小學美術《水墨游戲》教學設計(精選6篇)
作為一名教師,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是根據課程標準的要求和教學對象的特點,將教學諸要素有序安排,確定合適的教學方案的設想和計劃。教學設計應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的小學美術《水墨游戲》教學設計(精選6篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學美術《水墨游戲》教學設計1
活動過程:
1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
活動準備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”
2、教師小結。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
小學美術《水墨游戲》教學設計2
活動過程:
1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
活動準備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”
2、教師小結。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?
四、表現水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
小學美術《水墨游戲》教學設計3
教學目標:
1、認知目標:了解動物的生活習性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現有創意的“可愛的動物”的方法。
2、情感目標:培養保護動物的環保意識,體驗合作、探究、發現的愉悅,激發自信心和美術學習的興趣。
3、能力目標:通過探索用各種媒材自由創作動物的方法,培養學生的綜合學習能力和創造精神。
教學重點與難點:
1、教學重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術作品中的動物的形、色、動態之美,引發喜愛動物之情和環保意識,探索用各種媒材自由創作動物的方法,培養合作意識和綜合學習能力。
2、教學難點:巧妙運用各種材料、手法表現有創意的“可愛的動物”。
教學準備:
1、每個同學都收集一到兩個與動物相關的故事
2、動物欣賞圖片和視頻資料。
3、各種用以制作“動物”的材料和工具。
教學過程
一、表演、回憶、發表
1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學生猜迷。)
2、引導學生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習性?喜歡生活在什么環境里?
二、觀察、賞析、感受
1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導學生觀察其生活習性和活動規律。
2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導學生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態等,認識動物之美和可愛之處。
3、學生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢?
4、賞析藝術家表現動物的美術作品,了解不同的美術表現方式和美的多樣性。(教師引導學生思考后發表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)
三、思考、探索、創作
1、引導賞析學生制作的`動物作品的美感(從形、色、花紋、動態方面引導),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。
2、師生總結制作“動物”的方法:
。1)根據材料來決定要制作的“動物”。
(2)根據想好的“動物”來選擇制作材料。
3、圍繞重難點有目的地進行討論:
。1)本組要制作一組什么動物?
。2)用什么材料?
。3)如何分工合作?
。4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?
。ㄐ〗M長匯報討論結果)。
4、提出作業要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。
5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。
四、展示、評價、延伸
1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。
2、思考總結:通過本節課的學習,你學到了什么?了解了什么?學到了哪些知識技能?探索了什么問題?
3、了解我國有哪些珍稀動物,引導學生自我進行環保教育。(示珍稀動物圖片請學生判斷)
4、針對各小組的學習、創作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導:形似、色美、花紋是否生動,是否有創意?本課自己和同學的學習、表現怎樣?)
板書設計:
水墨游戲——動物
小學美術《水墨游戲》教學設計4
教學目標:
1、嘗試使用中國畫的工具,材料。
2、認識墨的焦、濃、重、淡、清。
3、培養學生熱愛民族傳統藝術。
教學重點:
1、認識、掌握工具材料的使用。
2、焦、濃、重、淡、清的畫法。
教學難點:
1、工具的使用。
2、用筆、用墨的訓練。
教學工具、材料:
毛筆、生宣紙、硯臺、畫氈、墨、裝水的瓶子等。
教學過程:
1、教師檢查學生所帶材料、工具并進行調配。讓全班的學生都有作業做。
2、出示一幅中國畫,并結合課本插圖《小雞圖》引導學生進行欣賞。
展示課件讓學生直觀認識什么是中國畫,并出示課題——“水墨游戲”。
3、教師邊實踐邊介紹中國畫的工具材料。
(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。
。2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。
。3)紙:(生宣紙:吸水性強、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。)
(4)硯臺:(收藏、欣賞作用更多,實用性較小,取而代之實用性更強的是用盤子。)
4、在認識工具材料的基礎上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學生水在墨當中起到的作用。就是掌握用水的量或用墨的量。
5、請學生與教師一起練習,探索、體驗焦、濃、重、淡、清的畫法。
6、布置作業,畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。
7、教師巡回指導,鼓勵學生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。
8、征集作業,組織學生談談體會,講教訓、經驗。最后教師小結、評價并布置下節課所要的學習工具、材料。
9、組織學生清理衛生,教育學生熱愛環境衛生。
教學后記:
由于是第一次正式接觸中國畫,孩子們顯得比較興奮,聽講也很認真,又敢于嘗試。為了減少大家的“畏難”心理,我選擇了較易表現的香菇、小辣椒作為第一次的嘗試練習,果然孩子們一會就較好地完成了練習。接下來布置稍難一些的熊貓,循序漸進的讓同學們完成了教學任務?磥碚n堂練習的設置不管在數學課堂上要講究,在美術課堂上依然重要。
小學美術《水墨游戲》教學設計5
教學目標
學習傳統筆墨技法知識,及在造型中表現的藝術情趣,提高對民族繪畫的認識并培養作畫的基本功。
教學重點:
筆墨造型中的筆情墨趣。
教學難點:
用筆用墨的方法和效果。
教具:
國畫工具、示范用紙等。
教學過程:
一、組織教學
檢查學生工具,集中學生注意力。
二、講授新課:
(一)導入:
現在生宣紙上,用大筆以濃淡不同,相互重疊滲化的點線面筆墨,信手表現幾種不同的造型。以無聲的語言,加上筆隨意轉的舉動,把學生引入微妙的遐想和情思,趁機提問,"老師用什么工具材料畫出來的?你們畫過這種畫嗎?有什么體會?"
(二)用筆用墨技法及藝術情趣
1、用筆法(結合欣賞、演示與學生嘗試)
、俟P鋒運用練習:中鋒、側鋒。
②筆觸練習:點、線、面。
2、用墨法:(結合欣賞、演示與練習)
、倌簼、淡、干、濕。
②墨法:筆、墨、色、水相互交融的趣味。
教師當堂演示用筆蘸墨、蘸色、色墨混合效果的試驗以及在造型中的具體應用,樹干、樹枝及不同用筆形成的點線效果,采用隨堂講練結合的辦法。
墨法主要包括:潑墨法、破墨法、積墨法。
潑墨法:一般以大面積的濃淡墨色,采用寫意手法,勢如潑出,有的先以重墨落紙后,接著以水筆暈開找出形象再加點景;破墨法:應用廣泛,但不論濃破淡還是淡破濃,均應把握趁濕接畫;積墨法:主要是依據形象由淺到深層層積點,但要干后再接畫第二遍,它在形象塑造方面更具特點。
三、作業要求:
1、墨色的濃淡與水分把握的關系。
2、墨和色相互作用的效果。
第一點作隨堂練習,第二點是學生做練習的重點,并可作為本課的主要任務。
當堂作業的練習,要提醒學生注意水分與濃淡掌握的情況,檢查試筆紙和襯紙的.運用的情況。
四、教學小結:
1、表揚筆墨效果,水分把握較好的學生,并展示習作,要求多在實踐中體會。
2、布置下節課的學具準備。
小學美術《水墨游戲》教學設計6
認知目標:
認識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。
能力目標:
在自主探究的學習活動中,能學會控制水分,并能用中鋒、側鋒調出不同層次的墨色。
情感目標:
通過欣賞及表現,使學生感受中國傳統文化的獨特魅力,激發學生的民族自豪感。
教學重點:
在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。
教學難點:
大膽嘗試水墨畫的多種表現方法,體驗創造樂趣。
教學準備:
教師準備:VCD水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,課前收集數幅水墨畫家的作品及優秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。
學生準備:宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調色盤等。
教學過程:
一、引導階段
1、師生共同欣賞水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。
教師請學生談一談自己對水墨動畫片的感受。
學生互相交流發表自己的看法。
2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創舉,在全世界有著獨一無二的成就。
(設計意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統文化的獨特魅力,激發學生學習水墨畫的興趣及民族自豪感。)
二、自主嘗試階段
1、認識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。
2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發現。
教師指導學生調出淡墨。將毛筆在清水中蘸濕,然后用手擠去多余水分(也可用抹布拭去),用筆尖蘸墨汁,在調色盤中調開,在宣紙上隨意畫些線條。然后讓學生嘗試調出重墨和清墨,調出后隨意畫些自己喜歡的圖形。最后學生交流談一談自己的新發現。
教師在學生交流的基礎上小結:墨有濃、淡、干、濕的變化。
3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側鋒用筆,學生觀察并討論:中鋒與側鋒用筆各適合表現什么?
學生在宣紙上嘗試玩一玩中鋒、側鋒用筆。
(設計意圖:通過學生的自主嘗試,教師的示范,學生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點。)
三、欣賞階段
1、欣賞畫家吳冠中、張大千、齊白石、徐悲鴻、吳昌碩等的作品,感受水墨畫不同的表現風格,鼓勵學生像畫家一樣,勇于創新。
2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現方法。
3、在欣賞中啟發學生交流:還有哪些方法可以用來表現水墨畫?
。ㄔO計意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學生的眼界,開拓了學生的創新思路,激發學生探究、創新的欲望,培養學生的發散性思維。通過小組交流,進一步體驗水墨畫的多種表現方法,培培養學生勇于嘗試、大膽創新與合作探究的能力。)
四、創作階段
學生作業:用中鋒與側鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創造一幅水墨畫作品。
1、引導學生思考,如何使自己的創意變得更美。
2、教師強調作品評價標準:
是否能夠控制毛筆的水分并能用不同層次的墨色來作畫。
是否能夠巧妙地運用中鋒和側鋒表現不同的物體。
構圖是否飽滿,表現是否有創意。
3、同桌間在作水墨畫時可用不同的表現方法進行互相添畫的游戲,也可單獨完成。
4、學生作畫,教師巡回輔導。
(設計意圖:通過對水墨游戲的再創作,再次感受水墨的魅力,使學生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。)
五、評析階段
1、由各小組根據評價標準先自評,選出二幅作品貼在展示臺前。
2、教師組織學生進行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學的作品提出改進的措施,教師作扼要的點評。
。ㄔO計意圖:讓學生在評價中欣賞,在評價中學習,通過評價充分表現自我、展示自我,內化學生的個性品質。)
六、拓展階段(任選其一)
1、鼓勵學生臨摹自己喜歡的水墨畫作品。
2、用水墨畫的方法表現家鄉的房屋。
七、收拾整理階段
【小學美術《水墨游戲》教學設計(精選6篇)】相關文章:
水墨游戲教學反思04-28
水墨游戲教學反思04-28
小學美術船教學設計03-31
小學美術《船》教學設計03-31
小學美術教師教學設計案例02-16
小學美術課教學設計02-16
小學美術《船》教學設計2篇04-06
《傳統游戲》教學設計04-14
美術插花教學設計(精選7篇)05-12
幼兒小班游戲教學設計04-29