小學四年級《生活中的正負數(shù)》說課稿
尊敬的各位專家、評委、老師:
(教學內(nèi)容)
下午好!我是來自深圳市南山區(qū)同樂學校的孫紹建老師,今天我說課的題目是《生活中的正負數(shù)》。這節(jié)課是北師大版實驗教材小學數(shù)學四年級上冊第七單元第二課時的教學內(nèi)容。
(教學內(nèi)容及學生)
小學四年級學生認識負數(shù),無論知識的積累還是認知水平,都有一定的難度。在本單元第一課時《溫度》的學習的基礎(chǔ)上,四年級的學生接觸并簡單了解與正數(shù)相對應的負數(shù),可行又具有趣味性和挑戰(zhàn)性,學生的學習積極性會非常高。
(教學目標)
本節(jié)課的第一個教學目標是結(jié)合具體情境使學生感受、了解負數(shù)產(chǎn)生的背景,理解正、負數(shù)及零的意義,掌握正、負數(shù)的表示方法,嘗試用正負數(shù)表示相反意義的'量,感受正負數(shù)在生活中的應用。第二個是在游戲性學習中體驗合作學習、共同成功的喜悅和快樂.
(教學策略)
設(shè)計教學活動時,主要采用了以下教學策略:一、創(chuàng)設(shè)教學情境,生動呈現(xiàn)教學素材。科學選用教材中“天氣預報、收支記錄表、比賽記錄表、乘電梯”等教學資源,巧妙地創(chuàng)設(shè)了大頭兒子要來深圳旅游,遇到了一個個急需解決的困難的生活情景,并運用電子郵件的形式巧妙地將深圳的課堂與北京的大頭兒子聯(lián)系起來,引導同學們在生動的教學情景中興致勃勃地感受、了解正負數(shù)產(chǎn)生的背景及其在生活中的應用,使教學設(shè)計合理、科學、靈活、趣味性強,同時極大地激發(fā)、調(diào)動了學生的學習熱情。
游戲性學習是小學課堂教學的最有效方法,教學中,改變傳統(tǒng)一問一答的教學模式,采用摸乒乓球、數(shù)字轉(zhuǎn)盤游戲選號等游戲性反饋教學方式,引導同學們愉快、興趣盎然地匯報自己的認識、體會以及解決問題的方法,教學中兼顧每位學生,公平、合理、趣味性強。
(學習評價設(shè)計)
游戲性課堂教學反饋方式運用的同時,適時引入競爭機制,根據(jù)每組同學的表現(xiàn)在評比欄中及時進行評比,科學實現(xiàn)了與學習評價的有機聯(lián)系,更加有效地發(fā)揮了學習評價的激勵作用。
下面,是第一個課堂教學活動。
(教學過程)
第一個教學活動,同學們了解了正負數(shù)及0的意義,初步感受了正負數(shù)在生活中的應用。寒假里,大頭兒子能來深圳旅游嗎?過了兩天,他又發(fā)來一封郵件,他們家十一月份的收支記錄表令他煩惱不已、難以入眠。這里,哪些數(shù)可以用正負數(shù)表示?同學們理解了記錄表內(nèi)容后,小組合作完成記錄表,同時用數(shù)字轉(zhuǎn)盤形式選三名同學在電腦上填。小組合作完成后,選三個小組填寫的記錄表進行講評。
要來深圳旅游,大頭兒子遇到了經(jīng)濟困難,同學們紛紛給他出主意,孫老師給他發(fā)了一封電子郵件,也出了一個好主意,原來是象棋比賽,五戰(zhàn)三勝,如果他能戰(zhàn)勝孫老師,孫老師就承擔他來深圳旅游的費用,一個北京、一個深圳,這象棋怎么下?同學們建議:在網(wǎng)上下。周末,孫老師和大頭兒子在網(wǎng)上下了三場,大頭兒子只贏了一場,想來深圳可不容易。同學們興高彩烈地幫大頭兒子設(shè)計剩下兩場比賽的結(jié)果。
在同學們的熱情幫助下,大頭兒子來深圳的愿望終于能實現(xiàn)了,看,大頭兒子發(fā)來了感謝信。他搬了新家,在一座大廈的第35層,每天乘電梯從35層到地下停車場,然后坐車去上學,這里面有正負數(shù)嗎?
以上幾個教學活動,從天氣預報、到收支記錄表、比賽記錄表,到乘電梯,離同學們的生活越來越近,大家對正負數(shù)在生活中應用的感受也越來越豐富,大頭兒子遇到了這么多正負數(shù)的情況,同學們遇到過嗎?
大家快樂地學習了一節(jié)課,收獲一定特別多,這節(jié)課還沒有課題,最后大家一致同意用“生活中的正負數(shù)”作這節(jié)課的課題。同學們自己總結(jié),為本節(jié)課的學習起課題名稱,更好的發(fā)揮了學生學習的主體作用。
(教學效果及反思)
善用“情境”是本教學設(shè)計的突出特色。大頭兒子是同學們非常熟悉、喜愛的動畫人物,“大頭兒子要來深圳了”、“大頭兒子遇到了麻煩,來不了”、“網(wǎng)上象棋比賽戰(zhàn)勝了孫老師”、“到深圳后想到深圳的同學家做客”。隨著教學情境的發(fā)展,同學們高興、失望、興奮、激動,情感在波動、變化,學習情緒卻一直高漲著。
本節(jié)課創(chuàng)造性地將摸乒乓球、數(shù)字轉(zhuǎn)盤選號等游戲活動引入數(shù)學課堂,課堂教學輕松、活躍、民主、科學,整節(jié)課,學生數(shù)學學習的過程,也是輕松、愉悅、興奮的情感體驗、經(jīng)歷過程。
“游戲性學習”教學策略科學地實現(xiàn)了與學習評價的有機結(jié)合,更加有效地發(fā)揮評價的激勵作用,使課堂學習評價更加及時、高效、民主、科學。
在教學應用中,本教學設(shè)計獲得了較好的教學效果。2004年11月,參加深圳市南山區(qū)教學競賽獲得一等獎,12月在深圳市龍崗區(qū)小學數(shù)學教師課改培訓活動中進行了教學示范,2005年3月本教學課例選送北師大國家課程中心。
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