小學一年級數學說課稿

時間:2021-10-05 18:08:42 說課稿 我要投稿

小學一年級數學說課稿模板集錦八篇

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。說課稿要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的小學一年級數學說課稿8篇,歡迎大家分享。

小學一年級數學說課稿模板集錦八篇

小學一年級數學說課稿 篇1

  一、說教材

  (一)教學內容

  一年級數學(北師大版)第三章加減法,第八課時----可愛的企鵝.本課時的主要內容是認識并理解大括號和問號,能根據情景圖做有關的加減法.

  (二)教學知識目標

  1.理解問題情景中的大括號和問號的含義.

  2.學會做有關的加減法.

  (三)教學能力目標

  培養學生解決實際問題的能力.

  (四)教學重點

  在具體的情境和活動中體會加減法的含義.

  (五)教學難點

  看圖正確理解數量關系

  二、說教學過程

  (一)引入:創設情境,激發興趣1.(出示情景圖----可愛的企鵝1)

  (二)自主探究,獲取新知.

  (三)活動一:觀察討論,學習新知1

  (觀察圖片:可愛的企鵝1)

  教師:仔細觀察圖,說說圖的意思,你能提一個數學問題嗎

  2.教師提問

  (1)想一想圖中的大括號表示什么 問號又表示什么

  (2)你能用一個算式表示這幅圖的意思嗎 說說你是怎樣想的

  教師板書:6+3=9

  (3)說說你是怎么想的 (學生自由交流)

  (四)活動二:加深理解,強化新知.

  1.(出示圖片:可愛的企鵝2)

  2.小組合作學習

  要求:(1)仔細看圖,完整地說一遍圖意.

  (2)圖中的大括號表示什么意思 問號又表示什么意思

  (3)怎樣算出藏起來多少只企鵝呢 你能用一個算式表示嗎

  3.小組匯報

  (五)動手操作.(展示課件3)

  三.鞏固練習,啟發思維(完成練一練1---3題)

  四.小結

  五.說教學方法

  1. 設計教學法

  所謂「設計教學法」,就是設想/ 創設一種問題的情景,讓學生自己去計劃去執行解決問題.設計教學是一種有目的,有計劃,有實際活動的學習方式.進行這種教學活動之時,一定要先設立一個實際的問題,然后由學生去擬定學習計劃與內容,而后運用有關的具體材料,從實際活動當中去完成解決問題.因此,整個的「設計教學」是包括實際的思考與各樣的活動在內;一邊思考,一面執行;既用腦,也用手.

  設計教學法不僅活潑,而且也會有許多創意的學習活動從中產生.設計教學是有目的的學習活動;學生在有明確的目的及強烈的意愿中學習,必然能提高他們參與學習的熱誠.再者,當一個設設由學生自己去思想,去擬訂計劃時,更可訓練他們的思考.組織和搜集資料的能力;一切手,腦并用的活動,對于他們精通知識與培養純熟的思考和技能,都是有益處的;學生們由始至終獲得完整的經驗,更是寶貴.在本節課中,通過創設企鵝的情景圖,讓學生獨立思考,理解大括號的意義并能解決生活中的數學問題.

  2.問題教學法

  問題教學法就是利用系統的步驟,指導學生解決問題,藉以增進學生的知識,培養學生的思考能力.教師必須認真地去設計各種問題,以使學生達到有興趣集中學習注意力去思考和參與討論等的目的.

  六.說學法

  1.自主學習

  自主學習是學生在教學條件下能夠主動地進行學習,是和被動學習相對而言的.專家們認為自主學習應體現在自我導向,自我激勵,自我監控等方面.這是一個理想的境界,最終的目標.在義務教育階段,從小學一年級開始就注意培養學生學習的自覺性,感到學習是自己的事,而且是一件愉快的事,愿意學習,熱愛學習.

  2.合作學習

  合作學習是指學生在小組或團隊中為了完成共同 的任務,有明確的責任分工的互助性學習.合作學習將個人之間的競爭轉化為下組之間之間的競爭,有助于培養學生合作的精神和競爭意識,有助于因材施教,可以彌補一個教師難以面向有差異的眾多學生的不足,從而真正實現使每個學生都全面發展的目標.

小學一年級數學說課稿 篇2

  本節課的內容是人民教育出版社出版的《義務教育課程標準實驗教科書》一年級(上冊)P32-P33“認識物體和圖形”。這部分內容是小學幾何圖形學習的開端,也是本冊后繼學習“分類”的奠基內容。由于此內容比較切合學生的實際(直觀形象,學生生活中常見),所以在設計理念上盡力去按新課標的理念去進行教學設計。在學習形式上采用了“小組合作學習”,以小組合作探究貫穿整節課。充分調動學生多種感官參與學習。在活動中學會合作,學會交流,學會發現和創造,學會歸納總結,盡力調動其積極性,培養學生想象力和創造力,發展學生的空間觀念。在學習內容上盡量體現了數學與現實生活的聯系。使學生覺得數學就在自己身邊,利用數學本身的魅力去吸引學生。在評價方式上,盡量改變只有教師去評價學生的現象,給學生一個民主的地位。評價方式的改變,轉變了學生頭腦中“師嚴”的看法,老師也可以是我們中的一員。

  案例正文

  教學內容:

  教科書P32-P33

  教學目的:

  1、通過分一分,看一看,摸一摸,數一數,初步認識長方體、正方體、圓柱、球以及它們的特征,會辨認這幾種形狀的物體;

  2、培養學生動手操作能力和觀察能力,初步建立空間觀念,發展學生的想象能力;

  3、通過學生活動,激發學習興趣,培養學生合作、探究和想象、創新的意識。

  教學重難點:

  初步認識長方體、正方體、圓柱和球的實物和圖形,初步建立空間觀念。

  教具學具準備:

  課件;6盒各種形狀的實物;圖形卡片。

  教學過程:

  一、創設情境,導入新課

  師:小朋友,瞧!誰來了?

  生:機器人!

  師:對!機器人小叮鐺今天要和我們一起學習,他還給每一組小朋友帶來了禮物,想知道有些什么禮物嗎?

  師:快打開盒子,看看吧!

  生:哇,這么多禮物!

  師:喜歡嗎?

  生:喜歡!

  師:但是,小叮鐺要考考我們,他說:“你能把形狀相同的物體在一起嗎?”

  師強調:把形狀相同的物體放在一起,請小朋友合作分一分,在分的過程中,比一比,哪個小組合作得好一些。動手吧!

  [評:借助學生已有的學習生活經驗,(學生熟悉的機器人—小叮鐺)引入新知,依據了學生的起點,切入點把握好,激起了學生的學習興趣,使學生能自覺地參與到學習過程中去。]

  二、初步感知,形成表象,初步建立空間觀念。

  1、分物體

  (1)、小組活動(老師巡視并參與進去)

  (2)、匯報

  師:這個組小朋友已經分好了,而且從得非常端正。

  問:哪個勇敢的小朋友來告訴大家,你們是怎樣分的?

  學生匯報:

  我們組把肥皂、藥盒、牛奶盒、小積木放在一起的;把魔方、骰子、化妝品盒子放在一起;我們把茶葉盒、易拉罐、小木棒放在一起;我們還把乒乓、皮球、玻璃珠放在一起。

  師:這組小朋友分得真好,他們把相同的合在一起!其他小組和他們分得一樣嗎?

  生:一樣。

  師:我們來看看小叮鐺是怎樣分的,(課件出示)——大家和他分得一樣嗎?

  [評:這是大膽地讓學生嘗試著按自己認為的標準分一分,而且在學生分好的基礎上,提出質疑,既發散了學生的思維,又使學生對這幾種形狀的物體的外觀有了初步的認識。調動了學生的多種感官的能力。使學生在做中學到了數學。]

  2、揭示概念(出示課件)

  小朋友們,為了能區別它們,誰來給它們取個好聽又好記的名字呢?

  師出示問:起個什么名字?

  生:長方體。

  師:為什么這么取名?(邊問邊板書)

  學生說明。

  師依次出示讓學生為其取名,教師板書。

  師拿起一球,問:這是什么?

  生:球!

  師:(1)、請從桌上拿一個球(放進盒里);

  (2)、請你高高舉起一個正方體;

  (3)、請你拿起一個圓柱;

  (4)、請你拿出一個長方體。

  3、初步感知,形成表象

  大家都拿對了,注意,請小朋友仔細看一看你手中的長方體,再摸一摸,把你看到的、摸到的長方體的樣子給小組同學互相說一說。

  生匯報

  師:誰來大聲地告訴大家,你現在覺得長方體是什么樣的?你是怎樣感覺到的?

  生:長方體是長長方方的——我是看出來的;

  長方體有平平的面——我是摸出來的;

  師:你是怎樣摸的?摸給大家看一看。

  引導:請數一數長方體有幾個平平的面?誰來數給大家看一看?

  指名學生數

  長方體有6個平平的面。

  我們已經了解了長方體的樣子,請小朋友再仔細看一看,摸一摸正方體、圓柱和球,把你感覺到的給小組朋友說一說。(生邊摸邊說)

  生匯報

  師:誰來說一說正方體的樣子?

  生:正方體正正方方的——我是看出來的;

  正方體有平平的面——我是摸出來的;

  正方體也有6個平平的面——我是數出來的。

  我還發現正方體每個面都是一樣大的(這個孩子觀察得真仔細)。

  師:長方體6個面都是一樣大的嗎?(教師拿起一個長方體)

  生:不一樣

  師小結:對!只有正方體每個面的大小都一樣

  師創設一個小情境:圓柱氣嘟嘟地說,大家都知道長方體和正方體的樣子了,誰知道我的樣子呢?(師悄悄問:小朋友,圓柱生氣了,誰來說一說它的樣子)(出示課件)

  生:圓柱的身子直直的,圓溜溜的,上下一樣粗,上下兩有平平的圓形的面。

  師:球呢?

  生:圓乎乎的,圓溜溜的。

  師引導:球沒有平平的面(這個小朋友真聰明,豎起大拇指,學生掌聲響起來)

  小朋友表現得都非常好,老師想讓你們輕松地玩一玩,想玩嗎?請聽好,請從盒子里拿出一個圓柱和一個長方體,把它們平躺在桌上,然后用手輕輕地把他們分別推一下,請停下!請問:你發現了什么?

  生:我發現長方體不會滾動,圓柱會滾動。

  師小結:哦,原來長方體不會滾動,圓柱會滾動,還有什么會滾動呢?

  生:球!

  師:對!我們來看球是怎樣滾動的呢?——它和圓柱滾動的一樣嗎?(出示課件)

  生:不一樣

  師:不錯!球可以前后左右任意滾動。它和圓柱滾動的不一樣,其中的秘密,只要我們認真學習,長大了就知道了。

  [評:在教學方式,教者以自主探究、合作的學習方式,最大限度地提高學生主動參與學習的程度。通過動手分,動嘴說,教師質疑等形式,既使學生在交流中得到互補,又培養了學生的合作意識和能力,還培養、鍛煉了學生的表達能力,并使學生體驗到了合作成功的喜悅。]

  4、初步建立空間觀念

  師:小朋友,剛才我們看到的長方體,圓柱和球都穿著花外衣,如果去掉它們的花外衣,你們還認識嗎?請看我把牛奶盒的花外衣去掉是什么?(長方體)魔方的花外衣去掉又是什么?(正方體)茶葉盒的花外衣去掉呢?(圓柱)皮球的花外衣去掉呢?(球)

  其實,它們脫掉花外衣的樣子就是它們對應的幾何圖形。(出示課件)老師邊講邊出示課件,并把圖形貼在黑板上。

  [評:通過一系列的操作活動,由生活中的具體物品,通過課件形象、生動地抽象為數學中的幾何圖形。過程自然,水到渠成。]

  三、聯系生活實際,舉例說說四種形狀的物體

  師:其實,像這四種形狀的物體在日常生活中很多,誰來說一說

  (1)、形狀是長方體的有哪些物體?

  生:文具盒,磚……

  師:哦!太多了,你們真會觀察自己身邊的事物。

  (2)正方體又有哪些?

  生:魔方,骰子……

  (3)、圓柱的有哪些?

  生:燈管。茶葉盒……

  (4)、乒乓球、玻璃球……

  小朋友們知道的真多呀!把你知道的回去告訴你的爸爸媽媽,好嗎?

  四、活動

  (1)、游戲

  ①抽生上來摸大袋子里的物體,把摸出來的感覺說給大家聽,下邊的小朋友猜是什么,猜對了有獎勵。

  ②由老師當學生,下面的學生出題目讓老師來摸。

  (2)數一數

  小朋友表現得都非常好,老師告訴你們關于小叮鐺的一個秘密——其實小叮鐺是我們人制造的,它身上有我們今天認識的長方體,正方體,圓柱,球。請同學們找一找,數一數它們都有幾個?(出示課件)

  (3)、搭一搭(小叮鐺背景音樂)

  小朋友,小叮鐺就要走了,你們想送禮物給他嗎?請小朋友將自己小組的物體搭一搭,搭什么?怎樣搭?先商量一下,商量好后就用你們聰明的才智和靈巧的雙手開始工作吧!

  (搭好后學生匯報,評出最好的給予獎勵)

  [評:多種形式,富于變化的練習設計,教者運用了適合小學生心理特征的游戲法和競賽法,讓學生在“玩”中學,“樂”中思,“比”中做。運用所學知識解決生活中的問題,應用生活中的問題驗證程度,培養了學生的綜合能力。]

  五、學生整理學具盒

  師:請把桌上的東西放進盒子里,把它們整理好。

  六、總結

  師:小朋友們學會了認識哪幾種物體和它們的圖形?

  抽生回答:長方體、正方體、圓柱和球。

  師:對!我們通過看一看,摸一摸知道了它們的樣子,請閉上眼睛想一想它們的`樣子(生閉上眼睛和老師一道邊說邊比劃四種物體的樣子)。好了,小朋友們,老師覺得你們今天表現得非常好,老師對每個小朋友都很滿意,你們今天對老師的表現滿意嗎?

  [評:采用多種形式的評價,注重尊重學生的情感體驗,通過比較恰當的藝術性的評價,再次激發了學生的學習興趣,使學生余興來了。]

  案例反思

  1、教者的教學是比較清晰的。激趣引入——比較分類——匯報驗證——抽象概括。使學生對某幾種物體的認識能由具體物品緩緩前進,逐步抽象為數學上的幾何圖形。

  2、重視了學生的主體地位,比較注重學生的體驗、探索。

  3、整節課創設了較多的調動學生多種感官參與的機會,讓學生體驗到了“做”中學,“樂”中學,“玩”中學的樂趣,比較注重引導學生從生活中去發現數學。

  4、在放手發動學生進行大膽嘗試,發散學生思維,評價方式等方面還有待進一步完善。

小學一年級數學說課稿 篇3

  一、說教材

  《擺一擺想一想》是一個純數學探索實踐活動課。這個教學內容是在學習了100以內數的認識之后安排的一次實踐活動。通過學生用棋子擺一擺,進一步認識100以內數的組成、數位和位值的概念。一年級的學生剛接觸100以內的數,最基礎的知識是數的順序;要弄清楚同一個數字放在不同的數位上,表示出來的數就不同;還要弄清楚一個數的組成,它可以分成兩個不大于9的數(或兩個數字)之和。鑒于學生的年齡小,以上內容學起來較難理解,這個實踐活動充分利用兒童喜好動手玩的心理,把好玩的習慣引導到學習上,設計出生動有趣形象的“玩法”,使兒童在動手操作中感悟100以內的數和領會、理解有關的基礎知識,并得到美的感受。這節課就是使抽象枯燥的數讓學生“玩”出數學道理來。

  教科書出示了活動的兩個范例,學生可以仿照教科書上的樣子進行活動。首先由小精靈提出問題:“能用2個●表示不同的數嗎?”(由于到目前為止,學生學過的數只限于100以內,所以這里的數只指一位數和兩位數。)下面展示了四名學生小組活動的情景,其中三名學生在數位表上擺圓片,根據十位和個位上圓片的數量說出擺出的數,例如,兩個圓片都放在個位,說明個位上數字是2,這個數就是2;兩個圓片都放在十位,說明十位上數字是2,個位數是0,這個數是20;十位和個位各放一個圓片,說明十位數和個位數都是1,這個數就是11。另外一名學生通過列表的方式把這三種答案綜合起來,表的左邊是所用的圓片數,右邊是擺出的三個數。在這里,要求學生理解不同數位的位值概念(十位上的2表示2個十,個位上的2表示2個一),同時熟練掌握2的組成(和是2的加法):2=0 2,2=1 1,2=2 0,就能不重復、不遺漏地擺出、說出所有答案。

  接下來,用同樣的方法,用3個●擺出不同的數。三名負責擺的同學已經擺出3、12、21這三個數,負責列表的同學已經把他們的答案都寫在紙上,但認為還有沒擺出來的數,提示學生思考除了上面這三個數,用3個●還能擺出什么數。接下來,小精靈提出問題“用4個●、5個●……分別能表示哪些不同的數?”提示學生用同樣的方法實際擺一擺,把列表中的其他情形補充完整。最后,教材讓學生不用擺,說出用9個●能表示哪些數。這就要求學生在擺的過程中找出規律,利用歸納的方法來得出答案。

  根據新的課程標準的要求,學生特點和教材特點,我從情感、能力、知識三方面制定本課的教學目標:

  (1)通過這個實踐活動,使學生從中體驗學習數學的樂趣,激發學生學習的情感和探求知識的欲望,培養學生合作的意識和競爭的心理,樹立學習的自信心。

  (2)通過探索活動,培養學生合作的意識和觀察能力、形象思維能力和語言表達能力以及初步的歸納和抽象思維能力。(3)通過這個活動,使學生鞏固對100以內數的認識,讓學生在主動探索的過程中,學會歸納整理。

  二、說教法、學法

  由于本堂課是一節數學活動課,主要以學生活動為主,所以本堂課主要采取小組合作活動的形式,學生自主探索,合作交流,教師只是起著一個引導者的作用。

  三、教學過程

  按照以上教學目標,我對本課進行了下面的設計。

  1.復習鋪墊。

  由于這個活動要求學生對數位和位值的概念比較熟悉,所以在開始活動前,我就利用數位表和計數器對相關知識進行復習。例如,計數器的十位和個位都是兩顆珠子,讓學生說一說著兩顆珠子分別代表什么。

  2.激發興趣,探索求知。

  利用學生熟悉的兩個可愛的小精靈聰聰和明明提問題來引入新課。例如,這兩個數學王國里的小精靈也來參加我們這個活動了,以此激發學生的學習興趣。在探索知識的過程中,注意發揮四人小組合作,注意面向全體學生,人人動手操作,讓多種感官參與學習,讓學生在自主探索與合作交流的學習中獲取知識,體驗成功的快樂。

  3.導放結合,培養學生的能力。

  在這個活動中,我注意盡量多給學生留一些活動的空間和時間,讓學生去觀察,去思考,去發現規律,去歸納整理。努力做到:凡是學生能解決的問題,師決不代替;動手讓學生做,動口讓學生說。學生通過動手實踐,自主探索與合作交流等方式去獲取知識,達到培養學生多種能力的目的。

  總之,這節課的設計以“學生的發展為本”的教育理念為指導,努力遵循“教師為主導,學生為主體”的原則,讓學生能夠積極主動的參與教學全過程,讓學生學的輕松,充分發揮主體作用,發覺自己的聰明才智.

  談話激趣

  師:今天有那么多老師來聽課,大家高興嗎?那么老師要看一看我們班哪個小朋友表現最好,最聰明,最愛動腦筋,能得到老師發的智慧花。

  復習鋪墊

  1.數位順序。

  2.師:首先,老師提一個問題,前邊我們學過了100以內數的認識,誰能告訴大家,數位順序哪邊起第一位是個位,第二位是什么位?第三位呢?

  師:個位上的數表示什么?十位上的數表示什么?百位上的數呢?

  2.用計數器撥數。

  師:現在老師在計數器上撥一個數,看仔細,十位和個位都撥上2個珠子,這個數是多少?誰能說一說這兩個數位上的2分別代表什么?(學生回答。)你說的真好,大家給他鼓鼓掌。

  師:現在請小朋友們拿出你的計數器,我說數你撥珠,注意要邊撥邊說4,13,22,31,40。

  生:4,個位撥4。13,十位撥1,個位撥3。22,十位撥2,個位撥2。

  師:剛才小朋友們在撥這幾個數時,你有什么發現?

  上的數加起來都是4。每個數與前面

  相鄰的數相比,都是個位少一,十位多一,相差都是9。)

  師:你們說的真好!聽了你們的發言老師真高興,大家給他鼓鼓掌。下面請你們把計數器放在桌角,把數位表和準備的圓片拿出來,我們來搞一個有趣的活動。這個活動我們就叫“擺一擺,想一想”(出示課題)。在這個活動中大家要善于動腦筋,找規律,使我們的活動進行的又快又好。

  激發興趣,合作求知

  師:瞧!我們的好朋友誰來了?(聰聰和明明。)這兩個數學王國里的小精靈呀,也來參加我們的活動了。(出示問題。)看,聰聰給我們提問題了“你們能用2個圓片表示不同的數嗎?”

  1.用2個圓片擺數。

  師:大家能不能呀?提醒一點,到目前為止,我們學過的數只限于100以內。所以,在數位表上只能擺一位數和兩位數,不擺三位數,大家開始,用2個圓片看能擺哪幾個數?

  師:擺好的同學,誰來告訴大家你是怎么擺的?要說清楚,你把圓片放在哪一個數位上,這個數是多少?

  預生1:我把2個圓片都放在個位上,就是2。

  生2:我把2個圓片都放在十位上,個位上沒有,就是20。

  生3:我把1個圓片放在十位上,1個放在個位上,就是11。

  板書:2個圓片。2,11,20。

  師:大家想一想,為什么2個圓片擺在個位上得到的數是2?而擺在十位上得到的數是20呢?

  生4:因為擺在個位上表示2個一,所以是2,而擺在十位上表示2個十,所以是20。

  師:你講的真好!大家給他鼓鼓掌。接下來,我告訴大家,看!咱們另一個好朋友小精靈也來湊熱鬧了,他是誰呀?(明明)對,小精靈明明他也要給大家提問題(出示問題)。(1)你能用3個圓片表示不同的數嗎?大家能回答他嗎?(2)用3個圓片擺數,請動手擺一擺,看能擺出幾個數?說一說你是怎么擺的?

  板書:3個圓片,3,12,21,30。

  師:從剛才擺的這兩組數中,你發現些什么?怎樣才能知道擺出的數不遺漏?回答的真好(鼓掌),你真聰明。

  2.用4個圓片,5個圓片擺數。

  師:看,這兩個小家伙又給大家提出了更難的問題“用4個圓片,5個圓片……分別表示哪些不同的數”。

  好!大家真勇敢!你們不怕困難,勇于探索的精神讓老師佩服。

  3.小組合作,共同探索。

  師:下面,咱們分四個小組合作,共同研究討論幾個圓片都能擺出哪幾個數。每一小組老師發一個匯總表,分工合作,3個同學在數位表上擺圓片,小組長在匯總表上作記錄,表的左邊是圓片的個數,右邊是擺出來的數。

  師:注意:作記錄的同學要綜合你們小組這三個同學擺的數。不要有重復的數。比比看,哪一組擺的又快,寫的又好,寫字的同學字要大一些,寫工整,活動開始。(教師巡視。)

  師:大家在擺的時候呀,要善于動腦筋,善于發現規律,這樣擺起來既快,又不容易遺漏。

  4.學生匯報。

  師:4個圓片能擺出哪幾個數,哪一組給大家匯報?

  生:我們用4個圓片擺出了5個數(板書:4個圓片,4,13,22,31,40)。

  師:介紹介紹經驗,你們怎么擺的這么快。(表揚這一組。)

  師:5個圓片能擺出哪幾個數?(板書:5個圓片,5,14,23,32,41,50)哪一組要補充?

  5.勇于想象,探索規律。

  師:從剛才小朋友們用圓片擺數的過程,你發現有沒有規律?下面我們不擺圓片,能不能在腦子里想擺圓片的方法,直接寫出6個圓片,7個圓片,8個圓片,9個圓片都能表示些數?好,四個人合作,看哪一組填寫的又快又好!學生匯報,教師板書(略)。

  總之,要鼓勵學生開動腦筋,想出盡可能多的方法,并形成交流。

  師:是不是所有的小組都擺完了,四人小組長請到前面來,把你們組的作品展示給大家,大家互相評一評好嗎?

  師:大家都擺完了嗎?一齊看黑板,從以上我們所擺的圓片個數和寫出來的數來看,同學們觀察到有什么規律了嗎?誰能說一說。

  小結

  師:誰能說一說今天研究的什么?你都有哪些收獲?希望大家在今后的學習中要學會觀察,善于動腦,發現規律,使我們的學習能提高效率。

小學一年級數學說課稿 篇4

  一、教材分析:

  今天我說課的內容是北師大版小學數學第二冊第七單元加與減(三)第一課時76頁《套圈游戲》。這節課是在學生學完100以內加減的基礎上進行教學的。本節課我通過課件創設套圈游戲情境,讓學生在解決實際問題的活動中體驗數學和理解數學,強調數學與社會的聯系,通過學生數學活動的參與,目的是讓學生探索并掌握100以內數連加的計算方法,進一步體驗算法的多樣化,并滲透估算意識的培養。

  教學目標

  ⑴認知目標:結合教學情境,使學生進一步理解加法的意義;探究并掌握100以內數連加的計算方法,掌握連加豎式的寫法;進一步體驗算法多樣化。

  (2)能力目標:發展初步的估算意識和能力。

  (3)情感目標:引導學生探索與解決問題,激發并培養學生學習數學的興趣,增強學好數學的自信心。

  教學重難點

  重點:探究并掌握100以內數連加的計算方法。

  難點:能結合具體情境進行估算并解釋估算的過程,培養學生的估算意識和能力。

  二、 說學情

  本節課的教學對象是一年級的學生,他們還是以無意注意為主,教學時盡可能創設生動有趣的教學情境,密切知識與生活的聯系,使知識變成學生的切身需要,變要我學為我要學,使他們在玩中學,在動中求知,通過探究、交流去探索創新。

  三、說教法、學法

  本節課屬于計算教學。為了避免單純計算而帶來的枯燥無味,我抓住低年級學生好動愛玩,好奇心強這一特點,按排了四種教學方法來完成教學,運用觀察法-獲取已知的條件,用估測法-體會估算必要性,用引導法-體驗算法多樣化,用游戲法-擴展學生的思維,讓計算教學也生動豐富起來。

  四、說教學過程

  本節課的教學設計按以下四個環節進行:

  (一)創設情境,激發興趣

  上課前和學生課前談話問學生平時喜歡玩什么游戲?引出課文所學內容。出示課件讓學生觀看后提問。你能狜狜誰會贏。

  (二)驗證猜測,探索算法

  1、估算.

  學生通過分析統計表上的數據,初步估計淘氣是贏家,培養學生初步的估算意識和能力。此處,學生能根據統計表中的數據采用多種估算方法去進行估計。

  (1)、比較每一次得分的多少;

  (2)、比較贏的次數;

  (3)、通過移多補少比較贏的次數;

  小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?我們用什么樣的方法來驗證一下呢?

  (1)學生說方法:可以先算出三次比賽結束后,淘氣共得了多少分?

  再算出三次比賽結束后,笑笑共得了多少分?然后再比較。

  (2)揭示課題. 生說師板書:淘氣共得多少分?24+29+44=

  您現在正在閱讀的一年級下冊數學《套圈游戲》說課稿文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!一年級下冊數學《套圈游戲》說課稿觀察這個算式有什么特點呢?(三個數連加)以前我們也學過,你知道連加的運算順序是什么呢?(生:從左到右計算)

  師:今天我們繼續來學習100以內數的連加。(板書課題:連加)

  2、探索算法.

  (1)學生自己探索算法。(學生通過預習,通過對前面所學知識的遷移,自己嘗試計算三個兩位數連加)

  (2)反饋,交流算法. 學生上臺介紹自己的方法。教師適時講解。

  (3)優化算法. 讓孩子選擇自己最喜歡的方法,并用自己喜歡的方法算出三次比賽結束后,笑笑共得了多少分?

  3、小結:

  通過計算,可以驗證我們的估計是對的,其實估算在我們的生活中起很大的作用,我們經常要運用它。

  (三)鞏固新知,運用新知

  出示一個舉重運動員參加比賽時的情境,讓學生記錄課件中運動員每回所得的分數。當裁判,觀看比賽,記錄分數。先估估誰會贏。然后運用新知解決問題。

  此處以學生生活為背景,有意識地將計算知識與培養學生解決問題的能力緊密結合起來。積極引導學生發現原型以外的知識,賦予學生在數學深層次上思考的機會。

  (四)交流評價,課堂總結

  這一環節是全課的總結部分。我以這節課你學會什么?這一問題引導學生交流本節課學習的內容,使他們強化對新知的理解。

  五,板書設計:

  本節課我采用了這樣的板書設計,簡明扼要,一目了然,重點突出,充分強調了本節課的重點和難點。

  以上是我對《套圈游戲》這節課的教學設想,突出了以問題為教學線索,以學生為課堂主體,以情緒為學生動力的特色。

小學一年級數學說課稿 篇5

  教材分析

  《認識圖形》是義務教育課程標準實驗教科書數學一年級上冊第四單元的教學內容,它通過立體圖形和平面圖形的關系引入教學,讓學生感知兩者之間的關系,進一步了解立體圖形各個表面的特征;再從眾多不同的平面圖形中分類,概括、抽象出不同的平面圖形的一般特征,并能辨認、拼組。

  教學目標

  感知長方形、正方形、三角形和圓的特征,能根據它們的特征,并從具體的情景中辨別出這四種圖形,初步運用這些圖形進行拼圖。

  培養操作、觀察、表達及思維能力,學會合作、交流、自主探究的學習方式,發展空間觀念,體驗學習數學的樂趣。

  教學流程

  一、活動一:借玩具小熊貓引入新知。

  出示套在手上可以進行表演的玩具小熊貓,“小朋友們,我是誰呀?今天我想和大家一起來玩玩,好嗎?我還給大家帶來了許多的禮物,請你們從中挑選出自己最喜歡的拿在手里,誰來告訴大家,你手里拿的物體是什么形狀的?”

  學生自由回答。

  讓學生觸摸物體表面,初步感知“體、面”的不同,同桌互相交流自己的感覺。在此基礎上全班交流。生1:摸起來挺硬。生2:滑滑的。生3:有的面平平的,有的面彎彎的……

  揭示課題:認識平面圖形。

  【激發學生的學習愿望和參與動機是引導學生主動學習的前提。這里,教師將學生們喜歡的玩具動物小熊貓帶進了課堂,將教師的語言轉換成小熊貓的語言,讓學生感到十分親切有趣。再讓學生觸摸物體的表面,感知其不同,從而激發學生的求知欲。】

  二、活動二:感知“面”是從“體”得到的。

  出示長方體,讓學生試試能從長方體上找出什么圖形;學生回答后,課件動態演示。再讓學生從桌面上的物體中找出長方形。

  生答:從長方體上找到長方形;從三棱柱上找到長方形。

  師啟發談話:“我們能從這些物體上找到長方形,那么能從它們上面找到其他的圖形嗎?請大家4人一組,找找看。”讓學生自主活動,通過觀察、探索、合作、交流,從其他物體上找出其他圖形。

  結合學生匯報小組活動結果進行課件演示:

  ①從正方體上分離出正方形,揭示名稱。

  ②從圓柱上分離出圓,揭示名稱。

  ③從三棱柱上分離出三角形,揭示名稱。

  通過直觀演示,讓學生明白“體、面”之間的關系。

  一起出示四種圖形,讓學生說出它們的名稱并板書在黑板上的四座房子里。

  【大部分學生在生活中已經認識了各種平面圖形,但對體和面的關系理解得還不透徹,因此教師通過課件的動態演示揭示了體和面的關系。教師同時設計了小組活動,讓學生通過觀察、探索、合作、交流,進一步體會體和面的關系。同時,通過學生之間的合作,讓不同知識水平的學生在小組學習中進行互補、互學。教師拓展性的設問,也為學生創造性思維的培養提供了空間和時間。】

  三、活動三:用“體”描“形”。

  小熊貓說:“小朋友真能干,已經能從不同的物體上找到不同的圖形了,那我們能不能自己想辦法用桌上的物體來描這些圖形呢?小朋友試試看。”放手讓學生思考探索合作交流,尋找用“體”描“形”的方法。

  在黑板上展示學生“作品”,并讓學生說說是用什么物體描出來的,描出的是什么。

  師說:“小朋友們,這些圖形擠在一張紙上一點也不舒服,于是它們找到了四座房子,它們跳呀跳,跳到了我們的黑板上,想請小朋友幫它們分房子。小朋友愿意嗎?”(小黑板出示各種平面圖形的卡片)點名請學生給圖形按“門牌”分房子。

  讓學生評價結果。

  【如何對學生的已有知識進行強化和鞏固呢?教師首先放手讓學生自己想辦法用物體描形,有利于培養學生的自主探索、解決實際問題的能力。接著,分房子的游戲不但激發了學生的學習興趣,也讓學生對圖形的認識更增進了一步。】

  四、活動四:實踐運用。

  師(出示課本第36頁第一題的圖)說:“圖形在房子里美美地睡了一覺。第二天,它們來到花園捉迷藏。小朋友找找這里有我們認識的哪些圖形。”學生自由發言。

  “你們看這些圖形都穿著白色的衣服,小朋友愿不愿意給它們穿上它們喜歡的衣服。”請學生給課本第36頁第一題的圖形涂色。

  讓學生找找生活中哪些物體的面是這些平面圖形,想起來的就站起來說。

  【學習生活中的數學是課標精神的體現。教師在學生掌握知識的基礎上,提供一些具有一定綜合性

  的題目,對知識進行強化鞏固;結合生活實際設計了尋找身邊圖形的活動,使我們的學習和生活緊密相連。】

  五、活動五:圖形拼組。

  小熊貓:“小朋友玩得真不錯,你們還能設計出新的玩法嗎?”生1:用圖形拼各種物體。生2:用圖形畫各種物體……

  放手讓學生分小組用圖形進行拼組:可以用各種圖形畫,也可以用現有圖形拼組,由學生自由選擇。

  有的學生拼出了一輛車;有的畫出了一幅美麗的風景畫,有房子、有花草、有小雞,煙囪還冒著煙;有的拼出了挺奇怪的汽車,好長好長的車廂,他說,我要在這兒安我的家,我住這,小貓住這,等等,我們想到哪兒,馬上就可以出發……

  拼好后,學生們離開座位互相參觀學習。有的學生看見了別人的作品,很快就回到自己的座位上修改自己的作品。可見學生的互相學習是多么的有效。在學生廣泛參觀的基礎上,進行評價。

  讓學生各自說說自己用什么圖形拼成了什么東西。

  展示部分優秀作品,并說說用了什么圖形拼成了什么物體。

  【學生的數學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。教師在設計上采用了開放式的教學,讓學生自己設計活動,并采用自己喜歡的方式進行活動。使學生的個性得到了發展,創造欲望得到滿足。在學生的作品中,我們能充分感受到學生那極其豐富的想像和不受拘束的創造。而這,無不得益于教師對學生的尊重和教學開放式的組織。教師讓學生離開座位參觀,給學生的互相學習提供了機會;再通過對作品的展示和評價,讓學生學會自我欣賞和互相欣賞,有利于學生自信心的培養。】

  六、活動延伸。

  小熊貓:我們今天認識了哪些新朋友?一起說說。想想和這些新朋友還有什么新玩法,想到的小朋友別忘了告訴我。小朋友再見!生:小熊貓再見。

  【簡單的課后練習,為學生提出了具有挑戰性的要求,有利于學生創造能力的培養。】

  評析

  這是一節充滿童趣的數學課。教師采用游戲活動的方式將教學內容進行組織,提供給學生愉快的學習環境,體現了課標提出的采用不同的教學內容的呈現方式,以滿足學生多樣化的學習需求。教師在教學過程中安排了大量的實際操作活動、小組活動,體現了課標提出的有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿和記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式,讓學生在體驗中學習。

  本節課教師還注重了讓學生在生活中學習,比如:指導學生在課前收集各種形狀的物體;在生活中尋找各種圖形,體現了數學的生活性。此外,教師也十分注重學生的個性發展,開放性地尋找圖形活動和拼組圖形的活動為學生的個性發展和創造力的培養提供了廣闊的空間和充足的時間,讓學生獲得成功的體驗,增強了學生的學習興趣和自信心。

小學一年級數學說課稿 篇6

  一、說教材。

  新教材更關注學生的經驗與興趣,通過現實生活中的生動素材引入新知,使抽象的數學知識具有豐富的現實背景,努力為學生的數學學習提供生動活潑主動求知的材料與環境。另外新教材以發展人文精神為宗旨,以提高學生的綜合素質為目標,以貼近學生生活實際為導向,遵循學生的認知規律,由易到難,由淺入深,總把所要學習的知識滲透到特定的情境中,讓學生入境生情,在身臨其境的氛圍中學習數學。

  本節課的教學內容是“認識人民幣”。人民幣是我國法定的貨幣,它是價值的一般代表,在人們的生活中起著重要的作用。讓一年級的學生結合自己的生活經驗和已掌握的100以內數的知識,學習認識人民幣,一方面使學生初步知道人民幣的基本知識和如何使用人民幣,提高社會實踐能力;另一方面使學生加深對100以內數的概念的理解,體會數概念與現實生活的密切聯系。

  新教材對這部分內容的編排加強了對人民幣的整體認識,并結合具體操作幫助學生掌握各種面值的人民幣之間的關系。一年級兒童年齡雖小,但對于要用錢才能買到東西這一樸素的等價交換的商品意識是有的。為了突出人民幣的商品功能和在社會生活中的重要作用,教材在這方面做了精心的安排。如主題圖出示了3幅逼真的購物、乘車、存錢的畫面,即只要進行商品交換,就要用到人民幣。同時,聯系學生的日常生活,教育學生將平時的零花錢積攢起來,積少成多后,將這些錢用來辦更多更有意義的事情,如買好書捐贈給貧困的同伴等等。另外,新教材還多處精心創設購物情境,讓學生在購物活動中認識人民幣。通過活動,使學生在買賣商品中掌握人民幣的有關知識,提高社會交往和社會實踐能力。

  (一)本節課的教學目標:

  1、通過對人民幣的識別做系統的整理,使學生對全套人民幣能清晰地識別,以識別過程為載體,培養學生自主探究、合作交流的能力。

  2、歸納出1元=10角、1角=10分,培養學生歸納推理的思維能力。

  3、在游戲中培養學生應用數學知識解決問題的能力。

  4、滲透愛國主義思想教育以及節約用錢的良好習慣。

  (二)教學重點:認識人民幣的單位元、角、分,知道1元;10角、1角:10分。

  (三)教學難點:人民幣的等價兌換。

  二、說教法、學法。

  現代教育理論主張讓學生動手“做”科學,而不是用耳朵“聽”科學。也就是說,在教學中要結合實際給學生創設實踐的機會。這節課的設計我注重讓學生動手操作,通過動手實踐,自主地學會新知。另外,小組討論有利于全體學生主動性的發展,有利于師生之間、學生之間的信息交流,有利于不同思維的碰撞。

  這節課的教學比較適合運用合作探究的學習方式。通過小組合作進行探究活動,既鼓勵學生獨立嘗試,又注重學生間的合作互助,給學生提供了多向交往的機會。提高學生合作學習的意識。學生在活動中互相交流,提高了觀察分析及解決問題的能力。

  三、說教學過程及設計意圖。

  (一)聯系生活實際,引出課題。

  師:同學們,在我們的日常生活中,哪些地方要使用錢?

  學生根據生活經驗列舉自己使用人民幣的例子。

  出示一位小朋友存錢的示意圖。

  師:誰能說一說零花錢可以用來干什么?

  在這里滲透德育:不亂花錢,積少成多,養成勤儉節約的良好品質,獻愛心等。

  師:我們國家的錢叫人民幣。這節課我們就一起學習有關人民幣的知識。(板書:認識人民幣)

  設計意圖:這一環節的設計是讓學生根據主題圖,聯系生活實際列舉自己使用人民幣的例子,舉例不限于教材上的內容。這個回憶過程幫助教師了解學生的生活經驗和已有知識水平,找準學生的最近發展區,同時讓學生感知人民幣的商品功能和在社會生活中的重要作用,激發學習興趣,突出知識生長點。

  (二)認識人民幣。

  師:在日常生活中,你見過、用過哪些人民幣?

  學生自由發言。

  師:大家在日常生活中見過或者用過的人民幣有的是幾元的,有的是幾角的,還有的是幾分的,你們知道嗎?元、角、分就是人民幣的常用單位。(板書:元角分)

  師:同學們已經認識了這么多不同的人民幣,誰能說說你是怎樣認識它們的?

  學生發表不同意見。

  師:同學們真不錯,用那么多方法來認識人民幣,請把課桌上的人民幣中你認識的,給你的伙伴說一說。

  學生活動,互相說認識的人民幣。

  師:每個小組的同學能把你們課桌上的人民幣分分類嗎?

  小組合作,共同完成。分完后匯報交流。

  生l:我們把元的分成一類,角的分成一類,分的分成一類。

  生2:我們把紙幣分一類,把分幣分一類。

  生3:我們按數值來分類。

  師:人民幣上的國徽,代表我們的祖國,我們愛護人民幣,就是熱愛我們偉大的祖國。

  設計意圖:在這一環節中,教師沒有對“怎樣認人民幣和人民幣的分類”進行傳統的“授予”,而是作為引導者,引導學生互相交流,在師生互動中完成對已有經驗的歸納與延伸。通過小組合作,互相交流,讓全體學生參與學習過程,在學習過程中有意識地培養學生注意觀察、細心觀察的良好習慣。

  (三)探索元、角、分之間的關系。

  師:老師這里有一塊1元錢的橡皮,你能想到不同的付錢方法買到這塊橡皮嗎?小組的同學互相討論討論,然后把想好的方案說給大家聽聽。

  匯報交流。

  生1:我直接付l張1元的。

  生2:我付2個5角的。

  生3:我付5個2角的,還可以付10個1角的。

  生4:我還可以付1個5角和5個1角。

  師:同學們想出的付錢方法還真多,哪位同學能說說元和角有什么樣的關系呢?

  生歸納,師板書:1元=10角。

  師:你真了不起,同學們桌上還有一個標價l角的練習本,請你們想出不同的付錢方法來購買這個本,然后互相說一說角和分之間有什么關系?

  生討論后匯報,師板書:1角=10分。

  換錢游戲,師生之間、生生之間進行。

  1個5分的可以換()個1分的;

  1張1角的可以換()個2分的,還可以換()個5分的;

  1張2角可以換()張1角;

  1張5角可以換()張1角;

  1張1元可以換()張5角的,還可以換()張2角;

  ……

  設計意圖:這一環節的設計是在清晰識別人民幣,掌握元角十進關系、角分十進關系的基礎上,對應用能力和創新精神的培養。游戲在師生之間或小組內進行,為每個學生提供探索、交流的時間和空間。

  (四)模擬購物,實踐運用。

  師:接下來我們開展一個“購物活動”,每組選出一名超市經理。請“經理”先介紹一下超市的商品。各組推選出的“經理”介紹商品。

  師:請大家拿著自己的錢去購買自己喜愛的物品吧!

  學生自由購物。

  設計意圖:在這一環節中,尊重數學知識來源于生活的原則。引導學生進入情境,在活動中激起學生的興趣,使學生學得生動、輕松、愉快,學到與實際生活緊密聯系的、有價值的數學。

  (五)評價及小結。

  師:同學們,這節課你們上得高興嗎?你認為這節課誰表現得比較好?你應該向他學習什么?誰來說一說你有哪些收獲?

  設計意圖:在熱烈的購物之后,師生小結,學生由此回顧整個學習過程,多方面進行小結,提升成功的意義,滿足學生成功欲望。

  總之,讓整個教學過程融入學生的生活世界之中,打通書本世界與生活世界的聯系,實現他們之間的有效溝通。那么,學生將在多姿多彩的生活世界中去挖掘無盡的教育財富,生活世界也就成了學生最豐富的學習資源。

小學一年級數學說課稿 篇7

  一、說教材

  本課內容在北師大版小學數學一年級上冊第32—33頁上,主要內容有“猜數游戲”;“想一想”、“練一練”;6和7的加減法。

  本課時教材我通過設計一個“猜數游戲”和“擺數活動”,使學生學會六、七的加減法。讓學生在游戲中體會到學習數學的樂趣,在玩中學,在樂中學,培養合作的意識和主動探索的精神,在實踐操作活動中積累經驗,發展數感,培養用數學解決問題的能力。

  本課的教學目標是:

  1、在生動活潑的情境和游戲中,激發學生的學習興趣,發展學生的想象思維,培養學生的合作意識和主動探索的精神。

  2、通過觀察和操作等學習活動,使學生進一步理解加減法的意義,并能解決簡單的實際問題,正確熟練地掌握六、七的加減法計算。

  3、培養觀察、語言表達、動手和初步運用數學解決問題的能力。

  本課的教學重點是:學會6和7的加減法,突破方法是引導學生在游戲中,通過合作與交流使學生掌握所有的算式。

  教學難點是:提高學生計算的熟練程度,突破方法是組織多種形式的練習,使學生熟練掌握6和7的計算。

  二、說教法與學法

  學生的經驗和活動是他們學習數學的基礎。本節課的教學我根據數學學習的基本理念,精心設計學生的數學活動,充分利用了學具和多媒體教學手段,調動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現了數學來源于生活,生活離不開數學。整節課以游戲、活動為主線,把教學內容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學,盡可能的激發學生的求知*。教學過程緊扣教材,層層遞進,環環相扣,再能根據學生的實際適時的引導,使整節課能順利完成教學任務。

  有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,我注意實踐操作與游戲活動有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。

  三、說教學過程

  本節課的教學我主要設計了五個環節:復習導入、猜數游戲、擺數活動、回顧總結、課堂作業。

  (一)首先是復習導入

  在上新課前我用先用多媒體課件播放兒歌《數鴨子》,讓學生邊聽邊唱,在情境中復習鞏固之前學過的10以內的數字及大小的排列,然后以開火車游戲復習了有關5的加減法算式,為學習6、7的加減法做好了鋪墊。接著以猜一猜的形式導入新課,激發學生的學習興趣,創設了學生良好的學習氛圍。

  (二)接著進行本節課的主要內容——猜數游戲

  在猜一猜導入的情景下,學生對新課學習有了一定的興趣,因而我自然的引入6的猜數游戲活動,這一活動是學生十分喜歡的,每個人都有積極參與的信心。關于6的猜數主要設計了兩個活動。

  活動一:6的加法算式

  1、先是老師變,學生猜。在猜數游戲時,我先拿出課前準備好的教具——紅棗6顆,用雙手演示,讓學生通過猜數引出得數是6的加法。然后是學生自己變,自己猜。請學生把豆子也拿出來變一變,同桌之間進行變戲法的活動,并且記錄算式。從變戲法這一有趣的情境出發,激發起學生的探究*,使學生初步體會信息呈現形式的多樣性,并在動手實踐中掌握6的加法。

  2、師生共同整理并小結(引導學生進行觀察)

  先由學生自由說出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他們的結果展示出來,花朵是6,每兩片花葉合起來的結果等于花朵上的6,這樣便于學生對加法的理解。等學生說完自己的算式后,我再以課件的形式出示已經整理好的算式,引導學生比較發現數字不同,但結果相同的兩種加法算式的異同,在整理零亂算式的活動中,培養學生有序思考的好習慣,初步感受有條理思考問題的優越性。

  活動二:6的減法算式

  我再改變猜數形式,用單手猜數再引出相應的減法,從而使學生在玩的過程中,不知不覺地學會了6的加減法。并使學生充分地感知加減法之間的相互聯系。也是我先做示范,接著讓學生自己進行猜

  數活動。最后師生共同整理并小結,學生的匯報同樣以學生熟悉的房子的形式板書出來,方便學生再次觀察,最后課件出示整理好的減法算式,讓學生齊讀,在頭腦中對數學知識的規律性,形成初步的認識。

  (三)擺數活動

  學習了6的猜數游戲后,學生興趣高漲,躍躍欲試,我便順勢引導,先用自己準備好的教具蘋果娃娃在黑板上分別演示有6個蘋果,再添進來1個,是幾個?學生很明白就能列出來算式6+1=7,然后又說從7個蘋果中去掉一個,很直觀的表現出減法的應用,學生很快就能列出來7—1=6,通過我的加減法演示后,讓學生拿出事先準備好的學具——7個圓片,組織同桌合作學習7的加減法,我巡視、指導參與學生操作活動,通過擺數活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。

  (四)回顧總結

  這一環節主要目的是,通過老師引導小結,對本節課所學知識進行整理,使學生腦海中形成完整知識體系。

  (五)課堂作業

  由于時間關系,最后7的減法算式沒有留給學生充分的匯報時間,我就留成了最后進行的課堂作業,讓學生繼續在剩余的時間和課后去完成。

小學一年級數學說課稿 篇8

  說教材分析

  教學內容:義務教育課程標準實驗教科書數學一年級上冊第六單元“連加、連減”第一課時。

  教材簡析

  在新課程標準中,有明確指出各個學段發展學生計算理解的具體目標。本單元是聯系學生生活實踐中,讓學生體驗連加、連減的方法和步驟,從而初步培養學生的觀察探索能力,屬于培養學生學習20以內進位和退位減法的重要基礎也是本單元的難點之一。它主要在計算過程上,要分兩步進行計算才能算出結果,特別是第二步計算要用第一步計算出的得數,而學生往往忘掉第一步的得數。為了幫助學生順利掌握連加、連減的計算順序,克服計算障礙,就著重訓練學生把先算的數記在腦子里,起到較好的效果。

  教學目標、重點、難點

  《標準》中對數學課程的總體目標具體化為四個方面:知識與技能、數學思考、解決問題、情感與態度。根據以上四點,結合本節課的實際,我制定以下的教學目標。

  (1)讓學生初步理解連加、連減的含義,掌握連加、連減的運算順序,并能正確計算,培養口頭表達能力。(知識技能目標)

  (2)讓學生按照圖的有序排列,找出規律發展初步的探索意識和體驗學習的樂趣。(能力培養目標)

  (3)初步培養學生按一定順序進行計算的習慣。(素質培養目標)

  (4)在活動中引導學生進行比較、推理等思考活動,讓學生感覺到

  數學就在身邊,學習數學是有趣的,以獲得良好的情感體驗。(情感態度目標)

  教學重點:理解并說出連加、連減的含義。

  教學難點:按照圖意,找出規律,培養學生的探索能力。

  說教法與學法的設計

  本節課要讓學生在具體生活的過程中獲得相關的體驗,不能把它作為單純的知識點來講授,而要在已有經驗的基礎上讓學生獲得體驗和理解。結合一年級學生活潑好動、求知欲強和本節課學習素材的特點,實現轉變教學方式和學生的學習方式,體現學生為主體,教師為主導的教學原則,我設計了以下的教法和學法,既重視選擇靈活的教法,又注重對學生學法的指導。

  1、創設情景,聯系生活實踐,具體形象法。創設喂小雞這一情景,引導學生觀察主題畫,讓學生能直觀的理解連加、連減的計算步驟和方法。

  2、觀察討論,探討研究法。

  新課標特別提倡自主、探究、合作、實踐的學習方式,要求引導學生主動參與,親身實踐,獨立思考、合作探究。課堂上引導學生觀察討論,感受生活,緊扣學生的生活經驗開展教學,引導學生通過親身生活勞動,進一步理解連加、連減的計算步驟和方法,培養學生應用知識的能力,增強觀察意識。

  3、動手操作,積極活動法。通過老師下口令,學生數手指頭等活動,讓學生動手、動口、動腦等多種感官去加深理解“連加、連減”的計算步驟和方法,初步感知計算與生活的聯系,培養學生的應用意識。

  教學準備

  多媒體課件水果

  課時安排

  1課時

  說教學過程

  一、激情質疑問,導入新課

  師:小朋友們,有位和你們一樣的小朋友,他叫小明,他家有個農場他是個愛勞動的孩子,經常在家里干活,今天他又來幫爸媽干活了。瞧!他在干什么?(出示多媒體課件,小明在喂5只小雞)請問:現在地上有幾只小雞在吃米?

  二、觀察探索,學習連加

  出示喂小雞的情景,教師分步操作,學生觀察;

  操作一:5只小雞在吃米,又跑來了2只。

  師:看到這里你知道了什么?一共有幾只小雞?(你是怎么計算出來的?)誰會列式?

  板書:5+2

  操作二:又來了1只

  師:這時你又想告訴大家什么?

  生:又來了1只。

  師:誰會列式?生說。師板演:5+2+1=8誰會讀這個算式?讀作:五加二再加一等于八。

  該怎么運算哪?

  小結:像這樣把三個數合起來的算式叫連加,在計算時,要先把前兩個數相加的得數記在心里,再把記在心里的得數加上第三個數,算出結果。(這個連加的算式表示什么意思哪?你能用手指當做小雞來數一數,說一說嗎?)

  三、學習連減

  師:連接上面的情景,讓學生猜想,小雞吃完食物會怎么樣?

  生:又去玩了,走開了。

  課件演示,讓學生看圖說說圖意,(請學生站起來指著圖說說)

  生:有8只小雞,吃完食物后走了2只,后來又走了2只,還剩下幾只?

  列示:8—2—2=4

  師:這里的8224各表示什么意思?你會讀這個算是嗎?

  生:讀作:8減2再減2等于4。

  小結:像這樣三個數用減號連起來的算式叫連減,在計算時,先把前兩個數相減的得數記在心里,再把記在心里的得數剪掉第三個數,算出結果。

  四、鞏固深化

  做一做:課本上的兩道題,看圖列式說圖意,用手計算。

  強調:是學生進一步理解減去是用劃去或圈出來表示。

  反饋:你的算式是?你是怎么想的?怎么算?學生相互評價。完成練習題。

  五、課外延伸

  學生說說生活中連加、連減的例子。

  六、板書設計:

  連加、連減

  5+2+1=88—2—2=4

  說總結反思:

  理論聯系實際,科學性、創新性,對學習數學有興趣積極參與討論交流,能積極大膽的發表自己的意見,樂意傾聽其他小朋友的意見。

  通過以上環節的教學,我認為能發揮學生的主題作用,學生樂意學習,主動參與數學活動,學生的計算能力得到初步的培養,能達到預期的目標。

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