0的認識說課稿

時間:2021-11-03 14:51:34 說課稿 我要投稿

0的認識說課稿6篇

  在教學工作者實際的教學活動中,時常需要用到說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫說課稿需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的0的認識說課稿,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

0的認識說課稿6篇

0的認識說課稿1

  一、說教材

  一、本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第24頁的例題,做一做。

  本節課的教學目標:

  1、同學初步知道0的含義、會讀、會寫數字0;初步學會計算有關0的加、減法。

  2、通過觀察、考慮、討論、探索等學習活動,提高自主學習意識。

  3、在教師的鼓勵和協助下,同學對身邊和數學有關的事物發生興趣,在認識0的情景中體驗知識和生活的密切聯系,從而體現學習的喜悅。

  教學重點:初步知道0的含義,會讀、會寫數字0,初步學會計算有關0的加、減法。

  教學難點:在認識0的情景中體驗知識和生活的密切聯系。

  教學關鍵:初步理解0的含義

  二、說教法,說學法

  為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過多種情景來經歷“具體——籠統——具體”的認數過程。我在同學的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起實際生活與數學學習之間,具體總是和籠統概念之間的橋梁,讓同學積極參與、體驗的含義……在已有知識經驗的支持下,自主能動的探索,實現教學的再發明。

  學法可歸納為:

  ㈠創設問題情境,引起同學的好奇心和求知欲,使同學好學。

  ㈡運用多種手段,活躍課堂氣氛,使同學樂學。

  三、說教學程序

  ㈠創設情景,設疑引入

  (出示三個紙盒)教師說:“我給小朋友帶來一個東西,想不想知道盒子里分別裝的是什么?誰能打開并說說用哪個數來表示它?”

  同學感到疑惑,教師和時提出課程:我們這節課就進一步學習“0的認識和0的加減法”——板書課題

  ㈡探索新知

  1、教學“0”表示沒有的含義

  (出示物圖)教師充沛利用實物圖的同時,引導同學理解教學“0”表示沒有的含義。

  2、教學“0”表示起點的含義

  (出示直尺)教師引導考慮:0還可以表示什么?

  3、尋找“0”

  設計意圖:從生活中你見到的0入手,帶領小朋友們去生活中尋找知識的原型,不只豐富了小朋友們對0的感知體驗,同時也讓小朋友們深刻體會到生活中處處有數學。

  4、體會0的計算

  我在情景中體會0的計算,集體交流不同想法。

  [設計意圖]:我為同學創設一個豐富的問題情境,鼓勵同學大膽發表自身的意見并進行交流,從而親身體驗關于0的計算和在生活中的應用。

  ㈢嘗試練習,鞏固新知

  因為小同學的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與耐久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成小朋友們喜歡的游戲。例如:鞏固練習第2題這樣在教學過程中,同學始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。

  ㈣全結評價

  讓同學說一說:這節課你有什么收獲?你有什么體會?這樣讓同學參與本節課的總結,既便于了解同學對新知識的掌握情況,又使同學享受到勝利的喜悅,更激發同學數學的熱情。

  總之,本節課設計力求體現自主化、活動化、生活化、情感化,以促進同學全面發展。

0的認識說課稿2

  一、說教材

  本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第24頁的例題,做一做。

  本節課的教學目標:

  1、學生初步知道0的含義、會讀、會寫數字0;初步學會計算有關0的加、減法。

  2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習意識。

  3、一年級數學上冊說課稿《0的認識和0的加減法》:在教師的鼓勵和幫助下,學生對身邊及數學有關的事物產生興趣,在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系,從而體現學習的喜悅。

  教學重點:初步知道0的含義,會讀、會寫數字0,初步學會計算有關0的加、減法。

  教學難點:在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系。

  教學關鍵:初步理解0的含義

  二、說教法,說學法

  為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過多種情景來經歷“具體——抽象——具體”的認數過程。我在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現實生活與數學學習之間,具體總是及抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗的含義……在已有知識經驗的支持下,自主能動的探索,實現教學的再創造。

  學法可歸納為:

  ㈠創設問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,使學生好學。

  ㈡運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學生樂學。

  三、說教學程序

  ㈠創設情景,設疑引入

  (出示三個紙盒)教師說:“我給小朋友帶來一個東西,想不想知道盒子里分別裝的是什么?誰能打開并說說用哪個數來表示它?”

  教學關鍵:初步理解0的含義

  學生感到疑惑,教師及時提出課程:我們這節課就進一步學習“0的認識和0的加減法”——板書課題

  ㈡探索新知

  1、教學“0”表示沒有的含義

  (出示物圖)教師充分利用實物圖的同時,引導學生理解教學“0”表示沒有的含義。

  2、教學“0”表示起點的含義

  (出示直尺)教師引導思考:0還可以表示什么?

  3、尋找“0”

  設計意圖:從生活中你見到的0入手,帶領孩子們去生活中尋找知識的原型,不僅豐富了孩子們對0的感知體驗,同時也讓孩子們深刻體會到生活中處處有數學。

  4、體會0的計算

  我在情景中體會0的計算,集體交流不同想法。

  學生感到疑惑,教師及時提出課程:我們這節課就進一步學習“0的認識和0的加減法”——板書課題

  [設計意圖]:我為學生創設一個豐富的問題情境,鼓勵學生大膽發表自己的意見并進行交流,從而親身體驗關于0的計算及在生活中的應用。

  ㈢嘗試練習,鞏固新知

  因為小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與持久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成孩子們喜歡的游戲。例如:鞏固練習第2題這樣在教學過程中,學生始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。

  ㈣全結評價

  讓學生說一說:這節課你有什么收獲?你有什么體會?這樣讓學生參與本節課的總結,既便于了解學生對新知識的掌握情況,又使學生享受到成功的喜悅,更激發學生數學的熱情。

  總之,本節課設計力求體現自主化、活動化、生活化、情感化,以促進學生全面發展。

0的認識說課稿3

  一、說教材

  本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第24頁的例題,做一做。

  本節課的教學目標:

  1、學生初步知道0的含義、會讀、會寫數字0;初步學會計算有關0的加、減法。

  2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習意識。

  3、在教師的鼓勵和幫助下,學生對身邊及數學有關的事物產生興趣,在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系,從而體現學習的喜悅。

  教學重點:初步知道0的含義,會讀、會寫數字0,初步學會計算有關0的加、減法。

  教學難點:在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系。

  教學關鍵:初步理解0的含義

  二、說教法,說學法

  為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過多種情景來經歷“具體——抽象——具體”的認數過程。我在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現實生活與數學學習之間,具體總是及抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗的含義……在已有知識經驗的支持下,自主能動的探索,實現教學的再創造。

  學法可歸納為:

  ㈠創設問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,使學生好學。

  ㈡運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學生樂學。

  三、說學情簡析

  我們教學的設計要立足于學生知識的生長點,于是我們對學生進行了分析:在學習本課之前,學生已經認識了1——5各數,而且都是用數的方法來認識的。同時一年級的孩子對0的認識已有一些生活經驗,對0表示沒有也有一些直接感受,但對0表示起點的感知很少,并且抽象。因此在教學中我們決定要結合學生已有的認知經驗,給予他們充分的足夠的感受、體驗的時間和機會。

  四、說教學程序

  在本節課中,我通過創設童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學習氛圍,激發學生學習的興趣,使數學學習不再是單調的數字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學到許多數學知識。

  (一)、創設童話情景,給數學插上五彩的雙翼

  孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現象往往會變得非同尋常。教學中,教師設計了“小貓釣魚”的故事,學生們激情投入。

  1.從“小貓釣魚”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像小貓咪咪那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。

  2.故事情景的創設應該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關0的計算時設計了“小貓咪咪吃魚”的故事,學生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發現數學的內涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。

  這樣,運用現代代技術手段,把學生一個學期所學的知識內容,整合到一個連貫的、生動的故事情節中,通過學生喜聞樂見的動畫播放出來,學生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數學信息,將知識的邏輯發展順序與故事的發展順序緊密聯系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學生的啟發多么大呀。

  (二)、創設生活情景,讓數學走進現實的生活

  新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數學,感受數學與生活的密切聯系,并且能用數學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學生創造感受生活的機會。

  因此,在課中我先設計讓學生自己嘗試找生活中的0,然后老師利用課件顯示,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。讓學生身臨現實情景,用數學的眼光看生活,就會感到數學就在身邊。

  (三)、嘗試練習,鞏固新知

  因為小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與持久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成孩子們喜歡的游戲。例如:鞏固練習第2題這樣在教學過程中,學生始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。

  (四)、全結評價

  讓學生說一說:這節課你有什么收獲?你有什么體會?這樣讓學生參與本節課的總結,既便于了解學生對新知識的掌握情況,又使學生享受到成功的喜悅,更激發學生數學的熱情。

0的認識說課稿4

  一、說教材:

  0的認識是人教版小學數學一年級上冊第三單元1-5的認識和加減法第30頁內容,本節課是在學生認識了1—5各數和加減法后,進一步學習有關0的認識和加減法。主要從0的'含義,會讀、寫數字0,初步學會計算有關0的加減法這三方面來認識0,進一步幫助學生完善5以內數的順序,為進一步學習數序以及計算奠定基礎。因此,這一教學內容在本冊教材中占有重要的作用。

  二、說學情:

  1、對于一年級學生來說對0有一定的認識,多數學生都知道0表示沒有,但是對0表示起點的含義還不太清楚。

  2、低年級學生有意注意能力較弱,要創設各種情境,調動學生的學習興趣,幫助學生提高注意力。

  三、說教學目標:

  經過上面的分析我將本課的教學目標定為:

  1、知識目標:通過解決實際問題,體會有關0的加減法,并會計算有關0的加減法。

  2、能力目標:通過觀察、比較等活動,使學生知道0的意義,規范0的書寫,培養學生的語言表達能力。在這里我通過創設情境來讓學生體會0表示沒有的意義。

  3、情感目標:通過0在生活中的應用,感受數學與生活息息相關,激發學生學習數學的興趣。

  四、說教學重點難點:

  1、根據教學目標我把教學重點定為:了解0的含義,會書寫并能正確計算有關0的加減法。在這里我會通過故事環節導入,一步步讓學生感受到0表示沒沒有的含義。

  2、本課的難點定為:0的含義,訓練學生的語言表達能力。我通過說一說環節,用自己的語言來表達0的含義。

  教學準備:在教學信息和感知材料的呈現上我選用多媒體演示方法,更直觀易懂。

  四、說教法學法:

  我綜合運用情境教學法,游戲教學法來促進學生對新知的內化和建構,在學法上注重學生的興趣,通過游戲、動手操作等使學生不僅學會而且會學,培養學生良好學習習慣。

  五、說教學過程:結合一年級學生的認知水平和年齡特征,我將本課教學設計為4個環節:

  1、創設情境,激發興趣。教學中,我設計了“小熊吃糖”的情景,通過找一找本環節尊重了學生的已有經驗,而且調動了學生的積極性,積極參與和思考,激發學生的好奇心和興趣。

  2、實踐應用,鞏固新知:本環節通過學生的動腦思考,來認識有關0的算式,掌握新的知識內容。

  3、總結反思,深化認識:

  因為一年級小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意穩定性和持久性差,因此在教學活動設計上要靈活多樣。

0的認識說課稿5

  一、說教材

  本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第29頁的例題,做一本節課的教學目標:

  1、理解0的兩種含義,知道0既可以表示沒有,也可以表示起點或開始。

  2、知道0和1—5各數一樣,也是一個數,借助直尺圖進一步認識數的順序。

  3、會正確、規范地書寫0.

  4、會計算與0有關的加減法。

  教學重點:理解0的含義,并正確書寫。

  教學難點:學會計算有關的加、減法,理解同數相減結果是0的道理。

  教具準備:多媒體課件與數字卡片、圖片。

  二、說教法,說學法

  為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過多種情景來經歷“具體——抽象——具體”的認數過程。我在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現實生活與數學學習之間,具體總是及抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗的含義……在已有知識經驗的支持下,自主能動的探索,實現教學的再創造。

  學法可歸納為:

  ㈠創設問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,使學生好學。

  ㈡運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學生樂學。

  三、說教學程序

  環節一:創設情景,設疑引入

  首先,課件出示三個集合圖,要求學生數一數圈子里的笑臉,每一個集合可用數字幾來表示。這里除了回顧數數的知識以外,也為引出課題做準備。

  現在,從每個圈里各取走兩個,那么,想一想每個圈子里還剩幾個笑臉。通過課件的演示,學生邊觀察,邊說出:2個、1個,最后的圈里都取走了,一個也不剩下用什么來表示呢?

  正當大部分學生感到疑惑時,我及時引出課題,我們這節課就進一步學習“0的認識和0的加減法”。并講解:一些同學說的對,第三個圈里一個笑臉也沒有,我們就用“0”來表示。

  環節二:探索新知,嘗試練習

  1、教學“0”表示沒有的含義

  課件出示數P29的猴子吃桃圖。引導:盤子里有兩個桃子,可以用數字幾來表示?生回答后,出示(2)小猴子吃了一個桃子,盤子里還有幾個,用數字幾來表示?在指名回答后出示(1)。貪吃的小猴子又吃了一個桃子,現在盤子里還剩幾個桃子呢?學生們都搶著回答:沒有了。那用什么數來表示呢?孩子們齊聲回答:“0”。在肯定了他們的回答后,我要求孩子讀出:一個也沒有,用“0”表示,“0”表示一個也沒有。

  2、教學“0”表示起點。

  教師引導思考:0還可以表示什么?

  讓學生拿出直尺,隨之課件也出示直尺圖,要求學生在尺子上找到“0”。在找到“0”后,讓其觀察支持上數的順序,感知“0”是起點,在直尺的最左邊。提問:從0開始往右看,0右邊第一個數是幾?第二個、第三個、第四個、第五個數分別是幾?學生一一找出后,再比較0—5各數的大小。

  3、尋找“0”

  “請你說說我們身邊的0。”設計意圖:從生活中見到的0入手,帶領孩子們去生活中尋找知識的原型,不僅豐富了孩子們對0的感知體驗,同時也讓孩子們深刻體會到生活中處處有數學。

  4、學習“0”的寫法。

  “0”像什么?這個問題學生很樂意討論:0像鴨蛋、像氣球、像月餅、像太陽等等,我補充:說得真好,“0”呀,最像鴨蛋。在孩子們對 “0”的形狀初步了解后,我播放“0”的書寫過程,讓學生學寫“0”。(0是一筆寫成,順序是從上到左,再下往右,最后拐到上與起筆會合。寫0的筆畫要圓滑,不能有棱角,寫出來的0略有傾斜,顯得靈巧好看。)

  指導后,請學生在書上指定的位置當場書寫,我也到他們中去表彰按要求寫、寫得到位的同學。

  5、體會0的計算。

  (1)得數是0的減法。

  課件呈現P29的小鳥圖,我先讓學生認真觀察圖,說出圖意:原來鳥窩里有3只小鳥,后來全飛走了,鳥窩里一只鳥也沒有了。然后再引導學生根據圖意自主列出式子:3—3=0。學生列出算式后,為鞏固理解我讓大家再一同說說算式中每個數的含義。并組織學生小結:“兩個一樣的數相減,結果得0.”

  理論來源于實踐,又用來指導實踐。于是,我出示了幾道題,讓學生根據得出的結論來逆思維指導做題。

  (2)有0參與運算的加減法。

  呈現課本P29的青蛙圖,指導學生認真觀察,說出圖意:左邊的荷葉上有4只青蛙,右邊荷葉上有0只青蛙,共有幾只青蛙?學生列出式子:4+0=4.在學生再一次說出算式每個數的含義后,我幫助其小結出:一個數加上0后,結果還是這個數本身。學生根據得出的結論,很快就理解和完成了出示的練習題。

  讓學生思考:5-0=?

  一部分學生能快速的說出這個算式的答案,但為了孩子的理解更加深刻,我還是提供直觀感知的素材,讓學生在情境中自己得出了結論:一個數減去0后,結果也還是這個數本身。

  ㈢積極梳理,鞏固新知

  因為小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與持久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成孩子們喜歡的游戲。例如:鞏固練習第3版面的題就是這樣。在教學過程中,學生始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。

  在這一教學步驟中,我給出的題從淺到深,從直觀感知到利用方法抽象思考,一步一步完成了梳理整堂課所學的新知識,流線型地從認知到結論再到實踐的過渡。

  四、課后反思

  “注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發學生的學習興趣,獲得愉快的數學學習體驗。”這是人教版一年級試驗教材的特點。興趣使最好的老師。0原本只是一個抽象的數,但我通過學生喜聞樂見的故事形式,自然引入0的認識。“笑臉”,“貪吃的小猴”故事情節活潑生動,創設懸念,一開始就抓住了學生的“眼睛”,足以激發孩子們強烈的學習興趣。在探索階段,讓學生“在情景中體會0的計算”,歡快的小鳥,可愛的青蛙,等始終吸引著學生的眼球,讓他們興趣盎然,并創設了一個觀察、思考、討論、交流的活動環境,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗,理解和掌握知識。在課接近尾聲,學生正處于疲勞狀態,注意力不集中,情緒低落,通過開展一些符合一年級兒童年齡特征的游戲活動,如“捉金魚游戲”、、“獎大蘋果”能很好地調節課堂氣氛,再次激發了學習興趣,真正實現了人人參與,人人會學,同時也讓學生感受“用數學”的樂趣,享受到成功的喜悅。

0的認識說課稿6

  一、說教材

  本節課是人教版九年義務教育六年制數學第一冊第二單元“10以內數的認識和加減法”的內容,包括教科書第24頁的例題,做一做。

  本節課的教學目標:

  1、學生初步知道0的含義、會讀、會寫數字0;初步學會計算有關0的加、減法。

  2、通過觀察、思考、討論、探索等學習活動,提高自主學習意識。

  3、在教師的鼓勵和幫助下,學生對身邊及數學有關的事物產生興趣,在認識0的情景中體驗知識及生活的密切聯系,從而體現學習的喜悅。

  教學重點:初步知道0的含義,會讀、會寫數字0,初步學會計算有關0的加、減法。

  教學難點:在認識0的具體情景中體驗知識及生活的密切聯系。

  教學關鍵:初步理解0的含義。

  二、說教法,說學法

  為了實現教學目標,有效地突出重點,突破難點,我注重通過創設多種生動有趣的情景來經歷“具體——抽象——具體”的認數過程。我在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現實生活與數學學習之間,具體與抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗0的含義,在已有知識經驗的支持下,能自主能動地探索,實現教學的再創造。

  學法可歸納為:

  1、創設問題情境,引起學生的好奇心和求知欲,使學生好學。

  2、采用多種生動活潑的形式,如講故事,小組比賽等,活躍課堂氣氛,使學生樂學。

  3、重視采用激勵性語言,及時鼓勵,進行評價,讓學生樹立學習的自信心。

  三、說教學程序

  ㈠、創設情景,設疑引入

  (出示三個紙盒)教師說:“我給小朋友帶來一個東西,想不想知道盒子里分別裝的是什么?誰能打開并說說用哪個數來表示它?”

  學生感到疑惑,教師及時提出:我們這節課就進一步學習“0的認識和0的加減法”——板書課題

  ㈡、探索新知

  1、教學“0”表示沒有的含義

  (出示實物圖)教師充分利用實物圖的同時,引導學生理解教學“0”表示沒有的含義。

  2、教學“0”表示起點的含義

  (出示直尺)教師引導思考:0還可以表示什么?

  3、尋找生活中的“0”。

  [設計意圖:從生活中你見到的0入手,帶領孩子們去生活中尋找知識的原型,不僅豐富了孩子們對0的感知體驗,同時也讓孩子們深刻體會到生活中處處有數學。]

  4、體會0的加減計算過程

  我在生動具體的情景中讓學生體會0的計算過程,集體交流學生的不同想法。

  [設計意圖]:我為學生創設一個豐富的問題情境,鼓勵學生大膽發表自己的意見并進行交流,從而親身體驗關于0的計算及在生活中的應用。

  ㈢、嘗試練習,鞏固新知

  因為小學生的學習大多以無意注意和形象思維為主,他們好奇、好勝,注意的穩定性與持久性較差。因此教學活動的設計要富有情趣、靈活多樣,要富有挑戰性。根據這些特點我將練習設計成孩子們喜歡的游戲,如計算比賽,找朋友等,這樣在教學過程中,學生始終是積極主動的參與者,在游戲中嘗到學習的快樂,真正成為學習的主人。

  ㈣、總結評價

  讓學生說一說:這節課你有什么收獲?你有什么體會?這樣讓學生參與本節課的總結,既便于了解學生對新知識的掌握情況,又使學生享受到成功的喜悅,更激發學生數學的熱情。

  總之,本節課設計力求體現自主化、活動化、生活化、情感化,以促進學生全面發展。

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