《道具自己做-FlashM某中繪圖》說課稿

時間:2022-07-14 13:10:25 說課稿 我要投稿
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《道具自己做-FlashM某中繪圖》說課稿

  作為一名默默奉獻的教育工作者,總不可避免地需要編寫說課稿,說課稿有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。說課稿要怎么寫呢?下面是小編精心整理的《道具自己做-FlashM某中繪圖》說課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《道具自己做-FlashM某中繪圖》說課稿

  一、說教材

  《道具自己做——FlashMX中繪圖》是xx省基礎教育教學研究室編寫的八年級上冊第二單元的第三課,該單元以“動畫大師——FlashMX”為主題展開,這節課無論從任務的設計還是從內容的安排上,在本章都占有很重要的位置。繪圖工具體現了Flash超強的繪畫功能,更重要的是通過它能繪制矢量圖形,這也是Flash日益成為動畫制作首選工具的主要原因。

  結合單元教學要求和本課特點,依據新課標中“知、過、情”三個維度,我將本課的教學目標確定為:

  1.知識與技能

  (1)、了解繪圖工具的使用方法

  (2)、掌握對象的選取方法

  (3)、掌握對象組合與分離、復制與粘貼的方法及文字創建的方法

  2.過程與方法

  (1)、通過探索、聯想、動手實踐等方法,培養學生的探究能力和實踐應用能力

  (2)、在完成“扇子”任務的過程中,提高學生質疑和解疑的能力

  3.情感、態度和價值觀

  培養學生參與生活、積累生活經驗的意識和能力,讓學生體驗到創作的樂趣

  本著課程標準,在吃透教材、了解學生學習特點的基礎上,我確立了如下的教學重點、難點:

  教學重點:

  (1)、對象的選取、組合和分離、復制與粘貼的方法

  (2)、創建文字的方法

  教學難點:繪圖工具的使用

  二、說教法和學法

  教法:教學有法、教無定法、貴在得法。根據知識的教學特點,為了更好地突出重點,突破難點,按照學生的認識規律,我將采用的教法是:演示法、任務驅動法。

  學法:我貫徹的指導思想是把“學習的主動權還給學生”,倡導“自主、合作、探究”的學習方式,具體的學法是觀察法和動手練習,讓學生養成動手實踐的好習慣。

  三、說教學過程

  為了完成教學目標,解決教學重點突破教學難點,課堂教學我準備按以下五個環節展開。

  環節1:

  知識回顧(約3’)引導學生共同回顧上節課的重點內容。

  環節2:

  導入新課(約4’)以《曲藝雜談》的片頭創設情景:在學生觀看影片前設置懸念,提出問題,讓學生帶著任務觀看,激發學生的學習興趣。

  環節3:

  講授新課(約12’)和學生一起分析樣例,向學生演示扇子的制作過程,邊演示邊對重難點進行詳細解釋,加深學生對知識點的理解。

  環節4:

  練習鞏固(約18’)學生參照學習指導進行扇子的創作,老師進行指導、解惑

  環節5:

  評價小結(約3’)老師對學生練習情況進行評價,并帶領學生共同總結本節課學習內容,重難點要突出強調,可進行適當的拓展。

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