  2.培養幼兒思維的靈活性和敏捷性。

  游戲準備:

  1~10的數字頭飾每人一個。

  游戲玩法:

  1.幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。

  2.以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:“一、二、三”,被點到“三”的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

  3.游戲可反復進行。

  游戲規則:

  必須是被老師點到“三”的數字娃娃才可以跑到圓心處。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇11

  活動目標:

  1.在玩的過程中進行按規律排列及比較10以內數的大小,體驗玩瓶蓋的樂趣。

  2.培養合作意識,養成遵守規則的好習慣。

  活動準備:

  1.用卡紙畫好一幅格子圖。

  2.收集黃、紅兩種顏色的飲料瓶蓋,在瓶蓋的正面分別貼上打印好的10以內數字。

  3.將黃、紅兩種顏色的瓶蓋分別放在操作盒里。

  游戲玩法:

  一、兩人合作玩游戲,自主選擇一種顏色瓶蓋,用間隔排列的方法,在格子圖上將黃、紅蓋子布滿,注意瓶蓋反面朝上。

  二、兩人分別將自己的瓶蓋翻開,正面朝上,每次翻一個蓋子,按瓶蓋上的數字進行“比大小”游戲,大吃小,最后手中瓶蓋多者為勝。

  三、玩了幾次后,可根據幼兒情況適當加大難度,如:在瓶蓋上貼上點子卡或10以內加減法的算式,然后再進行“比大小”游戲。

  四、利用格子圖還可玩圍棋、五子棋等游戲。

  五、指導要點:

  1.活動中提示幼兒將瓶蓋按顏色間隔排列,鼓勵幼兒想出多種排列方法。

  2.翻蓋“比大小”時提醒幼兒要遵守游戲規則,友好合作。

  3.鼓勵幼兒利用格子圖玩圍棋、五子棋等游戲,并可與同伴一起制定游戲規則

  幼兒園中班益智游戲教案 篇12

  【活動目標】

  一、通過重演輪子的發明過程,激發探索輪子的興趣。

  二、初步培養比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。

  三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經驗。

  【活動準備】

  一、師生共同布置:輪子展覽會。

  二、多媒體動畫片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。

  【活動過程】

  一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

  1.導語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

  2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”

  (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態。

  (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

  二、輪子的制作。

  1.導語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”

  2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

  3.幼兒自由滾輪子玩。

  三、輪子的實驗。

  1.導語:“現在我們來玩‘運石頭’的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。”

  2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

  3.討論:你有什么發現?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

  四、輪子的應用。

  1.最初,人們用木頭做輪子,現在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結實,創造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?

  2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

  【活動延伸】

  一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

  二、戶外體游:騎小車。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇13

  【年齡段】

  5—6歲

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期構建經驗】

  在游戲中發展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預防能力,激發幼兒的競爭意識與博弈的精神。

  【游戲準備】

  材料準備:

  PPT、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權杖、提示手環、音樂。

  經驗準備:

  1、幼兒會玩石頭剪刀布的游戲

  2、知道下棋的基本規則

  3、有基本的方位概念

  【游戲玩法】

  8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側,由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。

  【游戲規則】

  1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。

  2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。

  3、國王要在指定區域內指揮,如超出范圍將被淘汰。

  4、國王要在對方行棋結束后再指揮本隊棋子行棋。

  【關注點與支持策略】

  關注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據對方的排兵布陣不斷調整自己的游戲策略。

  支持策略1:引導幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。

  關注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協商解決所遇問題。

  支持策略2:引導幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。

  關注點3:關注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質。

  支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預,給與幼兒表達與思考的空間。

  【建議】

  1、增加格子數量及參與人數,激發幼兒的挑戰性。

  2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。

  3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環調整為胸貼等記憶標志。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇14

  活動目標

  1、在有趣的游戲中培養幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  活動過程

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

  (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

  (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

  (3)數數――認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。

  (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。

  (5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。

  (6)大尋找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇15

  【活動目標】

  1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2.練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。

  3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  【活動準備】

  1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

  2.歡快的背景音樂若干。

  3.課件。

  【活動過程】

  一、激發興趣,游戲熱身

  師:寶貝們,今天的天氣真好,我們去郊游好嗎?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)

  師:看我們到什么地方了?(出示課件)

  幼:草地上。

  師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉一轉,跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

  師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學一學小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

  (評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的活動打下了基礎。)

  二、創溫馨環境,幼兒自由探索

  師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

  1.幼兒自主玩,教師個別指導。

  跳入跳出、圈在地上轉、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉、豎圈跳入跳出、滾、轉、套身體等。

  2.交流、分享圈的玩法。

  師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導其他幼兒一起做一做。)

  幼:把圈背在背上當小烏龜。

  幼:小青蛙跳入跳出。

  幼:方向盤開汽車。

  三、情境鞏固,加深印象

  師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

  師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

  幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

  師:小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

  師:寶貝們我們接著去郊游。看,前面是什么?(音樂:《一同去郊游》)

  幼:隧道、山洞。(課件)

  師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

  師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

  師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

  (評析:由于之前幼兒已經有了玩圈的經驗,所以教師創設郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養合作能力。)

  四、游戲練習,鞏固提高

  師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

  師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)

  師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

  玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發,依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

  (評析:羊羊運動會的情景設計符合小班幼兒的年齡特點。活動中師幼融為一體,在充滿童趣的游戲情境中相應的目標和要求得以滲透。)

  五、放松活動

  我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

  師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

  幼:灰太狼。

  師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

  (評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設計避免了重復游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

  附:兒歌

  小花貓

  小花貓喵喵喵,

  餓得肚子咕咕叫,

  左瞧瞧右看看,

  地上小魚快吃掉,

  小花貓跳跳跳,

  磨磨爪子喵喵叫,

  左撲撲右跳跳,

  發現老鼠別放掉。

  小白兔

  小白兔白又白,

  兩只耳朵豎起來。

  愛吃蘿卜,愛吃菜。

  蹦蹦跳跳真可愛!

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇16

  活動目標

  1、訓練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復進行,激發幼兒的團隊合作意識。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇17

  活動目的:

  1、利用長凳游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協調性。

  2、培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

  活動準備:

  木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

  活動過程:

  1、幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

  2、教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發幼兒活動的興趣。

  3、鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

  4、帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

  ①爬過"地道"——長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

  ②鉆過各層"地道"——將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

  ③爬過"暗道"——將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

  ④開"火下"——將長凳橫向間隔0、5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

  5、過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

  6、將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

  7、教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續練習。

  8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

  9、視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

  注意事項:

  ①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

  ②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

  ④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

  10、對幼兒的表現作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

  11、幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

  12、幼兒離場。

  幼兒園中班益智游戲教案 篇18

  游戲目標:

  1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

  2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養表演的興趣。

  7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲準備:

  1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

  2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

  游戲玩法:

  1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

  2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續投球。如此反復。

  游戲規則:

  按教師的口令要求撿球。

  注意事項:

  1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上后退一點,增加投球難度。

  2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

  3、提醒幼兒遵守游戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

  教學反思:

  體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。

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