趣味運動會活動策劃書

時間:2022-11-28 11:44:03 運動會策劃書 我要投稿

趣味運動會活動策劃書(集合15篇)

  時間稍縱即逝,辛苦的工作已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,何不趕緊趁現在寫寫策劃書。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編幫大家整理的趣味運動會活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會活動策劃書(集合15篇)

趣味運動會活動策劃書1

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的.時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  xx職院學生

  五、活動時間

  20xx年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分)

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員;

  場地器材組;

  計時員:

  監督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經費預算

趣味運動會活動策劃書2

  目錄

  一、組織要素

  二、簡要流程

  三、現場布置

  四、流程掌控

  五、物料配置

  六、活動執行倒計時工作表

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日(暫定)

  活動地點:宿舍籃球場

  活動規模:將生產組分為六塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)

  活動對象:生產組全體員工

  二、簡要流程

  1,人員就位預計用時10分鐘

  2,主持人致詞預計用時5分鐘

  3,領導致詞預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘5,

  游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

  游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

  游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

  游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

  游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

  頒獎儀式預計用時20分鐘

  三、現場布置

  游戲區:游戲主要活動區

  服務區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位待定

  主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則)裁判:xxx(主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

  通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

  后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  (1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規則:

  a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

  3,領導致詞此環節跟領導商議后待定

  4,游戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  5,游戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只(標記16)參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  6,游戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個(標示010),長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

  場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示010),排成一條直線。杯子中裝滿水。

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  7,游戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6x5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  8,游戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

  場地要求:比賽場地10x10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

  游戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

  游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  9,游戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:號氣球3x6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2x3=3.6米(沿用游戲一場地)

  游戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

  10,活動結束

  (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠發放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,游戲道具統計

  (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  (2)各游戲環節道具a袋鼠跳:統一規格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個(球上標記16),乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記16),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的.氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:號氣球3x6=18個,椅子3把

  統計:統一規格布袋4個,號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

  冠:xxx,亞:xxx,季:xxx

  單項游戲冠紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執行倒計時工作表

  (待定制)

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理應急措施

趣味運動會活動策劃書3

  一、活動前言

  為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

  二、活動內容

  1.四人五足迎面接力。

  2.“下餃子”(跳大繩)

  三、活動地點

  操場

  四、活動時間

  第14周星期五的第7—8節課

  五、參加人員

  144001—144006班全體同學

  六、活動內容及比賽規則策劃

  1.四人五組——10組迎面接力

  比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

  場地準備——由 負責

  2.“下餃子”(跳大繩)

  比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

  大繩——由負責從體育部器材室借

  3.50米短跑

  每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

  七、裁判人員:

由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

  八、注意事項

  1.安全第一,友誼至上。

  2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

  3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

  4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

  5.總負責人:xx

趣味運動會活動策劃書4

  主辦單位:涉外學院外語學院學生會

  承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

  一、活動目的

  “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書。”為了響應2008年北京奧運會所掀起的全民健身熱潮,活躍同學們的業余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拼搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

  二、活動名稱

  “用激情響應奧運,用健康武裝青春”(暫定)

  三、活動時間

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活動地點

  羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

  五、參加對象

  主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

  六、活動合作形式

  本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

  七、市場分析

  大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

  ①消費能力強,需求量大。

  ②消費范圍集中,針對性強,工作計劃《“外語學院學生會首屆趣味運動會”活動策劃書》。

  ③易受環境影響,消費具有善導性。

  ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

  在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

  我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。

  八、活動內容

  ① 時代列車(8人組)

  ② 障礙賽

  ③ 混合接力賽(5人組)

  ④ 10人11足

  ⑤ 摸石過河(4人組)

  ⑥ 趕“豬”進圈

  ⑦ 排球發球

  ⑧ 袋鼠跳(3人組)

  ⑨ 背人接力賽(3男2女)

  九、活動流程

  1、 11月10、11日 配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

  2、 11月12日 通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體 事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機短信接受報名。

  3、 11月13、14日 召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

  4、 11月15、16日 15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

  5、 11月17日 舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。賽程如下:

  時間

  地點

  11月17日

  11月19日

  11月20日

  主教學樓草地

  時代列車

  袋鼠跳

  10人11足

  羅馬廣場籃球場

  障礙賽

  排球發球

  混合接力賽

  羅馬廣場駕駛培訓處

  趕“豬”進圈

  摸石過河

  學校主運動場

  背人接力賽

  6、 11月20日 舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

  十、宣傳方式

  站 點 配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

  海報宣傳 活動前在全校各宣傳欄內張貼海報, 在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板), 以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商后可印上公司標志物。

  展板宣傳 活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目, 展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報 (本板不受其他組織宣傳影響)

  橫幅宣傳 在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

  十一、經費安排

  詳情請見“附件”。

  ※ 補充贊助方案

  在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。

  十二、備注

  本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

趣味運動會活動策劃書5

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)

趣味運動會活動策劃書6

  一、活動主題:

  xx學院XX年春季趣味運動會

  二、活動背景:

  響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

  三、活動目的:

  通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間:

  3月17日

  五、活動參與對象:

  xx學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點:

  南農大體育場、籃球場

  七、活動內容策劃:

  (一)滾雪球:

  1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相印:

  1、比賽人數:每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米;

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

  2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規則:

  (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

  (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

  (四)開火車:

  1、比賽賽距:50米;

  2、比賽人數:每組5位男生;

  3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

  4、比賽規則:

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

趣味運動會活動策劃書7

  活動背景:

  寒冬即將來臨,氣溫逐漸下降,為確保第十三屆頂崗實習隆化分隊實習生的身體健康,促進實習生之間的相互團結,特此舉行“陽光體育運動會”。

  活動對象:

  第十三期頂崗實習隆化分隊實習生

  活動時間:

  20xx年10月22日9:00-11:30

  主辦單位:

  第十三期頂崗實習二中小分隊

  承辦單位:

  xx二中

  前期準備:

  1、活動器材:跳繩、毽子、桌子、椅子、氣球、秒表、籃球、乒乓球拍、乒乓球、接力棒、獎品

  2、布置會場

  3、一切事宜要與二中商議妥當

  4、做好各個運動員項目安排

  活動流程:

  1、運動員入場,駐縣老師致辭

  2、裁判員宣誓

  3、裁判員宣布比賽規則

  4、活動項目:跳遠、跳繩、50米兩人三足小組賽、50米x4接力、吹氣球比賽、雙人背夾氣球50米小組賽、踢毽子、定點投籃、50米托球跑、100米運球跑。

  5、裁判員宣布結果,評出優勝方,并由駐縣老師頒發獎品

  6、由駐縣老師總結發言,運動員散場

  注意事項:

  1、準備好急救藥品,運動員在比賽過程中注意安全。

  2、安排好運動項目順序,避免發生運動項目重疊現象。

  3、鄉下實習生在往返縣城與學校的途中要確保手機開機,確保駐縣老師可以聯系上每個人。

  4、在運動會期間任何人不準私自離開運動場地,若有緊急情況必須和老師請假,批準后方可離開。

  4、裁判員要保證公平公正。

  5、與承辦學校隆化二中做好交涉工作,確保運動會順利進行。

  6、友誼第一,比賽第二,運動員以運動為目的,避免發生沖突。

  應急措施:

  1、若運動員意外暈倒或受傷,在學校處理不了的情況下,要立即送往醫院。

  2、若鄉下實習生不能趕上最后一班車回到實習學校,可以安排在縣城里的實習學校住一夜。

  3、在運動會開始的前一天看好天氣情況,若遇見雨雪天氣,另訂時間,要及時通知到各個實習點。若在運動會當天發生天氣變化要及時返回室內確保人身安全。

  經費預算:

  1、運動器材:毽子十個總計50元、跳繩五個40元、氣球一包10元(其它運動器材與當地學校借用)。

  2、獎品:一等獎:毛巾(20條)單價6元、總計120元

  二等獎:筆記本(20本)單價5元、總計100元

  三等獎:筆(20支)單價3元、總計60元

  3、藥品:繃帶、云南白藥噴劑、紅藥水、創可貼、棉簽、葡萄糖。總計100元。

  4、運動員飲用水:礦泉水2箱;總計50元。

  5、實習生往返路費:500元。

  6、午飯費用:500元。

  費用總計:

  1530元

  策劃人:

  頂崗實習二中小分隊

趣味運動會活動策劃書8

  教職工趣味活動方案為豐富教職工的業余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

  2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

  二、活動要求:

  每個工會小組組選出十人參加活動

  三、活動地點:

  學校操場

  四、活動內容:

  奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

  五、參加人員:

  學校全體教職工

  六、活動時間:

  xx月xx日下午

  七、活動形式:

  1、全體教職工自行到學校操場集合。

  2、以工會小組為單位參加趣味活動。

  八、攝影攝像:xxx、xxx

  勤服務:xxx、xxx

  裁判:xxx、xxx

  記錄:xxx、xxx

  獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

  九、比賽方法和規則

  1、奔騰列車

  (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

  4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發點交給同伴繼續進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

  5、身手敏捷——跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發至跳短繩區跳3個繩,完成規定個數后,跑至踢毽區,踢3個毽子,完成規定個數后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規定動作,以此類推,先完成的組為勝。

趣味運動會活動策劃書9

  一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

  二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

  三、活動目的及意義:

  本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

  四、活動主辦方及對象:

  1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

  馬克思主義學院研究生會文體部

  2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

  3.活動時間:12月20日

  4.活動地點:北操場

  五、活動前期準備:

  1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

  2.統計研究生會各部門的報名情況;

  3.提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;

  4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

  5.由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。

  6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。

  六、比賽項目及規則:

  1、乒乓接力賽

  比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

  比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

  2、沙包砸著誰

  比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。

  比賽器材:沙包1個;秒表1個

  3、多人多足

  比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。

  比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個

  4、袋鼠夾球接力賽

  比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。

  比賽器材:氣球若干;哨子1個

  5、足式保齡球

  比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

  比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

  6、老鷹抓小雞撕名牌

  比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

  比賽器材:綁帶若干;名牌4套

  七、比賽工作機構分工:

  1、主席團:對本次比賽進行總調度。

  2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

  3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。

  4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。

  八、賽后收尾:

  1、統計成績,頒發獎品

  2、整理場地器具和設備

  3、財務清算

  4、整理比賽材料并交研究生會歸檔

  九、資金預算:

物品




數量




單價




總計




沙包




2個




5




10




名牌




10個




2.5




25




礦泉水




1件




25




25




哨子




2個




1




2




總計




62




  鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

趣味運動會活動策劃書10

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  10月26日4時至5時。

  賽前準備階段:

  10月19號進行活動通知。

  10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  10月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

  3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

  (三)“瘋狂跑酷”規則:

  1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  (四)“夾球跑酷”規則:

  隊員組成:5人(三男二女)

  比賽規則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

  (五)分組情況:

  1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一場

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二場

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工組

  第三場

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  無或現場觀眾組隊

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人 1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者 4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者 3人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  5到8份

  130元

  氣球

  用于初賽

  三袋

  40元

  傳單

  通知各班班長

  40

  4元

  大號瓶裝水

  用于決賽

  10

  20元

  一次性碗

  用于決賽

  一袋

  15元

  合計

  220元

  第五部分:申明

  華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

趣味運動會活動策劃書11

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支持下,以尋找快樂為目的,以游戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆××杯大學生趣味運動會,我們期待你的.參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力并不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天粘貼在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名對象:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽項目

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令后前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次循環用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20厘米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達后,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設置宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎自行車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎自行車到達終點,并且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望通過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

趣味運動會活動策劃書12

  一、活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  趣味運動會

  三、活動內容

  時間:3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四、比賽流程

  團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

  第一關:生死與共

  附游戲規則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關:齊心協力

  附游戲規則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關:金雞獨立賽歌喉

  附游戲規則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

  第四關:蹦蹦跳跳真可愛

  附游戲規則:

  每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

  第五關:一氣呵成

  附游戲規則:

  每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

  第六關:心靈相通

  附游戲規則

  每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

  第七關:水利運輸

  附游戲規則

  工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

  第八關:瞎子背瘸子

  附游戲規則:

  每組派出兩位隊員,一個當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛;

  另一個扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

  五、活動安排、前期準備工作:

  尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

  (一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

  (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

  (三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

  六、宣傳計劃、宣傳范圍:

  全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

  七、評分標準(比賽類活動):

  以計時方式評分

  八、參賽要求(比賽類活動):

  組隊參加(每隊至少含4名女生)

  九、獎項設置(比賽類活動):

  一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

  十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):

  推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

趣味運動會活動策劃書13

  一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:20xx年11月中旬

  三、活動地點:北區操場

  四、活動主題:我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

  六、主辦方:長江傳媒學院學生會

  七、活動方案:

  1.活動前期準備:

  (1)主席團向學院申請場地

  (2)宣傳部進行活動宣傳

  (3)準備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  (1)提前清理好活動場地

  (2)把活動器材按規定擺好

  (3)檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領導代表發言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動項目介紹:

  1、拔河

  參賽人數:15(10男5女)

  比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽簽輪空或復活)

  2、袋鼠跳

  參賽人數:10人(6男4女)

  比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后。

趣味運動會活動策劃書14

  一、活動背景:

  冬天到了,同學們都裹上了厚重的棉衣,除了上課、下課外,一切活動都減少了。所以,隨著學校教師趣味運動會、團委學生會趣味運動會的召開,為了響應學校號召,增強同學們對體育鍛煉的積極性。我班決定舉辦一次趣味運動會。

  二、組織機構:

  顧問:xxx、xxx。組長:xxx、xxx

  副組長:xxx、xxx、xxx、

  成員:20xx級體育教育1班。

  三、活動名稱:

  快樂嘉年華,趣味運動會。

  四、活動目的:

  1.為了豐富同學們的課余生活,加強同學們參加體育運動的積極性,更為了促進同學之間的交流。

  2.鍛煉同學們的團結合作的能力,不僅培養了團隊精神,同時也為他們增添生活樂趣,釋放壓力。

  五、活動流程:

  1.活動對象;:體育與健康科學學院20xx級全體學生。

  2.比賽地點:xx師范學院xx校區籃球場。

  3.比賽時間:20xx年xx月xx日。預訂總時間約為半天。

  前期宣傳:

  1.宣傳委員利用海報形式告知活動詳情。

  2.將信息及問題做好充分的準備。要求:

  ⑴海報內容新穎,形式多樣化。

  ⑵宣傳海報在多個地點張貼;安排人員在宿舍樓、教學樓、宣傳櫥窗等多個地點進行宣傳。

  ⑶宣傳時,不僅要發布具體的時間、地點,還要將具體的比賽項目及規則清楚地傳達給同學們。

  準備工作:

  ⑴確定場地和現場所有道具的準備工作。

  ⑵確定具體參賽人數、隊伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人員工作的分工安排。

  ⑷做好突發事件的準備工作,安全第一。

  六、活動要求:

  1.運動會形式:趣味項目比賽、現場評分、現場頒獎。

  2.運動項目:二人三足接力賽、障礙運球接力、螃蟹運球、8字跳繩、齊心協力-拔河(詳情另附)

  3.競賽原則:公平、公開、公正。

  4.比賽過程中一切聽裁判指揮,嚴禁混亂、打斗事件。

  七、活動獎勵:

  1.每個項目取前三名,給予獎勵。如有平分,再比一輪,直到取出前三名為止。

  2.在所有隊伍中取一個《最具團隊精神獎》,給予鼓勵獎。

  八、活動經費:

  ①宣傳費用:海報、橫幅等30元。

  ②場地布置20元。

  ③飲用水(2桶)18元.。

  ④獎品費用100元。

  ⑤其余突發情況備用資金30元。注:其余一切體育用具可向保管處暫借。

  共計:198元。

趣味運動會活動策劃書15

  1、活動時間:20xx年10月1日

  2、活動地點:(上午)青青世界風箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

  3、活動內容:趣味性運動會

  4、參加人數:300人左右

  5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的運動服裝。

  6、勝負規則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢后,以每項比賽的積分總和分數分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

  7、主辦單位:世華地產(以下簡稱甲方)

  承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

  8、活動內容及時間安排:

  9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,并在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景布置落實并完成。

  10月1日

  08:00 以前,所有參加活動人員根據不同隊換上不同顏色的運動服。

  08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

  08:05:出發

  08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

  09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

  09:05:主持人宣布運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

  09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規則。

  09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

  09:45:第一項運動結束,主持人宣布第一項比賽成績,并介紹第二項運動內容、規則。

  09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人參賽)

  10:25:第二項運動結束,主持人宣布第二項比賽成績,并介紹第三項運動內容、規則。

  10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數不定,時間限制)

  11:05:第三項運動結束,主持人宣布第三項比賽成績,并介紹第四項運動內容、規則。

  11:15:第四項運動開始(背后夾擊,人數不定,時間限制)

  11:45:第四項運動結束,主持人宣布第四項比賽成績,并總結上午活動的總成績。

  11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,并裝備好。

  13:50 前在休息廳休息

  13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),并穿上不同顏色的救生衣。

  14:00:主持人宣布下午活動開始。

  14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人參賽)

  14:35:第五項運動結束,主持人宣布第五項比賽成績,并介紹第六項運動內容、規則。

  14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數不定,時間限制)

  15:15:第六項運動結束,主持人宣布第六項比賽成績,并介紹第七項運動內容、規則。

  15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人參賽)

  15:55:第七項運動結束,主持人宣布第七項比賽成績,并介紹第八項運動內容、規則。

  16:05:第八項運動開始(決戰浮橋,人數不定,時間限制)

  16:35:第八項運動結束,主持人宣布第八項比賽成績,并總結全天活動的總成績。

  16:45:主持人請領導總結發言

  16:50:頒獎儀式

  17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,并發放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其余人員回市區,準備晚上活動設施、道具并裝備好。

  18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

  18:50:所有參會人員入座演藝廳。

  19:00:晚上活動開始。

  19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣布晚會開始。

  19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

  19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣布節目開始

  19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

  19:22:抽獎(安慰獎16名)

  19:42:舞蹈

  19:46:抽獎(安慰獎16名)

  20:06:滑稽魔術

  20:16:游戲(人在江湖飄)

  20:26:抽獎(三等獎5名)

  20:41:舞蹈

  20:45:小品

  20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

  21:15:雜技

  21:25:游戲

  21:35:抽獎(特等獎1名)

  21:45:詼諧相聲

  21:55:舞蹈

  21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

  22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區。

  9、場景布置:

  主 持 臺:用于領導講話、主持人開場儀式。

  背 景 牌:放于主持臺后面,印字內容是活動主題

  充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持臺遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

  彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

  音 響:放在主持臺兩邊。

  放飛小氣球:運動回開始儀式用

  手持禮花炮:用于領導講話完畢以及晚會開始與結束時

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