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電影劇本寫作基礎的寫作10大要點
和汽車一樣,劇本由很多部分組成,不光如此,這些部分還必須安排合理,各司其職。制造一輛汽車需要成千上萬的零部件,創作一個劇本也同樣復雜。下面是小編為你帶來的電影劇本寫作基礎的寫作10大要點,希望對你有幫助。
電影劇本寫作基礎的寫作10大要點
1.故事情節和人物
劇本的創作一般源于兩點:高概念的點子,鮮明的人物發展,或者是兩者的結合。
2.寫前先列提綱
在開寫劇本之前,至少要清楚故事要怎樣開頭和結尾,并設定好五個主要情節點。
3.三幕結構
專業人士可能在“一場戲/段落”上爭論紛紛,但都同意用三幕結構來敘事,而且第一幕和第二幕均以轉折點來結束。
4.原創性
清晰簡潔的寫作風格是關鍵,動作描述要保持在四行或更少,但是動作必須具有原創性。
5.劇本格式
專業的劇本格式和正確的頁面布局同樣必不可少:要有大量留白,不得通篇帶“我”,而且要好好計劃頁數分布。
6.“接下來呢?”
所有場景都應該推動故事,或展示人物,或二者兼備。任何與此無關的內容都沒有必要,應該剪掉。
7.短場景
劇本應該要快速前進,在進入下一個拍攝地前,有3頁劇本就夠了,一般來說只有半頁。
8.對話簡潔
記住,電影是視覺媒體,故事是演出來的,而不是講出來的。所以盡量保持對話簡潔。
9.120頁之內
一頁劇本相當于電影中的一分鐘,所以戲劇通常時長2小時(120頁);而喜劇通常接近90分鐘(90頁)。
10.清楚劇情梗概
總之,你得講清楚“這故事說了什么”,然后和其他成功的好萊塢影片做個對比。
電影劇本寫作基礎的寫作10大要點
第一個要素:
先分類。什么是類型?按風格,有戲劇、喜劇、悲劇;根據背景,有歷史的,有現在的,有城市的,有農村的;按表現方式,有情節,有記載,有傳記;按藝術手法來說,有現實的,魔幻的玄幻科幻等等;按題材來說,有愛情、戰爭、科幻、倫理、懸疑、恐怖、諜戰、玄幻、武俠、警戒等等;按敘事結構,有道路,密室,西,時間,事件,道具等等!而通常所指的類型是綜合考慮以上幾個方面,突出其兩個主要特點的情況。比如《阿凡達》是玄幻科幻片,但是有英雄、愛情、西部元素,屬于混搭型;《泰囧》可以算道路喜劇。
分類后,按照這類電影的通用公式進行角色設定和結構模式選擇。不同類型在角色設定和敘事結構模式上有不同的規律。
類型電影的通用公式是什么?即某一類型電影在角色設定、故事核心、敘事結構上體現的統一的整體特征。通式在哪里?書上沒有,需要你自己總結。怎么總結?中外古今這類經典電影的拉環分析。這里只是兩類。
比如愛情片,我總結:愛情片的主要目的或者說戲劇目的只能是真愛和無敵的愛其實;故事的核心基本是:某某追求真愛,被某某阻礙,最終得或失真愛;只有四種模式:愛上一個不能愛或者不該愛,不能愛或者不值得愛的人。
有了這個通式,想寫一部言情,可以借鑒這個通式來設置角色,構思故事。想想你想寫四種模式中的哪一種。設置人物前想清楚。確定主角,然后設置阻礙主角達到其戲劇目的(追求真愛)的反面,即大反派。不同的型號有不同的反派。朋友和妻子不能愛;仇人之子,應不愛;不要對,不要愛;不擇手段的人不值得愛!都t樓夢》和一些印度電影中的愛情是沒有愛情的模式。
主角和阻撓者是確定的,追求者和阻撓者是沖突的,一方不停的阻止另一方解散,這樣劇就產生了。破不了就是喜劇或者戲劇,破不了就是悲劇。阻力越大,也就是反作用力越大,張力越劇烈,愛就越珍貴。
再比如西部片。故事的核心一定是英雄獨自去小城鎮挑戰惡勢力最后勝利,拯救當地人然后離開。至于男主角是美國西部片里的游俠,《讓子彈飛》里的中國張麻子,還是《阿凡達》里的精英科技探索者,那就看你自己設計了。小鎮也可以換成鵝城或者潘多拉星球或者《指環王》里的虛擬古國。但無論如何變化,都會有一個孤獨的英雄,一個遠離文明或人的地方,一股非常強大的邪惡力量,一群無助的居民,這些元素的代表。這是通式。
有了角色設定和故事大綱,接下來就是按照這類電影劇情點的一般公式來細分劇情點。
第二個要素:
借鑒劇情點的一般公式,故事核心分為九到十個劇情點。
什么是劇情點?寫劇本就像過河。過河一定要建橋,橋首先要有橋墩。劇情點是橋墩。寫劇本之前先設定一個劇情點,就像有了橋墩再架橋,這樣就可以從一個好的故事大綱的這一面到達高質量劇本的另一面。
劇情點數的一般公式是什么?這就需要你綜合分析經典電影的對應類型,并做出總結。不同的人可能會有不同的表達方式,但只要有相應的欣賞水平,一般不會有太大的差別,會得到基本相同的概括。
第三個要素:
設定劇情點,有了橋墩,橋段寫劇本就不會跑了,比較簡單。這一步,每個劇情點分為10到12個場景,場景數量均勻分布,但實力永遠不可能均勻分布。在完成每個劇情點的劇情任務時,一定要注意節奏。詳細的細節都體現在這一步,但最終目的是完整、準確、微妙地解讀每一個情節點。每個劇情點都是一個小故事核心,所有小故事核心加在一起指向總故事核心。
電影劇本寫作基礎的寫作10大要點
01 英雄
一個好的故事里面至少要有一個英雄可以被讀者和觀眾所認同和支持。同時還要英雄在面對困難時其實也會像普通人一樣恐懼,也會像普通人一樣慢慢與恐懼作斗爭。正是因為這樣,他們才能從平凡走向非凡。
在故事里面英雄是最重要的角色,因為他的行動將會決定整個情節的發展,不論是在熒幕中還是書上。
一旦設定好你的英雄是怎樣的一個角色,然后你就可以開始構建你的故事了。
02 故事設定
每一個成功的故事都始于有一個好的故事設定,可以向觀眾介紹一系列有關英雄的故事。
在故事開始的階段一定要有特定的時間和地點,這些最好在英雄采取行動之前。
在描述這些組成故事中的場景、角色、行動和對話時一定要生動具體,你的目標必須是把讀者或者觀眾帶到你所創建的世界中去,使他們身臨其境地去感受你的故事。
從故事設定上按照故事發生的時間順序標志著英雄故事的開始,盡管可能不會是故事中的第一個場景。
可以在故事開始之前用序言的方式在開頭介紹你所塑造的英雄的生平,觀眾還能感受到英雄在遭受困難和痛苦時的一系列心理過程。
03 同情心
一旦你介紹了故事中的英雄,你就必須與你創造的這個角色產生共鳴。
共鳴是吸引讀者和觀眾進入到故事當中并可以給他們真實情感體驗的絕對組成部分。
當人們閱讀、觀看或者聆聽故事的時候,不僅僅是要觀察或者思考,在面對巨大的困難時也要像英雄一樣有勇氣和力量,阻止惡人、挽回局面、贏得真愛、獲得成就。
作為一個會講故事的人,你必須在觀眾與英雄之間建立起潛意識的聯系,如果沒有產生這種聯系,觀眾雖然會感覺這個故事內容豐富、生動有趣,卻不會產生共鳴,更不會對留有深刻的印象。
建立同情心有以下3種方式:
1、將英雄塑造成一個曾經受到過傷害并且有過痛苦經歷的人,這樣觀眾就會對他曾經遭受的痛苦經歷感到同情,從而建立起更深的情感聯系。
2、英雄深處危險之中,他們可能會失去對他們來說至關重要的東西,比如工作、家庭、親人、尊嚴、自由,甚至是他們的生命。
3、可以塑造英雄多次幫助他人的故事,讓他足夠的討喜,使觀眾對他的感情變得更加濃烈。
在故事設定中介紹英雄時,你至少要用到三種方式中的一種。
要注意,同情心時都是建立在沖突之上的:
同情你所塑造的英雄過去、現在所面臨的沖突;
在未來使英雄處于危險之中;
讓你的英雄幫助面臨其他沖突的人,從而讓英雄變得更受歡迎;
你寫故事的目標必須是在故事中激發讀者和觀眾的情感,在任何的故事之中,情感的主要來源都是沖突。
04 機遇 危機 轉折點
你必須給英雄設定一個目標,這樣英雄對所設定的目標有所追求和行動會讓讀者和觀眾對故事的結局有情感的投入。
如果英雄遇到一些負面的事情,可能將其視為一場危機,在克服問題的過程中,英雄會改變自己,進而找到從未有過的勇氣和成就感。
無論稱之為機遇還是危機,這個事件都將成為故事中的一個轉折點,迫使英雄采取行動。
05 目標
當英雄有了清晰可見的目標,而這種目標越具體、生動和引人注目,讀者和觀眾就會越著迷。
英雄離目標越具體,就越容易實現目標,你的故事也就更加具有說服力。
當你遵循以下7種準則時,設置的目標才會更加有效:
整個故事應該立足于追求 單一 目標,也有可能是兩個。
直到在故事的高潮,目標才會解決。
目標的設定一定是英雄難以實現的,目標越難讀者和觀眾的情緒才能更加強烈。
賭注必須要高,英雄必須冒一些至關重要的風險才能得到他想要的。
贏得目標需要有勇氣。
英雄必須自己實現愿望,可以得到別人的幫助,但只有自己才能戰勝這一切。
英雄必須自己努力,其他人不能成為他實現目標的關鍵。
你需要講述具有意義和有深度的故事來探索人性,同時這些故事還可以使你的讀者和觀眾得到一些生活的啟示。
你所塑造的故事必須能打動讀者和觀眾,這樣的故事才是成功的。
06 沖突
當你塑造一個全新的故事時,你的主要目標是為讀者和觀眾創造情感體驗。一個好的故事里面,情感的主要來源就是沖突。
故事中沖突的根源也可以來自其他的角色,比如壞人、對手、競爭者或者是合作伙伴——他們的行為阻止了英雄實現欲望。
沖突還可能來自自然力量——自然災害、疾病、物理限制、敵對環境或物理定律。或者可能只是因為英雄追求的目標的本質超越了他身體或精神的限制。
例如《飛屋環游記》里面的主人公英雄卡爾的目標是將他與已故妻子艾莉共用的房子搬到南美洲的天堂瀑布,這是他們一直夢想的地方,也是他們從未實現的冒險。
現在看看英雄卡爾與故事中其他角色的所有沖突,市政府想驅逐他,建筑工人又想拆他的房子。
一到南美,躲在卡爾家的男孩就讓一只會說話的狗狗跟著自己,又想讓卡爾從邪惡的冒險家查爾斯·蒙茲手中救出大鳥凱文,后來蒙茲放火燒了卡爾的房子,為了這只鳥他不惜想殺死卡爾和小羅。
之后,他們遇到的天氣,以及卡爾必須忍受的惡劣環境和長時間的徒步才能將房子拖到天堂瀑布,所有這些自然力量都增加了這個英雄必須克服沖突才能實現他的目
隨著故事向前發展,英雄所面臨的障礙必須變得越來越難以克服,并且必須越來越頻繁地出現。
不要制造很多與之無關的外部障礙,而是要根據英雄的愿望或者目標而創造沖突。
07 高潮
如果你留心觀察會發現,幾乎所有成功的電影、小說、商業故事和演講,高潮的場景都是勝利的時刻。
如果你的故事缺乏清晰可見的高潮,那么你就剝奪了觀眾一直希望和期待的情感高峰體驗。
即使英雄未能實現最終目標,觀眾也希望看到這個故事能夠得以解決,觀眾也需要看到高潮對英雄的影響。
在電影《諾丁山》中,當威廉宣布他對安娜的愛后,觀眾席里擠滿了人為他歡呼和鼓掌。
或是在《好人寥寥》中,當整個法庭見證海軍律師丹尼爾·卡菲(湯姆·克魯斯飾)讓基地指揮官杰塞普上校(杰克·尼科爾森)承認他下達“紅色條規”后所增加的情緒。
永遠不要在故事高潮時立即切斷那個重要時刻,給讀者或觀眾用時間去體驗和吸收情感。
在創建故事的高潮時,最重要的考慮因素是:你必須在開始編寫故事時就定義高潮。
到最后展示故事結尾時,你必須給高潮一個明確的解決方案,并與讀者和觀眾產生深刻的情感共鳴。
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