制作CAI課件中有哪些體會和拙見
一、 CAI課件制作前的準備工作
一個優秀的CAI課件,除了要有精美的制作外,制作前的準備工作也是不容忽視且必不可少的。
1. 選擇合適的制作工具
開發工具的好壞、功能的強大與否,在很大的程度上影響著制作出的課件的質量。古人云:工欲善其事,必先利其器。如果你的“器”選擇的不好,那么制作同樣質量的課件,你將花費比別人多達幾倍、甚至幾十倍的開發周期,這樣,不但浪費了大量的人力、物力、財力,同時也滿足不了現代課堂教學對CAI課件的大量需求。所以,選擇合適的制作工具是至關重要的。
目前,可用于CAI課件開發的制作工具有很多,如Authorware、Powerpoint、Flash等等,這些工具具有制作簡單、直觀,不要求開發人員具備編程能力等特點,特別適合教師選用。在這些創作工具中Powerpoint的交互性較弱,而Authorware的文件太大,這兩個缺點恰恰是Flash的優點,所以現在制作的課件多選用Flash制作。
2. 選擇好課題
選題即是明確課件的課題,它是課件制作中比較重要的一個環節。選擇的內容應是教材的新知識點、教學重點以及學習難點。用于課堂教學的課件選題一般要在分析教材、分析學習者特性的基礎上,并根據多媒體特點進行確定,通常的做法是找出新知識點、教學重點、學習難點,然后從這“三點”中對課題作出初步的選擇。在現實教學活動中,有許多教師都是為用CAI課件教學而用,而不是因需用CAI課件教學而用。許多教師制作課件,選題多半是要在黑板上板書的內容,而不是教材的新知識點、教學重點或難點,這樣制作出來的課件就成了“黑板搬家”,根本沒有發揮多媒體的特點,也就毫無效果可言。
除此之外還應綜合考慮以下兩個問題:首先,作為課堂用多媒體課件的選題,其內容必須適于用多媒體表現,能突出多媒體的特點;其次,要考慮采用計算機輔助教學是否是唯一可行的方法,應從時間、知識、技術水平以及教學效果等諸方面綜合考慮。
二、CAI課件的制作步驟
選擇好了合適的制作工具,確定了要制作的課題,接下來就要進行復雜而繁瑣的課件制作了。一般來講,課件制作要經歷下面四個階段,教學設計、腳本設計、素材準備、系統生成。
1. 進行教學設計
教學設計是根據你的教學目標以及教學內容來制定教學策略、規劃教學過程的活動。教學設計水平的高低,在很大程度上決定了CAI課件的成功與否。所以我們應根據教學目標、教學內容以及學生的學習心理,有針對性地進行教學設計,選擇適當的教學模式。例如,對于高年級的學生,可采用操練與練習的教學模式,而對低年級的學生,由于其注意力容易分散,則可以采用教學游戲原教學模式。同時,在進行教學設計過程中,還應注意如下問題:
(1) 教學設計應遵循心理學、教育學規律,使課件按照由淺入深、由易到難、由簡到繁的循序漸進的教學規律實現。
(2) 優化課件結構,力求課件的內容準確、豐富、圖文并茂。
(3) 充分利用先進的軟硬件技術,利用聲、光、動畫等聽覺和視覺效果設計多媒體課件,使之更加生動。
(4) 系統應為開放式結構,按照教學過程的客觀規律,由于授課者和授課對象不同,教學內容的安排上應有所差異,開放式系統應能滿足各個層次的需要。
2. 編寫腳本
編寫腳本主要是將教學設計編寫成思路清晰、流程精煉的“劇本”。腳本對課件的作用就相當于劇本對于電視、電影的作用,它是編程人員開發課件的依據。腳本的結構應符合計算機程序設計的要求,也就是說,腳本應劃分成多個模塊,通過模塊與模塊之間的調用來實現程序的執行。常用的`腳本結構如下:
這種結構的特點是把學習路徑的控制權交給教師,讓教師對計算機提供的各項內容進行選擇,從而使課件課件按自己的需要確定合適的教學路徑,很好地實現了計算機因材施教的目的。
3. 收集、制作素材
這項工作主要是收集、制作、處理課件制作中所要用到的素材,它包括聲音的錄制、圖像的處理以及動畫的制作合成等。由于兼容性的問題,素材存儲的文件格式一定要是常用的。例如,聲音的存儲格式應以.wav為主,圖像的存儲格式應以.bmp或.jpg為主,動畫的存儲格式應以.avi為主。
4. 系統生成
系統生成是CAI課件制作的最后一個環節,它主要是利用所選擇的創作工具,依據CAI課件的腳本,對素材進行加工、合成的一個過程。在這個過程中,應考慮到下面幾個問題:
(1) CAI課件所運行的平臺就是大眾化的平臺。
在選擇CAI課件運行的平臺時,應進行多方面的綜合考慮,既要考慮到所選的平臺能否使課件正確、流暢地運行,還要考慮到這個平臺是否是大眾化的平臺,即大多數學生或學校普遍采用的平臺。如果你選擇的平臺過高,大多數學校不能使用你的課件,那么你所做的一切都白費了,而如果你選擇的平臺過低,雖然大多數學校能夠運行你的課件,但這個平臺不能使課件正確、穩定地運行,那么教學效果將會大打折扣。所以,選擇好課件運行的平臺至關重要,一般來講,在保證課件穩定運行的前提下,選擇的平臺應盡量等于或略低于大眾化的平臺。
(2) 課件的界面大小應盡量選擇640×480的模式。
因為640×480是最小的顯示模式,如果你的課件界面大于640×480,比如800×600、1024×768等等。那么當你的課件在640×480的顯示模式下運行時,就好象一幅大照片套用一個小像框,必定會有一部分畫面被排在像框外。而對課件來說,則丟失一部分教學信息,這種現象是我們不愿意看到的,所以,課件的界面大小應盡量選擇640×480模式。
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