大班數學活動:老狼老狼幾點了教案

時間:2023-06-05 10:43:49 教案 我要投稿
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大班數學活動:老狼老狼幾點了教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。來參考自己需要的教案吧!下面是小編精心整理的大班數學活動:老狼老狼幾點了教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案1

  設計意圖:

  在本次活動前已開展過《說方位》、《橫排豎列找位置》等相關活動,大部分幼兒掌握了常用的方位詞并能區分左右方位,對“方向”和“數字”雙重概念結合使用(二維平面坐標、橫排豎列)也有了粗淺的認識。比如,“從上往下數第3層樓的房間”在哪個位置。但在用方位語言描述時,常常不清晰、不完整,缺少關鍵詞和邏輯順序。因此,培養幼兒運用方位和數字的定位能力,提升表達的邏輯性,對幼兒長遠的數學認知發展非常必要。

  活動目標

  1.能用相關方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置。

  2.在不斷變化的游戲情景中,感受方位的多變性和相對性。

  3.樂意參與挑戰,體驗游戲的樂趣。

  4.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.發展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點重點:

  能用相關方位詞完整、清楚地描述指定對象的位置;

  難點:在變化的游戲情景中,弄清楚“方向”和“數字”雙重概念下的定位。

  活動準備

  演示課件PPT與自制活動板;

  活動過程

  一、情景導入,復習方位

  ——“笨老狼在通過校長的層層考驗后終于找到了自己的班級和座位,但是,這天,他突然接到了一份緊急通知……”

  ——教室里哪一個是笨老狼的座位?

  二、游戲“抓小偷”,熟練方位表達

  1.根據方位線索(語音)找小偷

  線索1:

  第2排第3列的那個人就是小偷。

  線索2:

  前排右邊的房子,3樓最左邊的房間。

  線索3:

  從左往右數第5棟的后面

  從右往左數第8棟的前面

  最上面一層中間的房里

  ——小偷藏在哪個位置?請把他找出來

  小結:在找小偷的時候,我們要仔細聽小偷躲藏的位置,弄清楚是幾排幾列。

  2.目擊者報告小偷位置

  請幼兒扮演目擊證人,向“笨老狼”報告小偷行蹤。第一次老師扮演“笨老狼”,根據目擊者報告的位置找小偷,示范玩法,后面請個別幼兒輪流扮演“笨老狼”重復游戲。

  (1)直接簡單的方位描述

  ——小偷藏在哪里?請準確報告他的位置。

  引導語:小偷藏在中間藍色的樓房里,躲在3樓最中間的房間里;小偷藏在最右邊米白色的樓房里,躲在3樓上從左往右數的第2個房間里。

  (2)方向+數字的方位描述、

  引導語:小偷藏在從上往下數第2層、從左往右數第2列的房間里;在有方向指示標志的情況下,小偷藏在從下往上數的第3層、從右往左數第4列的房間里。

  小結:當一名目擊證人可不容易,在報告小偷位置的時候,不但要弄清楚是幾排幾列,還得注意方向提示,要正確、清楚、完整地說出位置,才能幫助警察找到小偷。

  三、最強目擊者,說教室里物品的方位

  幼兒選擇教室里的任一件東西,描述它的位置

  小結:在描述物品位置的時候,不但要考慮小朋友自己的位置,還要想想別人能不能明白。

  活動總結:

  一、自評

  (一)優點

  活動是教師自創課程“笨老狼”系列活動之一。利用“抓小偷”游戲情節進行方位的.辨識與表達訓練,融合了趣味性和知識性,幼兒感興趣,參與度高。

  (二)不足與改進措施

  1.內容設置過多,隨著線索難度的增加,給幼兒的理解認知造成了一定困擾,應該精簡內容,逐步過渡。(分成兩課時進行)

  2.以“文字”的方式呈現“線索”,不便于幼兒理解與集中注意力,應制作成音頻提示。

  3.準備了操作材料板,但因內容太多,沒能在課堂上運用。因此,在后面的活動中,既要考慮幼兒活動思考的集中連續性,還要考慮材料的便利性與功能性;

  4.教師在小結與示范引導方面表達不足,未能給幼兒比較清楚、明確的方位表達方式,缺少數學活動用語的科學性與嚴謹性;以后在準備此類活動時,應多次反復練習“小結”“引導語”部分,力求精簡、準確。

  二、他評與建議

  1.在表達座位位置時,可以表述為“幾排幾列”,而樓層應按生活中的方式表述為“幾幢幾單元幾號”。在計算樓層時應該從下往上數,將數學與生活結合。

  2.教學內容比較繁雜,涉及到的序列、方位元素太多,可用多種方式呈現。

  3.教師在引導幼兒表述時,可先做嚴謹的示范,明確如何正確表達排、列等方位。

  4.每一次“抓小偷”后,教師可請幼兒重復游戲,積累并內化、運用經驗。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案2

  一、活動目標:

  1、提高幼兒對認識鐘點的興趣。

  2、與日常生活相結合,在動手操作中學習認識整點、半點。

  3、能根據指令撥動時鐘。

  4、發展幼兒邏輯思維能力。

  5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動重點為學習認識整點、半點。

  活動難點為能根據指令正確撥動時鐘。

  二、活動準備:

  1、實物掛鐘一個,自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時針上有一只小烏龜)。

  2、為每個幼兒準備硬紙片做的鐘一個。

  3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動物。

  三、活動過程:

  1、教師出示掛鐘

  (1)提問:它叫什么?家里還有哪些鐘(大座鐘,催我們早早起的小鬧鐘,還有人們為了攜帶方便,將鐘做得很小,戴在手上,叫手表)?

  (2)鐘的作用是什么?(時鐘不停地走動,為人們顯示時間,人們按時鐘上的時間來進行工作,學習和休息)。

  2、教師出示自制的大掛鐘

  (1)請幼兒看看這個鐘是什么形狀的'(圓形的),小朋友們還看見過什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。

  (2)請幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數字,有二根針)教師講解鐘上的數字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認識“時針”和“分針”的名稱。

  3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認識較短的時針和較長的分針,感受時針、分針的運轉規律。

  課件的內容是:兔子的腳長,跑得快,烏龜的腳短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點點遠。

  4、教師將時針、分針都撥在“12”上,然后將長針轉一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個數字)教師反復撥幾次,使幼兒明白長針(分針)每走一圈,短針(時針)就走一個字,這就是一個小時。

  5、教師繼續撥長針。邊撥邊告訴幼兒當短針(時針)正指向某一個數字,長針(分針)正指向12時就表示“×點鐘”。邊撥邊和幼兒一起說:“一點鐘、二點鐘、三點鐘……”直到“十二點”(即兩針再次重合)為止。

  6、請幼兒看一日作息圖片,要求全體 幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,中午12點吃午餐,下午5點放學,晚上8點睡覺)。教育幼兒從小做到按時間進行各種活動,珍惜時間,上學不能遲到,放學時不能在路上貪玩。

  7、教師再將長、短針都撥到“12”上。請幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說“分針從12開始走起,經過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠了?)”。這時,時針走在12和1的中間,這就是12點半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時針就走半格,就是半點鐘,然后教師依次撥1點半、2點半、3點半。

  8、教師再請幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點鐘。請小動物檢查是否撥對了(1點半小猴檢查,6點半小老鼠檢查,10點半奧特曼檢查,最后老師說晚上6點了,出示大灰狼,請幼兒將鐘反個面放在桌上,不讓大灰狼看)。

  9、玩老狼老狼幾點鐘游戲,請幼兒撥鐘。

  (1)講游戲規則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說幾點,小羊就撥幾點,請老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時間未到就不吃小羊,時間到了6點,就吃小羊。

  (2)請幼兒將鐘當方向盤,開車出教室玩游戲 。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案3

  活動目標:

  1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

  2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

  3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:大、中、小塑料圈若干

  活動過程:

  一、6人游戲

  1、說明游戲規則:

  小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

  場地上放置6個小圈, 請6名幼兒游戲。

  小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

  2、出現中圈

  提問:

  如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)

  我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

  二、10人游戲

  提問:

  10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

  三、14人游戲

  提問:

  14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  圈的數量還能不能再少一點?

  活動反思:

  1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發展孩子思維是有幫助的,培養孩子的思維品質。

  2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發展有一個助推作用,抽象的'符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案4

  活動目標:

  1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數。

  2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。

  3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長標志2個

  活動過程:

  一、老狼老狼幾點了

  “老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。

  師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數字2、4、8、10、12)

  這些數字有什么共同點?原來,這些都是雙數。

  提問:那1-12中哪個雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?

  二、看看誰最快

  師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。

  老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。

  播放老狼錄音

  師:小朋友聽到了什么?明白游戲規則了嗎?那我們開始吧。

  播放課件:1 ?3這個提示告訴大家幾點了?(請一個小朋友將答案填進去)他答對了嗎?從哪看出時間是兩點?原來是通過填相鄰數的方法得出的結果,那2點鐘是單數還是雙數?那應該做什么動作呢?

  原來新游戲是這樣玩的`,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據時間是單數還是雙數做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。

  接下來請你們來試一試, 在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰嗎?那就開始吧。

  三、比比誰厲害

  師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過兩關考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?

  第一關:個人挑戰賽

  師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數》,然后進入第二關《給單數排序》,第二關結束記得檢查答案,最后闖關成功你就能成為小勇士。

  大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。

  第二關 :隊長選拔賽

  師:哪些小朋友已經通過兩關考驗啦?哇,真厲害!接下來我們要選拔兩名隊長,選誰好呢?我們來場PK吧,誰贏誰就當隊長,第一輪《找到單數》誰先來挑戰?第二輪《找到雙數》

  四、活動小結:兩名隊長已經產生,勇士們的武器也已經準備好,大家門口集合準備出發。沒過關的小朋友也別放棄,我們可以

  活動反思:

  1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

  2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案5

  活動目標:

  1、嘗試探索15以內數量組合的不同可能性,發展思維的變通性。

  2、分享數的組合經驗,體驗集體游戲的快樂。

  3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:大、中、小塑料圈若干

  活動過程:

  一、6人游戲

  1、說明游戲規則:

  小羊只要站到圈內,就不會被抓住;每個圈只能站1個人。

  場地上放置6個小圈, 請6名幼兒游戲。

  小結:每個圈里站1個人,有6個圈,合起來一共是6個人。

  2、出現中圈

  提問:

  如果拿掉一個圈,小羊還能都站進圈里嗎?怎么站?(大一點的圈里能站2個人。)

  我們用了5個圈做游戲,如果只能有4個圈,該選怎樣的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來?該選怎樣的圈?

  二、10人游戲

  提問:

  10個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  同樣是用4個圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

  三、14人游戲

  提問:

  14個人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺得最少需要幾個圈?

  圈的.數量還能不能再少一點?

  活動反思:

  1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發展孩子思維是有幫助的,培養孩子的思維品質。

  2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案6

  活動目標:

  1.嘗試運用數經驗(分解與組合、單雙數、目測數群等),解決游戲中出現的問題。

  2.理解并遵守規則,體驗與同伴共同游戲的快樂。

  3.通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、彩色大塑料圈3個

  2、磁性板一塊、數字和記錄卡片若干

  3、老狼面具一只,數字骰子1個

  活動過程:

  環節一、說說游戲

  導入語:“老狼老狼幾點鐘”的游戲怎么玩的,請說說?

  (出示兩只“羊圈”)老師扮老狼,4名幼兒開展游戲。

  環節二、玩玩游戲

  1、交代玩法和規則

  玩法:老師扮老狼躲在山洞里,小朋友扮小羊;游戲開始,小羊圍著山洞邊走邊問老狼時間,當聽到老狼報“12點鐘”時,小羊馬上逃回“羊圈”原地坐下,倒計時“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。

  規則:小羊聽到老狼報“12點鐘”后,才能逃回羊圈原地坐下不走動;2只羊圈里小羊的數量一樣多表示小羊勝利,不一樣多老狼勝利。

  2、理解游戲的新規則。

  嘗試新游戲的玩法(4只小羊參加游戲,游戲后記錄結果)

  擲骰子決定參加游戲的小羊數量,教師記錄結果

  環節三:解決問題

  1、引導幼兒觀察“記錄”,發現“輸贏”的秘密。

  歸納:2只羊圈,小羊的數量成雙小羊贏;2只羊圈,小羊的'數量成單,老狼一定能贏

  2、9只小羊玩游戲

  問題情境:有沒有辦法讓9只小羊不被老狼抓走呢?

  歸納:小羊和羊圈的數量多少,和游戲的“輸贏”是有關系的。

  環節四:活動延伸

  提問:還有哪些數量的能夠被分在3個羊圈里?

大班數學活動:老狼老狼幾點了教案7

  教學目標:

  1、體驗感知10以內數量不同組合的可能性、變通性。

  2、感受集體游戲的快樂。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備:

  大、中、小不同的圈若干。

  活動過程:

  1、做游戲前有一件事情要做,打招呼。

  今天我們玩這個游戲是有規則的,每一個圈里只能站一只小羊,如果小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。

  教師放圈的同時讓幼兒數幾個圈?6個

  2、第一次游戲:在幼兒爭搶進圈時,教師說:有時候讓一讓大家的安全都得到保障了。(突發事件,養成教育。)

  師自言自語 “我怎么一只羊也沒抓到”?幼兒把上說:“你拿走一個圈就能吃到羊了”。教師馬上和他握握手:“謝謝你,幫我想了一個好辦法。”(突發事件處理)。

  板示:6 ΘΘΘΘΘΘ,6代表6只羊,-代表什么?

  3、師問:拿掉一個圈,為什么能抓到羊?

  有沒有辦法,讓一個圈里躲幾只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?說的清楚拍手

  用二字表示:大小

  4、 新規則有了,大圈里躲二只羊

  要想6只羊都有地方躲,要幾個大圈,幾個小圈?

  幼:6只羊,5只圈,試試看

  教師要求,要會玩還要會說。

  5、 再試一試,4個圈能放6只羊嗎?玩一玩

  說道理,他們是怎么躲的?6只羊最少用幾個圈?用什么樣的圈?

  10只羊呢,考考你們,最少用幾個圈?(5個)還能少嗎?(大小不是一成不變的,同伴說時要聽好,有時候聽也是學習。)

  幼:減少羊的數量(師說不行);用再大點的圈;

  6、看看有沒有大圈,大中小一個大圈里站3只羊,試一試,玩一玩,只玩了一種沒玩夠,有什么辦法,再想一想,你有其它辦法嗎?如果14羊,今天14個孩子一起玩,最少要幾個?回去玩一玩。

  活動反思:

  1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數組成一個數,在孩子不斷解決問題中來思考的,對發展孩子思維是有幫助的,培養孩子的思維品質。

  2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的`對孩子發展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現數學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

  活動建議:

  1、數學最難設計,敢于突破,顛覆了以往數學活動的設計,當10個圈出來時,數學活動不主張太難。去讓孩子去個別嘗試怎樣?太難,快樂就會降低,讓每個孩子操作一下,嘗試的過程,數學是自主建構著,可能性的支持,不要求一節課有一個結果,而且推廣會難些,個別、集體有機的結合,感性的積累,放給孩子,各種嘗試,就知道各種物品的關系,低結構高結構手拉手。

  2、跑上來講規則,再說一遍,第一第二,聽清楚了嗎?心里要放著每一個孩子,對孩子傾聽習慣的培養,有一個等待,一個重復,4個圈能放6只羊嗎?這是一個坎,可以先來3個,再來4個,從易到難,尊重孩子對數學的理解。

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