信息技術學習心得體會通用
當我們經過反思,有了新的啟發時,好好地寫一份心得體會,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。到底應如何寫心得體會呢?以下是小編為大家整理的信息技術學習心得體會通用,希望對大家有所幫助。
信息技術學習心得體會通用1
關市鎮盤石完小綦恒柏這次我有幸參加了小學語文信息技術提升工程培訓,通過這次培訓,對我今后的語文教育教學方法產生極大影響,感受到教學工作的艱巨。同時對我們各方面的能力有了很大提高,特別是對信息技術的綜合運用能力,現在已不只停留在課件的簡單制作上。使我們認識到作為一名語文教師應積極主動吸納當今最新的技術,并致力于把它們應用于課堂內的教與學活動中,在這短短的培訓中深深的體會到:
1、通過本次的培訓分清楚了教育技術和信息技術這兩個概念。教育技術必須以信息技術為基礎,但卻并不同于信息技術。教育技術中的技術包括有形技術和無形技術。有形技術是教育技術的依托,無形技術是教育技術的靈魂。教育技術的有效運用,是要在先進的教育思想、理論的指導下合理地選擇有形技術,將其有機的結合在一起,應用到實際教學中。而信息技術是指一切能夠擴展人類有關器官功能的技術。我們在日常的教育教學中,要合理的運用現代教學技術為我們的課堂增添情趣,為我們的教育教學有一個良好的結果奠定基礎。
2、通過培訓對信息技術的運用有了一個質的飛躍,一改過去的“多媒體可有可無”的落后思想,我們積極采用信息技術與各學科的整合并初顯成效,可以說終于嘗到了信息化教學的甜頭。聽了六堂課后,充分相信這些對課堂教學質量的提高提供了很好的保證。
3、教師具備良好的信息素養是終生學習、不斷完善自身的需要。信息素養是終生學習者具有的特征。在信息社會,一名高素質的教師應具有現代化的教育思想、教學觀念,掌握現代化的教學方法和教學手段,熟練運用信息工具(網絡、電腦)對信息資源進行有效的收集、組織、運用;這些素質的養成就要求教師不斷地學習,才能滿足現代化教學的需要;信息素養成了終生學習的必備素質之一,如果教師沒有良好的信息素養,就不能成為一名滿足現代教學需要的高素質的教師。
4、教師具備良好的信息素養.是教育系統本身的需要。在迅猛發展的信息社會,信息日益成為社會各領域中最活躍、最具有決定意義的因素。在教育系統中,教育信息則成為最活躍的因素,成為連接教育系統各要素的一條主線;而教育系統的一項主要職能就是由教育者把教育信息傳遞給受教育者。因為從信息論的.角度看,教學過程是一個教育者(主要是教師)對教育信息的整理、加工和傳播的過程。教師是這一過程中主要的信源和傳輸者,在教育信息的準備和傳遞等方面起著舉足輕重的作用。因此,教育系統本身要求教師具備一定的信息素養。
5、學會了先進的ppt制作方法,懂得了鏈接和超鏈接,懂得了如何插入控件,懂得了教語文,學會了欣賞語文,使我在今后以更飽滿的熱情去帶領學生探索漢語言文化的奧秘,領略其獨特的魅力。
培訓時間雖然短暫,但使我們受益匪淺,其感觸非一一能言盡。在以后的工作崗位上,我們一定扎實工作,努力學習,把用所學到的更高級的信息技術知識更好地應用教研教改中,做一名對學生負責,對學校負責,對社會負責的優秀教師。
信息技術學習心得體會通用2
當今社會是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態,隨著信息技術的不斷發展,多媒體教學成為活躍課堂、調動學生學習積極性的一種主要手段。因而,對于教師而言,信息技術手段的掌握和應用是我們必須掌握的一門技術。接到學校部署的“信息技術應用能力提升”的網絡學習任務,故而倍加珍惜這次研修學習的機會。
通過這次培訓,我收獲頗豐。在教學中必然要打破傳統的傳授式的教學模式,而構建出適應信息社會的新型教學模式來。我深深體會到:
信息技術對教師的重要作用。我清楚地認識到隨著以計算機為核心的信息技術在教育中的廣泛應用,教師不是像以前那樣,單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板即可進行教學,而是綜合應用多種媒體技術,利用多媒體和微機網絡,開展教學。教師不能只停在原有知識的'認識上,要不斷學習,不斷完善自己,不斷充實自己,F在的學生更是聰明,他們不僅能在學校里學習知識,還能通過電視、網絡等多種途徑學到更多的知識。因而,教師必須有一種超前意識。
在教育系統中,教育信息是最活躍的因素。教育系統本身要求教師具備一定的信息素養,教師可以通過網絡學習新知識,可以與同行交流經驗,可以與學生進行溝通,可以…多渠道掌握計算機操作技術,提升信息技術應用能力。
這次培訓的時間雖然短些,但我通過學習認識到計算機的重要性,我會在今后的工作中,充分利用學到的知識進行教育教學,創新信息技術教學手段,提高信息技術應用能力。
信息技術學習心得體會通用3
通過這次培訓,使我對今后的教育教學方法產生極大影響,感受到教學工作的艱巨。同時對我各方面的能力有了很大提高,特別是對信息技術的綜合運用能力,現在已不只停留在課件的制作上了。通過集中的理論學習,更新了教育教學觀念,了解了先進的教育理論,現代教育觀、學生觀和學習觀,在教學活動中遵循教育規律、調整自身的角色定位和教學方式,把素質教育貫徹到學科教學過程中。
作為教師,我們最重要的任務還是在于教學。在教育信息化的浪潮中,我們要改變教學模式、改變學生的學習模式。在這里,我們學習了微課、電子白板與翻轉課堂的相關知識,這些新技術深刻影響著基礎教育。
微課,主要是指以視頻為主要載體,記錄教師在課堂內外教育教學過程中圍繞某個知識點或教學環節而開展的精彩教與學活動全過程。電子白板是一種國際上新近崛起的替代傳統黑板、粉筆的數字化教學演示設備。它的出現,是對沿襲幾百年的黑板、粉筆、板擦“三位一體”的舊教學模式的一場革命性突破。電子白板技術為課堂互動、師生互動、生生互動提供了技術可能和方便,為建立以學生學習為中心的課堂教學奠定技術基礎。翻轉課堂,就是教師創建視頻,學生在家中或課外觀看視頻中教師的講解,回到課堂上師生面對面交流和完成作業的這樣一種教學形態。翻轉”讓學生自己掌控學習,“翻轉”增加了學習中的互動,“翻轉”讓教師與學生、家長的交流更深入。我深刻認識到,不久的將來,我們的教育將會發生深刻的變化。
在這里,我們通過學習,懂得了教學素材收集與加工的方法,學會了多媒體教學環境及課件制作,更加學會了如何制作微課。對于微課的應用來說,技術只是形式,內容才是核心。微課的路在于與學科結合,內容結合,作為微課的使用者,應該既要懂必要的信息技術,又要有專業的學科知識。雖然我們是農村學校,存在不小的城鄉差距,微課、翻轉課堂的使用暫時還很難,但信息時代的變革是相當快的,所以我們要在理論上認識它,技能上掌握它的制作,適當的加以嘗試,當條件具備的時候,我們可以迅速的應用它,改進我們的'教學方法、方式,提升我們的教學質量。
此次培訓讓我更深刻地感受到了新的教育技術理念,也發現了自己身上許許多多欠缺的地方。在今后的工作中,我將不斷運用教育信息技術,豐富自己的學習資源,豐富自己的專業知識,積極倡導和運用信息技術進行教學活動,對學生進行科學評價,以優化課堂教學,推進教師專業化、信息化的協調發展,促進教師教學方式與學生學習方式的變革,進而促進學校新的發展,緊跟形勢,與時俱進,在校園信息化建設工作中做出自己應有的貢獻。
信息技術學習心得體會通用4
隨著信息技術的不斷發展和網絡技術的日趨成熟,電教設備一體機、多媒體課件等已廣泛應用于幼兒教育中,用信息技術輔助教學,能創設逼真的教學環境、動靜結合的教學圖像、生動活潑的教學氣氛,特別是其形象生動的畫面、聲像同步的情境、言簡意賅的解說、悅耳動聽的音樂,更能吸引幼兒的注意力。本文結合幼兒課堂教學的特點,對多媒體信息技術在幼兒教學中的應用做了客觀闡述和說明,并分析論述了如何借助多媒體信息技術實現幼兒課堂教學效益、效率和效果的最大化。
“興趣是最好的老師。”但如何培養學生的學習興趣,始終是我們教師探討的話題。特別是在幼兒教育中,學習興趣的培養顯得尤為重要。在我從事幼兒教育的十多年里,也在一直探討和研究這一課題,在教學實踐中我明顯感覺到,一旦幼兒對教授的內容感興趣,他們會將注意力全部集中在教學重點上,思維表現得非常活躍,一節課上起來比較輕松、愉悅,容易達到預期的教學目的。但相比傳統的教學模式,多媒體信息技術的應用更易于培養幼兒學習的興趣。
一、借力多媒體信息技術創設課堂環境,實現課堂教學效益的最大化
教學效益的核心就是教學的效益,即什么樣的教學是有效的?是高效、低效還是無效?在幼兒課堂教學中所謂“有效”,主要是指通過教師在一段時間的教學后,幼兒所獲得的具體進步或發展。教學有沒有效益,并不是指教師有沒有教完內容或教得認不認真,而是指幼兒有沒有學到什么或學得好不好。為實現幼兒課堂教學效益的最大化,教師在課程設計和教學環境創設中,必須以幼兒的直接經驗和實際生活為基礎,配合其能力、興趣和需要,盡量在課程和活動中促進幼兒多層次、多角度、多學科的發展。例如,在中班的美工活動《折紙船》教學活動中,我充分借力多媒體信息技術設計了這樣三個版塊,先是學習兒歌《小小的船》,再利用多媒體課件為幼兒展示各式各樣的船,最后讓幼兒動手折紙船。
隨著教學環節的進行,幼兒潛移默化地掌握了語言、數學、美工等綜合性知識,還提高了語言表達和動手能力。在《折紙船》教學過程中,對幼兒來說,最難得應該是認識折紙的基本方法,對角折、對邊折、翻轉折,如果在活動中當著幼兒的面直接示范,幼兒肯定覺得很困難。于是,我把折小船的整個步驟用數碼相機拍攝下來,邊示范邊講解,使幼兒一目了然。那么我們如何借力多媒體信息技術創設環境實現課堂教學效益的最大化呢?我認為應把握以下幾點:一是要充分發揮多媒體信息技術的激勵功能,有效地激發幼兒的學習動機,提高幼兒學習的積極性;二是要充分發揮多媒體信息技術的益智功能,通過多媒體信息技術創設環境促進幼兒智力的發展,提高他們智力活動的效率;三是要充分發揮多媒體信息技術的育美功能,即通過多媒體信息技術創設教學環境,激發幼兒的美感,進而培養幼兒正確的審美觀和高尚的審美情趣,豐富他們的審美想象,提高他們感受美、鑒賞美和創造美的能力。
二、借力多媒體信息技術轉變師生角色,實現課堂教學效率的最大化
在傳統的教學活動中,教師就是課堂的主宰,上語言課就是背兒歌,上數學課就是學習簡單的加減法,教學內容陳舊單一,幼兒教育模式與傳統的小學教育模式沒有太大區別。幼兒就是被動的知識接受者,甚至將幼兒的奇思妙想當成胡言亂語,扼殺了幼兒的創造性和積極性。但隨著教育改革的深入,以往的這種師生角色正在發生著轉變,在這個轉變過程中,多媒體信息技術的應用意義十分深遠。它不僅拓寬了教師的視野,更豐富了教學資源,讓教師在課堂上不再照本宣科,讓學生在課堂上也不用“洗耳恭聽”。
比如在讓幼兒了解小狗喜歡吃的食物時,我特意制作了一個課件,并讓幼兒自己操作,幼兒了解了原來小狗喜歡吃的食物有很多。這是通過操作達到的,當小狗來到喜歡吃的食物旁時,電腦上會出現小狗的笑臉,其他小狗不喜歡的食物,小狗會有一個不高興的表情。這個過程看似簡單,但依靠傳統的.教學模式和方法,很難達到這樣的教學效果。從這個案例中,我們不難看出,隨著多媒體信息技術的應用,師生角色已經發生了轉變。但這種轉變不是簡單的教師做課件、學生操作的過程,而是師生共同參與、共同學習的過程。教師不再是權威和知識的化身,而成了幼兒學習的促進者;幼兒不再是被動接受知識的機器,而成為了教學活動的主體。
三、借力多媒體信息技術提升幼兒綜合素養,實現課堂教學效果的最大化
提升幼兒的綜合素養,是新時期立德樹人的實踐創新,是深化教育綜合改革的主要任務。在幼兒課堂教學中,多媒體信息技術的應用對提升幼兒綜合素養的影響主要體現在以下幾個方面:一是利于創建和諧的課堂氣氛,通過豐富的教學資源鼓勵幼兒與眾不同、異想天開、勇于參與、不怕困難,培養幼兒探索能力、創造能力和表達能力。
二是利于幼兒掌握科學的學習方法,培養良好的學習習慣,樹立正確的學習動機,掌握良好的學習方法,培養廣泛的興趣和愛好,促進其智力發展,獲得較全面的知識。三是利于消除幼兒依附心理、依賴心理、懶惰心理,在活動中享有選擇、創造的自由,體驗到獨立自我的快樂與欣慰。四是加強幼兒的自身修養,能讓幼兒在教學活動中學會交往,懂得尊重他人,以信任、誠摯、謙讓的態度與人相處,具有客觀的評價自己和他人以及辨別真偽、善惡、美丑的能力。比如在中班《小動物找家》教學過程中,我運用多媒體技術將小動物、各種障礙物圖片進行編輯、組合,再配以音響效果,在教學過程中運用了教師引導提問、幼兒思考回答、結合游戲等多種方式,從而啟發幼兒大膽想象。
整個教學過程是在靈活自如中輕松進行的,全體幼兒都能主動、積極地參與到活動中去。畫面上出現的各種小動物和障礙物,幼兒通過自己的分析判斷,都能通過游戲方式幫小動物指出回家的路。當他們最終將小動物送回家時,從他們的臉上可以看到興奮的神情。這樣獲得的知識具有牢固性和創新性。這樣的學習方式不僅有利于培養學生的自學能力、表達能力、辨別能力及創新能力,而且訓練了學生的思維,還有利于塑造孩子的個性。凡事有利不有弊,多媒體信息技術僅僅是用來輔助教學的工具,不能為了課堂的熱鬧或華麗而讓其“嘩眾取寵”“喧賓奪主”,只有掌握好“度”,才能充分發揮其優越性,打造出當前幼兒課堂教學的一道亮麗風景線。
信息技術學習心得體會通用5
小學信息技術是一門實踐性較強的學科,旨在培養小學生的操作技能、探索創新精神和信息素養,使學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,以適應信息社會的學習、工作和生活。因此,小學信息技術教育顯得非常重要,如何更好的貫徹新課標理念上好信息技術課,是廣大信息技術教育工作者所要思考的問題。下面我以自己從事小學信息技術教學的一點體會,與同行一起探討:
1、激發學習興趣,使學生想學。
學習興趣是學生基于自己的學習需要而表現出來的一種認識傾向,它在學生的學習中具有重要作用?鬃泳涂偨Y出“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”這樣的名言。
我們學校的學生基本都是來自農村的孩子,對信息技術一無所知。那么,怎樣才能引導他們打開信息技術的大門呢?那就要靠學習興趣的激發。教學中我發現,信息技術對農村孩子來說既新鮮又好玩,具有較強的吸引力,剛開始都非常想學。但隨著教學內容的深入,有的`內容需要去記憶或機械重復訓練,不僅枯燥無味且難度也增大了,這樣一來學生的學習興趣就降溫了。長此下去,必然給信息技術教學帶來不良影響。為充分調動學生的學習積極性,我主要從以下幾方面著手:
2、活用教學形式,培養學生學習興趣。
由于農村經濟落后,學生家里既沒電腦且接觸信息技術的機會很少,學生上信息技術課時難免有陌生感,對教學內容也就掌握不好。如何培養學生興趣呢?關鍵是要讓學生了解、熟悉、喜歡信息技術。
、、搜集、整理、提煉資料,主辦各種信息技術知識講座。如我利用洪恩公司出品的“開天辟地”軟件對學生進行電腦知識講座,學生就非常感興趣。
、、利用學校宣傳櫥窗開辦信息技術知識專欄,吸引學生瀏覽。
③、定期舉辦“信息技術”知識競賽,在學生中營造學習氛圍。
3、以“玩”促學,提高學生學習興趣。
愛玩是孩子的天性,喜愛游戲是孩子的共性。配合教材內容,我通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件應用于教學中,如:滿堂彩、翻硬幣、紙牌、彈珠等游戲。 例如在進行鼠標和指法練習的教學中,我在簡單的演示后給予學生足夠的時間,讓學生在玩中練、練中玩,利用“紙牌”、“掃雷”、“金山打字通”等游戲進行練習,充分動手實踐。通過實踐,學生在游戲中不但熟悉了鼠標和鍵盤的基本操作,使單一、乏味的指法練習得到極大改善,提高了學生擊鍵的速度及準確性,而且大大提高了學習積極性。但游戲的取材和活動時間須嚴格控制,要選擇優秀并適合學生的游戲,強調趣味、益智、學習的功能。
4、創設情境,保持學習情趣。
在教學中,可利用媒體創設、優化教學情境,借助美好事物激發學生的探究興趣和動手操作的欲望,產生探究學習的動機,從而進入最佳學習狀態,既明確了學習目標又指明了學習方向。使學生感到學習也是一種樂趣,更加積極主動地進行探究。
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