小班音樂袋鼠說課稿

時間:2021-06-15 13:44:10 說課稿 我要投稿

小班音樂袋鼠說課稿

  一、說教材

小班音樂袋鼠說課稿

  (一)幼兒園教學(xué)大綱中指出幼兒園音樂教育的任務(wù)是:培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣和愛好;重視音樂能力的培養(yǎng);教給幼兒簡單的音樂技能;發(fā)揮音樂的教育作用。而音樂活動用游戲的方式進(jìn)行更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)(聽覺、感受力、節(jié)奏感、表現(xiàn)力等)與非音樂素質(zhì)(注意力、記憶力、觀察力、想象力、思維力和解決問題的能力等),促進(jìn)幼兒身體、智力、情感、個性、社會性的和諧發(fā)展。音樂游戲《袋鼠》是一首旋律生動活潑、富有詼諧情趣的幼兒喜聞樂見的動感教材。小班幼兒對媽媽還有一定的依賴性,他們真的希望能像小袋鼠一樣每天呆在媽媽的袋袋里,與媽媽做游戲。在游戲中大灰狼的出現(xiàn),增加了幼兒在游戲中的刺激性,增添了游戲中的情趣。

  (二)教學(xué)目標(biāo)是教育活動的起點與歸宿,對活動起著導(dǎo)向作用,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以及他們一定的表現(xiàn)欲望,我確立了認(rèn)知、情感、能力方面的目標(biāo)。其中既有獨立表達(dá)的成分,又有互相融合的一面,具體目標(biāo)為:

  在學(xué)會歌曲的基礎(chǔ)上,通過反復(fù)感受,進(jìn)一步理解音樂性質(zhì)。(袋鼠的音樂:活潑好動、狼的音樂:低沉兇惡)邊玩邊學(xué)習(xí)理解音樂性質(zhì)。

  初步掌握音樂和動作的關(guān)系,音樂和角色形象的關(guān)系。

  會聽音樂做游戲,遵循游戲規(guī)則。

  (三)教學(xué)重點、難點

  音樂游戲活動是以游戲的形式進(jìn)行的,所以本活動的重點、難點應(yīng)是在讓幼兒區(qū)分音樂動作與角色形象上的關(guān)系,并教育幼兒應(yīng)遵循游戲規(guī)則:狼被打死后,袋鼠不能動,必須等獵人檢查后宣布“大灰狼被打死了”才能動。

  為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準(zhǔn)備了充足的材料:各種小動物的叫聲磁帶、狼的音樂磁帶、兩棵大樹、狼的頭飾、槍、已學(xué)會歌曲《袋鼠》。

  二、說教法、學(xué)法

  (一)雙主體互動模式

  當(dāng)代教育論認(rèn)為教育過程就是師生交往積極互動,共同發(fā)展的過程。師幼互動是本活動的教法學(xué)法的最大特點,一方面,幼兒是音樂活動的探索者、學(xué)習(xí)者和創(chuàng)造者,幼兒帶著對音樂的熱愛、帶著對音樂教育活動的期盼、帶著各種各樣的問題和挑戰(zhàn),主動積極地參與到音樂活動中,自由地與音樂交流、大膽地表現(xiàn)自己對音樂的理解與體驗并主動與老師溝通汲取教師經(jīng)驗獲得教師的支持、幫助與鼓勵。另一方面,教師是幼兒主動學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、支持者與促進(jìn)者,也是幼兒音樂表現(xiàn)和藝術(shù)創(chuàng)造活動的發(fā)現(xiàn)者、欣賞者、學(xué)習(xí)者。教師帶著欣喜、期望自覺不自覺地把暗含的期望傳遞給幼兒,從而有效地激發(fā)幼兒音樂學(xué)習(xí)和探索的動機(jī)興趣,體驗音樂學(xué)習(xí)和表達(dá)的快樂及其由此引起的喜悅、實現(xiàn)音樂教育對幼兒情感、個性、社會性的發(fā)展作用。

  (二)聽唱法

  聽音樂前奏,回憶名稱,唱歌曲,啟發(fā)幼兒唱準(zhǔn)曲調(diào)和情感。

  (三)提問啟示法

  提問上,注重啟發(fā)性,給予幼兒更多想象與說的空間,不束縛他們的思維,使他們有話好說,大膽表達(dá)自己的感受。

  (四)激趣游戲法

  游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。活動的第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒通過游戲《小動物叫》讓幼兒邊聽音樂邊模仿不同的小動物的動作。在第三部分幼兒邊唱《袋鼠》邊做動作時,出現(xiàn)狼的`音樂,就好象給游戲活動注入新的活力,激勵幼兒的藝術(shù)表現(xiàn)力與創(chuàng)造力,點燃幼兒的創(chuàng)造之花。

  三、說教學(xué)過程

  1、激發(fā)音樂模仿興趣

  游戲:《小動物叫》

  幼兒邊聽音樂邊模仿不同的小動物的動作,要求動作符合節(jié)拍。

  2、新授:增添對游戲的興趣

  (1)聽歌曲《袋鼠》前奏,回憶名稱。

  (2)復(fù)習(xí)歌曲,啟發(fā)幼兒唱準(zhǔn)曲調(diào)和情感。

  邊唱邊做動作(兩遍):啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地做出不同的動作與表情,老師及時表揚符合歌曲內(nèi)容的不同動作與表情。

  (3)在玩中學(xué)做音樂游戲。

  設(shè)計意圖:采用雙主體互動模式,只要不影響同伴,幼兒可以用各種動作,隨著音樂旋律釋放表演激情,而教師始終飽含熱情,不斷發(fā)現(xiàn)孩子的閃光點,并給予鼓勵,讓幼兒獲得成功感。

  3、感受:狼的音樂。

  (1)幼兒邊唱《袋鼠》歌曲邊做動作后馬上出現(xiàn)“狼”的音樂,老師立刻說:“聽!這音樂怎么樣了?好象誰來了?”(音樂可怕,好象狼來了!)

  (2)欣賞“狼”的音樂:“你怎么聽出來音樂里好象是狼來了?”

  引導(dǎo)幼兒認(rèn)真仔細(xì)聽音樂:“音樂怎么樣?是快的還是慢的?你怎么聽出音樂很可怕?”(音樂很粗、很低、很重)“小袋鼠聽到狼的音樂會怎么樣?(躲起來)

  (3)幼兒邊唱《袋鼠》歌曲邊做動作,結(jié)束后老師扮演狼出場,幼兒躲藏。

  (4)幼兒邊聽大灰狼的音樂邊做大灰狼的不同動作與表情。

  “怎樣才能表現(xiàn)出大灰狼很兇狠呢?大灰狼的眼睛怎樣?舌頭怎樣?爪子怎樣?步子是大還是小,是輕還是重?”幼兒討論后說出,老師邊哼音樂邊逐項做出小結(jié):大灰狼眼睛瞪得大大的,舌頭伸出來,爪子張開,步子又大又重……

  (5)邊聽袋鼠和狼的音樂邊做游戲(幼兒扮演“袋鼠”,老師扮演“狼”)。

  設(shè)計意圖:幼兒聽著音樂磁帶邊表演邊唱,把自己想象是一只小袋鼠,能用自己的動作非常投入地表演起來,這種耳聞目染的熏陶,一下子就將幼兒身心帶進(jìn)音樂的殿堂,群情激動,氣氛達(dá)到高潮。

  4、感受獵人打槍及狼中槍后的游戲規(guī)則:

  (1)音樂結(jié)束,獵人打槍,狼倒下。

  (2)獵人檢查狼是否死了。

  假如有袋鼠動了,狼就立即爬起抓住袋鼠,老師問:這只袋鼠為什么被狼抓住?(獵人開槍后,還沒有檢查狼是不是死了,袋鼠就動了。而這只狼很狡猾,它裝死,實際上它還沒有死,它看見袋鼠動了,就撲過去把它捉住了)獵人隨機(jī)又開槍,將大灰狼打死。

  老師旁白:“狼死了沒有,還不知道呢?小袋鼠可千萬不能動。”

  獵人檢查完后,說“大灰狼被打死了!”老師帶領(lǐng)小袋鼠歡呼:“大灰狼被打死了!”,聽歌曲《袋鼠》高高興興回家。

  5、幼兒完整玩游戲。進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

  6、結(jié)束部分:

  “大灰狼被打死了!” “大灰狼被打死了!”,聽歌曲《袋鼠》小袋鼠跟著媽媽高高興興回家。

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