幼兒園中班數學教案

時間:2023-01-02 11:05:35 數學教案 我要投稿
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幼兒園中班數學教案【熱門】

  在教學工作者實際的教學活動中,就難以避免地要準備教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園中班數學教案【熱門】

幼兒園中班數學教案1

  【教材分析

  符號是人們共同約定用來指稱一定對象的標志。數學符號“>”“<”“=”則是用來指稱一定數量關系的標志,可以將數物關系一目了然的呈現在人們面前。

  幼兒在日常生活中經常接觸數字,中班幼兒能夠手口一致地點數10以內的物品,初步了解用一一配對的方式可以比較數量的大小,在與同伴游戲中開始通過數量關系比較兩數的大小(例:分餅干、分積木)。4-5歲幼兒可以通過實際操作比較10以內數的多少,但是他們很少接觸到數學符號和用詞語描述,比較兩數的大小的經驗(例:比較5和3,能夠說出“5大”,但是不能用語言描述“5大于3”;比較2和2,能夠說出“它們倆一樣多”,但是不能用詞語表述2等于2)。為了讓幼兒理解“>”“<”“=”意義并更好的運用于實際操作問題中,我選擇了用數學符號比較10以內數量的大小,作為本次活動內容。

  綜合考慮以上幾個方面,我將活動重點等為:學習用符號和詞語比較兩數大小。難點定為:在實際操作中以一一配對的方式比較實物的大小。

  【設計思路

  本次通過以下6個環節帶領幼兒體驗科學活動的魅力。即:說—論—練—比—玩—享。

  【活動目標

  1、認識數學符號“〉”、“〈”、“=”。

  2、學習用符號和詞語比較兩數的大小。

  3、嘗試以一一配對的方式比較實物的大小。

  4、體驗用數學知識幫助他人解決問題的成功和快樂。

  【活動準備

  小猴淘淘分水果的PPT;數學符號卡“〉”“〈”“=”;蘋果、草莓、梨、香蕉、小猴、“>”“<”“=”操作卡人手一份。

  【活動過程

  一、師幼談話發現問題所在

  1、播放PPT

  師:孩子們,你們喜歡吃水果嗎?小猴子淘淘也喜歡吃,可是今天它面對一堆水果,卻不知道該怎么辦了,咱們一起來問問它。(小猴子你怎么了?)

  2、傾聽苦惱

  (小猴淘淘的聲音:我想和爸爸媽媽一起吃水果,可是我不知道每種水果夠不夠,也不知道該怎么分)

  小結:原來它在為分水果發愁呢。

  二、同伴討論,找出解決辦法

  1、商討方法

  幼兒與同伴商討如何幫助淘淘分水果。

  師:你們有好辦法嗎?快和你身邊的小伙伴說說。

  2、發表看法

  師:誰來說說你的辦法?

  個幼表述自己的方法。

  小結:你們的辦法真不錯

  三、課件展示,一一配對點數

  1、自由點數

  師:咱們把散在地上的水果排列整齊,再來點數一下。

  提問:看看有多少只猴子?有多少個草莓/根香蕉/個梨?

  2、對應排列

  幼兒點數一一對應排列的實物。

  師:你們還記得這種點數的排列方式嗎?(一個猴子對應一個水果排列,一一配對)我們一起數數。

  小結:算上淘淘,一共有三只猴子,三個草莓,兩根香蕉,四個梨。

  四、大小比較,認識數學符號

  1、操作對比

  師:我們就用一一配對的方法,先來幫淘淘分草莓,請拿出草莓和小猴子,其他的水果放在袋里。

  播放PPT,幼兒操作小猴和草莓操作卡,點數對比它們的數量。

  2、認識“=”

  提問:你們發現什么了?

  師:小猴子的數量和草莓的數量是一樣的,可以用一個數學符號來表示。(出示“=”)它“=”是等于號,也就是3等于3,你們也找一找。(詳細講解等于號)(淘淘:原來等號兩邊的數量是一樣的,這么看來,我們每個人可以分到一個草莓吃,是嗎?嘻嘻謝謝你們。)

  師:你們用一一配對的方法幫淘淘分好了草莓,咱們繼續幫它分香蕉。

  3、認識“>”

  播放PPT,幼兒點數猴子和香蕉的數量。提問:你們發現什么問題了?(誰大?誰小?)

  師:有3只小猴子,2根香蕉,也就是(猴子的數量比香蕉的數量多)?梢杂靡粋數學符號來表示。(出示“>”)這個符號“>”叫大于號,即3大于2,你們也找一找。(詳細講解大于號)(淘淘:你們擺的真清楚,這下我看懂了,大于號張大的嘴巴對著量多的一邊,是這樣嗎?唉,這么看來香蕉不夠分,那我就讓爸爸媽媽先吃吧。)

  師:真是只謙讓的小猴子

  4、認識“〈”

  播放PPT,幼兒點數小猴子和梨的數量。

  師:這次你們發現什么問題了?

  師:還是3只小猴子,有4個梨,也就是說(猴子的數量比香蕉的數量少),可以用一個數學符號來表示。(出示“〈”)這個符號“〈”叫小于號,即3小于2,你們也找找看。(詳細講解小于號)(淘淘:原來小于號的小尖嘴對著量少的數,是這樣嗎?這么看來我們不僅每個人能分到一個梨,還能剩下一個呢。猴爸爸猴媽媽一同說:你是個禮讓的好寶寶,剩下的一個獎勵給你。)(淘淘:這3個數學符號可真有用,用它們就能清楚的比較出數量的大小,看來我也要好好學習它了)

  小結:我們用這3個有趣的數學符號“〉”“〈”“=”幫淘淘分好了水果。

  五、幼兒操作,實物配對比較

  1、思考問題

  師:淘淘請來了他的好朋友們,看一看他準備的水果夠分嗎?

  2、幼兒解疑。

  (淘淘錄音:原來是這樣呀,謝謝你們動腦筋幫了我這么多忙,我吃飽了咱們來玩比大小的游戲吧)

  2、操作材料

  師講解比大小游戲的要求,幼兒操作材料,并與教師、同伴交流。

  3、表達見解

  師:誰來說說你是怎么玩的?

  小結:看來比較10以內數量的大小是難不倒你們了,淘淘可羨慕你們了。

  六、分享成功,感受助人快樂

  1、感受快樂

 。ㄌ蕴凿浺簦耗銈兌玫臄祵W知識可真多,謝謝你們幫助我還讓我學到了知識)

  師:我們用學到的知識幫淘淘解決了分水果的難題,現在你的心情是什么樣的?

  2、體驗成功

  結束:你們用數學知識幫助別人,還能玩有趣的比大小游戲,可真棒。

  延伸:以后我們還要學習更多的數學知識,幫助更多的人,好嗎?

幼兒園中班數學教案2

  活動目標:

  1、在理解5以內序數的基礎上,根據門牌號碼找到相應的房間。

  2、在活動中體驗幫助小動物搬新房的快樂

  活動準備:

  知識準備:

  1、幼兒分別對橫的、縱的兩方面的序數已有了解。

  2、請幼兒回家和家長一起了解套房的門牌號碼。

  材料準備:

  1、教師示范用不同的房子(有五間房子的平房一座,高五層、每層只有一個房間的高樓一座,高五層、每層有五間房子的高樓一座);小猴、小貓、小雞、小鴨、小兔的圖片各一張。

  2、幼兒操作用樓房每人一份(根據不同層次的幼兒提供不同層次的材料:五層以內及五個房間以內的樓房若干,能力不同則提供給不同的材料。這樣,在橫的、總的兩方面都拉開了距離,滿足了不同幼兒的發展,使不同幼兒在體驗成功快樂的基礎上經驗都得到一定的提升);身上寫有門牌號碼的小動物若干。

  3、皺紙做的用于慶祝的彩帶;錄有《蓋房子》、《喜洋洋》音樂磁帶。

  活動過程:

  1、情景導入

  草地上有誰?小貓、小雞、小鴨、小兔都圍著小猴,聽小猴在說話呢。你們想知道小猴在說什么呀?我們一起來問問小猴。小猴說:“今天我去城里玩了,發現那里的人們住的都是高高的樓房,又寬敞又漂亮,我們也來蓋樓房吧!”“好呀,好呀!”小動物們都歡呼起來。師幼一起聽《蓋房子》音樂演唱。

  2、鞏固經驗

 。1)、小動物們說干就干,不多久就蓋出了一座新房子(出示有五間房子的平房)

  請幼兒幫五個小動物搬進第一座房子

  小兔住在第幾間?出示箭頭標記告訴孩子從左往右數房間,依次是:第一間,第二間——————以鞏固幼兒在橫的方面的序數經驗。

  小貓、小雞、小鴨、小猴分別住第幾間?

  (2)、小兔覺得新房子雖然很寬敞,可并不能看到遠處的風景,于是小動物們商量了一下,又蓋起了第二座房子,看,第二座房子蓋起來了,好高呀。ǔ鍪靖呶鍖,美層只有一個房間的高樓)

  請幼兒幫小動物們搬進第二座房子。

  小雞住第幾層?出示箭頭標記。

  ——原來數高樓是從下往上數,第一層,第二層———————以鞏固幼兒在縱的方面序數的經驗。

  小貓、小兔、小鴨、小猴分別住第幾層?

  3、幼兒討論

  ——小豬覺得這棟樓房的雖然很高,可是每一層就一家,找好朋友一起玩還要上上下下,真不方便。于是小動物們又商量著要蓋第三座房子,

 。1)、你們猜小動物們蓋的第三座房子會是怎樣的?

  (引導幼兒說出每層有幾個房間)

 。2)、哇!果然和你們說的一樣,小動物們這次蓋的樓房每層都有兩個房間。(出示高五層,每層有五個房間的樓房)小猴子看到這樣的樓房真想立刻住進去,誰來幫小猴搬新房?(請能力一般和能力較強的幼兒分別上來幫忙)

 。1)請小猴住進去,根據小猴住的房間出示門牌號碼。

  ——教師小結:原來門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第三個數字表示第幾間。

 。2)說出一個門牌號碼請幼兒來找出房間:

  教師說出302,請幼兒來找出相應的房間讓小鴨住進去。

  他找得對不對,為什么?

  ——教師在此處可重新小結:門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。找房間時我們先找到第幾層,然后再找到第幾個房間。

  幼兒找好小鴨的房間再根據門牌號碼給小兔、小貓、小雞找房間。

  4、教師提出要求,幼兒嘗試操作

  (看到小猴子住進了新樓房,大家可羨慕了,都想快快住進新樓房,看看遠處美麗的風景)——請按小動物身上的門牌號碼幫他們住進新樓房

  (1)、提醒幼兒操作步驟:

  1)、門牌號碼的第一個數字表示第幾層,第二個數字表示第幾個房間。

  2)、先找到樓層,再來找房間。

  3)、按小動物身上的門牌號碼來找房間,每個房間都只住一只小動物。

  5、教師講評

  (1)、住對的

  你的XX小動物身上的門牌號碼是多少?應該住那個房間?你怎樣找到這個房間?

  (2)、住錯的

  你的XX小動物住得對不對?為什么?XX房間在哪里?請幫小豬住到XX房間?

  6、體驗幫助小動物的快樂

  小動物們都搬進了新樓房,很開心,來我們一起表示慶祝!

幼兒園中班數學教案3

  活動意圖:

  電話是現代溝通工具,又是幼兒熟悉的物品,并且電話號碼蘊含了豐富的數知識和經驗。中班的孩子剛剛從小班升上來,由于電話號碼都是9以內的數,數點對應也是中班幼兒需要逐步掌握的,將電話號碼和數活動有機整合。因此設計了此次數學活動《家中的電話號碼》。讓孩子們了解家里的電話對其產生一定的興趣,知道電話號碼是由數字組成的。在游戲中嘗試數與點對應,了解并積累有關數經驗。

  活動目標:

  1、知道電話給人們帶來的方便與好處。

  2、運用數、物、點對應經驗,知道朋友電話號碼。

  3、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、各種打電話的場景畫面。

  2、記錄家中的電話號碼、0----9數字卡片若干。

  活動過程:

  一、觀察畫面,談論并出示電話記錄紙

  1、電話有什么用?

  小結:電話可以讓我們和好朋友互相聯系,分享彼此的快樂。

  2、記住家中電話號碼有什么好處?

  小結:如果迷路,在幼兒園里身體不適,都可以打電話到家里。

  3、介紹幼兒園電話,數數有幾個數字,記住幼兒園電話有什么用。

  小結:如果生病了,可以打電話給老師。如果爸爸媽媽有事要晚點來接我們,也可以打電話給老師。

  二、解讀電話記錄紙

  我們如果想和班級里的好朋友打電話就要知道他們的電話號碼。

  了解電話記錄紙:我們可以用花紋、點點、小棒變成數字,來記錄每個小朋友的電話號碼,數一數一共有幾個,然后找到相應的數字貼在它的下面,就能把電話號碼變成數字,知道好朋友家里的電話.

  三、幼兒操作

  每人一份電話號碼紙,把電話號碼中的點子變成數字。

  四、分享交流

  模擬按記錄紙上的電話號碼撥號,如正確,對方即用鈴聲表示打通;如錯誤,則共同檢查錯在哪個數字上,該怎么變。

  活動反思:

  整個活動環節設計層層遞進,談話導入自然而且直入主題,有效地集中了幼兒的注意力,親切自然地將幼兒的情緒帶入到活動中來。緊密聯系幼兒生活實際,而且難度不是太大,適合幼兒發展水平。幼兒的學習主動性有了加強,給了幼兒發揮想象的自由和機會,提高了幼兒動腦,動口和動手的自主探究能力。通過形式多樣的教育活動,讓幼兒都能真正動起來,使每個孩子都主動、積極地去記,這樣才能使幼兒自己遇到緊急問題時會使用這些號碼,同時也增強了幼兒的自我保護意識。讓幼兒相互討論,教師、幼兒在師生互動、生生互動中,形成合作學習機制。為幼兒提供更加廣泛、自由的探索空間,真正體現幼兒的主體性,使其成為學習的真正主人。

幼兒園中班數學教案4

  設計意圖:

  中班幼兒對單個基本的圖形已有了一定的認識,但是如何幫助幼兒利用這些圖形組合成一些神奇的圖案,讓幼兒能在游戲中感受到數學與生活是緊密聯系的。這是值得我們幼兒教師深入研究的問題。根據中班幼兒的生活經驗和思維特征,本次活動將通過教師的示范講解,聯系生活中觀察的物體,啟發幼兒自由操作、探索,培養幼兒創作能力,感受圖形組合創新的樂趣。

  教學目標:

  1、知道圖形是能變化的。

  2、培養幼兒的動手操作能力,感受圖形組合創新的樂趣。

  3、樂意與同伴分享自己的作品。

  4、引發幼兒學習圖形的興趣。

  5、發展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備:

  1、大小不同的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形、半圓形若干個。

  2、固體膠,美術紙、勾線筆、小籃子。

  3、不同圖形組合成的圖案(花、小豬)。

  教學過程:

  一、復習導入

  1、師:今天老師帶來一個神秘的魔術袋,小朋友們想知道是什么嗎?(幼:想!)

  2、出示魔術袋:神秘袋子東西多,請你伸手摸一摸,看看摸到了什么?(請一個幼兒上臺摸出各種基本的圖形,其他幼兒回答。)

  3、師小結:哇,原來魔術袋里面裝了我們熟悉的正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形和半圓形寶寶。

  4、師:今天我們要和這些圖形寶寶一起變魔術,看看誰是最會變的魔術師。

  二、引導幼兒發現圖形是可以相互轉換的

  1、師:"這些圖形寶寶個個都會變魔術呢!你們想看看嗎?"(分發各種圖形給每個幼兒)

  2、出示正方形寶寶,引導幼兒發散思維,讓它變成其他圖形。

  師:"我是一個正方形,可是我可以變成長方形,不信你們看!"(邊說邊做)"如果我想變成三角形,小朋友你有辦法嗎?","我能變成小正方形嗎?怎么變?"(請幼兒動手試試看)3、出示圓形寶寶:"我是圓形,我可以變成什么圖形呢?"4、師:中班小朋友真會變,辦法真多!老師今天還帶來了圖形寶寶變的魔術作品,你們想看看嗎?(幼:想。

  三、培養幼兒動手操作能力,對圖形進行組合:

  1、師:"這些圖形寶寶都很可愛,而且它們都是相親相愛的好朋友,它們可喜歡在一起玩《手拉手》的游戲了,瞧,《手拉手》游戲開始啦!"

 。1)師出示組合圖案:花,請小朋友們看一看,這朵花漂亮嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

 。2)師出示組合圖案:小豬,請小朋友們看一看,這只小豬可愛嗎?它是由幾個什么圖形變成的?(幼兒觀察后回答)

  2、師:"你們也想和圖形寶寶變魔術吧!在變魔術之前,老師要告訴小朋友們游戲規則。"

 。1) 一人一張美術紙、固體膠、勾線筆。先想好你要變的圖案,在籃子里找出你們需要的圖形寶寶,把它們試拼在紙張上。等找到想要擺放的位置后,再把圖形固定在紙張上。圖形拼擺完成后,可以利用水彩筆添畫上簡單的線條,讓圖形寶寶更加好看。

  (2)在美術紙的后面寫上號數,并保持畫面干凈。

 。3)組合的圖案與老師示范圖不一樣,可以是我們生活中觀察到的物體。

  3、幼兒動手操作,教師巡回指導。

  四、師幼共同欣賞與經驗分享。

  1、展示幼兒作品進行欣賞。

  (1)請幼兒上臺給大家介紹自己的魔術作品是什么,由哪些圖形變成的。

 。2)你最喜歡哪一張?為什么呢?

  2、師小結:哇,我們中班的小朋友們都很厲害,都是小魔術師,變出這么多神奇的作品,來給我們自己棒一棒!

  五、活動延伸。

  師:用圖形寶寶可以變出神奇又漂亮的圖案,那小樹葉可以變出更多漂亮的圖案嗎?小朋友們周末和爸爸媽媽去收集很多不同大小的樹葉來變一變吧!

幼兒園中班數學教案5

  一、活動內容:

  毛毛蟲變蝴蝶

  二、活動目標:

  1、復習蝴蝶的'特征,了解毛毛蟲變蝴蝶的轉變過程,豐富知識蟲卵、幼蟲、蛹、蝴蝶。

  2、體驗用身體模仿毛毛蟲變蝴蝶的喜悅,激發幼兒探索昆蟲奧秘的欲望。

  3、學習簡單構圖,繪畫出蝴蝶的一生。

  4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  5、愿意參加美術活動,感受繪畫活動的快樂。

  三、活動準備:

  《毛毛蟲變蝴蝶》的課件、蝴蝶掛圖

  四、活動過程:

  1、用猜謎語的形式引出蝴蝶。(運用猜謎語的形式,引起幼兒的興趣,從而引出蝴蝶的話題。)

  師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”

  (出示謎語:長相俊俏,愛舞愛跳,春花一開,它就來到)

  2、出示蝴蝶掛圖,讓幼兒說說蝴蝶的特征。

  師:“蝴蝶美不美?可是我聽小蜜蜂說蝴蝶小時候可難看啦,不信你們聽------”

  3、用故事結合課件介紹毛毛蟲變蝴蝶,幫助幼兒更加形象的理解蝴蝶的生長過程。

  提問:“蝴蝶究竟是由誰變出來的?”“毛毛蟲又是怎樣一步一步變成蝴蝶的呢?”

  4、教師和幼兒共同總結出蝴蝶的生長過程:蟲卵--------幼蟲(毛毛蟲)--------蛹--------蝴蝶。(出示蝴蝶生長過程圖)

  5、蝴蝶拳《毛毛蟲變蝴蝶》。引導幼兒通嘗試用肢體動作來表現蝴蝶的轉變。

  “毛毛蟲呀毛毛蟲,結成蛹呀結成蛹,變蝴蝶呀變蝴蝶”。

  教師總結:昆蟲世界是非常奇妙的,像這種變異的特性在其他昆蟲和動物身上也有發生,小朋友可以回家找找看。

  延伸活動:繪畫------《毛毛蟲變蝴蝶》。

  活動反思:

  本次活動幼兒非常感興趣,“毛毛蟲變蝴蝶”的知識是非常深奧的,教師通過故事、圖片和身體動作把深奧的知識化為生動、有趣的活動,讓幼兒參與其中。整個活動環節清晰,一環扣一環,孩子的思維也異;钴S。只是在引導幼兒用身體動作表現毛毛蟲變蝴蝶時,教師的引導可以慢一些,啟發幼兒自己來編動作,蝴蝶拳也可以多來兩次。另外小結的語言不夠簡練,這都是需要改進的。

幼兒園中班數學教案6

  活動目標:

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創作力。

  3、感知數字"0"在生活中用處。

  4、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

  2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚一只(手偶),0~5數字卡片及對應數量的小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數字"0"圖片

  活動過程:

  1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。

  (1.)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

  五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊~啊~啊;沒有小猴蕩秋千~隨著游戲結束,教師提問:

  --小朋友們,你們是否發現小猴子越來越少了?

  (強調最后一句:沒有小猴蕩秋千)--為什么會越來越少呢?

  (被鱷魚吃掉了)

  (2.)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有

  (3.)提問:"沒有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

  2、認識數字"0"的外形特征,培養幼兒想象力和創作力。

  (1.)教師啟發幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

  (2.)引導孩子上臺畫一畫。

  3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。

  (1.)發散幼兒思維,啟發幼兒說說"0"的其他含義。

  --沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數字"0"呢?它用來表示什么?

  教師根據圖片進行小結:

  微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數字。

幼兒園中班數學教案7

  有益的學習經驗:繼續學習10以內的序數,掌握序數詞第x排第x號。

  準備:將行號寫在椅背的角上,列號寫在椅背的中間。

  活動與指導:

  1. 游戲:找座位。事先將全體幼兒編好次序,(第幾行第幾列)然后教師發出指令:請對號入座。幼兒應迅速找到自己的座位,要求能力強的幼兒說出自己從哪個方向數,第幾行第幾列。

  2. 指導幼兒練習。

  引導幼兒從小兔的住房層號分析,樓房是從哪個方向分層分號的,然后按照這個方向數一數,找出每一種動物的住房在第幾層第幾號。

  幼兒園中班數學活動:《有趣的“0”》

  教學目標:

  1、 知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。

  2、 初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。

  教學準備:

  6只籃子,依次放入數量為5、4、3、2、1的實物玩具,第6只籃子內不放玩具。電視機、錄像帶(有關"0"的錄像,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一張泡沫板數字。磁帶《找朋友》。

  教學過程:

  一、 引出數字“0”

  1、 依次出示籃子里的玩具。提問:籃子里有什么?用數字幾表示?(復習數字1-5)

  2、 第6只籃子內放有玩具,知道沒有用數字"0"來表示。

  3、感知"0"的形狀。

  4、 讓幼兒說說還有什么沒有了也可以用"0"表示。

  二、 討論

  1、 教師:你在什么地方見到過"0"。

  2、 幼兒自由講。老師放錄像,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

 。1) 東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

  (2) 濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

 。3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的"0"表示一個數字。

 。4) 尺子上的"0"表示起點。

 。5) 球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、 總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

  三、觀看表演

  1、 復習0-10的排序。

  2、 知道"0"在自然數列中的位置。

  3、 啟發幼兒說出"0"在什么情況下可以比其它數字大。

  四、游戲"找朋友"

  要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。

  幼兒園中班數學活動――我拿到10張數卡

  幼兒園中班數學教案――我拿到10張數卡

  有益的學習經驗:正確認識10以內的數。

  準備:

  活動室一端距離墻壁約3米處放一棵“大樹”,樹上掛數卡若干,繞大樹畫一圓圈。

  活動與指導:

  1.根據場地和“樹”的大小把幼兒分成1-2組,音樂響起,每組幼兒同時到樹上摘數卡,音樂停止,幼兒停止摘數卡,馬上回到圓圈外。

  2.幼兒把摘下的數卡拿到自己的座位上,把每張數卡讀一遍,然后把相同的數卡放在一起,教師讓幾個幼兒說出自己有哪幾種數卡,每種卡的張數,哪種卡最少,哪種卡最多。其余幼兒講給同桌的小朋友聽,老師注意檢查。

  3.讓幼兒將數卡按從小到大的順序擺放。注意個別幼兒可能對間隔幾個數的卡擺放不正確,要及時指導。

  4.拿出自己最大的數卡,和同桌的小朋友比較,看誰摘到比較大的數卡。

  5.把數卡分別放回相應的筐子里。

幼兒園中班數學教案8

  活動目標

  1.能夠正確區分基數和序數的不同,加深對自然數概念的認識。

  2.發展幼兒的分析能力和獨立思考的能力。

  活動準備

  1.課件-數學:[1-43] 數數, [1-44] 數數 ,[1-38] 數數

  2每組一套數量分別是1—5的動物卡片。

  3.彩色筆。

  教學具圖片

  教學具圖片

  教學具圖片

  活動過程

  一、導入

  課件:[1-38] 數數

  以請動物做客的口吻,引出課題:復習點數。

  二、展開

  1、請幼兒分別點數每張卡片上有幾只小動物?是什么動物?并按照數量多少進行排序。

 。1)排在第一的卡片上是誰?有幾只蝴蝶?

  (2)3只小狗排在第幾?(從小花這邊數)

 。3)從大樹這邊數5只小狗排在第幾?

  小結:卡片上的小動物排在第幾是有變化的,從不同的方向數,結果是不同的;

  但是,卡片上的小動物的數量不論排第幾,數量是不變的。

  2. 請幼兒為自己的印章卡片排隊。

  問:“排在第1的卡片上有幾個?”從另一邊數,這張卡片排在第幾?

  依次提問,使幼兒進一步區分基數和序數。

  3. 教師再次總結:有幾個表示物體的總數,無論從哪邊數,總數不便;

  “第幾”表示物體排列次序,從不同的方向數,第幾是會變的。

  三、利用數學卡的練習,鞏固基數與序數。

  1.數學:[1-43]

  數一數海里的魚,并正確連接對應的骰子。

  2.數數:[1-44]

  數一數各種小動物的個數,以對應的數量進行涂色

幼兒園中班數學教案9

  一、活動內容:10以內的順數倒數

  二、活動目標:

  1.理解10以內的數量的排列順序,知道它們是順數還是倒數,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  2 .在操作中提升動手能力,激發興趣并學會大膽表述操作結果。

  3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數、倒數。

  三、活動準備:

  1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數字卡、點子卡、師用數字卡點卡、磁釘等)、幼兒左手標記。

  2、經驗準備:幼兒已經掌握了10以內的點數,對數學學習有濃厚的興趣。

  3、環境準備:為幼兒創設寬松、和諧的心理環境;在區角中增加適合幼兒進行順著數和倒著數的操作材料。

  四、活動過程:

  (一)開始部分:創設情境,引入課題

  出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?

 。ǘ┗静糠郑簩W習順數,倒數

  1、信封里跳出來零亂的點子卡和數字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數字卡分類,把數字卡放一堆,點子卡放一堆,然后從你的左手開始排,先幫數字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。

  設疑:

 。1)你是怎樣排的?

  (2)你發現了點子卡有什么變化?

  小結:數字從小到大順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣的一列數叫順數;數字從大到小順序排列的,后一個數比前一個數少1,這樣的一列數叫倒數。

  2.多形式引導幼兒感知10以內的順倒數。

  (1)以小猴去觀看“火箭發射”的故事情景引入。

  (2)小猴要經過一座小橋,引導幼兒感知順數逐個多1、倒數逐個少1的數量關系。(上橋順數逐個多一,下橋倒數逐個少一)

  教師:小猴上橋時我們數數1-10就是順著數, 小猴下橋時我們數數10-1就是倒著數。

 。3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數)并結合保心社會性進行交通安全教育。

 。4)到了火箭發射指揮中心,通過乘電梯,進一步讓幼兒復習順數的排列順序(1樓――10樓)。

 。5)觀看火箭發射,讓幼兒用倒數的知識來進行火箭發射前的倒計時活動。

 。6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(10樓――1樓)

 。7)游戲“我們一起跳房子”

  教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.

  (四)延伸活動:

  下課后我們一起到活動亭玩跳房子的游戲.

幼兒園中班數學教案10

  活動目標

  1、認識10以內相鄰數。

  2、感知一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。

  活動準備

  1、紙制小豬卡片5個、小貓卡片6個、小猴卡片7個,1-10的長條點卡

  2、數字卡1-10,每人一份

  活動過程

  一、認識6的相鄰數

  1、教師將三種動物卡片散貼在黑板上。提問:黑板上三種動物卡片有什么不同?

  2、誰能把一樣動物卡片放在一起,并且把它們排隊。

  3、每種動物卡片的數目可以用數字幾表示?請小朋友在每種動物下面用數字卡表示它們得數目。

  4、動物卡片是怎么樣排隊的?6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

  5、為什么5個小豬卡片排在6個小貓卡片的前面?6個小貓卡片排在7個小猴卡片后面?

  6、6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?

  二、感知相鄰數之間的關系

  1.教師出示1-10的長條點卡,引導幼兒觀察,并匹配數字卡。

  2.教師指著8的長條點卡,提問:圖上幾個圓點?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

  3.1個數字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

  4.數字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

  三、游戲:找朋友

  1.老師報一個數,就請你在自己的卡片中找,把這個數的兩個朋友舉起來。

  2.該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。

  3.提問:

 。1)每種動物卡片的數目可以用數字幾表示?

 。2)6個小貓卡片的前面是幾個小豬卡片?6個小貓卡片的后面是幾個小猴卡片?

 。3)6的前面是幾?6的后面是幾?

  4.數字9有朋友嗎?它的朋友是誰?

幼兒園中班數學教案11

  活動目標:

  1、了解生活中常見的球形物品或食物。

  2、喜歡參與數學游戲活動。

  3、學會7以內的數物對應。

  4、引發幼兒學習的興趣。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  PPT、圖片、數字卡

  中班上學期數學教案《球球餐廳》含反思適用于中班的數學主題教學活動當中,讓幼兒喜歡參與數學游戲活動,了解生活中常見的球形物品或食物,學會7以內的數物對應。

  一、導入活動。

  師:今天老師要帶小朋友們去一個地方,你們想去嗎?我們今天要去一家水果餐廳,里面有很多很多好吃的水果,你們想去看看嗎?

  二、教師出示PPT,請幼兒點數并操作。

  1、餐廳的老板說:小朋友去餐廳時,要先認識一些水果,數一數,數對了才能進去喲,你們會數嗎?

  2、你們都會數了,老板又說:那你們看一看這些水果都是什么形狀的?像什么呀?

  3、教師請幼兒將數字和水果相對應。

  三、實踐操作。

  游戲:找朋友玩法:教師出示圖片在黑板上,請幼兒選擇數字貼在對應的水果盤下方,看看是誰找的有準又快。

  游戲:抱抱團玩法:教師將幼兒分成四組,兩組兩組為一隊進行比賽,教師說出口令,幼兒進行抱團,必須是老師規定的數字。

  四、活動延伸。

  我們書上有幾位小朋友也想去水果餐廳吃水果,但是他們不會將數字編號和水果對號入座,找不到座位了,你們回去幫一幫他們好嗎?讓他們也吃上美味的水果吧!

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼兒園中班數學教案12

  活動目標:

  1、學習將圖形折疊、分割、拼擺,感知圖形的變化。

  2、進一步鞏固對三角形、長方形、正方形及圓形的認識,發展空間知覺和動手動腦的能力。

  3、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  4、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、各種幾何圖形組成的圖畫若干張,事先張貼于活動室內供幼兒觀賞。

  2、圖形操作卡片(各種幾何圖形)。

  3、可供折、剪、貼、拼的各種彩紙以及剪刀、固體膠、操作紙等。

  4、一塊大展板,分為三個區域,用于展示幼兒操作結果。

  活動過程

  1、導入: 師:今天圖形寶寶們來到了我們班,可是他們很調皮,和小朋友們玩躲貓貓的游戲,他們躲在一幅幅畫里,請你們來把它們找出來吧!

  2、找圖形。 教師出示由幾何圖形組成的畫,請幼兒欣賞。提問:你能找出這幅畫里藏著哪些圖形寶寶嗎?(三角形、長方形、正方形、圓形、橢圓形、梯形)

  3、借形想象,拓展幼兒想象空間。

  1)師:小朋友們真能干,都將它們找出來了,我們請圖形寶寶們出來吧!(請幼兒以呼喚的方式請出各種圖形,教師一一出示。)

  2)師:圖形寶寶們被你們找出來后,還不甘心,還要考考小朋友們,它們想請你們一起來想想,圖形除了剛才我們看到的形象外,還可以變成什么東西? 教師請幼兒先相互討論,然后再舉手告訴大家。

  4、區域活動。

  1)游戲區域1:圖形變變變 提供不同顏色、不同大小的長方形、三角形、正方形、圓形、橢圓形、梯形紙若干,鼓勵幼兒大膽操作,通過折、剪、拼、貼的方法探索圖形的變化,并用語言講述自己的操作過程,學會介紹自己的操作成果。

  2)游戲區域2:找圖形 提供圖案畫1--4幅,幼兒找出其中圖形的名稱、數量,并做記錄,在操作卡上用圓點表示各種圖形的數量。

  3)游戲區域3:圖形添畫 提供畫有幾何圖形的畫紙,鼓勵幼兒想象并添畫,變成某種物體形象。教師先向幼兒介紹各個游戲區域的活動要求,然后請幼兒自選區域活動,操作的結果展示在指定的展板區域內。活動中,對于能力強的幼兒鼓勵其選擇多個區域活動。

  5、展示幼兒操作結果。 教師請幼兒共同欣賞、點評幼兒操作結果。點評后,請"找圖形"活動區記錄得不正確的幼兒加以糾正自己的操作結果。

  中班數學活動:《圖形變變變》 活動目標:

  1、 復習鞏固各種圖形的特征。

  2、 通過動手操作,發展幼兒空間想象力和創造能力。

  3、培養幼兒對數學活動的興趣。

  教學重點、難點:

  活動重點:認識五種(三角形、正方形、長方形、梯形、圓形)圖形,了解其特征。

  活動難點:能正確區分各種圖形,知道圖形之間的關系。

  活動準備:

  1、知識準備:幼兒已認識的幾何圖形。

  2、物質準備:奇妙盒子、多媒體課件、操作用的五種圖形若干。

  3、各種圖形卡片人手一份。

  活動過程:

  1、幼兒做手指游戲:變變變,穩定情緒。

  2、游戲:奇妙盒子里找圖形娃娃今天,教師帶來了一個奇妙的小盒子(出示盒子),大家想不想知道盒子里有什么?

  (1)現在我們一起來看看。(兒歌:奇妙盒子東西多,讓我先來摸一摸,看看里面有什么?)這是什么啊?你怎么知道它是長方形娃娃呢?它穿著什么顏色的衣服呢?平時我們見過那些東西是長方形的呢?

  (2)奇妙盒子東西多,我請一位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?

  這是什么圖形啊?看看它是什么顏色的呢?我們一起用兒歌說出正方形的特征好不好?開動小腦筋想想我們見過哪些正方形物品呢?

  (3)奇妙盒子東西多,我請第二位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?

  這是什么圖形啊?為什么說它是三角形娃娃呢?它穿著什么顏色的衣服呢?那我們見過哪些物品是三角形呀?

  (4)奇妙盒子東西多,我再請第三位小朋友來摸一摸,看看摸出來的是什么?

  它是什么圖形呢?你怎么知道它是梯形呢?它穿著什么顏色的衣服?我們想想看,哪些東西是梯形呢?

  (5)奇妙盒子東西真多,想不想知道盒子里還有什么呀,那我們一起來看看。瞧!這是什么圖形啊?你怎么知道它是圓形呢?現在老師請幾個小朋友上來表演,我們一起用兒歌說出常見的圓形物品,好不好 ?

  (小結:奇妙盒子里藏有長方形、正方形、三角形、梯形和圓形。我們學習了這么多圖形,知道它們的名稱、能正確區分它們,還不夠,我們還要知道它們之間的關系。)3、教師用拼圖及折疊的方式,演示圖形的變化。

  (1)老師拿了兩張什么圖形?(正方形)我把它們相拼在一起,組成了什么圖形?(長方形)

  (2)一個正方形,老師用折疊的方法還可以把它變成其他的多種圖形?纯此兂墒裁磮D形了?(長方形,正方形、三角形和梯形。)這就說明圖形是可以變的。

  4、播放多媒體,欣賞動畫拼圖,教師提出問題,幼兒感知圖形之間的轉換關系。

  (1)現在,我們一起來欣賞圖形娃娃們的精彩表演,看它們相拼在一起變成了什么圖形?

  (2)小朋友們說長方形和圓形拆開后還能變回小汽車嗎?我們接著看圖形娃娃究竟變回小汽車沒?

  瞧,它們分開后,又變回了小汽車,圖形娃娃真厲害!

  5、數數、分類活動:

  今天,老師給小朋友們也準備了一份禮物。看看它是什么 ?(機器人)你們喜歡它嗎?

  (1)先來看看機器人是由哪幾種圖形拼成的?(幼兒說,教師逐一貼出相應的圖形。)

  (2) 一共有幾種圖形呢?那我們就要找出它的數字朋友6貼在圖形的下面。

  (3)數一數每種圖形各有幾個?請幼兒找出相應的數字貼在圖形上。

  (小結:小朋友今天表現可真棒!當圖形娃娃們在一起游戲時,是可以相拼成許多不同的圖形。)

  6、幼兒操作,自由拼圖。

  現在,大家想不想和圖形娃娃們一起做游戲,拼出自己喜歡的圖形呀?那小椅子輕輕轉向桌子,我們比比看,誰的小手最靈巧,拼出的圖形最漂亮!

  反思

  整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發展。

  主要體現在:活動中,師生互動方面較好,能為幼兒提供觀察、思考、發現、表達的機會。還通過演示圖形的變化及課件欣賞,我有意識地引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形,讓幼兒進一步理解圖形之間的轉換關系。

幼兒園中班數學教案13

  活動目標:

  1、學習按物體量的差異,進行正逆排序(數量7以內)

  2、能夠獨立的取放,整理操作材料

  3、培養幼兒的嘗試精神,發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  中班上學期數學教案《排序》

  活動準備:

  1、高矮不等的花朵6個

  2、人手7個高矮不等的大樹圖片、空白紙一張(用于貼圖片)、膠水、抹布

  活動過程:

  1、游戲活動

  ⑴引導幼兒觀察人物隊形①游戲師:今天我們來做個游戲,我請坐的神氣的小朋友上來做。(請5個高矮不等的幼兒上臺)他們一樣嗎?哪里不一樣呀?(高矮不同)②排隊師:你們自己來排排隊,看怎么樣才能讓隊伍站的更整齊。

  下面的小朋友,誰來幫幫他們?

  你是怎么來幫他們排隊的?你是怎么排的或你是按什么規律排的?(從高到矮或從矮到高)

 、聘鹘M活動師:我們以小組為單位,來比賽,看哪個小組排的好,排的快,還要說出你們是按什么規律來排的!

  起立,把小椅子塞進去,像早上出去做操一樣排隊,123組站在桌子后面,456組站在桌子前面,面對面站好。

  我數123,你們就開始排隊,你們對面對都要看好的,看誰排的又快又好。

  2、介紹材料、幼兒操作活動

  ⑴請幼兒觀察自己盤子里面的卡片師:那我們小朋友也來看看自己桌子上的卡片上有什么?

  有幾個?那他們一樣嗎?哪里不一樣?(高矮不同)

 、茖W習按物體量的差異排序

 、僬堄變喊错樞蚪o自己的大樹朋友排隊師:現在老師要請小朋友們給自己的大樹朋友來排隊,每人拿一張白紙,把自己的大樹朋友排在白紙上,給他們來排排隊。

 、趲煟何艺埿∨笥褋碚f說看自己是怎樣來給大樹朋友來排隊的?

  (教師請1~2名幼兒展示、介紹自己的操作結果,說說自己是按什么順序給大樹排隊的。)

 、垡龑в變哼M行逆向排序師:有沒有不同的排法,用不一樣的方法來給大樹來排序?

  (展示用不同方法排序的幼兒作品)師:我們來看看他是怎樣排的?這樣排對不對?(從高到矮和從矮到高這兩種方法都棒)

  教學反思:

  本次活動重點是讓幼兒感知規律,增強觀察力和思維能力;難點是再現或再造規律,能按照一定的規律進行排序。在教學環節設計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創設小兔子過生日的情境貫穿始終,激發孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環節忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環節結束時未及時進行總結,以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區角活動中要繼續讓幼兒練習排序。

幼兒園中班數學教案14

  〔內容分析〕

  《幼兒創新智慧游戲》是以培養幼兒創新精神,讓幼兒具有初步的創新意識為目標的新課程。教材本身內容來源于生活,特別是來源于幼兒身邊所發生的事情,即注重讓幼兒多關注自己身邊的周圍事物。通過幼兒自身嘗試和體驗,培養幼兒大膽想象,勇于探索的創新精神和品質。此活動《多變的圖形》來源于教材本身的設計,以教材為載體,充分挖掘孩子們生活中的經驗,在此基礎上經過不斷創新,大膽改良,培養了孩子大膽想象的能力,而且鼓勵孩子們大膽實踐,敢于嘗試新辦法。

  〔幼兒分析〕

  中班的孩子正是對自己身邊的周圍事物感興趣的時期,語言表達不是很完整,也沒有什么主見。經過教師的引導和幫助,他們也能將事情做的很好。因此,在活動時,為他們提供一些蘊涵教育目標的,適合他們的材料,讓孩子主動參與、積極探索,通過活動,發展孩子的思維,鼓勵他們從不同角度思考問題。

  〔設計思路〕

  幼兒喜歡探究生活中的數學現象,對長方形、梯形、半圓形、橢圓形產生興趣和好奇心,為了開展分類、排序等探索活動在生活和游戲中運用已有的經驗進行大膽聯想和創造;幼兒還需要在各種操作時間中進一步學習、發現,為此設計了本節活動。

  〔活動目標〕

  1、培養幼兒對拼圖添畫的興趣。

  2、發展幼兒想象力和創造力。

  3、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎上,通過聯想畫成簡單的物體,并表現出其主要特征。

  〔活動準備〕

  箱子一個、圖形示范幾張、圖形拼插玩具每人一份、帶有圖形的紙張每人一份、彩筆。

  〔活動流程〕

  1、導入:聽音樂“找朋友”入場。

  2、授課:游戲“奇妙箱”。師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,(出示箱子)你們想不想知道里面藏了什么秘密阿?

  A、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來了,摸出來,看!是什么?

  拿出圖形(圓形):這是什么呀?幼兒:圓形。

  教師接著把此“圓形”粘貼在黑板上,討論:那你還看著是什么?幼兒發散思維想象:大蘋果、太陽等。

  B、師再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。小朋友摸出圖形后,如同上進行討論。(長方形、正方形、橢圓形、三角形)

  3、師:咱們再來玩個“超級魔術師”的游戲。

  拿起一張圓形,變變變,“變出不同的臉”,把什么變成了什么?是怎么變成的呢?(引導幼兒學會添畫,變成另外的圖形)

  4、引導幼兒自己想象創新。小朋友們,你們也想不想象魔術師一樣來變魔術呢?老師為小朋友們準備了一些圖形,下面就請小朋友們來開始設計、創造。咱們來比比看看誰能設計出和別人不一樣的。

  5、將部分幼兒的作品在實物投影儀上展示給大家,并進行評析,鼓勵幼兒的設計。

  〔活動反思〕

  通過這節活動的進行,幼兒對圖形掌握的很好,一看到圖形就能立即能說出該圖形的名稱和特征。對拼圖添畫很感興趣,想象的豐富,能把想象的某個物體說出是什么圖形,拼圖完成的較好,添畫有的幼兒完成的不是很好,在這方面還需加強練習。

幼兒園中班數學教案15

  【活動目標】

  1、復習1—5的序數,能用序數詞表示5以內物體排列的次序,加深理解序數的含義。

  2、能夠根據方向卡的提示,沿不同方向給物體排序。

  【活動準備】

  情境掛圖、動物磁性卡、1—5數字磁性卡兩套,方向指示卡,紅、黃、藍三色火車頭卡片和配套數字卡。

  【活動過程】

  一、情境導入,直觀感知。

  (一)、師:今天,老師想帶小朋友們去一個地方,那里有小火車、摩天輪、過山車……猜猜看是什么地方?(兒童游樂場)來,我們一起坐上小火車,出發嘍!轟隆隆隆……轟隆隆隆……嗚---

  (二)(出示情境掛圖)

  師:游樂場到了,小朋友互相說一說,你都看到了什么?幼兒互相交流后,請個別幼兒說一說。

  1、提問:

 、倩疖囶^是什么顏色?(變換提問方式,引導幼兒多方位思考問題)

 、趶幕疖囶^的方向數第一節車廂是什么顏色?誰坐在里面?

 、鬯{色車廂是第幾節?

 、艿谖骞澻噹鞘裁搭伾

 、莸谌澻噹餂]有人,它去哪兒了?(胖胖豬在過山車上),從而引出下一個環節。

  2、提問:

  ①從下往上數胖胖豬坐在第幾個座位上?

 、谪愗愌虻淖慌诺趲?

 、廴绻麖纳贤聰,第幾個座位是空的?

 、芘峙重i排在第幾?

  3、師:我的一個好朋友叫“小美麗”,她穿著一件漂亮的黃裙子,手里拿著紅色的汽球,她也在游樂場里玩,可是我現在找不到她了,小朋友們能幫我找一找嗎?

  提問:

 、購氖燮蓖さ姆较驍担靶∶利悺迸旁诘趲?

 、谂旁诘谝坏氖钦l?

  二、利用教具操作演示。

  1、師:還有幾個小動物要和小朋友一起做游戲,它們是誰呢?(教師一一出示胖胖豬、寶寶兔、嘟嘟牛、貝貝羊、樂樂龜,散亂地擺放在磁板上,請小朋友給它們排排隊。)

  2、出示“→”標志卡,把“→”卡放到小動物的左側

  提問:現在我們從箭頭的方向數,誰排在第1?(找出對應的數字卡片放在該小動物的下面)依次給其它小動物排序,送上數字卡。

  3、變換箭頭方向和小動物的位置,練習雙向排序。

  三、幼兒體驗,鞏固加深雙向排序

  1、請幾個小朋友到前面來站成一排,其他小朋友的手里拿有一張數字卡片。

  師:老師要變魔術了(手拿“→”卡片站在小朋友的左側)提問:從箭頭的方向數,XX小朋友排在第幾(第2),請下面手拿數字2的小朋友把數字寶寶送給他。請其他幼兒將手里的數字卡片送出去。

  2、將“→”換成“←”,另選一組幼兒練習雙向排序。

  四、游戲:小朋友們,剛才你們是怎么來的?(坐火車來的)現在我們要坐火車回家了,誰愿意來當火車頭?(請3名幼兒到前面扮演火車頭,分掛上別紅、黃、藍色火車標志卡)。

  發給其他幼兒每人一張火車票,請幼兒根據顏色和數字按順序上車,請小朋友互相檢查一下,是否正確!俺霭l嘍!”隨音樂開車離開。

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