童年的游戲

時間:2023-02-09 13:40:38 游戲 我要投稿

童年的游戲

童年的游戲1

  快樂的時光像春天一樣溫暖、愜意,讓我想起和妹妹經常玩的游戲——捉迷藏。

童年的游戲

  我們每次見面都會一起玩捉迷藏。我有一個訣竅,很容易就能找出妹妹——數數時,偷偷瞄一眼,這樣,找到她的時間就會短一些,我就勝利了。

  有一次,我把妹妹帶到家中,我們就在一起玩捉迷藏。首先輪到我找妹妹,我便使出了我的小絕招。“一、二、三……我數了幾下,便回頭瞄她一眼:嘻嘻,我很快就會不費吹灰之力找到你的!我偷笑著。可是,當妹妹正要拉開衣柜的'時候,突然回頭看了我一眼,糟了,被發現了,我的心立刻縮緊了。“姐姐,你偷看!”妹妹大叫起來。“我……我……”我支吾了半天說不出話來,“你再藏一遍,我不看了。”妹妹半信半疑的點點頭,去找新的藏身之處。我長吁了一口氣,又開始數數了:“一、二、三……”妹妹藏好了,到哪里去找她呢!我靈機一動又想出了一個“詭計”,我哼著自編的逗人小調,做著古怪的動作開始找妹妹。我聽到窗簾后面傳來妹妹的笑聲,我巡聲找過去,妹妹立刻止住了笑,我把腳步放輕,越來越接近窗簾,妹妹把身子往里挪了挪,我猛地拉開窗簾,嚇了她一大跳。

  輪到妹妹找我了,她也使用了我那一招,我藏在了浴池里,但一聽到妹妹那引人發笑的小曲兒,就禁不住想大笑,我使勁忍著,沒笑出聲來。妹妹找了半天也沒找到我,她的腳步聲越來越近了,我又縮了一下,當她來到衛生間,卻沒有靠近浴池,我心上的那塊大石頭總算落了下來。實在等不下去了,我便從浴池里出來,躲到另一個角落,當她走來時,我一下子跳了出來,嚇得妹妹四處跳竄。過后我們笑成了一團。

  和妹妹一起做游戲真快樂,捉迷藏不但帶給我們歡樂,還讓我們彼此更親密,真棒!

童年的游戲2

  每個人從商店里買了圓卡之后,手上的園卡就沒有放下手的時候,砸卡,也就是給了我童年樂趣的游戲。

  砸卡,顧名思義。這種游戲很簡單,只要你拿著手上的卡片把其他人的卡片砸翻,其他人的卡片就歸你了,如果你的卡片被別人砸翻了,你的卡片就歸其他人了。

  我現在的卡片都是賽爾卡和一張神奇寶貝的卡,小蘑菇、小火猴、寶貝鯉、左背魚(這是一個神奇寶貝的卡片,大家多多少少會有點陌生)。這些是我的主卡,我還有一些厲害的卡,有47張,再加上剛才的那四張,共有51張。

  不僅你可以用砸卡跟別人較量,你還可以玩游戲的'另一種模式:彈卡,在一個圓桌子上,誰把對方的卡片推到了桌子底下,誰就贏。

  再來說說我是怎么和人較量的吧!我最拿手的是砸卡,只要誰敢給我下戰書,誰就敢給我送卡,上次我和唐吉(我在小區的一個朋友)玩,他本來就只有19張卡,全都被我贏了個光光,從此,他再也不敢給我下戰書了。

  我們小區里還有一些跟我一樣赫赫有名、大名鼎鼎的砸卡高手,譬如說:陳嬋娟、搖婿這些人太多了,我都說不完,我和他們在一起玩的時候,他們人多的就像一個馬蜂窩(我本來不應該罵他們的)。

  我為什么喜歡玩砸卡呢?是因為這個游戲帶給我了快樂,就是因為這個游戲給我了快樂,我才會玩這個游戲,要不然,我還覺得這種游戲有點小朋友們不能理解的賭注呢!

  我喜歡玩砸卡,我非常喜歡砸卡,我恨不得每天都要跟那些小朋友們玩砸卡,砸卡大贏家,我夢中的夢想。

  我喜歡玩砸卡、彈卡,因為是這個游戲給了我童年游戲的樂趣,也是這個游戲幫我喚醒了童年游戲的記憶。

  這個游戲給我帶來了好多東西,好多,好多,數不完的東西

童年的游戲3

  教學目標:

  1、指導學生學習寫作簡單的記敘文。

  2、要求學生寫作時要層次分明,中心明確。

  3、運用細節描寫的方法,準確地寫出童年游戲的魅力所在。

  4、通過本次作文訓練,培養學生在生活中尋找寫作素材的能力。

  教學重點:

  1、要求學生寫作時要層次分明,中心明確。

  2、運用細節描寫的方法,準確地寫出童年游戲的魅力所在。

  教學難點:

  運用細節描寫的方法,準確地寫出童年游戲的魅力所在。

  教學課時:

  一課時

  教學過程:

  一、導入新課,明確訓練目標

  同學們,我們每個人都有一個快樂的童年。快樂的童年中肯定少不了諸多的游戲。今天,讓我們兩次回到童年,回憶童年做過的游戲,重新品味童年的滋味。

  二、明確訓練要點

  這次的作文我們要寫成記敘文,要做到層次分明,中心明確,還要學習使用細節描寫的.方法,并學會在生活中尋找合適的寫作素材。

  三、明確訓練文題,指導審題

  今天我們要寫的作文題目是《童年的游戲》。大家仔細看看這個題目。我們要抓住題目中的哪兩個關鍵詞?對,“童年”和“游戲”,而且重心是在“游戲”。

  四、啟發、引導學生選材

  那同學們再想一想,我們童年的游戲多不多?我們怎樣來選材呢?

  可以選印象最深的游戲,可以選最有趣味的游戲,可以選最有意義的游戲??

  五、再進行寫法指導

  寫作時,我們一定要做到層次分明,中心明確,這樣才能讓別人非常明白地看到我們寫的是什么。我們還要在描寫方法上下功夫,使用細節描寫,讓別人更能看出游戲的內容和行色。

  六、作業

  命題作文:童年的游戲

  要求:

  1、層次分明,中心明確。

  2、運用細節描寫的方法。

  3、要有真情實感。

  4、字數500字左右。

童年的游戲4

  兒時的回憶一回憶起小時候和小伙伴們一起做過的游戲,不由得懷念那時的純真和快樂。

  成長歷程一人從小到大做過各種各樣的游戲,游戲見證了我們的成長歷程。

  游戲的玩法一介紹某種游戲的玩法、規則、作用及意義,從而寫成說明文。

  游戲的意義一游戲不僅僅是娛樂,只要用心,我們在游戲中還可以學到很多東西,有所收益。

  不可游戲人間一游戲有一定的好處,但切勿沉迷于其中,更不可游戲人間、游戲人生。

  讀了以上材料,你有什么想法?請根據材料寫一篇600字左右的文章,文體不限,文中不得出現真實的人名和校名。

  生命的游戲。

  生命是平凡而脆弱的,陪伴著生命延續的是一次次讓人難以忘懷的游戲。

  童年童年的皮筋是清晨的雨露,清澈透明,明朗的歡笑聲回蕩在那片土地上。在多年后,再看到小孩子玩耍的時候,清晰地回蕩在事業有成的你的記憶里。

  少年少年的過山車是午后燦爛的陽光,絢麗奪目,精彩得讓人難以忘懷。刺激地聽著風從耳邊吹過的聲音,感覺從15樓掉下來的緊張。在多年后,你帶著孩子去游樂場玩時,又會想起午后那燦爛的陽光。

  青年青年的愛情游戲是傍晚的火燒云,熱情卻又短暫,最終是平靜安寧地結束,或離開或一起生活。初見的.驚喜,交往的幸福,分開的眼淚,結束的無所謂都會在某一天忽然見到某個像他(她)的人時再會被憶起。

  中年中年的事業游戲是入夜前的最后一點余暉。事業成功的輝煌,家庭生活的和睦都會在晴朗的天氣里想起。

  老年老年的平靜是入夜后星空的靜謐。和平安寧的生活平淡卻每天都有意義。

  生命的過程都會在游戲結束時全部記起,和平而平凡的一生都會在那一瞬間消失。當Time‘sup時,只有你才知道自己究竟是輸是贏。

童年的游戲5

  游戲,總讓我聯想到快樂的童年。

  時間,讓人摸不透。一眨眼,幾年過去了,我都已經是11歲的男子漢了,回想到以前童年不懂事闖下的禍,玩過的游戲,我心里還是止不住的開心。

  還記得小時候玩過的“生死卡拉背丁”,那時我才7歲,很調皮。一放學,就把小伙伴們召集起來玩游戲,我們坐在一塊大石頭上討論著玩什么游戲。一個與我同齡的小女孩站起來說:“我想到了一個游戲就叫‘生死卡拉背丁’。就是一個人說走幾步,另外幾個人就比他多走幾步,而且必須超過他。那個被選中的人就把腳步擺成一道直線,走一步就喊一個字,一直走到其他人的腳邊,就按照他說的那個字,決定生死。”她說完,一面洋洋得意地笑著,一面做著示范。

  我們一口答應,我們從來沒都沒玩過這個新鮮的游戲,都想試一試。經過投票決定,我就是那個“死神”。哈哈,該我大顯身手的時候到了。我喊了一聲:“走6步。”我便往前走了5步,其他人走了6步,游戲開始了。

  我先向離我近的一個人出發。我小心翼翼的走著,嘴里還一直念著:“生死卡拉背丁”,走到第1個人腳尖前時,我在“背”字停下了,他只能用5步,把我背回去。我趴在他的'背上,他才走了三步就氣喘吁吁,我也覺得他隨時都有可能把我甩下來。終于到了,我舒了口氣,回到原來的位置再向第二個人出發。

  走到他跟前時,我口中在“丁”字,停下了,他搖搖擺擺地收起彎起一條腿,用另一條腿單腳蹦回原地,才丁了4步,就摔倒了,我上前把他扶起來,同學們都笑得都直不起腰。隨著一陣歡聲笑語游戲結束了……

  童年快樂的游戲,永遠印在我心間。

童年的游戲6

  我出生在上個世紀的大躍進年代,政府鼓勵多生孩子,我家姊妹七個,我是老幺。那時候是全民大生產,爸爸媽媽都要出去工作,最小的姐姐為了照看我還錯過了一年上學的機會。開始記事時接觸的玩具就是飛行棋、跳棋、象棋、斗獸棋、軍棋。記得那時候爸爸在離北京不遠的懷柔縣工作,不經常回家,偶爾回來時晚飯后就拿出他從日本帶回的樂器:簫,來哄我們。他盤起雙腿坐在炕上雙眼微閉給我們吹樂曲,這種樂器發出的聲音很低沉、厚重,震得滿屋子嗡嗡作響,到現在我也不知他當時吹的是什么曲目。有時候爸爸還會用日語給我們哼唱日本歌曲,現在回憶起來那個聲音好像就是拉網小調。

  多數的時間是哥哥姐姐陪著我下棋,偶爾也有鄰家的伙伴一起玩,飛行棋就不用說了,跳棋玩得上癮,以至于下鄉時坐在隊部開會,把黑鴉鴉的人頭都想象成跳棋子。最小的姐姐比我大七歲,她上六年級時我剛上一年級,也不知她用什么方式把我教的,能很流利地朗讀她六年級的語文課本。到現在想起來心里也是滿滿的自豪和感激。學習數字還是得益于撲克牌,數數、算數都是娛樂中學會的。

  上學了,我的同學就是胡同里鄰居家的同齡孩子,幾乎每個院落里都住著我的同學,那時候的業余生活也算是豐富,白天,我們三五成群在胡同里玩耍,女孩兒們就是跳皮筋、跳房子、砍子兒,男孩子的游戲有推鐵環、彈玻璃球,還有那些我叫不上名字的`游戲,甚至有的時候他們就是在胡同里追追打打的。到了晚上,我們就聚在某一家里聊天、下棋、打撲克。

  這樣的日子幾乎持續到高中畢業,現在想來這些游戲其實都為我們日后的身體素質打下了堅實的基礎。

  好想回到那個單純的青澀的年代啊!

童年的游戲7

  童年的一個個游戲就是一只只閃著亮光的七彩貝殼,珍藏在我記憶深處,每次撿起來回味一下,都能感到無限的快樂與幸福。

  小時候的時光是美好的,整天嬉戲玩耍,無憂無慮。你瞧,小時候的'我正在和朋友們玩“丟手絹”呢!“丟……丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面……”大家唱著歌,拍著手。我跑得飛快,把手絹丟在一個小朋友的后面,那“替死鬼”通紅著臉,爬起來就追,跑了幾圈后,我身子一拐,坐在了她的位子上……

  丟完了手絹,我們玩起了“老鷹抓小雞”,吵吵嚷嚷分配好角色,游戲開始了!“老鷹”一會兒往左,一會兒往右,一會兒又來一個360度大轉彎,弄得我們措手不及,隊伍末尾總會有一兩個“小尾巴”掉隊。“母雞”緊緊盯著“老鷹”,靈活得躲來躲去,后面的“小雞”都緊緊抓著前面“小雞”的尾巴,誰都不想被“老鷹”抓走,“母雞”更是緊緊盯著“老鷹”,保護著身后的每一只“小雞”。

  小孩子的耐性總是有限的,玩了一會兒又不想玩老鷹抓小雞了!便有人提議玩“老狼老狼幾點了吧!”“好啊!”。于是,“老鷹”變成“老狼”,站在不遠處。“老狼老狼幾點啦?”“五點啦!”見有人大步向前,有人邁著小碎步。“老狼老狼幾點啦?”“11點啦。!”哇!有人碰到了老狼。老狼轉過身來,“張牙舞爪”像我們撲來。“啊!”我們逃竄著,驚起了幾只飛鳥。一只“羊羔”被抓住了。交換身份后,又玩了起來:“老狼老狼幾點啦?”……

  翻開小時候的相冊,已有些微微泛黃,但這份情,那份快樂,仍珍藏在我的心中。

童年的游戲8

  游戲,是伴隨著童年一道成長的快樂與記憶,也是童年生活的添加劑。不會玩的童年是悲哀的,也是蒼白的。人在成長的過程中,先得學會玩,在玩中學,在玩中成長。

  當然,游戲也會打上時代的烙印。很難想象,在上個世紀的.五、六十年代,能玩電腦游戲。

  說到童年的游戲,我們上個世紀初步生的一代人,都會勾起童年的回憶。在我的記憶中,童年的游戲大概有那么幾種:滾鐵環、打壘球、抽冰猴、砸沙包、踢足球、斗蛐蛐、放風箏······

  先說說滾鐵環吧。小時候,用粗鐵絲做個大鐵圈,再做一個鐵鉤就得了。有了這個鐵環,不管是上學還是上街,走到哪兒推到哪兒。心里老有一種鐵環就是我的自行車的感覺。后來,買了一個粗一個點、大一點的鐵環,這種感覺就更強烈了。

  再就是打壘球。壘球是用舊襪子做的,球棒則是一截粗一點的樹棍。幾個伙伴分成兩拔,就開賽了。攻壘、守壘,打得熱火朝天的,伙伴之間也配合得十分默契。

  還有小足球賽。小學三年級的時候,父親出差在北京買回小足球,那可是十分珍貴的游戲奇才啊。只有一放學,全班男同學幾乎全部涌到一塊空場地上,把兩個書包一邊一擺,就成了球門。好家伙,那就是我們兒時的“世界杯”啊!

  放風箏是技術含量最高的游戲了。你得找竹簽子作骨架,還得自己這破襪子防線。風箏的造型是自己設計的,體現出個人的才能。像蜻蜓風箏造型,不光外觀逼真了,還得用水彩畫上顏色,這樣飛在空中才漂亮。

  盡管童年的游戲隨著時光流逝,已遠離我們而一去不返,但它給我們那個時代的兒童來的幸福與快樂,是永遠也不會從記憶中消失的。

童年的游戲9

  炎熱而干燥的夏風吹化了雨滴,吹懶了知了,吹彎了大樹。可是,它把太陽公公吹的興奮極了,每天都慷慨而盡職盡責地把那陽光照在我們每個人的身上。

  太陽公公的折磨卻阻擋不了我們夏天在場上奔跑的足跡。

  夏天的傍晚,朋友約我去玩“煽風點火”。我從卡牌盒里撈了幾張卡就匆匆地跑了出去。到了游樂場,我們每個人壓一張卡,一共六張卡。石頭剪子布后,我弟弟第一,他摩拳擦掌,把手在沙子上拉了拉,氣勢洶洶地把手在桌子上來回左右移動,“嘭—”。我們屏住呼吸,瞪大眼睛望著那些卡,只見一張卡片翻了過去,我慫恿道:“再要一把吧,還有五張哦~”這一刻,我仿佛從他的眼中看到一絲絲的貪婪——他聽取了我的話,剛才的動作,剛才的氣勢,因為卡牌太過彎曲,弟弟又用力過猛,剩下5張卡牌同時在空中劃出一道完美的弧線,“360°!耶!”弟弟見我這么高興,恍然大悟,一絲不滿浮現在他的臉上:“原來……唉,老姐你太狡猾了!”,說完便垂頭喪氣地把剛剛贏回來的“本”乖乖的放在卡牌上面,并狡猾的把這6張卡牌都弄得跟地平線一樣平。一個眼尖的人發現了弟弟的詭計,大聲叫道:“你在干什么,別以為我們看不見,哈哈。”他立刻把弟弟弄平的卡牌又折了回來。接下來,其他小伙伴都因用力過猛個個360°空翻了,就連剛才發現弟弟作弊的人都很后悔。終于到我這個墊底的了,我用了黯然銷魂“拍”,輕輕一拍就有兩張翻了過去,回了“本”的我欣喜若狂,拿著卡傲嬌的說:“我回‘本’了,你們慢慢爭,我不要了。”其他人都向我投來了羨慕的目光。

  時光已然從我們每個人的指縫間悄悄溜走。暮色四合,在夕陽的余輝中,兜里裝著一大摞卡牌的'我滿載而歸。

  成熟的我們沒有時間去玩這些陪伴我們童年的游戲,希望我的朋友可以永遠記住我,永遠記住童年時我們一起嬉笑打鬧過的游戲,永遠記住那段“煽風點火”的時光。

童年的游戲10

  在我小的時候,每天都覺得很無聊,這時,我就找來分別比我大2、4歲的兩個哥哥,一個是趙浩然(簡稱浩然哥),另一個是仲維康(簡稱小康)來玩偷核桃。

  偷核桃的規則是:選一塊石頭當作“核桃”,然后偷的人把“核桃”扔遠遠的,抓的人把核桃拿回來,放在一個特定的位置上,開始抓,如果偷的人全部“落網”,就讓第一個被抓的人抓,如果核桃被偷,則重復上面的步驟,抓的人繼續抓。

  一天,我又覺得無聊了,又找來浩然哥和小康,開始玩偷核桃。我們石頭剪子布,爭出誰抓,我使了一個計謀,說:“誰贏誰抓。”沒想到我兩次都贏。“真倒霉”,我垂頭喪氣地說,我開始抓了,但是,我總也抓不著,輸了兩局,不高興了,浩然哥看到我的表情,便說:“我來抓。”

  浩然哥開始抓了,我躲在了一個角落,像間諜一樣警惕著,生怕一個不小心就挨抓了,我環視了一下周圍,還好,沒什么動靜。我又躲了一會兒,還是沒什么動靜,我便躡手躡腳地去偷核桃,我偷偷的看了一下,“小康在放核桃的地方站著,浩然哥往我看的那個方向走著,準是找我重新來”,我自言自語著,便哈哈哈大笑幾聲,正當我從新來時,浩然哥卻抓住了我,這時,我才恍然大悟:原來小康早被抓了,浩然哥正在抓我呢。氣得我大聲訓斥小康:以后被抓別站在擺核桃的地方!”

  按游戲的'規則,該小康抓了,我投機取巧——躲在屋子里(擺核桃的位置就是我老家的門外),我耐心的等著小康開始抓,沒想到小康警惕性很高,到屋子里找了一遍,并把我抓住了,“真倒霉”,我垂頭喪氣地說,一會兒,浩然哥也被抓了,本應該我抓,但我一生氣,不玩了。

  現在回想起當時的情景,我就覺得非常有趣,但我想自己做得不對,玩就應該好好玩,怎么能耍賴呢?

童年的游戲11

  童年是純真的,美好的,七彩的。回憶起童年的往事,你也許會開懷大笑,會有說不出的尷尬,可回想起那一件事,卻使我受益匪淺。

  那是一年夏天,同學們邀我去玩,可玩什么呢?有的說玩捉迷藏,有的說玩老鷹捉小雞,還有的說玩警察抓小偷,我們一致采納這個建議!

  大家可能認為,警察平時威風凜凜,特別是那身制服,穿上酷極了,可我們大家都想當小偷,還打了起來,還有的'小孩去和爸爸媽媽撒嬌,現在想起來,覺得太荒唐,太可笑了!

  我們用“排除法“把所有人排除以后,就剩下我和鄰居家小孩當警察,我們不同意,便和她們吵起來。那是因為當“小偷“的同學說:“當警察有什么不好,還可以抓我們!‘‘我大聲喊道:“既然警察那么好,你們怎么不去當?‘‘她們被我們說的沒話說了,便上來抓我的手,我一急,也上去抓她們的手。我們邊吼邊打著說:“我是小偷,你不是,就不是!‘‘她生氣了,就去向她的爸爸媽媽告狀,我一看,也急著向爸媽去告狀。可爸爸媽媽嫌我哭的煩了,就罵我:“當小偷有什么好,沒出息,她愛當讓她當去,你和她搶什么!‘‘

  我哭了,就賭氣地跑了出去,她見了,可能嚇怕了,就來勸我,最后我們牽著手高高興興的去玩了。

  其實,人生有何嘗不是這樣,一開始,就選好自己的角色,慢慢的就發現自己不適合這個角色,在別人的打擊下,自己完完全全放下了這個角色以及這個角色所要承擔的責任,又恢復原來的自我了!

  所以,游戲不是人生,人生卻勝似游戲,不努力爭取,就會失敗。看好的是開始,注重的是過程,等待的不就是一個結果嗎?

童年的游戲12

  看著今天的孩子,我總會生出一點憐憫。他們不光缺少玩的時間,就是玩起來也很可憐。他們和機器玩、和從來沒活過的玩具動物玩。他們很少氣喘吁吁,大笑大叫。

  他們經不起輸,更談不上輸得頗有風度。人本來是應該和人玩的,和活物玩。電視屏幕上的動物,即使是叫人開心的唐老鴨,畢竟不給人以實物感。

  遙想我們小時候,那真是非常快樂。當一名上海弄堂里的“野蠻小鬼”,味道實在好極了。這會兒,眼看著許多頗有情趣的玩法即將失傳,實在叫人非常痛心。

  那時,最基本的游戲是捉人,好人壞人(或稱官兵強盜,不過這是書面語)。說起來倒是當壞人有趣,可以逃得背井離鄉,雞飛狗跳,什么樣的黑暗骯臟的地方也敢鉆進去爬出來。當好人實在很辛苦,遍地找尋著壞人,雞窩也要伸個頭過去聞一聞。這種游戲通常總是鬧得不歡而散。壞人逃得飛快,好人沒法追上,便在后面獨自耍起賴來。假如用一點計,便能將壞人趕進伏擊圈。廝打掙扎是免不了的,但壞人的最終義務是舉手投降,手臂后折,被好人神氣活現地押回弄堂。有時還要審上一審,強迫他供出同伙的'隱匿所。這時,壞人往往成了叛徒(因為不成叛徒就沒法玩了)。叛徒們個個興高采烈,比好人更起勁地去捉拿自己的同黨。這種游戲對精力過剩的孩子特別合適。

  文雅些的是打彈子,男孩的口袋里總有幾個彩色玻璃球,隨時隨地打起來,這是對“眼火”的考驗。手上準頭好,便可一贏再贏,只是贏來的彈子上都是“麻皮”,很不光潔。打彈子時,經常將手在泥地上搓一搓,不知是因為手汗還是為了運氣。于是,這項運動成為所有的大人們深惡痛絕的不衛生的游戲。

  打彈子分為兩種,通常以擊中對方為贏?另一種復雜些,叫做“瞇老×洞”(童言無忌)。預先挖好若干小洞,然后一個洞一個洞地打,以首先進完所有的洞者為勝。其實,這是小型的高爾夫球。一旦放大了,由外國人玩,揮動鑲銀的高爾夫球桿玩,身價就大不同了,要花多少萬美元去當一個會員。可玩來玩去,不也就是進進洞么?

童年的游戲13

  從小學三年級“斗筆”這個游戲出現以來,它就成了我童年不可分割的一部分。

  如今筆的外觀千奇百怪,有細有粗,有長有短,有的有橡膠頭有的沒有。因此,同學們給筆按外觀分了類。一共有三大類:重量型,顧名思義就是非常重的筆;滑筆型,比重量型輕的、滑溜溜的筆;自帶掃蕩型,頭上有橡膠頭,摩擦力較大的筆。

  斗筆的規則特別簡單,只要用自己的筆把對方的彈下去就可以了。招數卻因使用不同的筆而變得紛繁復雜,應對不同的對手制定不同的策略。這也正是讓我們癡迷于它的`地方。

  下課鈴一響,就會有三四個同學圍在一起,拿出自己最心愛的筆,饒有興致地讓他們的筆在桌上撞來撞去。通常要老師大吼一通,我們才恍然大悟:已經上課了。然后,每個人都以自己最快的速度奔回座位。許多次散場的時候還兩兩發生了撞擊,好像“人體斗筆”,好笑極了。

  老師們,特別是小學時的班主任開始時全力反對我們玩這個游戲。他們稱這是“低俗的游戲”,還說:“筆是文具,不是玩具!下次我見你們玩一次就沒收一次!”于是沒過幾天,老師的辦公桌就成了“筆店”。

  也許老師們也知道阻止不了我們,也許被我們的激情所感染,老師也漸漸放松了對斗筆的強烈反對,允許我們在下課后玩。原先被沒收的筆也都一一還給了同學們。

  一次,我和同學剛下課就迫不及待地斗起筆來。我和他的水平半斤八兩,打得不相上下。只見他用一招“氣功”就把我的筆震到了桌子邊緣,我馬上使出一個“補救”,把筆又飛回中央。他想快速結束戰斗,于是用盡渾身力氣向我的筆沖來,可惜是個擦肩而過,自己的筆卻立在桌角搖搖欲墜。只見我輕輕一彈,打在了他的筆桿上,給他的筆一點點“跳樓的動力”,那支可憐的筆不情愿地掉了下去

  我剛想拍手慶祝勝利,就聽到上課鈴響了。一回頭,突然發現老師一直站在講臺邊,默不出聲地看著這場戰爭

童年的游戲14

  “一二三四五六七,散!”“大西瓜”“啊!小小小南瓜。”“哈哈,你說了六個字,你抓。”每當聽到在做“三個字”游戲的小孩子們歡歡喜喜地叫著這些話時便會情不自禁地想起我的童年,我的童年游戲····“三個字”這個游戲不知道是誰發明出來的,總之游戲規則是“手心手背”選出一個人來抓其他人。快被抓住時說出三個字,不管哪三個字都可以,但是說出那3個字時,就必須按地不動,如果被抓住或者說超3個字再或者說完三個字還動了一下的話,那么原來的`“抓員”就可以自動退出,換上那個“違規”的人來當“抓員”。當都沒抓住并且所有人(除了“抓員”以外)都說出3個字的話,那么“抓員”要退后三步,讓所有人齊聲喊:“一二三四五六七,散!”來一局新的挑戰。如果有一個人沒有喊那句話,就要等他們玩完才能再玩。

  二年級是我就看見幾個三年級、四年級的哥哥姐姐們成群結對的在操場上歡歡喜喜地鬧著、玩著“三個字”。于是我把我所有小伙伴都叫過來,模仿他們的樣子也跑向操場玩這個游戲。“手心手背······”選拔完“抓員”后,大家“嘩——”地一聲散了。呵,是孫曉萌抓!歡天喜地的我們左擋擋,右躲躲,孫曉萌猛地一拽,抓住了張琪。哈哈,現在“抓員”是張琪啦!張琪起初玩地挺開心,漸漸地,她一個人也沒抓著,就有點厭煩起來。四個調皮的男生暗地商量著什么,張琪迅速跑過去抓他們,可那四個男生說出三個字時,不禁讓我們都哈哈大笑。第一個男生說:“張琪是”,第二個男生說:“大笨蛋”,第三個男生說:“她還是”,最后一個男生說:“大傻瓜!”張琪一想,連起來不就是“張琪是大笨蛋,她還是大傻瓜”嘛!第一個男生把這句話連起來重復了一遍,四個男生臉上呲著牙,笑出聲來。張琪愣愣地站在那里,不一會就哭著跑開了。四個男生的其中的三個見張琪哭了,連忙跑過去討好、安慰張琪。可第四個男生不但沒過去承認錯誤,還說張琪“小氣”。孫曉萌和我就去找第四個男生評理,他這才向張琪道歉并說:“我抓,我抓,我抓就行了!”張琪這才擦擦臉上的淚痕和我們又重新喊了一遍:“一二三四五六七,散!”說完,第四個男生還友好地朝張琪笑笑,張琪也給他一個感謝的笑臉,

  每一個個童年游戲都是一只只閃著亮光的七彩貝殼,每當撿起來回味一下,都能感到無限的快樂與幸福。

童年的游戲15

  “別玩了,格斗這么危險的游戲。與其玩這個,還不如多看看書,多背背詩呢。”

  哎,這又是老師的一條禁止令。老師,你也是夠了!我們已經有多少童年游戲被您禁止了。

  最近,我們班的同學從《跑男》里面看到了一個游戲叫撕名牌。我們班在不知不覺中,也流行了起來。

  一下課,我們班的凳子就像裝了彈簧一般的把我們班的同學彈了出去,有的在走廊,有的在教室,我也參與在其中。

  每天,黃老師幾乎都會看到那被撕下來的精彩的一幕幕。有一天,看到一個同學在撕別人名牌的時候不小心摔了一跤。這一事件,引起了我們黃老師的注意。黃老師就利用上課時間跟我們強調了一下:“你們玩撕名牌要小心一點。”以為游戲又要被禁的我,松了口氣。

  但是,第二天,有一個同學在撕名牌的時候出現了格斗的動作,黃老師實在忍不住了,立即把這項游戲禁止了。

  更令我失望的是:本來在體育課上老師已決定讓我們撕名牌。因為黃老師的.禁止,臨時改變了計劃。

  老師,出現格斗動作,做小動作那只是個人行為。請不要因為這些把我們這幾項玩得正嗨的游戲給禁止了。

  幸虧興起的《賽爾號》卡片很快填補了空白。每石頭剪子布贏一局,可以向對方發動一次攻擊,誰先掛了就輸了。這一段熱潮猶如一陣龍卷風,把我也卷了進去。

  我們班一下課就像籠子里的小鳥一樣,破籠而出,每天黃老師都沒說什么。我暗自慶喜:這下,游戲不會被老師禁止了吧。我們那一段時間就仿佛天空中的小鳥一般快活自由。

  沒過多久,我們班的同學上課讀那些卡片,這一動作被眼尖的黃老師給發現了。于是,黃老師破口大罵:“現在已經五年級了哪,還那么沉迷于這類游戲!以后別讓我看到做這種卡片,不然的話看到一張撕一張!”

  老師因為我們的貪玩,而立下了不少的禁止令。但是老師你有沒有考慮過我們的作業壓力,我們已經被您的作業壓力壓得喘不過氣來了。還我們那些被禁止的游戲吧!

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