《我的Flash動畫賀卡》教學反思

時間:2021-07-11 18:03:10 教學反思 我要投稿

《我的Flash動畫賀卡》教學反思

  整節課設計以“制作動畫賀卡”為主線,激發學生學習興趣,各部分過渡自然,要求明確。

《我的Flash動畫賀卡》教學反思

  使用小組協作學習的方式,讓學生在合作學習中培養合作精神;有意識地培養學生的自主學習能力,鍛煉學生的觀察能力和知識的概括總結能力。

  引入階段,先用兩張小賀卡進行對比——激發學生學習動畫賀卡的興趣,明確任務——制作一張動畫賀卡;討論自己動手制作電子賀卡的好處來激發學生的意識,引出小組比賽的游戲。這一階段,導入比較自然,學生的反應也比較激烈。

  賀卡的制作分三步走。三個環節分別以不同的形式展開,活躍課堂氣氛:

  第一步,自主學習:插入背景。

  學生瀏覽教材,自主學習。學生上臺操作演示,并說出包含的操作重點,這一階段的操作都是學生自主學習的新知識,在老師的.提示下,學生能夠互相補充完整,然后讓學生自己上機操作練習。從完成的效果來看,學生都能輕松掌握。

  第二步,教師引導:添加文字。

  該部分的知識點與word、PPT等軟件有相似的部分,學生在學習的過程中相當輕松。通過形象的引導,讓學生掌握輸入文字及調整格式的知識點。

  第三步,觀察思考,教師引導——實現動畫效果,美麗的文字動起來了。

  播放視頻,引導學生說出動畫原理——“逐幀動畫”,學生都很興奮,紛紛發表自己的看法,課堂氣氛熱烈。教師設置問題,由學生思考解決方法,并上臺操作演示,互相完善,然后讓學生自己上機操作練習。

  引導學生自主思考貫穿整個教學過程,強化了學生自主創作的意識。學生在制作作品的過程中體現出各自的風格和喜好,讓暢想體現在作品當中。

  評價階段有待改善:組織學生互評的方式值得不斷探討。

  信息技術課有別于其他學科,是以學生自學操作、上機嘗試為主要學習手段,因而在課上,老師講得要精,多給時間學生操作,能不講的就不講,能讓學生示范的盡量讓學生演示,讓學生相互學習;同時要培養學生的自主學習能力,交給學生的不是操作的方法,而是學習的方法,給提示,讓學生嘗試完成新的內容,在嘗試中,學生的印象更深刻,操作也更熟練。

  這節課從教學過程來看,環節清晰,過渡自然,學生活躍,積極參與課堂;從學生完成的作品效果來看,重、難點得到了解決,但個別操作還存在著問題,在以后的課中還要加入,讓學生在實例中解決。

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