教育筆記-讓幼兒成為游戲規則參與者和設計者
本學期,我們班新開設了“照相館”,在“照相館”里,我們投放了數碼相機、帽子、發卡、紗巾等材料。孩子們似乎對這里很感興趣,“照相館”里一下子熱鬧起來了。可沒過多久就出現了狀況。“明明是我先來的,我要當攝影師,樂樂卻爭著要當。”只見妍妍一手拿著照相機,一手使勁地推著樂樂。“這么多小朋友都擠在這里,我無法照相了!”琦琦皺著眉頭說……我想,“照相館”剛剛開設,孩子們充滿好奇。出現一些混亂無序現象在所難免,過幾天就會好的。但一段時間下來,“照相館”里的狀況仍然沒有多大改變。
為什么會這樣呢?看著“照相館”的情景,我開始懷疑自己起初的想法。在游戲開展前,我認為孩子們都有到照相館拍照的經驗,他們喜歡裝扮自己,也愛擺出各種姿勢拍照,對照相的過程樂此不疲。我想當然地認為他們肯定了解照相的程序,明白不同角色的分工。可現實中,孩子們的表現與我的期望相差甚遠。問題到底出在哪里呢?
為了找出問題的原因,我組織孩子們展開討論,在討論中,我意識到孩子們非常關注游戲材料。接下來,孩子們紛紛從家中帶來各類服裝、裝飾品、玩具等。根據孩子們的規劃,我們一起將“照相館”劃分成二個區域:化妝更衣間、攝影棚。為了讓每位幼兒都能參與進來,我們利用手風琴輪流分批上課的時間,讓剩下的'幼兒開展游戲,在游戲中,孩子們自主分配角色,活動開展得有序而深入,沒有了擁擠、爭搶角色的現象。
這次經歷讓我認識到,教師投放材料的出發點應當是孩子,而不是自己的主觀意愿。教師在游戲中應該學會放手,以寬松自由、民主的氛圍讓幼兒參與到游戲規則的制定和設計中來,這樣才能幫助幼兒更好的理解、掌握、執行游戲規則。
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