以三維制作來舉例,又包含如建模、綁定、動畫、材質、燈光、渲染、特效這樣的分工,其中每一個崗位都是一個工作方向。
從公司職務分類
影視后期公司按照規模和主營業務定位,職務的設置區別還是相當大。制作人數在30人以內公司通常會簡單得將職務設置成設計師、動畫師、合成師、特效師、剪輯師幾部分,而規模超過50人就是規模比較大的制作公司了,他們的分類會十分精細。
從軟件操作分類
最先供職的公司,其實就是按照制作軟件將影視后期工作分類的,比如是應用AUTODESK MAYA的,那么就是一名MAYA動畫師(無論是做什么環節具體工作,一律都是這個職位)。